Multi Platform The Elder Scrolls V: Skyrim (Special Edition)

سازنده
Bethesda
ناشر
Bethesda
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 4
  3. PlayStation 5
  4. Xbox One
  5. Xbox Series X|S
tes-v.jpg



Developer : Bethesda Softworks
Publisher : Bethesda Softworks
Genre : RPG
Release date : 11/11/2011​

بعد از مدت ها از اعلام آقای تاد هاوارد طراح ارشد Bethesda مبنی بر استفاده از موتور جدید برای عنوان TES V که Creation نام دارد ،بالاخره GameInformer لیستی از قابلیت ها و تغییرات آن نسبت به موتور قبلی شرکت یعنی Gamebyro منتشر کرد ، که بازه ی گسترده ای از تغییرات عظیم گرافیکی تا ساختار ماموریت ها ، هوش مصنوعی و تعامل با NPC ها را شامل می شود ، مشروح این تغییرات به شرح زیر است :


گرافیک :

ساختن دنیای عظیم Elder Scrolls همیشه نیاز به آخرین پیشرفت های گرافیکی داشته است ، که نورپردازی دینامیک و سایه های پویا و گسترده بخشی از آنند .

طبق گفته ی تاد هاوارد در بازی جدید به لطف موتوری قدرتمند شاهد یک نورپردازی پویای بسیار پیشرفته به همراه سایه هایی خواهیم بود که به صورت پویا برای همه ی اشیاء موجود بوده و به باورپذیر تر شدن همه چیز کمک بسیاری کرده اند .

دیگر پیشرفت عظیم بازی در بخش گرافیکی ساختار جدید گیاهان و واکنش آن ها نسبت به فعالیت های محیطی است ، به طور مثال درختان نسبت به وزن و ابعاد خویش به طور متفاوتی نسبت به باد های در حال وزش ! واکنش نشان خواهند داد !

از دیگر وِیژگی های محیطی این موتور می توان به بازسازی پدید های طبیعی چون برف و باران به صورت کاملا پویا و مبتنی بر شرایط جوی اشاره کرد.

مطمئنا شما ویژگی Draw Distance بی نظیر Oblivion را به یاد دارید ، حالا تاد هاوارد قول داده تا در بازی جدید با یک دورنمایی فوق العاده قدرتمند ، طبیعی و پیشرفته طرف خواهیم بود که با توجه به کوهستانی بودن بافت سرزمین Skyrim بسیار ضروری به نظر می رسد.

رفتار NPC ها :

یکی از بزرگترین انتقاداتی که به OBLIVION و بعد ها FALLOUT 3 وارد بود و در مقایسه با آثار BIOWARE بسیار مشهود ، نحوه ی تعامل با شخصیت های مختلف و سیتم انتخاب دیالوگ ها بود ، در اسکای رم ، NPC ها هنگام صحبت دیگر فقط مقابل شما بی حرکت نخواهند ایستاد بلکه در حین انجام دادن کار خود با شما به صحبت خواهند چرداخت ، همچنین همه ی NPC های بازی شاغل بوده و مثلا ممکن است یکی کارگر معدن باشد ! همچنین بسته به ویژگی های شخصیتی آن ها ممکن است شاهد رفتارهای متفاوتی از آن ها باشید !

در SKYRIM برخلاف OBLIVION رفتار ها NPC ها با شما نسبت به روابطتان تنظیم می شود ، مثلا ممکن است نیمه شب سرزدن به یک دوست با استقبال او مواجه شود اما برای فردی که شما را نمی شناسد شما شاید یک دزد یا یک مزاحمید !

Animations :

طبق گفته ی تاد هاوارد Skyrim از یک ساختار بسیار پیشرفته و هنرمندانه در بخش انیمیش به کمک موتور مشهور HAVOK استفاده خواهد کرد و اولین عنوانی خواهد بود که این سطح تکنولوژی را در چنین ابعادی به کار میگیرد .

