Multi Platform The Blood of Dawnwalker

GD5dwynXsAAvagC.jpg
--------------------------------------------
سازنده: Rebel Wolves
ناشر: Bandai Namco
تاریخ عرضه: نامشخص
پلتفرم: PC, PS5, XSX|S
--------------------​
etelaat.png
  • سبک بازی Fantasy Action RPG.​
  • بازی به رهبری Konrad Tomaszkiewicz کارگردان ویچر 3 و Mateusz Tomaszkiewicz لول دیزاینر ارشد ویچر 3 و سایبرپانک 2077 ساخته میشود.​
  • سازنده گفته تا پایان سال اطلاعات بیشتری از بازی منتشر خواهد کرد.​
  • این بازی نقش‌آفرینی اکشن فانتزی تک‌نفره در دید سوم شخص، ماجرایی حماسی را در جهانی تاریک و اسرارآمیز روایت می‌کند. توسعه این بازی با استفاده از موتور قدرتمند آنریل انجین 5 بیش از دو سال به طول انجامیده است و قرار است نسخه کامل آن با گیم‌پلی جذاب در تابستان 2025 منتشر شود.
  • این پروژه توسط تیمی حرفه‌ای و با تجربه هدایت می‌شود که پیش از این در ساخت بازی‌های تحسین‌شده‌ای مانند The Witcher 3 نقش داشته‌اند. کنراد توماسزکیویچ، کارگردان سابق بازی The Witcher 3، به عنوان کارگردان این بازی فعالیت می‌کند و ماتئوش توماسزکیویچ، مدیر ماموریت سابق بازی‌های The Witcher 3 و سایبرپانک، نیز در طراحی ماموریت‌ها و داستان بازی نقش کلیدی دارد.
  • بازی در دنیایی به نام "دره سانگورا" جریان دارد که در قرن چهاردهم میلادی و در اروپای قرون وسطایی قرار گرفته است. این جهان به دلیل طاعون، قحطی و بی‌نظمی اجتماعی به شدت آسیب دیده و مردم در شرایط سختی زندگی می‌کنند. طراحان بازی با الهام از معماری و فرهنگ غنی کشورهای اروپای شرقی مانند لهستان، اوکراین و بالکان، فضایی تاریک و وهم‌آور را خلق کرده‌اند.
  • در این جهان، خون‌آشام‌ها به صورت مخفیانه زندگی می‌کنند و منتظر فرصتی مناسب برای آشکار شدن و تسلط بر جهان هستند. با توجه به شرایط سخت مردم، خون‌آشام‌ها احساس می‌کنند که زمان مناسبی برای اجرای نقشه‌های شوم خود پیدا کرده‌اند. آنها با استفاده از ضعف و ناامیدی مردم، به تدریج قدرت خود را افزایش می‌دهند و قصد دارند تا بر اربابان فئودال ظالم پیروز شوند.
  • در بازی "The Blood of Dawnwalker"، چرخه شب و روز تأثیر بسیار زیادی بر گیم‌پلی دارد. شب‌ها، خون‌آشام‌ها قدرت بیشتری پیدا می‌کنند و محیط بازی نیز تغییر می‌کند. روستاها و ساختمان‌ها در تاریکی شب، چهره دیگری به خود می‌گیرند و جو ترس و وحشت در هوا پیچیده است.
  • در این بازی، شما در نقش "کوئن" بازی می‌کنید. کوئن یک موجود خاص است که نه انسان است و نه خون‌آشام، بلکه ترکیبی از هر دو است. او توانایی‌های منحصر به فردی دارد و می‌تواند در دنیای انسان‌ها و خون‌آشام‌ها به راحتی حرکت کند. در طول روز، شما با استفاده از شمشیر و سلاح‌های دیگر با دشمنان خود مبارزه می‌کنید و در شب از قدرت‌های خون‌آشامی خود برای کاوش در محیط و انجام ماموریت‌های خاص استفاده می‌کنید.
  • شما تنها 30 روز و 30 شب فرصت دارید تا خانواده خود را نجات دهید. با هر ماموریت که انجام می‌دهید، زمان به جلو حرکت می‌کند و حس فوریت بازی افزایش می‌یابد. با این حال، شما می‌توانید زمان را مدیریت کنید و تصمیم بگیرید که چه زمانی به استراحت بپردازید و چه زمانی به دنبال انجام ماموریت‌ها باشید.
  • در طول بازی با شخصیت‌های مختلفی آشنا می‌شوید که هر کدام اهداف و انگیزه‌های خاص خود را دارند. برخی از این شخصیت‌ها ممکن است به دوستان شما تبدیل شوند و برخی دیگر به دشمنان شما. روابط شما با این شخصیت‌ها بر روند داستان بازی تأثیرگذار خواهد بود.
