Multi Platform The Witcher 3: Wild Hunt

سازنده
CD Project Red
تاریخ انتشار
May 2015
ناشر
CD Project Red
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
  6. Nintendo Switch
https___image-api.nrj.fr_http_www.nrj-games.fr%2Fuploads%2Fpages%2F5d024cf13e6cd_the-witcher-c...jpg


Developer : CD Project Red
Publisher : Bandai Namco / Warner Bros
Genre :Action RPG
Platform : PC / Xbox One / PS4
Release Date : 19 May 2015
29 اردیبهشت 1394


سومین نسخه از سری محبوب و تحسین شده The Witcher، تحت زیر نام The Wild Hunt در حال ساخت و توسعه می‌باشد. بازی قرار است بزرگترین عنوان ساخته شده در این سری باشد و پایانی بزرگ را بر این 3گانه رقم خواهد زد.


اطلاعات منتشر شده:

  • گیم پلی همانند عنوان دوم خواهد بود که صدالبته تغییراتی نیز به دنبال خواهد داشت،
  • بازی یک دنیای Open World بزرگ و زنده را به تصویر خواهد کشید به گونه ای که بزرگترین دنیا را در تاریخ بازی های RPG خواهد داشت،
  • جزئیات بازی "30 برابر" بزرگتر از 2 عنوان پیشین خود خواهد بود،
  • استفاده از اسب و قایق برای جستجو در دنیای پهناور بازی، اضافه شده است. همچنین عنصر Fast Travel را در بازی شاهد خواهیم بود،
  • به گفته سازندگان، بازی "20 برابر" بزرگتر از عنوان Skyrim خواهد بود،
  • هر عملی از سوی بازیکنان بر روی دنیای بازی تاثیر به سزایی خواهد داشت،
  • هر ماموریت شامل روش هایی خواهد بود که از طریق آن ها می‌توان آن ماموریت را به پاین رساند. در واقع بازی گزینه های مورد نظر را پیش روی بازیکن خواهد گذاشت که از آزادی عمل بالایی برخوردار خواهند بود،
  • مبارزات همانند نسخه دوم در قالب مبارزات تن به تن و استفاده از جادو خواهد بود،
  • امکان قطع عضو در بازی وجود خواهد داشت،
  • به گفته سازنده، چیزی بیش از 100 ساعت برای اتمام بازی نیاز خواهد بود، 50 ساعت برای ماموریت های اصلی و 50 ساعت برای ماموریت های فرعی،
  • سیستم آب و هوا و شبانه روز بازی به صورت دینامیک خواهد بود،
  • هوش مصنوعی NPC ها به مراتب بیشتر از قبل شده است و اکان تعامل با محیط اطراف به صورت واقع گرایانه صورت خواهد گرفت،
  • به گفته سازندگان، چیزی بالغ بر 80 هیولا در دنیای بازی وجود خواهد داشت که هر کدام هوش، نیروها و صفات مخصوص به خود را خواهند داشت،
  • همراه با چرخه شبانه روز، نیروها و مهارت های هیولاها نیز متغیر خواهد بود، همانند قدرت گرفتنِ یک گرگ نما در شب مهتابی، که به بازیکنان اجازه خواهد داشت استراتژی مورد نظر خود را برای شکار پیاده کنند،
  • ساخت سلاح و معجون ها نیز همچنان در بازی حضور دارد اما بر خلاف نسخه پیشین، عمق بیشتری به خود خواهند گرفت،
  • مکانیزم های جدیدی همچون Witcher Sense، مبارزه بر پشت اسب و شنا در زیر آب ها و همچنین استفاده از تیر و کمان به بازی اضافه شده اند،
  • گرالت قادر به پریدن از روی اشیاء مختلف و بالا رفتن از ساختمان های خواهد بود. به گفته سازندگان این مکانیزم همانند سری Assassin's Creed نخواهد بود، بلکه بیشتر شبیه به عنوان Uncharted ساخته شده است،
  • نشانه های Witcher (که تحت عنوان Sign از آن ها یاد میشد) به 10 عدد افزایش یافته اند که 5تای آن ها از قبل وجود داشته اند،
