Xbox The Elder Scrolls VI

1_na5CbkyID-AiyRfl8s5cKg.png
1_DnMUbaS2VNmcNcYTVQwvhA.png
Genres/[Action RPG]
Platforms/[XBOX X|S PC]
Developer/[Bethesda Game Studios]
Publisher(s)/[Xbox Game Studios\Bethesda Softwork]
Release Date/[TBA]
The Elder Scrolls VI به صورت رسمی برای نسل بعدی معرفی شد. به گفته تاد هاوارد The Elder Scrolls VI قرار بعد از IP جدید بتزدا STARFIELD مراحل ساختش شروع بشه به عبارتی حالا حالا ها ازش خبری نخواهد شد .
 
آخرین ویرایش:
ماشالله یکی دو تا شاهکار هم که نیست :D و میشه کل اون البوم و 3 دیسک رو اینجا فرستاد، ولی این چند تا رو شخصا خیلی دوست دارم، با اینکه عذاب وجدان میگیرم بقیه رو نفرستادم، ولی اینا واقعا تو سبک خودشون جز بهترین اسکور های تاریخ گیم هستند:

Secunda



Wind Guide You


Tundra



From Past to Present



Distant Horizons



Journey's End


The Gathering Storm



Jeremy Soule واقعا یک هنرمند بی نظیر هست، فارغ از تمام حواشی سال های اخیرش، امیدوارم یک روزی دوباره بتونیم صدا های خارق العاده موسیقیش رو تو بازی ها بشنویم، دمش گرم به خاطر این همه خدمتی که به گیمینگ و گیمر ها کرد، از هری پاتر های کلاسیک هرچند تا حدودی بر طبق شاهکار جان ویلیامز بوده تا کار های کاملا اریجینالش برای بتزدا گیم استودیوز و باقی...

hope-jeremy-soule-makes-some-soundtrack-in-starfield-v0-h6pm7bxl7k8b1.jpeg
 
1740132972513.png 1740133007817.png

به گفته exta1s نشت‌دهنده معروف :

نسخه ششم hammerfell نام داره

دارای ساخت کشتی ( با الهام از استارفیلد)، نبردهای دریایی و کاوش زیر دریا هست

بازی در محل Hammerfell و High Rock جریان داره

اژدهایان برمیگردن

شامل 12-13 شهر بزرگ

سیستم پیشرفت بسیار انعطاف‌پذیرتر هست . و از کلاسها استفاده نمیکنه

ساخته قلعه ، روستا و شهرک داره

در جولای 2025 احتمالا نمایش داره
 
آخرین ویرایش:
View attachment 368180View attachment 368181

به گفته exta1s نشت‌دهنده معروف :

نسخه ششم hammerfell نام داره

دارای ساخت کشتی ( با الهام از استارفیلد)، نبردهای دریایی و کاوش زیر دریا هست

بازی در محل Hammerfell و High Rock جریان داره

اژدهایان برمیگردن

شامل 12-13 شهر بزرگ

سیستم پیشرفت بسیار انعطاف‌پذیرتر هست . و از کلاسها استفاده نمیکنه

ساخته قلعه ، روستا و شهرک داره

در جولای 2025 احتمالا نمایش داره
لوگو چه قدر وایب آبلیویون داره :x
 
View attachment 368180View attachment 368181

به گفته exta1s نشت‌دهنده معروف :

نسخه ششم hammerfell نام داره

دارای ساخت کشتی ( با الهام از استارفیلد)، نبردهای دریایی و کاوش زیر دریا هست

بازی در محل Hammerfell و High Rock جریان داره

اژدهایان برمیگردن

شامل 12-13 شهر بزرگ

سیستم پیشرفت بسیار انعطاف‌پذیرتر هست . و از کلاسها استفاده نمیکنه

ساخته قلعه ، روستا و شهرک داره

در جولای 2025 احتمالا نمایش داره
همین یه خبر با همین اطلاعات تیکه پاره و قطره چکونی روح دوباره داد بهمون، امیدوارم نمایش داشته باشه توی همون تاریخ، تصورشم شیرینه اصلا😍
 
خب طبیعتا خبر برگشت یکی از خاطره انگیز ترین بازی های تاریخ هیجان انگیزه.بدون هیچ شکی.
اما خب دوباره همون مشکلاتی که پیش بینی میشد استارفیلد داشته باشه و درست بود هم درباره این بازی هم وجود داره.
امیدوارم به عنوان اولین کار یه دونه بزنن دهن تاد هاوارد تا از دروغگویی و گنده گویی الکی دست برداره .
دست این آدم باشه به طور کامل میگه قراره ۱۰۰ تا شهر بسازیم!!!
 
