PlayStation The Order 1886

برای مشاهده تصویر اصلی (768x320) روی این نوار کلیک کنید.
Global-Exclusive-1_13923773342.jpg




درود


باوجود cut scenes های , حوادث سریع زمان و همچنین تیراندازی و کاور عالی عنوان انحصاری Ready At Dawn چیزی بییشتر از یک بازی زیبارا نشان دهد .تولید یک لانچ یا IPبزرگ کار ساده ای نیست . در این میان The Order: 1886 به عنوان یکی از بازی های اصلی PS4 کار دشواری را در پیش دارد ! زیرا خوب بودن به تنهای کافی نیست



بازی باید طوری ساخته شود که باعث فروش بیشتر کنسول شودو مردم را برای خرید PS4قانع کند اگر این گونه نشود در چشم تولید کنند و ناشر بازی شکست خورده هست



از این رو Ready At Dawn با سوم شخص کردن ان کار راکمی راحتر کرده هست ! همانطور که می دانید متقاعد کردن عموم برای خرید بازی که سبک ان را درک کرده اند و قبلا تجربه خوبی از ان داشته اند کار راحتی هست .در حال حاضر رقابت برای خرید بازی هست .در این میانThe Order: 1886 در حال حاضر برتر از سایر عناوین عمل کرده و ارزش سرمایه گذاری را دارد

انقلاب صنعتی .قرن نوزدهم و همچنین شهر لندن همه و همه طور خاصی طراحی شده اند سازنده در تلاش هست تا قدرت باز ی خود را به وسیله تیراندازی عالی مخصوصا در میان جمعیت زیاد و مکان های بسیار زیبا به نمایش در اورد

دودی که از دودکش ها خارج می شود کشتی های پرنده که در اسمان پر شده اند , اسلحه های عالی که در دست شخصیت باز ی هست و همچنین لباس های اشرافی که برتن دارند همگی سبب شده اند تا شاهد یک بازی عالی در سال 2014 باشیم
اما اول از همه داستان بازی هست که بسیار زیبا طراحی شده هست که به خوبی علم و قدرت و سیاست را با هم ترکیب کرده هست
روایت داستان بدین گونه هست که هزار سال قبل از داستان اصل بازی انسان ها به 2 گروه کامل و نیمه کامل تقسیم شده اند .جنگ اصلی میان این 2 گروه هست زیرا با ورود به دوره عصر صنعتی انسان های کامل با طراحی سلاح به طور کامل توان مقابله با نیمه انسان هارا دارند


گروهی قدیمی وعجیب به نام The Orderوجود دارد که از 100ها سال قبل برای محافظت از انسان ها با نیمه انسان ها مبارزه می کردند اما در این میان جنگ های داخلی انسان ها باعث فراموش شدن هدف اصلی ان هایعنی مبارزه با نیمه انسان ها شده هست


در این میان افراد فقیر و ضعیف شده شهر لندن به سبب اینکه The Order فقط از ثروتمندان حمایتو محافظت می کند دست به قیام و شورش زدن که سبب شد گروه The Order فعلا درگیر این مسئله باشد.
شما دربازی کنترل شخصی به نام Galahad را دارید که یکی از اعضای تیم 4 نفره The Order می باشد .




برای مشاهده تصویر اصلی (768x320) روی این نوار کلیک کنید.
Global-Exclusive-3_13923773352.jpeg




داستان بازی بیشتر مربوط به زندگی Galahad می باشد.در این خصوص Ru Weerasurya مدیر باز ی می گوید ( اتفاق های زیادی در اطراف Galahad روی خواهد داد و این فرد سبب می شود که شما داستان بازی را به طور کامل درک کنید همچنین تکامل Galahad را در طول بازی خواهید دید )


Ready At Dawnمی گویدقسمت زیادی از داستان بازی از طریق cut scenes های پشت سرهم روایت می شودبرای مثال نصف دموی 20 دقیقه ای بازی که پشت درهای بسته نشان داده شده CUT SCENESبود