این تکنولوژی به سازندگان اجازه میدهد تا نرم ترین و طبیعی ترین حرکت ها را برای شخصیت ها رقم زده و آنها را قابل باورتر از قبل کنند.

همچنین این سیستم اجازه ی خلق انیمیشن های میتنی بر موقعیت را موتور داده و به هیچ وجه شاهد انیمیشن ها ی از پیش تعیین شده و اسکرپیت نویس شده نخواهیم بود .

یکی از ارکان این بازی را DRAGON های معروف سری تشکیل خواهند داد که به گفته ی هاوارد شاهد حرکات شگفت انگیز و بسیار طبیعی از آن ها خواهیم بود.

ساختار ماموریت ها :

OBLIVION و بازی قبل از آن یعنی MORROWIND هر دو از ساختار مشابهی برای ماموریت های جانبی بهره می بردند که تصادفی بودن آن بعضا باعث غیر قابل انجام دادن آن ماموریت برای یک شخصیت با کلاس و Level خاص آن می شد ، همچنین کشته شدن شخصیت ماموریت دهنده باعث غیرقابل انجام دان شدن آن ماموریت برای همیشه می شد ، اما SKYRIM ساختار کاملا متفاوتی برای ماموریت های جانبی خواهد داشت ، در SKYRIM ، ماموریت های جانبی بسته یه شخصیت ، کلاس ،نژاد و Level شما به شما پیشنهاد خواهند شد و به جذابیت کار خواهند افزود و با این ساختار اکثر بازی کنندگان را به انجام ماموریت ها مشتاق خواهد کرد .

همچنین مشکل عناوین قبلی یعنی کشته شدن فرد ماموریت دهنده بر طرف شده و در صورت وقوع این اتفاق یکی از دوستان یا بستگان او این کار را انجام خواهد داد ، که البته بسته به شرایط پیش آمده نحوه ی تعامل او با شما متفاوت خواهد بود !


TESV : SKYRIM در نوامبر سال 2011 میلادی توسط شرکت BETHESDA SoftWorks برای پلتفورم های PC و XBOX 360 و PS3 منتشر خواهد شد.
 
آخرین ویرایش:
من الان یکیو بردم سر همون فلشره و با چاقو یی که گفتی کشتمش ولی اتفاقی نیفتاد!


همینطوری نباید بکشیش.
وقتی رسیدی اونجا به کسی که همراهت بگو که I need you to do something.برو و ستون رو Active کن,میبینی که همراهت توی تله میافته حالا با اون شمشیر بکشش.
 
بچه ها یه راهنمایی میکنید من رفتم با این خان شهر Morthal حرف زدم ,منو فرستاد خونه بقلی که سوخته اونجا یه روح دختر بچه بود باهاش حرف زدم پرسیدم کی خانه رو سوزونده گفت من قایم میشم منو پیدا کنی بهت میگم .

حالا من تمام خانه هایی که میتونستم برم داخل هم گشتم اما انگار ازرائیل اهزارش کرده اون دنیا.
کسی میتونه بگه کجا میتوانم پیداش کنم؟
 
بچه ها یه راهنمایی میکنید من رفتم با این خان شهر Morthal حرف زدم ,منو فرستاد خونه بقلی که سوخته اونجا یه روح دختر بچه بود باهاش حرف زدم پرسیدم کی خانه رو سوزونده گفت من قایم میشم منو پیدا کنی بهت میگم .

حالا من تمام خانه هایی که میتونستم برم داخل هم گشتم اما انگار ازرائیل اهزارش کرده اون دنیا.
کسی میتونه بگه کجا میتوانم پیداش کنم؟
تو 2 تا تاپیک که یک سوال نمیپرسن.جواب سوالت تو اون تاپیک دادم.
http://forum.bazicenter.com/showthread.php?t=52633&page=8&p=1753562#post1753562
 

همینطوری نباید بکشیش.
وقتی رسیدی اونجا به کسی که همراهت بگو که I need you to do something.برو و ستون رو Active کن,میبینی که همراهت توی تله میافته حالا با اون شمشیر بکشش.