خب طبیعتا خبر برگشت یکی از خاطره انگیز ترین بازی های تاریخ هیجان انگیزه.بدون هیچ شکی.
اما خب دوباره همون مشکلاتی که پیش بینی میشد استارفیلد داشته باشه و درست بود هم درباره این بازی هم وجود داره.
امیدوارم به عنوان اولین کار یه دونه بزنن دهن تاد هاوارد تا از دروغگویی و گنده گویی الکی دست برداره .
دست این آدم باشه به طور کامل میگه قراره ۱۰۰ تا شهر بسازیم!!!
نگرانی که همیشه برای بازیهای بتسدا وجود داره.
ولی چون برگشتن به ستینگ همیشگی و فرمول الدرسکرولها حتی پیشنهادهای هاوارد هم کار خاصی نمیتونن پیش ببرن انجام بدن.
جز اینکه مثلا دانجن ها رو همچنان بخوان تصادفی ایجاد کنن که حتما تا بخشی از اونها اینطور خواهد بود.
باز اگه یه چی در حد اسکایریم باشه خیلی خوبه.

یا مثلا همچنان تو ساخت دشت و کوه و... از تکنولوژی ایجاد رویه ای استفاده کنن.
یا POIها این وسط مسطها تصادفی ایجاد بشن و...
خلاصه داریم در مورد یک دنیای خیلی بزرگ حرف میزنیم ، مطمئنا procedurally generation باید دخیل باشه.

ولی حتما شهرها همچنان با دست طراحی میشه همونطور که تو استارفیلد هم اینطور بود.

به نظرم از این لحاظ نباید خیلی نگرانی داشته باشیم که چندتا شهر میسازن که مطمئنا شهرها اینبار خیلی بزرگ میشن و پرجزئیات.

مهمتر به نظرم اینه که خود انجین رو دوباره آپدیت کرده باشن و لودینگهای خیلی کمتری ببینیم.
از اونطرف موسیقی رو هم واقعا براش یه فکری بکنن ، کار inon zur برای استارفیلد به نظرم خوب بود ولی همین.
میشه موردی اینجا و اونجا موزیک به یاد موندنی از استارفیلد شنید ولی واقعا در حد کارهای جرمی سوله(soule) نبود و میشد فراموششون کرد.
به هیچ عنوان پیوستگی و اپیک بودن کارهای ایشون رو نداشت.

نمیدونم شاید zur تو سبک فانتزی بتونه بهتر کار کنه ولی کلا سخته الدرسکرولز رو بدون soule تصور کرد...
حتما شدنیه ولی جای تاسف داره.
 
View attachment 368180View attachment 368181

به گفته exta1s نشت‌دهنده معروف :
به ساعت دو ویدیو نگاه کن


مهمتر به نظرم اینه که خود انجین رو دوباره آپدیت کرده باشن و لودینگهای خیلی کمتری ببینیم.
از اونطرف موسیقی رو هم واقعا براش یه فکری بکنن ، کار inon zur برای استارفیلد به نظرم خوب بود ولی همین.
میشه موردی اینجا و اونجا موزیک به یاد موندنی از استارفیلد شنید ولی واقعا در حد کارهای جرمی سوله(soule) نبود و میشد فراموششون کرد.
به هیچ عنوان پیوستگی و اپیک بودن کارهای ایشون رو نداشت.

نمیدونم شاید zur تو سبک فانتزی بتونه بهتر کار کنه ولی کلا سخته الدرسکرولز رو بدون soule تصور کرد...
حتما شدنیه ولی جای تاسف داره.
extasis از colteastwood یرداشته و به ویدیو colt گوش بدی، دقیقا در مورد لودینگ صحبت میکنه اما این منبع گفته که بازی در اوایل توسعه قرار داره که اگه اینجوری باشه .2027 فکر کنم بیاد
میگه بازی رو ساده سازی کردن، میگه بازی کلاس و اینا نداره و میگه پرک میگیری و اسپل میخونی از کتابا
 
آخرین ویرایش:
تاد هاوارد تایید کرد که توسعه Elder Scrolls 6 با نسل بعدی موتور بازیسازی این شرکت یعنی Creation Engine 3 ساخته میشه.
همچنین گفت از وضعیت فعلی بازی راضی و درحال عبور از یک نقطه عطف مهم در توسعه این عنوان هستند.
اکثر افراد استودیو بر روی این عنوان کار میکنند و به مرحله قابل بازی رسیده.
برخلاف دو عنوان قبلیمون ، به سبک کلاسیکی بر میگردیم که دلمان برایش تنگ شده و خیلی خوب بلد هستیم.
the-elder-scrolls-vi-pc-spil-cover.jpg
 
آخرین ویرایش:
شرایر میگه TES VI حداقل بیشتر از 2سال دیگه نیاز به توسعه داره.
این رو تو سوال و جواب لایو دیشب در جواب به یکی که پرسیده بوده گفته.

لعنتی ها با G.R.R martin سر بادهای زمستونی کل انداختن ، هیچکدوم هم بیخیال نمیشه.
 