  • بازیکن قادر خواهد بود که هنگام سواری بر پشت اسب، از بمب و Sign ها استفاده کند،
  • داستان بازی ادامه ای بر نسخه پیشین خود خواهد بود،
  • ماموریت گرالت "شخصی تر" توصیف شده است،
  • بازی به شرح مفصلی در مورد Wild Hunt ها خواهد پرداخت، کسانی که پس از ورود به هر منطقه، تنها ویرانی بر جای خواهند گذاشت،
  • بازی با استفاده از جدیدترین نسخه موتور گرافیکی استودیو CPR یعنی Red Engine 3 بهره خواهد برد که با سازنده توانایی خلق جلوه های بصری فوق العاده و دیگر المان های موجود داده است،
  • هیچ گونه بارگذاری در حین ورود از منطقه ای به منطقه ای دیگر وجود نخواهد داشت.
  • در بازی 4 درجه سختی وجود دارد (Easy, Normal, Hard, Dark) که هر کدام میزان توانایی هیولاها را تغییر میدهند. Hit Point/Hit Box ها در هر 4 درجه سختی ثابت هستند.
  • بعد از تموم کردن هر کدام از قراردادهای شکار هیولا میتونید با استفاده از یه Mini Game برای گرفتن پول بیشتر چانه زنی کنید.
  • ماموریت های فرعی بسیار خوب طراحی شده اند و نویسندگی و پراکندگی داستانی آنها بسیار بالاست.
  • استفاده از دارو برای درجات سختی بالاتر بسیار حیاتی است. هر ترکیب را فقط کافیست یکبار درست کنید و پس از آن در صورت داشتن الکل میتوانید آن را دوباره پر کنید. داروها را میتوان برای کارایی بهتر آپگرید کرد. هرچند داروهای قویتر میزان آلودگی سمی بدن شما را نیز بالاتر خواهند برد.
  • Novigrad و No Man's Land در واقع یک نقشه بوده و در مجموع بسیار بزرگتر از Skyrim هستند. جزیره های Skellig دیگر بخش بزرگ بازی را تشکیل میدهند. در کنار آن، 5-6 منطقه جداگانه دیگر از جمله Kaer Morhen در بازی وجود دارند.
  • Witcher 3 هیچگونه Respawning (ظهور مجدد) برای دشمنان ندارد. در طول 2 روز بازی او دشمنانی که کشته بود دوباره در آنجای قبلی ظاهر نشده اند.
  • بهترین Item های بازی از راه Crafting(ساختن) بدست می آیند.
  • مجله GS بشدت از داستان و نحوه پخش شدن خط های داستانی (شاخ و برگ گرفتن آن) و این حقیقت که نمیتوان به راحتی آنها را حدس زد، راضی بودند.
  • برای کسانی که میخواهند یک راه خاص را بروند و بازی را به یک صورت خاص تمام کنند، به دلیل وسعت داستان و نحوه پخش شدنش سخت است که بفهمید دقیقا از کجا کار "خراب" شد تا بخواهند با یک Save/Load ساده به آنجا برگشته و اشتباهتشان را اصلاح کنند.
  • برخلاف سیستم انتخاب دیالوگ در عناوین Bioware، در Witcher 3 تصمیم ها به صورت "خوب" و "بد" دسته بندی نشده اند. (بسته به موقعیت) خود بازیکن باید متوجه شود که کدام تصمیم بد و کدام خوب است.
  • W3 دو شهر بسیار بزرگ به نام های Novigrad و Oxenfurt خواهد داشت. هر دو بسیار زنده به نظر میایند.
  • منطقه No Man's Land شامل 25 روستای کوچکتر خواهد بود.
  • در بازی دهکده هایی به بزرگی Flotsam از نسخه 2 وجود دارد.
  • Geralt میتواند از مردم دزدی کند. هرچند سیستم فعلی بسیار ساده و آسان است و جای کار دارد.
  • بخشهای Ciri در مجموع بین 5 تا 10 ساعت خواهند بود و بیشتر مانند یک بازی Action Adventure میباشند تا RPG. بسته به موقعیت Ciri توانایی های خاصی خواهد داشت و از درخت آپگرید در این بخشها خبری نیست.
