Multi Platform Streets of Rage 4

سازنده
DotEmu
تاریخ انتشار
April 2020
ناشر
Playdigious
پلتفرم‌ها
  1. PlayStation 4
  2. Xbox One
  3. Nintendo Switch
c2268_.png
Streets of Rage ، معروف به Bare Knuckle در ژاپن ، سه گانه بازی های ضرب و شتم است که در دهه 1990 توسط SEGA تولید و منتشر شد.این سریال مشهور به دلیل اکشن بدون توقف و موسیقی تحت تأثیر رقص الکترونیکی که توسط یوزو کوشیرو و موتوهیرو کاواشیما ساخته شده به شهرت رسیده.این یکی از بهترین سریال های ضرب و شتم در تمام دوران محسوب می شود. بعد از گذشت سالها ، اکسل و بلیز سرانجام در جایی که جدال خیابانی را ترک کرده بودند مجددا ان را پیش می گیرند.این بازی شامل تصاویری دست ساز از تیم سازنده Wonder The Dragon's Trap ، بازی Streets of Rage 4 بر روی گیم پلی کلاسیک تریلوژی با مکانیک های جدید ، یک داستان تازه و یک دسته از مراحل خطرناک و مشکل ساخته شده است. Streets of Rage 4 گیم پلی کلاسیک را به یاد می آورد اما به لطف تخصص Guard Crush Games و Dotemu به عنوان یک بازی کاملاً اصیل به سبک سه گانه کلاسیک است.
کمپانی سگا در ساخت این بازی هیچ نقشی ندارد فقط مجوز ساخت را به کمپانی های دات ایمو گارد کراش گیم و لیزارد کیوب داده است.دات ایمو کار انتشار بازی و طراحی ان را به عهده دارد کارهای گرافیکی و بک گراند و طراحی شخصیت های بازی به عهده لیزاد کیوب است و برنامه نویسی بازی هم به عهده گارد کراش گیم می باشد.طبق اعلام سازندگان بازی در بهار 2020 برای پلتفرم های pc و ps4 و xbox one و switch منتشر می شود.
q1041_.png
در این سری از بازی در کنار اکسل و بلیز شاهد بازگشت ادام هانتر یکی از محبوب ترین و قدیمی ترین شخصیت های بازی هستیم و دو شخصیت جدید هم بنام چری هانتر دختر ادام و فلوید شخصیتی که در یک تصادف وحشتناک دستان خود را از دست می دهد و توسط دکتر زان دو بازوی رباتیک برایش طراحی شده است که تا حدودی یاد اور max کشتی کج کار حرفه ای و از دوستان اکسل است که در sor2 حضور داشت.
طبق اخرین اخبار منتشر شده توسط دات ایمو یوزو کوشیرو به دلیل مشغله کاری تعداد کمی از قطعات مو سیقی بازی را می سازد و کار اصلی ساخت موسیقی بازی به olivier deriviere واگذار شده ضمنا hideki naganuma به خاطر مشکل برنامه زمانبندی از تیم ساخت موزیک جدا شده و بجای او haromi fujita به تیم اضافه شده از دیگر چهره های جدید تیم سازنده موزیک متن scattle و das mortal و xl middleton و groundislava می باشند.
23924_.png
streets of rage تا کنون بصورت رسمی در سه نسخه 1 ,2 .3 منتشر شده نسخه اول در سال 1991 منتشر شد و بسیار مورد استقبال قرار گرفت از نکات جالب ان کمک گرفتن از ماشین پلیس بود که با فشردن دکمه A کنترلر یک ماشین پلیس با دو نفر سرنشین یکی راننده و دیگری هم که یک بازوکا را به سمت دشمنان پرتاپ می کرد و صدمات زیادی به انها وارد می نمود و همچنین پایان‌های متفاوت برای آن است که برای یک بازی که بیش از بیست سال پیش تولید شده است امری فوق‌العاده به نظر می‌رسد که حتی در بازی‌های جدید روز نیز همچین موردی کم دیده می‌شود بازی شامل دو پایان متفاوت است، پایان خوب و بد. در مرحله‌ی آخر بازی و مبارزه با Mr.X در صورتی که به صورت دو نفره در حال انجام بازی باشید، قبل از شروع مبارزه Mr.X به شما پیشنهاد پیوستن به گروهش را می‌دهد و به صورت یک جواب Yes و NO به هر دو بازیکن نمایش داده