دوستان توضیح بدن فقط. من نمیخوام ویدیو رو ببینم.
من یدور ویدیئو رو دیدم، الان همزمان که ویدئو رو گوش میدم حرفایی که میزنن رو مینویسم
حدودا 2 ساعت بازی کردن
چیزی که تجربه کردن دو نیمه داشته، نیمه ی اول داستانی آروم با دینا میری و اینا و نیمه ی دوم گیم پلی همیشگی. حرفایی که زدن:
اسلحه های بیشتر
الی نسبت به جوئل خیلی سریعتره و امکانات بیشتری داره. میتونه مثلا رو شکمش بخوابه بره زیر چیزی
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
(مثل زیر ماشین رفتن تو تریلر E3) یا لای چمنا بخوابه نبیننش و اینجور چیزا، البته کامل کامل مخفی نمیشه یعنی دشمنا احمق نیستن لای دو سانت چمن بره و نبیننش
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
ولی یکی از امکانات مخفی کاری بازی هست
کلا میگن تو بازی همش باید در حال حرکت باشی، نمیشه همینطوری پشت یه کاور موند و قایم شد. نسخه اول هم همینطوری بود ولی این نسخه شدت قضیه خیلی بیشتر شده. یکی از دلایلش پیشرفت AI بازی هست که دشمنا الان خیلی هماهنگ ترن. و یه دلیل مهم دیگه سگا هستن :hearteyes: سگا میتونن بوی شما رو حس کنن و دنبالتون بیان و ولتون هم نمیکنن! خلاصه طرف میگفت سگه دهنشو سرویس کرده، دشمنای سختی هستن و گیم پلی بازی رو هم خوب تغییر میدن.
میگفت یه سگ رو زدم و صاحب سگه داشت داد میزد! کلا یه بخش بزرگی از بازی اینه که دشمنای انسانی خیلی باهم حرف میزنن. مثلا تو یه بابایی رو میکُشی که نمیشناسی و جیگرت حال میاد، ولی میبینی از اون طرف رفیقش میگه تاااام
![2 :( :(](/styles/default/xenforo/smilies/meep/2.gif)
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
به گفته ی سازنده ها همه NPC های بازی اسم دارن!
خشونت بازی به شدت بالا رفته
سلاح های Melee خیلی خشن و خفنن
![8 :x :x](/styles/default/xenforo/smilies/meep/8.gif)
مثلا شما یه چاقو برمیداری و باهاش میوفتی به جون ملت، و بسته به محیط و شرایطی که توش هستین انیمیشن کشتن با همون چاقو در مکان ها و حالت های مختلف فرق داره!
![22 :| :|](/styles/default/xenforo/smilies/meep/22.gif)
ولی نقطه مشترکشون اینه که همگی به شدت خشنن... میتونین در نظر بگیرین که الان چاقو، جای مُشت زدنای جوئل رو گرفته.
محیطای بازی هم همونطور که میدونیم بزرگتر شدن و این بزرگ شدن محیط کمک کرده که در لحظه تصمیمات بیشتری برا گرفتن داشته باشیم، یعنی راه برا فرار یا مبارزه و غیره خیلی زیاد داری.
در نهایت تاکید زیادی کردن که تو بازی همیشه باید تو حرکت باشید، خیلی بیشتر از نسخه اول
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
حتی برا کشتن یه نفر هم باید حواست باشه کامل. به قولی تمام سیستم های موجود در نسخه ی اول اینجا یه لول بالاتر رفتن
همین