در دمو دیدیم که Galahad و چند تن از دوستان او از روی پشت بام در حال بررسی خرابه ها بودند که فکر می کردند یکی از افراد مهم شورشی در انجا مستقر هست.هر موقع Galahad دوربین را در جلوی چشمش قرار می داد بازیکن کنترل دوربین را می گرفت و م یتوانست به هر نقطه از شهر نگاه کند .
جالب تر اینجاست که وقتی شما مناطق را با دوربین زیر نظر دارید Galahad درباره مناطق مختلف به شما توضیح می دهد ولی چیز یکه مهم هست این هست که شما در هر صورت یک راه برای جلو رفتن دارید و Galahad درباره ان راه نظر خواهد داد

وقتی از Weerasuryaدرباره طراحی باز ی سوال کردیماین چنین گفت ( هدف ما نشان دادن تحول ما بین سینما مبارزه حرکت های رفت و برگشت را بدون درز نشان دهیم چیزی که مردم دقیقا ان را درک می کنند همه تلاش ما این هست که کاری کاملا متفاوت از سبک سوم شخص بسازیم )



بعد از تماشای دوربین در دموی 20 دقیقه ای Galahad به طرف پایینخیابان حرکت می کند که شاهد نورپردازی فوق العاده عالی هستیم که نشان از کیفیت بالای The Order: 1886 هست .نورپردازی و کیفیت عالی بافت ها و همچنین چهره ها و صورت افراد حرکت پارچه های لباس در هنگام حرکت بسیار زیباو عالی کار شده اند که همه و همه نشان از قدرت و توانای بالای PS4هست ظاهرا باز یاز سال 2010در حال ساخت بود هست .متاسفانه در قسمت مبارزه ها حرف زیاد ی برای گفتن ندارد .Galahad پشت دیوار سنگر گرفت و برای چند ثانیه شلیک می کند و سریع به جلو حرکت می کند که این کار ها باعث می شود خاطرات Marcus در بازی Gears of Warباری ما زنده کند.
صدا گذاری اسلحه ها خوب هست و تیرها به راحتی باعث تخریب محیط می شوند و به راحتی از پشت دیوار عبور می کنند .وقتی دست به اسلحه می برید دشمان سریع تر می شوند تا در امان بماند این موردی هست که قبلا ان را مشاهد نکرده ایم .


در ادامه دموی بازی Galahad با دشمنی که پشت دیوار مخفی شده هست شروع به مبارزه تن به تن می کند در همین بین دکمه ای خاصی در صفحه نمایش ظاهر می شوند .باری مثال در مبارزه تن به تن 3 گزینه کشتن نکشتن و گرفتن سلاح در صفحه نمایش ظاهر می شود



و شما با انتخاب یکی از آنها صحنه بعدی را ارائه می دهید به عنوان مثال هنگام مبارزه تن به تن Galahad سه گزینه کشتن نکشتن و گرفتن سلاح در صفحه ظارهر میشود .Ready At Dawnاین حالت را که دریک لحظه فرصت دارید با زدن یک دکمه کار خاصی را انجام دهید را QTEنامید هست که وقتی شکست خوردید دیگر نیاز نیست مرحله را تکرار کنید



برای مشاهده تصویر اصلی (768x432) روی این نوار کلیک کنید.
RAD037_PLAYTHRU_SS_005_1392377344.jpg





Weerasurya دراین خصوص گفته ( QTEs نوع خاصی از احساس به بازیکن منقل می کند و سبب می شود که بیشتراز قبل به شخصیت باز ی نزدیک شوید و حالتی را تجربه کنید که نمی توان ان را با دوربین بازی مشاهد کرد )

QTE ها کاملا متفاوت و خاص هستن بدین صورت که وقتی بازیکن اول لحظه ی رخ داده ای را مشاهده م یکند بازیکن دوم آنرا طور دیگر و متقاوتر مشاهد خواهد کرد که سبب خواهد شد QTEمتفاوت باشن ولی بیشتر داستان از طریق ان ها جلو خواهد رفت