  • یکی از مکانیک‌های اصلی بازی، "گرسنگی خون" است. شما به عنوان یک خون‌آشام، نیاز به تغذیه از خون دارید. اگر مدت زمان طولانی بدون تغذیه بگذرانید، کنترل خود را از دست می‌دهید و ممکن است به افراد بیگناه حمله کنید. حتی ممکن است به بهترین دوست خود نیز آسیب برسانید.
  • خون‌آشام‌های این بازی ظاهری بسیار ترسناک دارند. دندان‌های آنها به طور مداوم رشد می‌کند و با گذشت زمان بزرگ‌تر می‌شود. خون‌آشام‌های قدیمی دندان‌های بسیار بلندی دارند که در دهانشان پنهان شده است.
  • خون‌آشام‌ها توسط یک رهبر قدرتمند به نام "برنسیس" هدایت می‌شوند. برنسیس یک خون‌آشام بسیار قدیمی است که قصد دارد با استفاده از قدرت خود، جهان را به تصرف خود درآورد. او معتقد است که خون‌آشام‌ها موجوداتی برتر هستند و انسان‌ها شایسته زندگی نیستند.
  • داستان بازی "The Blood of Dawnwalker" بسیار پیچیده و چند لایه است. شخصیت‌های بازی دارای انگیزه‌های مختلفی هستند و روابط بین آنها دائماً در حال تغییر است. شما باید با دقت به دیالوگ‌ها گوش دهید و سرنخ‌ها را پیدا کنید تا بتوانید پازل داستان را حل کنید.
با تشکر از @Farh@d برای برگردان اطلاعات بازی به فارسی.
shakhsiatha.png
Screenshot 2025-01-18 233903.png
کوئن، بزرگ‌ترین فرزند یک خانواده روستایی فقیر، دوران کودکی سختی را گذراند. او از سنین پایین مجبور شد در معادن نقره، همراه پدرش کار کند.
کوئن، کودکی باهوش و کنجکاو بود و آرزو داشت از دره کوچک و محدودشان خارج شود و به ماجراجویی بپردازد. اما او می‌دانست که خانواده‌اش به او وابسته هستند و نمی‌توانست آن‌ها را تنها بگذارد.
به دست آوردن قدرت‌های خون‌آشامی زندگی او را به کلی دگرگون کرد و او را وحشت‌زده ساخت. اما در عین حال، این قدرت‌ها به او فرصتی داد تا از محدودیت‌ها و مسئولیت‌های سنگینی که بر دوشش بود، رها شود.
Screenshot 2025-01-18 233928.png
برنسیس، متولد سال ۱۳۱ میلادی در امپراتوری روم با نام کائسو بورینوس لورنتیوس، از خانواده‌ای نجیب زاده و مالک زمین‌های بزرگ کشاورزی (لاتیفوندیا) بود و سرنوشت بزرگی در انتظار او بود.
او به سنای روم پیوست و به سرعت در بالاترین مقامات رسمی روم صعود کرد و آرزو داشت که نماینده بعدی شود. او در مسیر درست برای رسیدن به این هدف بود... اگر به خون آشام تبدیل نمی‌شد. در یک چشم به هم زدن، او از بالاترین نقطه نردبان اجتماعی به پایین‌ترین نقطه آن سقوط کرد - اما اشتیاق او برای قدرت همچنان باقی ماند.
1000004541.jpg
برخی از انسان‌ها فقط می‌خواهند جهان را در آتش ببینند - و باکیر بی‌شک یکی از آن‌هاست. به عنوان انسان، او دهه‌ها را در دشت‌های خشک آسیای مرکزی گذراند و در حال سوزاندن، لگدمال کردن و تاراج بود.او حتی قبل از تبدیل شدن نیز تشنه خون بود. قرن‌ها در پشت سایه‌هایی پنهان شد که از آن نفرت داشت. دوست دارد مرکز توجه باشد و مردم نام او را بدانند - و هنگام شنیدن اسمش لرزه به تن‌شان بیافتد.
1737574014591.jpeg
Ambrus یک تازه خون آشام است که قصد ثابت کردن خودش به بقیه رو داره.
جاه طلبی اش حدی نداره و برای رسیدن به اهدافش حاظره از تمامی خط قرمزها بگذره.
فریب زره پر زرق و برق و گیسوان بلندش رو نخورید. شاید یک نجیب زاده به نظر برسد ولی در واقع زندگی ای بسیار سخت، پر از فقر، درد و حقارت رو پشت سر گذاشته.
اکنون زمانش رسیده که حقش رو از دنیا پس بگیره.
و با تمام افرادی که در زندگی قبلی طردش کرده بودند تسویه حساب کند.
tasavir.png
 