اقا دمت گرم این ماموریت رد شد!
ولی این زنرو من تو این مسافرخونه هم پیدا نکردم! فکر کنم ماموریت برام باگ خورده دو روزه دارم سانتیمتری میگردم نیست این!!
 
اقا دمت گرم این ماموریت رد شد!
ولی این زنرو من تو این مسافرخونه هم پیدا نکردم! فکر کنم ماموریت برام باگ خورده دو روزه دارم سانتیمتری میگردم نیست این!!
Beware the Butcher داری؟بدون این نمیتونی باهاش صحبت کنی. . .
Candlehearth Hall فقط دنبالش بگرد همونجا چند دقیقه منتظر باش روز هم باشه

Viola_giordano.jpg


البته شاید بتونی اینجا هم پیداش کنی
Viola%20Giordano%27s%20House%20Location.jpg
 
آخرین ویرایش:
Beware the Butcher داری؟بدون این نمیتونی باهاش صحبت کنی. . .
Candlehearth Hall فقط دنبالش بگرد همونجا چند دقیقه منتظر باش روز هم باشه

Viola_giordano.jpg


البته شاید بتونی اینجا هم پیداش کنی
Viola%20Giordano%27s%20House%20Location.jpg

میشناسمش تو یوتب سرچ کردم قبلا ولی همچین زنی تو شهر نیست اصلا!
این Beware the Butcher ندارم چی هست اصلا؟شاید داشتم انداختمش یا فروختم!
 
میشناسمش تو یوتب سرچ کردم قبلا ولی همچین زنی تو شهر نیست اصلا!
این Beware the Butcher ندارم چی هست اصلا؟شاید داشتم انداختمش یا فروختم!
هیچی اگر نمیتونی پیداش کنی که اصلا نیازی بهش نداری . . . .
سلام

تقریبا 10 ساعت از بازی رو پشت سر گذاشتم اما هنوز به هیچ اژدهایی بر نخوردم!!

کسی آدرسی نشونی چیزی ازش نداره :d
لولت بالا بره باهاشون بیشتر برخورد میکنی. .
تو Winterhold , Whiterun اطرافWinterhold . . . کلا تو نقشه پرسه بزنی پیداشون میشه. . . .2 تا Dragon هم حین انجام Quest های اصلی میکشی. . .ضمنا اگر از Innkeeper ها هم بپرسی بهت گاهی ماموریت کشتن Dragon میدن.
 
آخرین ویرایش:
سبک این بازی چیه؟نقش افرینیه؟یعنی ما که انگلیسیمون ضعیفه نمیتونیم بازی کنیم؟یا نه فقط اکشن خالیه؟هااااااااااا؟
بستگی داره زبانت در چه سطح ضعیف باشه کلا یکی از نقاط قوت بازی روی داستان و دیالوگ های داخل بازی هست.
شما یکم تو فاروم بگردی یا تو گوگل به فارسی زبون مادریت سرچ کنی سبک و دل و روده ی بازی هم دستت میاد.
تاپیک 91 صفحه بالا رفته بعد یکی میاد میگه لیلی زنه یا مرد. . . .
 
هیچی اگر نمیتونی پیداش کنی که اصلا نیازی بهش نداری . . . .
سلام


لولت بالا بره باهاشون بیشتر برخورد میکنی. .
تو Winterhold , Whiterun اطرافWinterhold . . . کلا تو نقشه پرسه بزنی پیداشون میشه. . . .2 تا Dragon هم حین انجام Quest های اصلی میکشی. . .ضمنا اگر از Innkeeper ها هم بپرسی بهت گاهی ماموریت کشتن Dragon میدن.

داداش ما که نشد رد کنیم ماموریتو ولی رمزی چیزی نداره بزنیم این ماموریت رد بشه؟
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or