گونه ای متفاوت تر می بیند و این باعث می شود که گاهی اوقات نتیجه QTE ها متفاوت باشند اما هنوز هم بیشتر داستان از طریق ان ها پیش می رود. Weerasurya میگوید در مورد مولتی پیلر بازی خیلی بحث کردیم وفکر می کردیم که عالی هست اما به این نتیجه رسیدیم که این برای یک IPجدید کاردرستی نیست .
با یبه گونه ای هست که باید به بخش سینگل توجه می کردیم و ما دوست نداشتیم که تیم سازنده به 2 گروه مختلف تقسیم شوند این اصلا جالب نبود که نصف تیم مشغول بخش سنگل بازی باشند و قسمت دیگر مشغول ساخت بخش مولتی



در هر صورت ظاهرا راه خوبی را در پیش گرفته اند بخاطر اینکه دوست دارن یک IP جدید را تجربه کنیم زیرا زمان زیادی باقی نمانده هست

نکته اخر این هست فشار زیادی بر روی The Order: 1886 به عنوان تنها شوتر PS4هست .با نمایش داده شده باز ی پتانسیل بالای دارد ولی هنوز مابه اندازه زیاد هیجان زده نشده ایم و این حالت تاقبل از انشار بازی باید اتفاق افتد



ipجدید سانتا مونیکا ! معرفی شد :d
آقای Shuhei Yoshida مدیرعامل کل Sony Entertaiment بعد از آنکه بر روی Stage آمد و یک IP ای را که به عنوان بزرگترین عنوان و اینکه 14 استدیو داخلی برای PS4 بر روی آن کار می کنند را معرفی نمود.
یکی از انحصاری های استدیو های داخلی، بازی The Order: 1886 از استدیو Santa Monica می باشد. در مدت ها قبل این بازی شایعه شده بود.
The Order: 1886 اولین IP ای است که تحت استدیو Ready at Dawn ساخته خواهد شد. این بازی در برهه ای تاریخی رخ می دهد که تکنولوژی پیشرفته،در یک جنگ که دشمنی قوی و خطرناک وجود دارد باعث دگرگون شدن این مبارزه می گردد.
بازی 40 سال پس از انتقلاب صنعتی اتفاق می افتد. یک نفر که ریشه ای انسانی دارد، تمایل به غلبه و پیروز شدن بر این جنگ 100 ساله دارد.
شما در نقش یک شوالیه خواهید بود و زمانی که این جریانات رخ می دهد، کارکتر در تلاش است که به شخصیت های تاریخی کمک کند.


این تیزری از بازی! (همون صحنات تریلر اصلیه! هنوز خود سونی تریلر اصلی رو آپ نکرده! :d ) 10 مگ
Exclusive video I The Order 1886_ PS4 Trailer.mp4
این عکس اگر با سایز اصلیش (غیر بند انگشتی منظورمه :d ) گذاشته بشه پست اول به نظرم قشنگ میشه! :d (حجمی نداره،زیاد بزرگم نیست :d )


این هم سایز پوستری فکر کنم:-" 12 مگ :p
9012354948_127c7652a9_o.jpg

بازی هم دستپخت Ready at Dawnـه! :d

ا
  • مکان تریلر در دوره تاریخی Neo-Victorian در شهر لندن است .
  • سازندگان در حال تلاش برای ارائه ورژنی از دوره Neo-Victorian شهر لندن با توجه به تاریخ هستند .
  • بازی برای بیش از 2 سال در حال توسعه بوده و ایده های بازی به مدت 7 سال در دست طراحی بوده است .
  • بین کاراکترهای بازی از لحاظ ( علم شیمی ) رابطه های قوی ای وجود دارد که متعلق به The Order است و هدفشان حفاظت از انسانها در برابر دشمنان است . آنها برای بیش از یک قرن در جنگ هستند و هدفشان این است که بشریت را از دست هیولا ها امن نگاه دارند .
  • ممکن در بازی بخشی برای سفارشی سازی سلاح ها وجود داشته باشد ، اما هنوز در این مورد صحبتی نشده .


