Sony به سیاست های Microsoft حمله میکند.

وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

SiLeNt DeλtH

کاربر سایت
به دنبال صحبتی که رئیس اروپایی مایکروسافت، در مورد علت اینکه چرا بازی هایی که ابتدا در PSN عرضه میشوند را در XBL Arcade نیز نمیبینیم داشت؛ سونی نیز به حرف آمد و مایکروسافت را به "مراقبت از تکنولوژی ضعیفش" متهم کرد.

10696959508168748917.jpg


سرپرست ارشد بخش روابط ناشرین (Publisher Relations) در سونی، Rob Dyer اظهار داشت که سیاست های مایکروسافت در مورد بازی ها، جلوی ابداعات و نوآوری های جدید را گرفته، و در واقع مانند مانعی بر سر راه سازندگان بازی های Multi Platform هستند که اجازه ی دسترسی آن ها را به نهایت قابلیت های PS3 نمیدهند.

Dyer میگوید: به نظر من کاری که Chris [Lewis] و سایر مدیران مایکروسافت انجام میدهند، مراقبت از یک تکنولوژی ضعیف است. فکر میکنم آن ها میخواهند این مسئله را تا حد امکان بی سروصدا نگه دارند؛ این که اگر سازندگان چیز اضافه ای در دسیک Blu-ray در نظر داشته باشند، یا محتویات اضافه ای دارند که بالاتر از 9 گیگ است، یا بخواهند کارهایی از این قبیل انجام دهند، باید به یاد محدودیت های کنسول مایکروسافت نیز باشند.
قوانینی که مایکروسافت در مورد بازی های مالتی پلتفرم دارد این است که تمامی بازی هایی که برای Xbox 360 منتشر میشوند، باید "حداقل به طور همزمان" با سایر دستگاه ها عرضه شوند؛ و حداقل به همان اندازه محتویات داشته باشد. و این مشکل بزرگی است که ما با آن ها داریم.

این مسئله ابتدا با بازی های کوچکتر شروع شد، سیاست های مایکروسافت در Xbox Live ناشرین را مجبور میکرد که از پس مشکلات فراوانی برآیند تا به شبکه ی آن ها انتقال پیدا کنند، یا در غیر این صورت انتشار بازی توسط خود مایکروسافت صورت میگرفت، که این مسئله اساسا به آن ها این اجازه را میداد که بازی را در انحصار زمانی خود درآورند، و حتی بخواهند که IP را متعلق به خود کنند یا نه، و غیره. در حالی که ما اصلا همچین سیاستی نداریم و برعکس آن ها هستیم، ما همیشه سعی میکنیم به استودیوهای کوچک (Indie) خوش آمد بگوییم، چون میدانیم آن ها نقش بزرگی در این تجارت دارند.

Dyer ادامه میدهد: با گذشت زمان این مسئله فقط در مورد بازی های کوچکتر با استودیو های گمنام صادق نبود، بلکه مسئله جدی تر شد و به ناشرین درجه 1 و 2 هم رسید. یعنی هروقت که ما برای محتویات انحصاری یک بازی در پلتفرم خودمان، محتویاتی مانند چیزهایی که در E3 معرفی میکنیم، با دیگران میذاکره میکردیم، زندگی ناشرین بازی توسط مایکروسافت تلخ میشود، به دلیل اینکه آن ها در بازی چیزهای اضافه ای برای مصرف کننده میگذارند که با پلتفرم ما میتوان آن را تجربه کرد. پس در نگاه ما، کاری که ما انجام میدهیم برای این است که مصرف کنندگانمان تجربه ای بهتر داشته باشند، در حالی که آن ها از تکنولوژی ضعیف خود دفاع میکنند.

Dyer میگوید در حالی که میتواند درک کند چرا مایکروسافت از این سیاستش دست بر نمیدارد، اما به هر حال در نهایت این مسئله به ضرر مصرف کنندگان است:

من فقط خواستم این مسئله را پس از این که Chris Lewis گفت ما از مصرف کنندگانمان حفاظت میکنیم روشن کنم. این حرف او قابل تحسین است اما، اگر آن ها واقعا همچین کاری میکنند، مصرف کنندگانشان را از چه چیزی محافظت میکنند؟ به نظر میرسد تنها محافظتی که آن ها انجام میدهند این است که مصرف کنندگان نتوانند چیزهای زیادی را با داشتن تکنولوژی ای برتر ببینند. مشکل ما در حال حاضر این است که چنین مسائل جدی ای که مایکروسافت بر سر راه ناشرین میگذارد فقط باعث از بین رفتن تجربیات خوب و اضافه ای میشوند که ممکن بود در بازی های زیادی آن ها را ببینیم و اینطور نشد.