Attachments

  • 1000004541.jpg
    1000004541.jpg
    460 KB · مشاهده: 3
آخرین ویرایش:
این گیم پلی 8دقیقه ای از یه ماموریت جدیده:
رندوم ترین ۸ دقیقه ای که میتونستی از یه بازی که ۲ ماه دیگه قراره عرضه بشه پخش کنی..
امیدوارم تیم مارکتینگ به خودش بیاد در این فاصله کوتاه تا عرضه.
 
می دونم زیاد مهم نیست ولی بازی از لحاظ فنی یه ذره تو دیوار نیست ؟
چرا این با هر نمایش بیشتر مشخص میشه.
بازی در حد AAAی پرخرج امروزی نیست.
همه جوره یه چیزی در حد همون ویچر3 هست.
نگاه که میکنی شاید حتی بعضی از همون استانداردهای 2015 که با ویچر3 آوردن رو هم نداشته باشه.
 
  • Like
Reactions: Imaginative
مبارزات بازی بشدت ضعیف
انیمیشن های کارکتر ها خیلی بد
جهان بازی بشدت تهی و خالی
یک ست GEAR ویچر 3 اندازه کل این بازی جزئیات داشتن

بیشترین نقطه قوت این بازی میشه داستان و شخصیت پردازی بازی که باید ببنیم با وجود ستینگ ومپایر چی ازش درست میکنند هر چند هنوز هم فضا سازی خوب و ترسناک و خونی و تاریکی ازش ندیدیم تا حالا./

گرافیک بازی هم خیلی ضعیفه حتی در حد ویچر 3 هم نیست *)2015)
 
مبارزات بازی بشدت ضعیف
انیمیشن های کارکتر ها خیلی بد
جهان بازی بشدت تهی و خالی
یک ست GEAR ویچر 3 اندازه کل این بازی جزئیات داشتن

بیشترین نقطه قوت این بازی میشه داستان و شخصیت پردازی بازی که باید ببنیم با وجود ستینگ ومپایر چی ازش درست میکنند هر چند هنوز هم فضا سازی خوب و ترسناک و خونی و تاریکی ازش ندیدیم تا حالا./

گرافیک بازی هم خیلی ضعیفه حتی در حد ویچر 3 هم نیست *)2015)
انصافا سطح انتظارمون نباید خیلی بالا میبود.
کل بازی زیر 4 سال جمع شده ، بودجه خیلی بالایی نداشت.
رقیب ویچر 4 با چندصد میلیون دلار بودجه که نیست.

همونطور که گفتی نقاط جذابش ستینگ و تم بازی و داستانشه.
روی ویژگیهای دیگه خیلی نباید سختگیری کرد.

اما خب تو نسخه بعدی انتظار میره که دیگه اینطور نباشن.
 
آخرین ویرایش:
چند تا پیش نمایش از بازی اومده :
کامبت OK
بزرگترین نکته مثبتش هم نویسندگی کوئست و World Building
خلاصه ویچر 3 + انتخاب های بیشتر

این چرا اوضاش تو هر فوتیج داره بدتر میشه؟ :))
انصافا کامبت ویچر 3 همون ده سال پیشم که اومد جزو نقاط ضعفش بود حالا اینا بعد ده سال از همونم ضعیف تر درآوردن؟

یه نکته خیلی تعیین کننده واسه من به شخصه یه چیزه الان. این بازی خدایی نکرده اپن ورلد که نیست؟

امیدوارم حالا فروش خوبی بکنه سر نسخه بعدی جبران کنن همه ضعف هارو چون واقعا حیفه آی پی خوبی ازش درمیاد.
 
انصافا سطح انتظارمون نباید خیلی بالا میبود.
کل بازی زیر 4 سال جمع شده ، بودجه خیلی بالایی نداشت.
رقیب ویچر 4 با چندصد میلیون دلار بودجه که نیست.

همونطور که گفتی نقاط جذابش ستینگ و تم بازی و داستانشه.
روی ویژگیهای دیگه خیلی نباید سختگیری کرد.