The Order: 1886 هنوز تاریخ انتشار مشخصی ندارد ، اما به زودی به صورت انحصاری برای PS4 منتشر خواهد شد .




 
آخرین ویرایش:
اتفاقا منم خواستم به اون پست واکنش نشون بدم چون داره یه عده رو بیکار خطاب می کنه ولی گفتم بی خیالش:d
ولی حالا که این بحث پیش اومد مگه تو امضای همین فردی که به کسایی که به متا اهمیت میدن گفته بیکار قبلا امضای مقایسه متای دو تا بازی و عبارت "تفاوت را احساس کنید و ...." نبود؟؟؟(دوران طرفداری شدید قبلی:d)پس اونجا متا مال بیکارا نبود؟

پس ادم بهتره دیگران رو بیکار یا هر چیز دیگه ای خطاب نکنه

+

اینم قبلا تو همین تاپیک گفتم که این بازی رو دوس دارم و هر طوری بشه به دلایلی می گیرمش(گرافیک و اتمسفر و ...)ولی متا هم برام مهم(نه اینکه حیاتی باشه ولی مهم)

.

حالا بیکار شاید یه کم تند باشه :دی ولی واقعاً راه افتادن توی تاپیک امتیازات و بحث های آنچنانی شونصد صفحه ای در مورد متا دقیقاً بار علمیش توی کجاش نهفته ـس ؟ :دی تازه متایی که بیشتر از نصف منتقداش هر دم بیلی نقد میکنن و یه تعداد کمی هم از دار المجانین فرار کردن و توش عضو شدن ! :دی خودتون خندتون نمیگیره به اینا استناد می کنید ؟ :دی
 
حالا بیکار شاید یه کم تند باشه :دی ولی واقعاً راه افتادن توی تاپیک امتیازات و بحث های آنچنانی شونصد صفحه ای در مورد متا دقیقاً بار علمیش توی کجاش نهفته ـس ؟ :دی تازه متایی که بیشتر از نصف منتقداش هر دم بیلی نقد میکنن و یه تعداد کمی هم از دار المجانین فرار کردن و توش عضو شدن ! :دی خودتون خندتون نمیگیره به اینا استناد می کنید ؟ :دی
بحث منم سر همین توهین کردن به دیگران بود
وگرنه شما اصلا میتونی متا که سهله کل فلفسه نمره دادن و جایزه دادن و ...رو زیر سوال ببری و نظرت هم کاملا محترمه

برای مثال همونطور که خودتم میدونی من از ff و دنیاش خوشم نمیاد :dولی نمیام بگم هر کی دوسش داره بیکار یا احمق و ....(همین رعایت احترام هم باعث میشه من و شما با وجود اختلاف سلیقه با هم دوس باشیم و بحث کنیم:d

+
اینم اضافه کنم این حرفو باز یکی میزد که کلا به متا و اینا اهمیت نمیداد مشکل نداشت ولی وقتی تا دیروز همین متا میشد معیار تفاوت و احساس و ..... و حالا که احتمال داره متا خوب نشه میشه معیار بیکاری چندان جالب نیست(با شما نبودما با اون پست بیکار بودم:d)

.
.
 
آخرین ویرایش:
منم دیگه به متا اهمیتی نمیدم به خاطر امثال تام چیک و .... :-&فقط به نمرات چند تا سایت معتبر مثل ای .جی.ان یا یوروگیمر توجه میکنم ....