به هر حال چه مردم بخواهند برای این مشکلات در مقابل مایکروسافت بایستند و چه نه، این بستگی به ناشرین و میزان ریسک آن ها دارد.
 
آخرین ویرایش:
قوانینی که مایکروسافت در مورد بازی های مالتی-پلتفرم دارد این است که تمامی بازی هایی که برای Xbox 360 منتشر میشوند، باید "حداقل به طور همزمان" با سایر دستگاه ها عرضه شوند؛ و حداقل به همان اندازه محتویات داشته باشد. و این مشکل بزرگی است که ما با آن ها داریم.


هرکی اینو گفته خیلی زبون نفهم بوده . به شما چه آخه ؟ مایکروسافت با اینکارش به شعور خریدار احترام میزاره و حق انتخاب میده که گیمر بازی مورد علاقش رو تو چه دستگاهی انجام بده

نه مثل سونی که گیمر رو مجبور کنه کنسول بی خاصیتش رو بخرن .
 
آخرین ویرایش:
حالا مایکروسافت خوبه این همه یوزر داره(همچین میگه تو لایو انگاری 4 نفر بیشتر نیستن) و وقتی این یوزر ها شکایتی ندارن یعنی حرف ایشون چرته.
 
سرپرست ارشد بخش روابط ناشرین (Publisher Relations) در سونی، Rob Dyer اظهار داشت که سیاست های مایکروسافت در مورد بازی ها، جلوی ابداعات و نوآوری های جدید را گرفته، و در واقع مانند مانعی بر سر راه سازندگان بازی های Multi Platform هستند که اجازه ی دسترسی آن ها را به نهایت قابلیت های PS3 نمیدهند.
کاملا موافقم.
اما این سونی سیاست نداره.
یک سال بعد از ماکروسافت کنسول بیرون داده
در حالی که از Blue-Ray استفاده می کنه اما رمش 256ــه اگه سونی این رمو به 512 ارتقا می داد خیلی از مشکلاتش حل شده بود.
اما این ناگفته نمونه که مایکرو هم قصد همین اشتباه رو داشت که با یه نظر سنجی به 512 ارتق داد.
اینم هست که برنامه نویسی روی X360 خیلی راحت تر و سریع تر از PS3 هست و بوده
چه می شه کرد. امیدوارم نسل بعد سونی کمی سیاست به خرج بده
نصیحت:دوستان این تجربه من و دوستانه منه که کنسول موفق کنسولی که سریع تر از رقیبش به بازار بیاد.
پس نسل بعد سعی کنید رو کنسولی که زودتر می یاد حساب باز کنید.
یادش بخیر X360 امده بود من داشتم هنوز PS2 بازی می کردم.
 
آخرین ویرایش:
حالا مایکروسافت خوبه این همه یوزر داره(همچین میگه تو لایو انگاری 4 نفر بیشتر نیستن) و وقتی این یوزر ها شکایتی ندارن یعنی حرف ایشون چرته.

خب معلومه یوزرهای xbox نباید هم ناراضی باشن. اصلاً شما متوجه اصل مطلب نشدی، منظور طرف اینه که اگر بر فرض مثال یه بازی بخواد کانتنت بیشتری روی PS3 نسبت به 360 داشته باشه، مایکروسافت اجازه انتشار اونو روی 360 و XBL نمیده. پابلیشر هم مجبوره میشه همه نسخه ها رو یکسان کنه.
 
منظور طرف اینه که اگر بر فرض مثال یه بازی بخواد کانتنت بیشتری روی PS3 نسبت به 360 داشته باشه، مایکروسافت اجازه انتشار اونو روی 360 و XBL نمیده. پابلیشر هم مجبوره میشه همه نسخه ها رو یکسان کنه.
دقیقا و نتیجشم میشه همین حرف که میگه مراقبت از تکنولوژی ضعیف و به ضرر مصرف کننده هست که نمیتونه با همون مقدار پول محتویات بیشتر رو تجربه کنه البته مایکروسافت هم اگه بیاد بگه هر کاری خواستین بکنید دیگه کسی نمیره یه بازی مولتی رو رو 360 بخره و به ضررش میشه و به قول ممد که میگه Feels Bad , Man ..... :دی
 
  • Like
Reactions: Cloud Strife
خب معلومه یوزرهای xbox نباید هم ناراضی باشن. اصلاً شما متوجه اصل مطلب نشدی، منظور طرف اینه که اگر بر فرض مثال یه بازی بخواد کانتنت بیشتری روی PS3 نسبت به 360 داشته باشه، مایکروسافت اجازه انتشار اونو روی 360 و XBL نمیده. پابلیشر هم مجبوره میشه همه نسخه ها رو یکسان کنه.
دمش گرم چون اگر این چنین شده بود حسودیمون میشد :d
-------------------------------
واقعا طرف چقدر از دست مایکروسافت حرص خورده بیچاره ...............چرا سونی اینقدر به فکر ما گیمران هست ؟................... چرا ما رو با دنیای تیره و غمناکمون ( ایکس 360 ) تنها نمیگذارند.......... چرا ؟ چرا ؟.....................چرا مایکروسافت اینقدر زورش زیاده ؟................چرا همه راضی شما ناراضی ؟.................. چرا ؟
 
