PlayStation The Order 1886

برای مشاهده تصویر اصلی (768x320) روی این نوار کلیک کنید.
Global-Exclusive-1_13923773342.jpg




درود


باوجود cut scenes های , حوادث سریع زمان و همچنین تیراندازی و کاور عالی عنوان انحصاری Ready At Dawn چیزی بییشتر از یک بازی زیبارا نشان دهد .تولید یک لانچ یا IPبزرگ کار ساده ای نیست . در این میان The Order: 1886 به عنوان یکی از بازی های اصلی PS4 کار دشواری را در پیش دارد ! زیرا خوب بودن به تنهای کافی نیست



بازی باید طوری ساخته شود که باعث فروش بیشتر کنسول شودو مردم را برای خرید PS4قانع کند اگر این گونه نشود در چشم تولید کنند و ناشر بازی شکست خورده هست



از این رو Ready At Dawn با سوم شخص کردن ان کار راکمی راحتر کرده هست ! همانطور که می دانید متقاعد کردن عموم برای خرید بازی که سبک ان را درک کرده اند و قبلا تجربه خوبی از ان داشته اند کار راحتی هست .در حال حاضر رقابت برای خرید بازی هست .در این میانThe Order: 1886 در حال حاضر برتر از سایر عناوین عمل کرده و ارزش سرمایه گذاری را دارد

انقلاب صنعتی .قرن نوزدهم و همچنین شهر لندن همه و همه طور خاصی طراحی شده اند سازنده در تلاش هست تا قدرت باز ی خود را به وسیله تیراندازی عالی مخصوصا در میان جمعیت زیاد و مکان های بسیار زیبا به نمایش در اورد

دودی که از دودکش ها خارج می شود کشتی های پرنده که در اسمان پر شده اند , اسلحه های عالی که در دست شخصیت باز ی هست و همچنین لباس های اشرافی که برتن دارند همگی سبب شده اند تا شاهد یک بازی عالی در سال 2014 باشیم
اما اول از همه داستان بازی هست که بسیار زیبا طراحی شده هست که به خوبی علم و قدرت و سیاست را با هم ترکیب کرده هست
روایت داستان بدین گونه هست که هزار سال قبل از داستان اصل بازی انسان ها به 2 گروه کامل و نیمه کامل تقسیم شده اند .جنگ اصلی میان این 2 گروه هست زیرا با ورود به دوره عصر صنعتی انسان های کامل با طراحی سلاح به طور کامل توان مقابله با نیمه انسان هارا دارند


گروهی قدیمی وعجیب به نام The Orderوجود دارد که از 100ها سال قبل برای محافظت از انسان ها با نیمه انسان ها مبارزه می کردند اما در این میان جنگ های داخلی انسان ها باعث فراموش شدن هدف اصلی ان هایعنی مبارزه با نیمه انسان ها شده هست


در این میان افراد فقیر و ضعیف شده شهر لندن به سبب اینکه The Order فقط از ثروتمندان حمایتو محافظت می کند دست به قیام و شورش زدن که سبب شد گروه The Order فعلا درگیر این مسئله باشد.
شما دربازی کنترل شخصی به نام Galahad را دارید که یکی از اعضای تیم 4 نفره The Order می باشد .




برای مشاهده تصویر اصلی (768x320) روی این نوار کلیک کنید.
Global-Exclusive-3_13923773352.jpeg




داستان بازی بیشتر مربوط به زندگی Galahad می باشد.در این خصوص Ru Weerasurya مدیر باز ی می گوید ( اتفاق های زیادی در اطراف Galahad روی خواهد داد و این فرد سبب می شود که شما داستان بازی را به طور کامل درک کنید همچنین تکامل Galahad را در طول بازی خواهید دید )


Ready At Dawnمی گویدقسمت زیادی از داستان بازی از طریق cut scenes های پشت سرهم روایت می شودبرای مثال نصف دموی 20 دقیقه ای بازی که پشت درهای بسته نشان داده شده CUT SCENESبود