گرچه برای اوردر به همونا هم توجه نمیکنم :d
 
والا یکی از بهترین تجربه های کل دوران گیمری من ( از آتاری تا بحال ) همین اخرین نسخه ی ولفنشتاین بود که اتفاقا متاش هم خوب نبود یا از اخرین نسخه ی اینفیموس ششصد برابر بیشتر از دو شماره قبلیش لذت بردم که اتفاقا متاش از اون دوتا کمتر شد, یا از آلن ویک رو ایکس بکس 360 بینهایت لذت بردم یکی از بهترین تجربه های گیمری کل عمرم بود اما متاش گند زد, از اونطرف بازیهای متا بالا یی هم بودن که اصلا ازشون خوشم نیمده و زده تو ذوقم نام نمیبرم چون حوصله دادو بیداد ندارم خلاصه مثال واسه من خیلی زیاده یکی دیگه از بازیا که حتی باهاش زندگی کردم beyond بود که متاش گند زد و و و مطمئنم هستم این مثالها برا هرشخصی وجود داره پس اعتقاد دارم متا شاید واسه کلکل و این جور کارا بدرد بخور باشه اما 2تا تریلر دیدن از بازی و اینکه ببینی بازی به سلیقت میخوره یا نه بهترین کارِ والبته نمرات یک سری سایت که همه جوره تایید شدن و به قولی مسخره بازی نداشتن هم میتونه کمک کننده باشه...

اوردر 1886 هم واسه من تا حالا بهترین نمایشهایی رو داشته که از یک بازی تو عمرم دیدم ... بی اندازه عاشقشم و گور بابای منتقدینی که نمره کم میدن .. به درک واسه خودشون نمره میدن... اوردر اییز دِ بِست 4 می!
از همین الان یه عده اونجا زنبیل گذاشتن منتظرن اولین امتیاز بیادو ترول رو شروع کنن;))
مصطفی کجایی داداش تو همین تاپیک پر ِ زنبیل ِ یوزرها ساخته و پرداخته شده و همه چی مهیاس!!! البته اینا همه نشان از عظمت سر گالاهاد و دار و دستش داره!
 
آخرین ویرایش:
اون دوستانی که این بازی رو در حد یک کارشناس عیب گذاری میکنن بهتره برن بشینن InFamous یا GTA بازی کنن:))
به قوله یه بنده خدا میشینن کارتون بازی میکنن....=))
 
واقعا از بازی خوشم میاد
من بازی که دوست داشته باشم حتی اگر متاش پایین هم باشه ازش لذت می برم
و بازی که بدم بیاد متاش 100 هم باشه باز ازش بدم میاد
مثلا بیوند که من واقعا ازش لذت بردم
در ضمن من عاشقqteهستم و به نظرم به جذابیت بازی می افزاید
 
والا یکی از بهترین تجربه های کل دوران گیمری من ( از آتاری تا بحال ) همین اخرین نسخه ی ولفنشتاین بود که اتفاقا متاش هم خوب نبود یا از اخرین نسخه ی اینفیموس ششصد برابر بیشتر از دو شماره قبلیش لذت بردم که اتفاقا متاش از اون دوتا کمتر شد, یا از آلن ویک رو ایکس بکس 360 بینهایت لذت بردم یکی از بهترین تجربه های گیمری کل عمرم بود اما متاش گند زد, از اونطرف بازیهای متا بالا یی هم بودن که اصلا ازشون خوشم نیمده و زده تو ذوقم نام نمیبرم چون حوصله دادو بیداد ندارم خلاصه مثال واسه من خیلی زیاده یکی دیگه از بازیا که حتی باهاش زندگی کردم beyond بود که متاش گند زد و و و مطمئنم هستم این مثالها برا هرشخصی وجود داره پس اعتقاد دارم متا شاید واسه کلکل و این جور کارا بدرد بخور باشه
یه چیزی بگم در مورد این موضوعی که مطرح کردید! متا قرار نیست بطور صد در صد مطابق با سلیقه من و شما باشه. از بین بازیهایی که مثال زدید الن ویک و اینفیمس رو منم خیلی بیشتر از متاشون لذت بردم چون نسبت به بقیه به سلیقه من نزدیک تر بودن اما نمیام بگم متا که برایند نظرات خیلی از سایت ها هست چرنده یا از این حرف هایی که مدتیه مد شد. متا در حال حاضر معتبر ترین و منطقی ترین معیار سنجش بازیها در سطح عموم گیمر هاست چیز دیگه ای جایگزین دارید معرفی کنید. تو این موارد نمیتونید با احساساتتون قضاوت بکنید و باید فرمول ها رو بسنجید. فرمولی که مجموعی از نظرات سایتها رو در بر بگیره طبیعتا کامل و جامع و منطقی ترین حالت هست که در حال حاضر متا یا هر سایتی که همچین کاری بکنه اون رو ارائه میده.