می‌شود. اگر هر دو بازیکن گزینه‌ی No را انتخاب کنند مبارزه شروع می‌شود و بعد از شکست Mr.X بازی به خوبی و خوشی پایان می‌یابد. اما در صورتی که یکی از بازیکنان گزینه Yes و دیگری No را انتخاب کند، در کمال تعجب مبارزه‌ای متفاوت شروع می‌شود که در آن دو بازیکن باید با همدیگر مبارزه کنند و در صورتی که بازیکنی که گزینه Yes را انتخاب کرده بود پیروز شود، با صحنه‌ی نشتسن او بر تخت Mr.X مواجه می‌شویم و با پیوستن این شخصیت به گروه Mr.X و عدم شکست خوردن این شخصیت، پایان بد این بازی نیز رقم می‌خورد.
بعد از موفقیت sor1 سگا در سال 1992 تصمیم به ساخت دومین سری بازی می گیرد در این نسخه ayano koshiro خواهر یوزو در طراحی شخصیت های بازی و همچنین مراحل بازی بیشترین نقش را داشت او در یکی از مصاحبه هایش در مورد بازی از فشار زیاد کمپانی سگا برای هر چه سریعتر ساختن بازی گله مند بود و گفت اگر فشار های سگا نبود ما شخصیت های بیشتر و کمبو های متنوع تری طراحی می کریم بازی در 6 ماه ساخته شد.sor2 بهترین نسخه بازی در سه گانه است.از نقاط قوت بازی تنوع مراحل است که شامل استادیوم پارک شهر بازی کشتی ساحل دریا اسانسور پل خیابان و ...تنوع دشمنان و باس فایت ها بهتر شدن گرافیک بازی موزیک خاطره انگیز راند هشتم و حرکات جدیدی که باعث شده بود گیم پلی بازی از حالت یکنواختی بیرون بیاد حرکت گراند اپر اکسل و نعره هاش در sor2 متولد شد.
و سرانجام اخرین سری بازی در سال 1994 با کلی گلایه از تفاوت های ان با bare knuckle 3 ورژن ژاپنی بازی منتشر شد که به اختصار به بعضی از انها اشاره می کنم در ابتدا رنگ لباس اکسل و بلیز در sor3 به زرد و سفید تغییر کرده بود نوع پوشش شخصیت های زن (دشمن) وجود شخصیت زن نما بنام ash که مینی باس راند یک بازی بود ولی در sor3 وجود نداشت و در اخر تغییر صدای اکسل در sor3.در گیم پلی بازی هم تغییراتی ایجاد شده بود مثل قابلیت دویدن رول کردن کار با سلاح و کسب ستاره که در صورت کسب امتیاز و از دست ندادن خط سلامت تا سه ستاره میشد دریافت کرد که حرکات قدرتمندتری با ستاره قابل اجرا بود که صدمات زیادی به دشمن وارد می کرد.از دیگر تغییرات پایان های متفاوت بازی بود که بطور مثال اگر در راند 6 بازی ژنرالی که به اسارت گرفته شده بود رو در زمان معین ازاد نمی کردیم راند اخر بازی تغییر می کرد و باس اخر بازی هم شیوا بود یا اگر در راند 7 ربات Mr.x رو در زمان تعیین شده شکست نمی دادیم شهر بکلی نابود میشد.همچنین در sor3 امکان باز کردن قفل شخصیت هایی مثل شیوا و اش و اضافه کردن کانگورو دست اموز بنام victy هم وجود داشت که در نوع خودش جالب بود.
774807_.gif
در اخر مایلم به بخشی از تغییراتی که قراره در گیم پلی بازی در sor4 شاهد باشیم اشاره کنم در این سری شاهد حمله ستاره ای هستیم که شکل ان برای هر شخصیت متفاوت است همچنین امکان بازیابی خط سلامت با زدن ضرباتی به دشمن و عدم خوردن ضربه از انان در بعضی از مواقع بازی هست.سلاح های بسیار متنوعی به بازی اضافه شده و امکان گرفتن سلاح در هوا بعد از برخورد به دشمن وجود دارد.بر خلاف سه گانه دشمنان و سلاح ها از لبه تصویر خارج نمی شوند و بعد از بر خورد به لبه اگر ضربات شدید باشند به داخل تصویر بر می گردند اگرم شدت کم باشد چسبیده به لبه تصویر می افتند.در این سری شاهد کمبوهای هوایی و زدن دشمنان در هوا هستیم.قابلیت بازی بصورت دو نفره انلاین و چهار نفره اف لاین (محلی) هم وجود دارد .
 
