محیط و فضاسازی: داستان بازی در جزیرهای اسکاتلندی به نام سنت امیلیا جریان دارد که غرق در مه غلیظ و معروف این مجموعه است.
مکانیسمهای بازی: زاویه دید بازی به صورت اولشخص است و بازیکنان باید ضمن حل معماهای مختلف، از مواجهه با هیولاها دوری کنند. با این حال، سلاحهای گرم و سلاحهای سردی مانند تبر برای دفاع از خود در بازی تعبیه شده است.
میزان خشونت: بازی شامل صحنههای درگیری، ضربات چاقو و پاشش خون است و در یکی از جزییات تکاندهنده آن، به صحنه بلعیده شدن یک انسان توسط هیولا اشاره شده است.

وسعت دادن به مجموعه و دنیای داستانی بازی و آوردن ایده های جدید.یه سایلنت هیل دیگه که توی سایلنت هیل نیست؟
چه اصراری دارند بازی خارج از شهر خودش باشه؟
اگه اولویتت برای تجربه سایلنت هیلها اسلحه ، شوتینگ و... باشه پس اصلا اشتباه اومدی سمتش.شماره قبلی یعنی f به خاطر علاقه به اتمسفر ژاپن و اون موسیقی مسخ کننده اول بازی رفتم وگرنه بدون اسلحه گرم کامبت ها حال آنچنانی نمی داد انگار دارک سولز ریختن تو سایلنت هیل
اگر این شماره حضور اسلحه گرم در طراحی گیم پلی پر رنگ باشه می روم وگرنه بر پایه فرار و مخفی شدن و اسلحه سرد باشه ، مجذوب کننده نخواهد بود . شبه outlast گونه میشه
با شماره دو ریمیک مشکلی نداشتم . تعادل عالی بود ولی شماره f مبارزات ملال آوراگه اولویتت برای تجربه سایلنت هیلها اسلحه ، شوتینگ و... باشه پس اصلا اشتباه اومدی سمتش.
ذات سایلنت هیل ها اینه که با محدود کردن پلیر به هر شکلی احساس آسیب پذیر بودن بهش القا کنه و در نتیجه حس ترس رو درش بیشتر بپرورونه.
نبود اسلحه گرم یا نهایتا تمرکز کم روی اسلحه ها ، شوتینگ و... در بیشتر نسخه های این سری یکی از همین عوامله.
این گزینه نسبت تصویر رو میشه تغییر داد.این بازی با نسبت تصویر سینمایی ۲.۳۵:۱ نمایش داده میشود و از قابلیتهای کنترلر DualSense مانند بازخورد لمسی، ژیروسکوپ و کنترل حرکتی برای تنظیم سیگنالها و هدفگیری سلاحها بهره میبرد.