در دمو دیدیم که Galahad و چند تن از دوستان او از روی پشت بام در حال بررسی خرابه ها بودند که فکر می کردند یکی از افراد مهم شورشی در انجا مستقر هست.هر موقع Galahad دوربین را در جلوی چشمش قرار می داد بازیکن کنترل دوربین را می گرفت و م یتوانست به هر نقطه از شهر نگاه کند .
جالب تر اینجاست که وقتی شما مناطق را با دوربین زیر نظر دارید Galahad درباره مناطق مختلف به شما توضیح می دهد ولی چیز یکه مهم هست این هست که شما در هر صورت یک راه برای جلو رفتن دارید و Galahad درباره ان راه نظر خواهد داد

وقتی از Weerasuryaدرباره طراحی باز ی سوال کردیماین چنین گفت ( هدف ما نشان دادن تحول ما بین سینما مبارزه حرکت های رفت و برگشت را بدون درز نشان دهیم چیزی که مردم دقیقا ان را درک می کنند همه تلاش ما این هست که کاری کاملا متفاوت از سبک سوم شخص بسازیم )



بعد از تماشای دوربین در دموی 20 دقیقه ای Galahad به طرف پایینخیابان حرکت می کند که شاهد نورپردازی فوق العاده عالی هستیم که نشان از کیفیت بالای The Order: 1886 هست .نورپردازی و کیفیت عالی بافت ها و همچنین چهره ها و صورت افراد حرکت پارچه های لباس در هنگام حرکت بسیار زیباو عالی کار شده اند که همه و همه نشان از قدرت و توانای بالای PS4هست ظاهرا باز یاز سال 2010در حال ساخت بود هست .متاسفانه در قسمت مبارزه ها حرف زیاد ی برای گفتن ندارد .Galahad پشت دیوار سنگر گرفت و برای چند ثانیه شلیک می کند و سریع به جلو حرکت می کند که این کار ها باعث می شود خاطرات Marcus در بازی Gears of Warباری ما زنده کند.
صدا گذاری اسلحه ها خوب هست و تیرها به راحتی باعث تخریب محیط می شوند و به راحتی از پشت دیوار عبور می کنند .وقتی دست به اسلحه می برید دشمان سریع تر می شوند تا در امان بماند این موردی هست که قبلا ان را مشاهد نکرده ایم .


در ادامه دموی بازی Galahad با دشمنی که پشت دیوار مخفی شده هست شروع به مبارزه تن به تن می کند در همین بین دکمه ای خاصی در صفحه نمایش ظاهر می شوند .باری مثال در مبارزه تن به تن 3 گزینه کشتن نکشتن و گرفتن سلاح در صفحه نمایش ظاهر می شود



و شما با انتخاب یکی از آنها صحنه بعدی را ارائه می دهید به عنوان مثال هنگام مبارزه تن به تن Galahad سه گزینه کشتن نکشتن و گرفتن سلاح در صفحه ظارهر میشود .Ready At Dawnاین حالت را که دریک لحظه فرصت دارید با زدن یک دکمه کار خاصی را انجام دهید را QTEنامید هست که وقتی شکست خوردید دیگر نیاز نیست مرحله را تکرار کنید



برای مشاهده تصویر اصلی (768x432) روی این نوار کلیک کنید.
RAD037_PLAYTHRU_SS_005_1392377344.jpg





Weerasurya دراین خصوص گفته ( QTEs نوع خاصی از احساس به بازیکن منقل می کند و سبب می شود که بیشتراز قبل به شخصیت باز ی نزدیک شوید و حالتی را تجربه کنید که نمی توان ان را با دوربین بازی مشاهد کرد )

QTE ها کاملا متفاوت و خاص هستن بدین صورت که وقتی بازیکن اول لحظه ی رخ داده ای را مشاهده م یکند بازیکن دوم آنرا طور دیگر و متقاوتر مشاهد خواهد کرد که سبب خواهد شد QTEمتفاوت باشن ولی بیشتر داستان از طریق ان ها جلو خواهد رفت