  • میتوان با ساخت کیسه هایی برای زین اسب خود Storage ـتان را افزایش دهید، هرچند برای دسترسی به آیتم های قرار داده شده در این Storage ها باید به پیش اسبتان رفته و از آنجا برشان دارید.
  • ریش Geralt با گذر زمان رشد خواهد کرد. برای کوتاه نگه داشتنش مجبورید بعد از چند روز به آرایشگاه بروید.
  • جزییات ریز زیادی همچون توقف Roche برای خوردن سیبی از یک سبد، در بازی وجود دارد.
  • دنیا میتواند بر اساس تصمیمات شما تغییر کند اما این موضوع محدودیتی دارد. مثلا همانند Skyrim نمیبینید که مردم یکدفعه ای با اژدها درگیر شوند.
  • بازی Open World است اما تقریبا همه چیز "کنترل شده" است و سازنده برای همه بخش ها "برنامه ریزی" کرده است.
  • گرلت در مورد بسیاری از اتفاقات بازی نظر میدهد/حرف میزند. مثلا هنگامی که دارد رد چند نفر یا یک شکار را میگیرد.
  • انواع بسیار زیادی از دشمنان در بازی وجود داشته و هر یک حس متفاوتی نسبت به دیگری دارند.
  • ماموریت های فرعی بسیار عالی کار شده اند و هر کدام داستان خاص خود را گفته و نسبت به Geralt واکنش نشان میدهند.
  • تمام دنیا بسیار زنده و واقع گرایانه بنظر میاید.
  • هر منطفه در بازی رنگ پردازی و احساس خاص خود را دارد.
  • "غیرممکن است که بتوانید 2 بار ویچر 3 را دقیقا به یک صورت تمام کنید"
  • Open World بودن بازی ممکن است بر روی Pacing افرادی که زیاد اهل RPG نیستند تاثیر بگذارد.
  • موسیقی بازی در کل خوب بوده و بسته به موقعیت بازی به صورت داینامیک عمل میکند. هرچند نمیتوان گفت موسیقی شاهکار یا فوق العاده است.
  • خشونت تصویری بازی بسیار زیاد بوده خصوصا در موارد قطعی اعضای بدن و به نسبت TW1 و TW2، هرچند بازی همچنان طبیعی به نظر میاید.
  • تنها لودینگ بازی در محیط خارجی مپ بین سرزمین اصلی و Skellig است.
  • بعضی ساختمان های بسیار بزرگ و داستانی ممکن است لودینگ داشته باشند، هرچند ساختمان های عادی اینگونه نیستند.
  • تمام Item های انتخاب شده در خود بازی بر روی Grealt قابل مشاهده هستند.
  • مبارزه با دستان خالی برگشته است، اینبار بدون QTE. مبارزات به صورت طبیعی برگشته و دارای ضربات سریع و قوی میباشند.
  • شهرها دارای اکوسیستم واقع گرایانه هستند، به عنوان مثال همانند قرون وسطا در حومه شهر میتوان Craftsman ها را پیدا کرد.
  • ماموریت های فرعی به صورت رندوم و اتفاقی طراحی نشده و هر کدام مکان و داستان مخصوص خود را دارند.
  • محیط هیچ تغییر یکدفعه ای نخواهد داشت (مثلا از صحرا یدفعه ای به منطقه مرطوب و جنگلی تبدیل شود) تغییرات محیط کاملا طبیعی و واقع گرایانه هستند.
  • در طول این 12 ساعت دنیای بازی هیچوقت احساس پوچی یا خالی بودن نداشته است.
  • بازی بسیار جذاب است و شما را "به دورن خود" میکشد. W3 توانسته بدون از دست دادن پیچیدگی نسخه های قبلی در عین حال بسیار روانتر از آنها باشد.
می‌توان گفت سازنده ها برای خلق این عنوان از تمام توانایی خود استفاده برده است. تا بدین جای کار پیش نمایش های بازی فوق العاده بوده و جایزه های بسیاری را از سایت ها و مجلات به خود اختصاص داده است.

