متأسفانه خیلی هم غیرمنتظره نیست توی این موقعیت بازی رو با تأخیر منتشر کنن. یعنی دقیقاً توی یه بازهی زمانیای افتاده که کرونا شدیدترن تأثیر رو روش میذاره. نه مثلاً تاریخ انتشارش توی مارس یا اوایل آوریل بوده که بگیم از چند هفته قبلش کار تموم شده و زیاد با بدبختیهای کرونا همزمان نبوده، نه از اون طرف مثلاً برای آگوست و اون ورا که بگیم تب کرونا میخوابه و میتونن روش کار کنن. صاف افتاده وسط ماجرای کرونا و دقیقاً توی روزهایی که باید آخرین مراحل تست و رفع باگ و آمادهسازی رو انجام بدن!
کلاً اون تاریخهای عرضهای که میبینیم، یعنی حداقل ۲،۳ هفته قبلش باید بازی به طور کامل تموم شده باشه و رفته باشه برای گلد شدن و بستهبندی و...، مخصوصاً بازیهای بزرگی مثل TLoU2 که باید در تعداد زیاد آماده کنن و زودتر باید برن سراغ این کارها. بخوایم از خود ND مثال بزنیم، مثلاً TLoU یک ماه قبل از عرضه گلد شده بود! این «یک ماه قبل از عرضه» برای TLoU2 میشه آخر آوریل، یعنی همین ۴ هفتهی دیگر که احتمالاً کرونا هنوز سر جاش هست و اوضاع آمریکا هم مثل خیلی جاهای دیگه از این نظر خرابه و کار توی استودیو تقریباً تعطیل. ولی شاید هم اینا مراحل آمادهسازی بازی رو یه جوری جلو بردن که مشکلی پیش نیاد، یا مثلاً روز اول یه پچ ۱۵ گیگابایتی میدن برای رفع مشکلات!
ولی با اینکه اگه باز تأخیر بخوره خیلی ضایع هست، حداقل میشه گفت Uncharted 4 هم خدای تأخیر بود و در نهایت به سلامت مسیر خودش رو طی کرد!
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
اول قرار بود آخر ۲۰۱۵ بیاد که نشد. بعدش قرار شد مارس ۲۰۱۶ بیاد که باز هم بازی نرسید و تأخیر خورد. بعد دیگه ND همهچیز رو آماده کرده بود برای آوریل ۲۰۱۶ که این دفعه هم یه مشکل دیگه در ارتباط با کارخونههای سونی و این جور چیزا پیش اومد و با اینکه تقصیر ND نبود، ولی یه بار دیگه بازی تأخیر خورد تا بالاخره توی ماه می ۲۰۱۶ رسید دست ملت.
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
حالا باید دید این حماسهی تأخیرهای پشت سر هم برای TLoU2 هم تکرار میشه یا یه جوری قضیه رو حل میکنن.