گونه ای متفاوت تر می بیند و این باعث می شود که گاهی اوقات نتیجه QTE ها متفاوت باشند اما هنوز هم بیشتر داستان از طریق ان ها پیش می رود. Weerasurya میگوید در مورد مولتی پیلر بازی خیلی بحث کردیم وفکر می کردیم که عالی هست اما به این نتیجه رسیدیم که این برای یک IPجدید کاردرستی نیست .
با یبه گونه ای هست که باید به بخش سینگل توجه می کردیم و ما دوست نداشتیم که تیم سازنده به 2 گروه مختلف تقسیم شوند این اصلا جالب نبود که نصف تیم مشغول بخش سنگل بازی باشند و قسمت دیگر مشغول ساخت بخش مولتی



در هر صورت ظاهرا راه خوبی را در پیش گرفته اند بخاطر اینکه دوست دارن یک IP جدید را تجربه کنیم زیرا زمان زیادی باقی نمانده هست

نکته اخر این هست فشار زیادی بر روی The Order: 1886 به عنوان تنها شوتر PS4هست .با نمایش داده شده باز ی پتانسیل بالای دارد ولی هنوز مابه اندازه زیاد هیجان زده نشده ایم و این حالت تاقبل از انشار بازی باید اتفاق افتد



ipجدید سانتا مونیکا ! معرفی شد :d
آقای Shuhei Yoshida مدیرعامل کل Sony Entertaiment بعد از آنکه بر روی Stage آمد و یک IP ای را که به عنوان بزرگترین عنوان و اینکه 14 استدیو داخلی برای PS4 بر روی آن کار می کنند را معرفی نمود.
یکی از انحصاری های استدیو های داخلی، بازی The Order: 1886 از استدیو Santa Monica می باشد. در مدت ها قبل این بازی شایعه شده بود.
The Order: 1886 اولین IP ای است که تحت استدیو Ready at Dawn ساخته خواهد شد. این بازی در برهه ای تاریخی رخ می دهد که تکنولوژی پیشرفته،در یک جنگ که دشمنی قوی و خطرناک وجود دارد باعث دگرگون شدن این مبارزه می گردد.
بازی 40 سال پس از انتقلاب صنعتی اتفاق می افتد. یک نفر که ریشه ای انسانی دارد، تمایل به غلبه و پیروز شدن بر این جنگ 100 ساله دارد.
شما در نقش یک شوالیه خواهید بود و زمانی که این جریانات رخ می دهد، کارکتر در تلاش است که به شخصیت های تاریخی کمک کند.


این تیزری از بازی! (همون صحنات تریلر اصلیه! هنوز خود سونی تریلر اصلی رو آپ نکرده! :d ) 10 مگ
Exclusive video I The Order 1886_ PS4 Trailer.mp4
این عکس اگر با سایز اصلیش (غیر بند انگشتی منظورمه :d ) گذاشته بشه پست اول به نظرم قشنگ میشه! :d (حجمی نداره،زیاد بزرگم نیست :d )


این هم سایز پوستری فکر کنم:-" 12 مگ :p
9012354948_127c7652a9_o.jpg

بازی هم دستپخت Ready at Dawnـه! :d

ا
  • مکان تریلر در دوره تاریخی Neo-Victorian در شهر لندن است .
  • سازندگان در حال تلاش برای ارائه ورژنی از دوره Neo-Victorian شهر لندن با توجه به تاریخ هستند .
  • بازی برای بیش از 2 سال در حال توسعه بوده و ایده های بازی به مدت 7 سال در دست طراحی بوده است .
  • بین کاراکترهای بازی از لحاظ ( علم شیمی ) رابطه های قوی ای وجود دارد که متعلق به The Order است و هدفشان حفاظت از انسانها در برابر دشمنان است . آنها برای بیش از یک قرن در جنگ هستند و هدفشان این است که بشریت را از دست هیولا ها امن نگاه دارند .
  • ممکن در بازی بخشی برای سفارشی سازی سلاح ها وجود داشته باشد ، اما هنوز در این مورد صحبتی نشده .


The Order: 1886 هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد ، اما به زودی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد .




 
آخرین ویرایش:
اگه اینجوری بشه که عالیه، این سیستم مکس پین یکی از بهترین سیستم های پیاده شده بود!!
به نظرم نقطه تکامل شوترهای سوم شخص مکس پین ۳ بود، اگه ذره ای در حد اون بشه واسه من کافیه!