لینک های مرتبط:



 
Last edited by a moderator:
مطمئنید ؟ بعد اونوقت ریجن دیسک complete ادیشن حتما باید با اکانت یکی باشه ؟
من میخوام بدونم نسخه معمولی باشه هم آپگرید میشه یا نه :D.

اگه بشه مثله قبله دانگریدش خوبه
البته بازی اونجوری هم که فکر میکنی دانگرید نشده حسین, تازه آپگریدم شده :D
دلیل اصلی که خیلیا میگن بازی دانگرید شده اون لایتینگ عجیب تریلر اول بود که پیاده کردنش رو کنسولای نسل 8 عملا غیر ممکن بود, پوشش گیاهی هم یکم رفت تو دیوار و انیمیشن هاش هم دانگرید شد یکم اما بجز این موارد یه دقت به HUD بازی و چهره کرکترها کنی میفهمی که بازی نهایی چقدر از اون تریلر بهتره :D

تازه برعکس سایبرپانک (همه چی هست بجز سایبرپانک:-&), اهم اهم :-" فیک هم نبودن اون دمو ها, اونجا واقعا اشتباه کردن و چیزی که ساختش برای کنسول امکان پذیر نبود رو نشون دادن
اما بنظرم این آپگرید باید درستش کنه چون Blood & Wine گرافیکش خیلی از بازی اصلی بهتر بود, اگه نکرد که یک خسته نباشید باید بهشون بگم :D.
 
مطمئنید ؟ بعد اونوقت ریجن دیسک complete ادیشن حتما باید با اکانت یکی باشه ؟

هیی...داستانای پیش اومده سر CP 2077 باعث شد خیلیامون یادمون بره CDPR چجور شخصیتی داره !

- بله. رایگانه.
- نه ربظی نداره. صرفا اگر بخواید بعد از خریدن نسخه اصلی یه بازی، DLC براش تهیه کنید ، باید ریجن اکانتی که باهاش DLC رو میخرید با ریجن دیسک بازی یکسان باشه. همین!
 
من میخوام بدونم نسخه معمولی باشه هم آپگرید میشه یا نه :D.
نمیدونم چیزی گفتنا یا نه، ولی فکر کنم باید goty ادیشن باشه
چون حتی سیو نسخه اصلی هن با گوتی ادیشن همخونی نداشت
برای همین چنین فکر میکنم:-"
 
  • Like
  • Poker Face
Reactions: Z-fan and Ali.jangi
شایدجوابم آف تاپیک باشه ولی بازی به قدری خوب بود گرافیکش روی pc که شاید خیلی ماد خاصی براش نباشه ولی به نسخه نسل جدیدش امیدوار باش :D
احتمالا میتونیم انتظار گرافیکی در حد تریلرهای اولیه ازش داشته باشیم که با RT دیگه چه شود :x
امید خاصی ندارم به اون :D سایبرپانکو هنوز فیکس نکردن فک نمیکنم رو این خیلی کار کرده باشن.
نهایت مثل Skyrim Enhanced Edition لابد نورپردازی و شیدینگشو یکم دستکاری کردن، تکسچرا و آبجکتارو با کیفیت تر کردن که همش با ماد الان در دسترسه :D
فقط نوشته لودینگ تایمشو کم کردن خوبه چون تو فست ترول بین شهرا یک لودینگ اضافه داشت اونو اوکی کرده باشن خوبه. (البته اگه منظورشون فقط کنسول نباشه :|)
 
آخرین ویرایش:
هیی...داستانای پیش اومده سر CP 2077 باعث شد خیلیامون یادمون بره CDPR چجور شخصیتی داره !