شاید معیاربندی نمرات متا تغییر کنه به این صورت که تا یکی دو سال پیش نمره 80 یه نمره معمولی حساب میشد بین عموم گیمر ها اما الان نمره خوبی هست که منشاء ش تغییر ملاک ها و سطح توقع منتقدها همزمان با تغییرات نسل و مسن تر شدن صنعت هست.

حالا خودم که در هر صورت order رو میخرم چه متاش خوب باشه چه بد باشه چون بشدت منتظر تجربه اولین دستپخت R@D برای کنسول های خانگی هستم. ولی متا هر چی بشه و هر قدر هم با سلیقه من فاصله داشته باشه دلیل نمیشه که مجموع نظرات سایت ها برام بی ارزش باشه و دنبال کننده های اونها برام بیکار جلوه کنند.
 
اون دوستانی که این بازی رو در حد یک کارشناس عیب گذاری میکنن بهتره برن بشینن InFamous یا GTA بازی کنن:))
به قوله یه بنده خدا میشینن کارتون بازی میکنن....=))
الان یعنی شما اینقدر هاردکوری که GTA بازی نکردی؟:-/ و هرکس GTA بازی کنه از اردر خوشش نمیاد؟:-/
 
امتیاز و یا هرچی دلیلی بر خرید و عدم خرید نمیشه این بازی با این تبلیغات مطمعنن فروش خوبی خواهد داشت و کلا سعی بر این باشه که به سایتایی رجوع بشه که گیمرها امتیاز به یک عنوان میدن نه اشخاصی که با ی باند بازی های دیگه نمره میدن....سایتایی مثله gamefly چون گیمرها نمره میدن بازی امتیازش قابله تحملتر و منطقی تر هست ....
راجب این بازی به شخصه هرکی ps4 داره اقدام به خریدش خواهد کرد و تا بازیش نکنه چیزی رو باور نخواهد کرد ....
 
@ SMM9
مرتضی متا شاید فعلاً تنها مرجع باشه ولی چون تنها مرجعه نمیشه بگیم fact مطلقه :دی این چیزا تازه مد نشده خیلی خیلی قبل تر از اینا همین حرفها رو با همین علی دانته در مورد سبک HnS میزدیم ، خیلی سایت ها رو بررسی کردیم و ... خودت می تونی بری تک تک چک کنی که خیلیاشون شاید 50% از کل محتوای بازی رو هم امتحان نمی کنن لااقل توی این سبک که اینجوری بود :دی این الان میشه معتبر ؟ :دی
یا مورد خیلی خیلی تابلو تر همینی که خودت میگی و همیشه و هر جا بوده ! همین بخش تغییر معیار امتیاز دهی ! خود سایت های معمولی میبنی میان هر چند سال نمره دادن رو عوض می کنن ، یه بار نمره ها 1 نمره 1 نمره میشه یه بار 0.5 نمره 0.5 نمره یه بار 0.1 ، 0.1 ... حالا اینا به کنار نمرات هر سال با سال دیگه هم فرق میکنه ! یه سال میان 93-94 میدن میشه معمولی یه سال دیگه 85 میشه سوپر اولترا شاهکار :دی یعنی این سیستم نمره دهی هیچ ثباتی نداره که بشه بهش استناد کرد :دی
 