یعنی شما حس یکنواخت بودن گیم پلی مکس پین رو اصلا احساس نکردی؟؟؟!!!!!

Sent from my SM-N9005 using Tapatalk
 
stop bashing the order 1886 its getting old

The Order : 1886 might turn out to be the worst disaster the games industry has ever seen
or the best the game ever
or maybe somewhere in between

:d Reserve judgment until you play the game and then hate it if you want to
____________

یـه عالمه اطلاعات جدید از نشست رسانه ایـه ویراسوریا در تایوان
:d
There’s no difference between high resolution and low resolution assets , Everything is as detailed as possible all the time
Ready at Dawn wanted to revolutionize the physics for cloth and everything moving in the wind for the current generation
The Airship Agamemnon actually belongs to the United India Company
Sceneries are very expansive , and couldn’t be done on previous genration hardware
A lot of study and research was made on ariships and on how they were built in order to create the Agamemnon
There are “plenty” different stealth finishing moves
All enemies can be killed with a single melee attack from stealth
Ready at Dawn wanted the world to feel as real as possible
The TS-27 Inverter/rectifier by Tesla allows you to access certain areas and force certain doors
While many of the weapons are fictional , their components are based on extensive research on what existed at the time
The shotgun can dismember people
When using the blacksight , you need to make sure you have enough ammo for your handgun
Ru Weerasuriya started writing the story for The Order: 1886 around 2005-2006
Ready at Dawn took a lot of risks on the technology side to make the game happen
The year 1886 is very important in the wider storyline of the IP
There are so many weapons that Weerasuriya actually never counted them.
Melee weapons are more limited , there’s the blade and hand too hand combat
The knights are not physically enhanced , They’re very agile and very good at what they do because they have been doing it for hundreds of years , They’re not superhuman besides the fact that they live longer
There are collectibles in the game , certain things you can pick up that will give you a “better idea of the world and a little insight into what is happening
You can also actually pick up newspapers and read whole articles
There are no player-driven vehicles in the game
declined to comment on the presence of easter eggs , but there are a lot of “fun things” that are outside the core game, but they are still part of the world


 
آخرین ویرایش:
جدا نمی فهمم قضیه این hate چیه؟!
اگر نقدی به بازی هست اوکیه اما hate؟! اخه برای چی ادم باید از ip جدید بدش بیاد؟
این هم نهایتش می‌خواد بشه یک بازی متوسط مثل ۹۰٪ بازی های این صنعت دیگه
بدت میاد بازی نکن،والا :دی
 
جدا نمی فهمم قضیه این hate چیه؟!
اگر نقدی به بازی هست اوکیه اما hate؟! اخه برای چی ادم باید از ip جدید بدش بیاد؟
این هم نهایتش می‌خواد بشه یک بازی متوسط مثل ۹۰٪ بازی های این صنعت دیگه
بدت میاد بازی نکن،والا :دی
And the haters gonna hate, hate, hate, hate, hate
Taylor swift /shake it off
:دی :دی :دی
 
بخش مولتی پلیر نداره.......درسته؟؟:-/
بله درسته:|

- - -ویرایش - - -

stop bashing the order 1886 its getting old

The Order : 1886 might turn out to be the worst disaster the games industry has ever seen
or the best the game ever
or maybe somewhere in between

:d Reserve judgment until you play the game and then hate it if you want to
____________

یـه عالمه اطلاعات جدید از نشست رسانه ایـه ویراسوریا در تایوان
:d



خب ترجمه نمی کنی!؟:d

- - -ویرایش - - -

stop bashing the order 1886 its getting old

The Order : 1886 might turn out to be the worst disaster the games industry has ever seen
or the best the game ever
or maybe somewhere in between

:d Reserve judgment until you play the game and then hate it if you want to
____________