- بله. رایگانه.
- نه ربظی نداره. صرفا اگر بخواید بعد از خریدن نسخه اصلی یه بازی، DLC براش تهیه کنید ، باید ریجن اکانتی که باهاش DLC رو میخرید با ریجن دیسک بازی یکسان باشه. همین!
ببین فکر کنم منظورمو نرسوندم فرض کنید شما اکانتت ریجن 1ـه الان و دیسک PS4 complete edition این بازیو داری که ریجن All یا 1 نیست و مثلا ریجن 2 هست .
هیچ تفاوتی تو ارتقا به نسل بعدی پیدا نمیکنه ؟
چون نسخه فیزیکی این بازی همه DLCها رو دیسک خودش و ریجن واسه همین اهمیت نداشت ولی بحث ارتقا پیش اومده یه کم گیج شدم
 
ببین فکر کنم منظورمو نرسوندم فرض کنید شما اکانتت ریجن 1ـه الان و دیسک PS4 complete edition این بازیو داری که ریجن All یا 1 نیست و مثلا ریجن 2 هست .
هیچ تفاوتی تو ارتقا به نسل بعدی پیدا نمیکنه ؟
چون نسخه فیزیکی این بازی همه DLCها رو دیسک خودش و ریجن واسه همین اهمیت نداشت ولی بحث ارتقا پیش اومده یه کم گیج شدم

میفهمم چی میگید. این ارتقا هم قاعدتا یا مثل یک آپدیت مرسوم خواهد بود یا مثل Metro exodus میخواد به عنوان یه بازی جدید از صفر شروع به دانلود بکنه. هرکدوم ازین حالتها که باشه، احتمالا کافیه که یه اکانت با ریجن مشابه با دیسک بسازید روی PS5تون و بازی رو توی اون اکانت آپدیت (یا از گزینه ای که اونجا ارائه شده، از ابتدا دانلود) کنید. و در نهایت اگه اون اکانت رو روی حالتEnable بزارید (معادلActive as primary روی PS4) ، روی اکانت اصلیتون هم به اون محتوا دسترسی خواهید داشت. و البته سیوها. (با فرض اینکه نسخه آپگرید شده پشتیبانی کنه از سیوهای نسخه نسل قبلی)
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: king of north
اگه پیشرفت در حد مترو باشه که بیش از حد رویایی میشه، همین تکنیک های سایبرپانک برای RT رو استفاده کنن بنظرم ایده آله
لایتینگ و پوشش گیاهی تریلر 2013 برگردونن هم خیلی خوب میشه :-"
این دومی غیر ممکنه اما ایکاش میشد که انیمیشن پریدن گرالت رو مثل نمایش E3 2014 کنن.
 
نسخه آپگرید شده کی عرضه میشه ؟
میخوام ببینم اگه آپگرید خوبی باشه تا ۲۲ جولای بگیرم چون تا این تاریخ فقط ۱۰ دلاره نسخه گوتی روی استور سونی.
 
سلام اقا تو دی ال سی

Hearts of Stone بعد از اینکه هر سه درخواست اولیگراد رو انجام میدیم میریم پیش شانی بعد با اون میریم به سمت یه خونه که شانی میره بعدش در قفله که باید یه راهی برای ورود پیدا کنیم. هرچی گشتم چیزی پیدا نکردم رفتم بالا از نردبان ولی بازم عبور نمیکرد اون سمت دیگه

چطوری میشه واردد خونه شد؟
 
سلام اقا تو دی ال سی

Hearts of Stone بعد از اینکه هر سه درخواست اولیگراد رو انجام میدیم میریم پیش شانی بعد با اون میریم به سمت یه خونه که شانی میره بعدش در قفله که باید یه راهی برای ورود پیدا کنیم. هرچی گشتم چیزی پیدا نکردم رفتم بالا از نردبان ولی بازم عبور نمیکرد اون سمت دیگه

چطوری میشه واردد خونه شد؟
از نردبون که میری بالا، باید بتونی از طریق سقف‌ها یک مسیر به بالای خونه پیدا کنی و از در سقف وارد بشی
 
  • Like
Reactions: kamyy

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or