اما خب تو نسخه بعدی انتظار میره که دیگه اینطور نباشن.
خداوکیلی موقعه ای که اسکایریم سال 2011 بازی کردم یا ویچر 3 سال 2015 ثانیه به ثانیه محو در لذت و شوق و حرارت شدید بودم همین الان هم بازیشون میکنم تا کمر فرو میرم تو لذت و نوستالوژی بی نهایت
ولی این بازی هیچی نداره اخه نباید یک قسمتی داشته باشه که منو به خودش جذب کنه :D
من بیشتر پیگیر این بازی هستم چون اولا سازنده های ویچر 3 و سایبرپانک روش دارن کار میکنن دوم تا حالا یک بازی ومپایر با کیفیت نداشتیم
دارم احساس میکنم از اون ستینگ ومپایر اصلا درست و حسابی استفاده نکردن وجب به وجب بازی باید خون و تاریکی و ساختمون های فوق بلند و کارکتری های با شنل و تاریکی بینهایت بود من که چیز خاصی نمیبینم! :D
 
من برعکس دوستان اتفاقا با دیدن پیشنمایش ها بیشتر امیدوار شدم :D هم خوشگله هم داستانش خفن میزنه. هم خون اشام میشید هم گرگینه. اخرین بازی که یه گیم خوب خون آشامی در این کیفیت اومد جدا کی بود ؟ :D تازه ده مدل هم میشه بازی رو پیش بلد.
اقیمت بازی هم جدا خیلی خوبه.
به نظرم از اون بازی ها خواهد شد که در آینده ازش به خاطر طراحی خوب مراحل فرعیش یاد میشه.
 
خداوکیلی موقعه ای که اسکایریم سال 2011 بازی کردم یا ویچر 3 سال 2015 ثانیه به ثانیه محو در لذت و شوق و حرارت شدید بودم همین الان هم بازیشون میکنم تا کمر فرو میرم تو لذت و نوستالوژی بی نهایت
ولی این بازی هیچی نداره اخه نباید یک قسمتی داشته باشه که منو به خودش جذب کنه :D
من بیشتر پیگیر این بازی هستم چون اولا سازنده های ویچر 3 و سایبرپانک روش دارن کار میکنن دوم تا حالا یک بازی ومپایر با کیفیت نداشتیم
دارم احساس میکنم از اون ستینگ ومپایر اصلا درست و حسابی استفاده نکردن وجب به وجب بازی باید خون و تاریکی و ساختمون های فوق بلند و کارکتری های با شنل و تاریکی بینهایت بود من که چیز خاصی نمیبینم! :D
حالا از روی نمایشها قضاوت نکنیم.
بزاریم منتشر بشه بیاد زیر دستمون شاید جذابیتهای خودش رو بتونه نشون بده.
 
حالا از روی نمایشها قضاوت نکنیم.
بزاریم منتشر بشه بیاد زیر دستمون شاید جذابیتهای خودش رو بتونه نشون بده.
حالا من خودمم امید دارم در کل بازی خوبی دربیاد متاش سبز بشه اوکیه به نظرم. به هر حال خیلی محدودیت داشتن تو ساختش. ولی آخرین باری که گفتید نباید از نمایش قضاوت کرد سر متروید بود که من هی میگفتم بابا بازیش تابلوئه مشکل لول دیزان و گیم پلی داره تهشم که معلوم شد در چه سطحیه :D
به نظرم مشکل بازی اینه که 70 دلار قیمت گذاری شده و واسه کمپین تبلغاتیش هم زیاد ریخت و پاش کردن واسه همین ممکنه اونجور که باید انتظارات رو براورده نکنه و فروش نره .
این مسئله خیلی رو مخ منه. هی ما باید انتظاراتمونو مدیریت کنیم بگیم کم بودن بودجه نداشتن وقت نداشتن تازه تاسیسن جنگ زدن توالتشون گرفته بوده. ولی سر قیمت گذاری که میرسه اندازه یه AAA بلاک باستر چند صد میلیون دلاری ازت میخوان پول بگیرن. اینجور وقتا اینا تو طول زمان فروش میکنن چون واقعا کمتر کسی حاضره واسه این بازی 70 دلار خرج کنه.
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
کامبتش به خاطر دایرکشن محور بودن و انیمیشن های نه چندان جالبش زیاد چشم نواز نیست ولی به گفته SkillUp وقتی کنترل رو بگیری دستتت خیلی خوب و Respawn پذیره ـه . Lipsync ـش رو در نظر نگیریم از نظر فنی یـ چیزی در حد همون ویچر 3 هستش بازی .
به نظرم مشکل بازی اینه که 70 دلار قیمت گذاری شده و واسه کمپین تبلغاتیش هم زیاد ریخت و پاش کردن واسه همین ممکنه اونجور که باید انتظارات رو براورده نکنه و فروش نره .
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or