@ SMM9
مرتضی متا شاید فعلاً تنها مرجع باشه ولی چون تنها مرجعه نمیشه بگیم fact مطلقه :دی این چیزا تازه مد نشده خیلی خیلی قبل تر از اینا همین حرفها رو با همین علی دانته در مورد سبک HnS میزدیم ، خیلی سایت ها رو بررسی کردیم و ... خودت می تونی بری تک تک چک کنی که خیلیاشون شاید 50% از کل محتوای بازی رو هم امتحان نمی کنن لااقل توی این سبک که اینجوری بود :دی این الان میشه معتبر ؟ :دی

نمیگم چون تنها مرجع هست معتبره میگم چون از فرمول منطقی و معتبری استفاده میکنه معتبر ترین هست در حال حاضر. این که میگی طرف 50 درصد محتوا رو هم تجربه نکرده و نمره داده جدای از روش تحقیق و مقدار مستدل بودن تحقیقاتتون، اگر هم درست باشه خب یه نفر، دو نفر، سه نفر، ... دیگه نمیشه بگی هر 50-60 نفر یا بیشتر که نمراتشون ثبت میشه نصف محتوا رو تجربه نکردن! بازم میبینی چون برایند نظرات هست درصد منطقی بودنش شدیدا بالاست چون در اکثر موارد با اشتباه چند نفر شاید نمره کلی چندتا بالا پایین بشه اما درجه و عیار کلی بازی تغییری نمیکنه.
یا مورد خیلی خیلی تابلو تر همینی که خودت میگی و همیشه و هر جا بوده ! همین بخش تغییر معیار امتیاز دهی ! خود سایت های معمولی میبنی میان هر چند سال نمره دادن رو عوض می کنن ، یه بار نمره ها 1 نمره 1 نمره میشه یه بار 0.5 نمره 0.5 نمره یه بار 0.1 ، 0.1 ...
من از تغییر معیار نمره دهی منظورم این یک نمره یک نمره یا 0.5 نمره 0.5 نمره شدنها نبودا. این تغییرات ایرادی نداره به هر حال همه سایتها از یک سقف نمره یه امتیازی میدن حالا با دقت چند اعشارش خیلی چیزی رو تغییر نمیده و مهم نیست:d
حالا اینا به کنار نمرات هر سال با سال دیگه هم فرق میکنه ! یه سال میان 93-94 میدن میشه معمولی یه سال دیگه 85 میشه سوپر اولترا شاهکار :biggrin1: یعنی این سیستم نمره دهی هیچ ثباتی نداره که بشه بهش استناد کرد :biggrin1:
این موردی که گفتی رو خودمم اشاره کردم تو متنم بهش. این اتفاق هر سال رخ نداده و نخواهد داد. یک سری تغییراتی با روند تدریجی تو معیار نمره دهی ها تو یکی دو سال گذشته بوجود اومد که با توجه به بالغتر شدن این صنعت خیلی هم لازم بود و چیزی هم نیست که هر سال اتفاق بیافته.شاید با تغییر هر نسل یا هر دهه شاهد همچین تغییراتی باشیم که یجور بروزرسانی توقعات هست و کاملا هم بجاست. این تغییرات رو تو نمرات همین سایت هم کم کم مشاهده میکنید کما اینکه مدتی هم هست شروع شده.
 
حالا نقصای احتمالی بازی به کنار.......شما اگه نگاهتون رو بذارین رو خوبیهای بازی خیلی ارزش داره بازی , از اتمسفر و موزیک و شخصیتهای دوست داشتنی گرفته تا اون جو دوران ویکتوریایی
خیلی نمونده تا عرضه بازی اگه گیم پلیش هم عالی بود که نور علی نور میشه اگر هم نشد که اونقدر نکات مثبت داره که لذتبخش باشه.....پس خوش باشین و خونتونو کثیف نکنین:d


.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or