شرایر میگه TES VI حداقل بیشتر از 2سال دیگه نیاز به توسعه داره.
این رو تو سوال و جواب لایو دیشب در جواب به یکی که پرسیده بوده گفته.

لعنتی ها با G.R.R martin سر بادهای زمستونی کل انداختن ، هیچکدوم هم بیخیال نمیشه.
کاش لاقل همون دو سال دیگه یه چیز پالیش شده تحویل میدادن. بعد اونم یه سال باید صبر کنیم باگاش برطرف شه بتونیم تا آخرش بریم لاقل.
 
بازی گیم دیزاین مشابه استارفیلد نداره، مشکل استارفیلد برخلاف دری وری هایی که یک سری میگن گیر کردن در گذشته نبود، اتفاقا مشکل استارفیلد یک طراحی "نوین" بود که منجر به بینهایت مشکل دیگر شد، همینم اینقدر ملت نابغه سوپر باهوش مغز یوتوبی که مغزشون از ویدئو های این استریمر های کاسب احمق و بازی نشناس یوتوب که فقط دنبال پول دراوردن از جنجال هستند پر شده، به طراحی های "تکراری" بتزدا گیر دادن که استودیو به سمت یک طراحی نوین سوق پیدا کرد و گند زد، انگار باقی شاهکار ساز ها هر دفعه میان چرخ رو از اول اختراع میکنند، خب برای استارفیلد کردند دیگه، نتیجه هم دیدیم، برای همین هاوارد چند ماه پیش مشخصا گفت به "رویکرد کلاسیک که همه دوست دارند برمیگردیم برای تس 6" ، اون مشکلی که از گذشته با بتزدا بوده، پرفرومنس افتضاح هست، نه طراحی بازی، طراحی بازی های بتزدا یک شاهکار هست و کسی که ویدئوگیم رو بشناسه این رو خوب میفهمه، بینهایت اوپن ورد ار پی جی از دل همین طراحی ها درومده، از کلون ها، تا الهام گرفته ها، از بازی های ابسیدین، تا سی دی پی، و خیلی های دیگه، که خودشون سازندگانشون با افتخار میگند از بتزدا گیم استودیوز الهام گرفتند، حالا یک سری نابغه و هیتر که خیلی هاشونم مشکلشون با این بازی "سلیقه" هست و شعور اینم ندارند که سلیقه سابجکتیو هست، میان میگن بتزدا کلا اشغال میسازه، اخه اگه قرار باشه هر استودیو به حرف هیتر و کسی که سلیقه اش نیست گوش بده اصن میشه؟ الان کوجیما باید به حرف هیتر هاش گوش بده؟ و سلایق اونارو تو بازی هاش مدنظر قرار بده؟

کاملا مشخص و قابل انتظار بود که بازی +2028 و حتی 29 30 بیاد، مشکل این نیست که البته اینم هست چون هرچه دیرتر بیاد استاندارد ها بالاتر میره و کارش سخت میشه، اما مشکل اصلی این هست که بازم صداهایی از انحصاری شدن شنیده میشه، واقعا برای من قابل پذیرش نیست کسی اپسیلون به این بازی علاقه داشته باشه، عشق بماند، و از انحصاری شدنش برای یک پلتفرم شکست خورده که بارها ثابت شده دیگه برگشتی براش در کار نیست، حمایت کنه،

صمیمانه از دوستان اکس باکس فن درخواست میکنم توجه کنند، تس 6 حتی با متای 95 یا +90، ایا "انحصاری" میتونه موفقیت اسکایریم رو تکرار کنه؟ شما یک دونه گیمر درست حسابی میشناسی واقعا گیمر باشه گیم شناس باشه و اسکایریم رو دوست نداشته باشه؟ خب ایا همه اینا قراره اکس باکس بخرند؟ ایا همه پی سی گیمر هستند؟ شما جذب گیمر ها حتی یک سری اکس باکس فن هاردکور سابق در 15 سال گذشته به پلی استیشن رو ببینید، به نظرتون درسته بازی رو پلی استیشن روز اول نیاد؟ به نظرتون ارزش داره اون حجم سنگین نفرت و انتظار در نتیجه جنگ کنسولی به تس 6 وارد شه؟ به نظرتون با توجه به رویکرد مایکرو در قبال استودیو ها، تس 6 نباید به نهایت پتانسیل برسه؟ واقعا منطقی، اقتصادی، تکنولوژیک، شماها حاضرید تس 6 ابزاری بشه برای اکس باکس و انحصاری هاش؟ اگه دست خودتون بود، انحصاری میکردید؟

برای من باورش سخته، کسی عاشق بتزدا گیم استودیوز باشه، ارزوش تکرار موفقیت اسکایریم و حداقل اف 4 باشه، و از انحصاری شدن این بازی حمایت کنه، این بازی فقط مولتی پلتفرم به نهایت پتانسیلش میرسه.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or