آخرین ویرایش:
خب معلومه یوزرهای xbox نباید هم ناراضی باشن. اصلاً شما متوجه اصل مطلب نشدی، منظور طرف اینه که اگر بر فرض مثال یه بازی بخواد کانتنت بیشتری روی PS3 نسبت به 360 داشته باشه، مایکروسافت اجازه انتشار اونو روی 360 و XBL نمیده. پابلیشر هم مجبوره میشه همه نسخه ها رو یکسان کنه.

این حرف درسته ولی تا وقتی یوزر ها مشکلی نداشته باشن مایکرو هم میگه نگاه کن ببین یوزر های من مشکل ندارن پس مشکل خودت هست :d ( داره یه مقداری زور میگه ولی زورش زیاده دیگه :d)
 
با اینکه فنه xboxم ولی دووس دارم از این حرفا زیاد به هم بگن.. البته الان که آخره نسله.. اینجوری خودشون رو به آب و آتیش میزنن که کنسولشون نسبت به دیگری برتری داشته باشه از همه نظر
بعضی حرفاش هم درست بود بعضی هاش غلط
مایکرو که تو لایو خوب به مشتری هاش میرسه.ولی تو بازی هایه انحصاری واقعا سیاستش دیگه هاردکور هارو خسته کرده مثلا الان ما چند وقته تو کفه alan wake 2 هستیم؟ :| اون وقت آقا به خاطره پول اصلا قرار دادی با remdy امضا نکرده :|
هرچند با یه هیلو فورزا گیرز پولش اندازه کل انحصاری هایه ps3 در میاد ولی تنوع تو ps3 خیلی بیشتره.. تو هر زمینه ای بازی انحصاری داره..
امیدوارم یکم از این حرف ها بیشتر به هم بزنن تا نسله بعد رقابت بیشتر شه..
 
من نمیدونم منظورش از مانع پیشرفت تکنولوژی چیه!!!!کاربران لایو که واقعا از امکاناتش راضین ...

مایکروسافت سیاست های بسار خوبی رو در پیش گرفته به طوری که تعادل بین مصرف کننده و ارائه دهنده برقرار باشه ...

راجب بازیهای انحصاری مایکروسافت میشه گفت تو هر سبک یکی داره و هر کدوم تو اون سبک یا بهترینن یا جزو بهترین ها که با این کار هم فروش خودشو بالا میبره(بازیها) هم رضایت مشتری رو جلب میکنه در کل یه تعادل خوب برقراره...
 
پس ببین چه بلایی بر سر گیمرهای عزیز ما اومده که به خاطر عشق به مایکروسافت (شایدهم به خاطر سهام) حاضرن بازی ها با امکانات پایین عرضه بشن، اما قبول نمیکنن که سیاست های مایکروسافت بلای جون این نسل بوده.
 
این سیاستش منو یاد سیاست های نینتندو توی دهه 90 انداخت که اجازه نمیداد ناشر ها بازی برای کنسول های دیگه بسازن!!! سیاست مزخرفیه خیلی ...
البته از یه طرف هم مجبوره اگر نکنه این سیاست رو به گند کشیده میشه کنسولش و خودش و هیکلش :دی، فکر کنید GTA IV برای PS3 با ماشین ها و هواپیما و قابلیت هایی از این قبیل عرضه میشد بعد نسخه ی 360 چنین چیزی نداشت خب معلومه ضرر رو اینجا 360 دار ها میکردن الان قشنگ یه سود برای 360 دار ها ...

حرکت زشتی بود زننده بود حال نکردم :دی سیاست مزخرفیه! هرچند در باطن اگر خودمم بودم این سیاست رو اجرا میکردم مطمئنم سونی هم اگر جای مایکروسافت بود این سیاست رو میرفت.
 
سیاست های مایکروسافت بلای جون این نسل بوده
دقیقا کدوم سیاست ها؟ :-/

پ.ن: قصد طرفداری از کسی را ندارم فقط میخوام اطلاعاتم بره بالاتر :دی
پ.ن2: الان نیاین متن خبر را مثال بزنین، منظورم بقیه سیاست هاش هست :دی
 
وضعیت
گفتگو بسته شده و امکان ارسال پاسخ وجود ندارد.

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or