یـه عالمه اطلاعات جدید از نشست رسانه ایـه ویراسوریا در تایوان
:d



خب ترجمه نمی کنی!؟:d
 
بله درسته:|

- - -ویرایش - - -



خب ترجمه نمی کنی!؟:d

- - -ویرایش - - -



خب ترجمه نمی کنی!؟:d
The Order : 1886 ممکنه تبدیل بشه به بدترین فاجعه صنعت گیم
یا بهترین بازی که تا به حال دیدید
یا یه چیزی بین این دو
قضاوت رو برای زمانی نگه دارید که بازیش کردید اون موقع اگه خواستید میتونید ازش متنفر باشید
 
stop bashing the order 1886 its getting old

The Order : 1886 might turn out to be the worst disaster the games industry has ever seen
or the best the game ever
or maybe somewhere in between

:d Reserve judgment until you play the game and then hate it if you want to
____________

یـه عالمه اطلاعات جدید از نشست رسانه ایـه ویراسوریا در تایوان
:d

با اجازه داش پیمانl-)


  • RAD هدف داره در زمینه فیزیک لباس ها و یا هرچیزی که توسط باد حرکت می کند تحولات ایجاد کند.
  • به علت وجود سناریو های گسترده بازی، امکان تحقق آن بر روی سخت افزار های نسل قبل ممکن نبوده.
  • تعداد بسیار زیادی Stealth برای از بین بردن دشمن ها وجود داره.
  • امکان کشتن تمام دشمن های بازی تنها با یک حرکت Stealth در بازی وجود دارد.
  • RAD به دنبال ساخت یک جهان بسیار رئال یا واقع گرایانه در بازی بوده است.
  • با وجود این که بسیاری از سلاح های بازی ساختگی هستند اما جزئیات آن ها با تحقیق کامل و مطابق با سلاح های همان دوران ساخته شده اند.
  • Ru Weerasuria از سال 2005-2006 شروع به نوشتن داستان بازی کرده است، او و RAD منتظر یک سخت افزار مناسب و قدرتمند برای ساخت پروژه خود بوده اند.
  • سال 1886 در خط داستانی این IP بسیار مهم است
scvkfi7brdwhe0ujan73.jpg
 
آخرین ویرایش:
ترجمه کامل اطلاعات منتشر شده رو توی تاپیکی تو بخش اخبار گذاشتم :دی

http://forum.bazicenter.com/thread94788/

• در بازی و جزئیات آن، پایین و بالا نداریم و تمامی موارد سعی شده تا در حد ممکن دارای جزئیات بالایی باشند
• Ready At Down سعی کرده انقلابی در حرکت لباس‌ها و تمامی چیزهایی که از باد تاثیر می‌گیرند، در نسل جدید ایجاد کند
• کشتی‌های هوایی یا همان زپلین‌ها در حقیقت متعلق به شرکت متحده هندوستان است
• چشم‌اندازها و مناظر بسیار عظیم هستند و با سخت افزارهای قبلی امکان‌پذیر نمی‌شدند
• تحقیقات زیادی بر روی کشتی‌های هوایی و نحوه ساخت آن‌ها انجام شده تا بصورت دقیق داخل بازی طراحی بشوند
• حرکت‌های "زیادی" برای تمام کننده‌ها در حالت مخفی‌کاری وجود دارند
• تمامی دشمنان، در حالت مخفی‌کاری، با یک حرکت از پا در خواهند آمد
• RAD سعی کرده دنیای بازی تا جای ممکن طبیعی و واقعی جلوه کند
• با استفاده از سلاح TS-27 Inverter/rectifier که توسط تسلا ساخته شده، می‌توانید به محیط‌های خاصی دسترسی پیدا کنید و بعضی از درها را توسط آن از میان بردارید
• با اینکه سلاح‌های بازی تخیلی هستند، اما طبق تحقیقات، سعی شده در طراحی آن‌ها از اجزای موجود در آن زمان استفاده شود
• شاتگان قادر به تکه تکه کردن اجزای دشمنان است
• وقتی می‌خواهید از قابلیت Blacksight (آهسته شدن زمان) استفاده کنید، باید مطمئن باشید تا به اندازه مکفی، تیر در سلاح خود داشته باشید
• Ru Weerasuriya نوشتن داستان بازی را در سال‌های 2005-2006 شروع کرده بود
• RAD در ساخت بازی ریسک بسیار زیادی را پذیرفت
• سال 1886، سال مهمی در داستان برای این IP است
• سلاح‌های درگیری تن به تن بسیار محدود هستند و به یک خنجر و مشت‌زنی محدود می‌شوند
• شوالیه‌ها از نظر قدرت بدنی تقویت شده نیستند؛ آن‌ها فقط در کاری که انجام می‌دهند بسیار سریع و چابک و عالی هستند، زیرا صدها سال است که در این کار مهارت دارند. آن‌ها ابرانسان نیستند و فقط به واسطه Blackwater بیشتر عمر می‌کنند.
• در بازی Collectable وجود دارد؛ چیزهایی در بازی وجود دارند که با برداشتن آن‌ها، سرنخ‌های بهتری از دنیای پیرامون و اتفاقاتی که در آن رخ می‌دهد بدست می‌آورید. در کنار آن‌ها می‌توانید روزنامه‌ها را بردارید و شروع به خواندن یه مقاله کامل کنید.
• در بازی هیچ وسیله نقلیه‌ای که بدست بازیکن کنترل شود وجود ندارد
• در مورد وجود Easter Egg ها نمی‌توانیم توضیح دهیم، اما چیزهایی جالبی در بازی وجود دارند که خارج از هسته اصلی بازی هستند اما همچنان به دنیای آن نیز مربوط خواهند بود.
 