آخرین ویرایش:
خودم چون اهل کلکسیون هستم و برای حمایت از بازی دیسک ps4 میگیرم.بالای 10 بار 5 دقیقه گیم پلی رو دیدم موزیک خیلی با بک گراند و محیط مچه و زیبا هم هست موانع و چالشهاییم در این سری وجود داره که بازی رو جذاب تر کرده گرافیکی که توی pax east 2020 از بازی دیدم زیباتر از اینه تناژ رنگ و نورش بهتره احتمال میدم گرافیک نسخه نهایی که منتشر بشه هنوزم از این زیباتر باشه تموم کردن بازیم بین 3 تا 5 ساعت بسته به مهارت فرد و حالت سختی بازی زمان میبره در کل ادم وقتی در استانه 40 سالگیه دیگه چیزای کمی باعث میشه که به هیجان بیاد که sor 4 با من این کارو کرد بسیار براش هیجان زدم حتی بیشتر از وقتیکه حدود 10 سالم بود و میخواستم sor 2 رو بخرم.
شما فعلا نسخه دیجیتال رو بگیر
 
Last edited by a moderator:
اگر قیمت نامتعارف باشه که نمیخرم ظاهرا توی تاپیک کسی مایل به خرید فیزیکی نیست اکثرا تمایل به نسخه دیجیتال دارن جالبه
راستشو بخوای من خودم دیجیتالی حال میکنم حالا یکی مثل شما فیزیکی.نظرا متفاوت هستش.فقط امیدوارم این اوضاع درست بشه همه بتونن بازیای که دوست دارن رو بخرن و حال کنن
 
میدونی دلیلش چیه که میگم با فیزیکی بیشتر حال میکنم چون دهه 60 و اوایل 70 که اوج سگا بود وقتی یه بازی محبوب منتشر میشد بصورت کارتریج بود اوایلش که میومد مثلا همین sor ما نمیتونسیم بخریم گرون بود میرفتیم کلوپ (الان شده گیم نت) برای 24 ساعت با گرو گذاشتن شناسنامه و 200 تا تک تومنی کرایه می کردیم شماره اشتراکمم هنوز یادمه 214 بود بعد توی مسیر تا خونه با یه شوق وصف نشدنی عکس کارتریجو نگا میکردیم الان برای من نسخه فیزیکی اون خاطراتو زنده میکنه ظاهرا توی تاپیک دهه 60 نیست اونا میدونن من چی میگم من درک میکنم که نسل جدید تمایل به دیجیتالی داره دنیا عوض شده سلیقه ها و طرز فکر ادما هم تغییر کرده.

داداش به خدا ما هم تجربه کردیم اون زمان رو و اندازه موهای سرم شورش در شهر ۱ تا ۳ رو تموم کردیم با دایی و خاله و بچه محل ولی گذشت دیگه اون زمون. الان باید نگاه به جیبت بندازی.

این نوستالژی لعنتی بد دردیه. یقه آدم رو میگیره لامصب. میفهمم چی میگی والا ولی بد دوره زمونه ای شده دیگه.

دیجیتالی بخر بعید بدونم حجم زیادی هم داشته باشه سریع دانلود کن راحت بازی کن بعدا هم دیسکش رو ارزون بگیر.
 
  • Like
Reactions: Tommy Vercetty
میدونی دلیلش چیه که میگم با فیزیکی بیشتر حال میکنم چون دهه 60 و اوایل 70 که اوج سگا بود وقتی یه بازی محبوب منتشر میشد بصورت کارتریج بود اوایلش که میومد مثلا همین sor ما نمیتونسیم بخریم گرون بود میرفتیم کلوپ (الان شده گیم نت) برای 24 ساعت با گرو گذاشتن شناسنامه و 200 تا تک تومنی کرایه می کردیم شماره اشتراکمم هنوز یادمه 214 بود بعد توی مسیر تا خونه با یه شوق وصف نشدنی عکس کارتریجو نگا میکردیم الان برای من نسخه فیزیکی اون خاطراتو زنده میکنه ظاهرا توی تاپیک دهه 60 نیست اونا میدونن من چی میگم من درک میکنم که نسل جدید تمایل به دیجیتالی داره دنیا عوض شده سلیقه ها و طرز فکر ادما هم تغییر کرده.
داداش دهه 60 هست منم میدونم شما چی میگی ولی منتها تو فروم کسایی که دنبال اورجینال و فیزیکی این داستانها هستن از تعداد انگشتان دست و پا کمترن اینقدر مردم بدبختی دارن دیگه کی میاد پز بازی اورجینال خریدن را اینجا بده مردم دارن از گشنگی میمیرن این داستانهای اورجینال و فیزیکی اینها مال بچه های بالاست
 
بخدا ما بالا نیسیم قصد پز دادنو این حرفا هم نداشتیم فقط بحث حمایت از بازی و خرید فیزیکی یا دیجیتال بود ما هم نظرمونو گفتیم همین اصلا پستی که گفتم فیزیکی میخرمو پاکش میکنم ظاهرا ایجاد سوتفاهم کرده

چرا پاک کنی؟ داریم نظراتمون رو به اشتراک میذاریم داداش. در نهایت شما هرجوری که دوس داری تصمیم بگیر :دی
 
با انتشار این ویدئو بتل مُد هم معرفی شد و بازی 30 آوریل (11 اردیبهشت) منتشر میشه:

چند روزی تو این تاپیک نبودم، چرا انقدر بچه بازی درآوردین؟ قهر کردن چیه؟ اونم برای قشری که بین 30 تا 40 ساله هستن... خلاصه که پست اول به فنا رفته، لطفا یکی تاپیکو دست بگیره و درستش کنه.
 
  • Like
Reactions: ps3_360_wii

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or