• Ready At Down سعی کرده انقلابی در حرکت لباس‌ها و تمامی چیزهایی که از باد تاثیر می‌گیرند، در نسل جدید ایجاد کند
این قضیه داره تقریبا تو تمام موتورهای گرافیکی نسل جدید پیاده میشه.
شبیه سازی حرکت پارچه و Detect کردن Cloth به وسیه اجسام بصورت ریل تایم تو نسل قبل تقریبا عملی نبود و بیشتر سعی میشد که از انیمیشن های مختلف برای پارچه مثل شنل هیروها استفاده بشه
به طور مثال موتور UE3 این قابلیتو داشت ولی Error زیاد داشت،مثلا بره تو بدن هیرو یا ابجکت ها،اما مثل اینکه موتورهای گرافیکی این نسل قابلیت اینو دارن که که به صورت Real time حرکت پارچه رو شبیه سازی کنن
Fifa 15 و چندتا بازی دیگه مثل SoM هم این قابلیتو داشتن تا الان اما به نظر میاد تکنولوژی به کار رفته در Order از بقیه بهتر.خعلی خوبه :دی
باس دید بتمن با شنلش چه میکنه :دی


• در مورد وجود Easter Egg ها نمی‌توانیم توضیح دهیم، اما چیزهایی جالبی در بازی وجود دارند که خارج از هسته اصلی بازی هستند اما همچنان به دنیای آن نیز مربوط خواهند بود.
Crash Confirmed :D
 
اقا فاز اینایی که متارو 80 تا 84 میدونن چیه؟ :|
بازی 5 سال روس کار شده و خیلی زیباست و ایراد خاصی نداره متا حد اقل 88 به بالا میشه یکم باید واقع بین بود گرافیکی که بازی داره تو هیچ بازیه دیگه ایی نیست! درسته گیمپلی یکم قرو قاطیه ولی خیلی روون و عالی هست
و داستان بازی و موزیکم دو عنصر اصلی بازی بعد از گرافیکن ! سره اواتارم شرط میبندم که متاش بالا 88 میشه :d
 
اقا فاز اینایی که متارو 80 تا 84 میدونن چیه؟ :|
بازی 5 سال روس کار شده و خیلی زیباست و ایراد خاصی نداره متا حد اقل 88 به بالا میشه یکم باید واقع بین بود گرافیکی که بازی داره تو هیچ بازیه دیگه ایی نیست! درسته گیمپلی یکم قرو قاطیه ولی خیلی روون و عالی هست
و داستان بازی و موزیکم دو عنصر اصلی بازی بعد از گرافیکن ! سره اواتارم شرط میبندم که متاش بالا 88 میشه :d
چشم گیم اسپات دور دیدی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or