Multi Platform Silent Hill 2 Remake

پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
1666219058148.jpg

• عنوان Silent Hill 2 ساخته Bloober Team معرفی شد
• ساخته شده با Unreal Engine 5
• بازی انحصاری زمانی PS5 می باشد، همینطور برای PC هم منتشر میشود.
• حضرات Masahiro Ito و Akira Yamaoka برای تولید موسیقی بازی به طور نزدیک با Bloober همکاری کردند.
• کارگردان بازی Mateusz Lenart می باشد که Creative Director عنوان Medium بود .
• دوربین روی شانه و گیمپلی مدرن دارد
• طراحی صدای جدید
• تاریخ انتشار 2023

اطلاعات رسمی در مورد انجین بازی و ویژگی های بازی برای پلیرهای PS5 توسط بلوبرتیم (ترجمه اختصاصی):
عنوان Silent Hill 2 Remake ساخته شده با Unreal Engine 5 هست و ما در حال به‌روزرسانی آن هستیم. ما با امکانات Unreal Engine 5، شهر مه آلود و شوم را به روش هایی زنده می کنیم که تا این لحظه غیرممکن بود. این بازی بازیکنان PS5 را از نظر بصری، شنیداری و احساسی، بی اندازه به وجد خواهد آورد.

برخی از ویژگی‌های Unreal Engine 5 که واقعاً خواهند درخشید، Lumen و Nanite هستند. با این ویژگی ها گرافیک بازی را به سطوح جدید، بسیار دقیق و واقع گرایانه ارتقا می دهیم.

تکنیک Lumen یک راه حل برای نورپردازی جهان بازی است که کاملاً پویا است که بلافاصله به تغییرات صحنه و نور واکنش نشان می دهد. این بدان معناست که نور به طور واقع بینانه با محیط تعامل دارد، درست مانند دنیای واقعی باعث میشود کل محیط بازی به صورت طبیعی تری نورپردازی می شود.
از سوی دیگر، فناوری Nanite ابزار شگفت انگیزی برای طراحان سطوح است. با این تکنیک آن‌ها می‌توانند جهان‌هایی با جزئیات فوق‌العاده و محیط‌های واقعی‌تر ایجاد کنند که ظاهر و احساسی تقریباً واقعی دارند.

ویژگی های جدید PS5 اگرچه فقط گرافیک نیست. بسیاری از فضای استرس زای سایلنت هیل از موسیقی و طراحی صدا در آن ناشی می شود. به لطف قابلیت‌های صوتی سه بعدی PS5، بازیکنان می‌توانند مسیر دقیقی را که صدا از کدام طرف می‌آید را تعیین کنند. موتور صوتی WWise یک جلوه صوتی واقعی و باورپذیر ایجاد می کند که به بازیکنان کمک می کند احساس کنند واقعاً در بازی هستند.

البته کنترلر DualSense را فراموش نمی کنیم. ما قبلاً با عنوان قبلی خود یعنی The Medium نشان داده‌ایم که می‌توانیم در مورد بازخورد لمسی و محرک‌های تطبیقی بسیار خلاق باشیم. ما ایده‌های جدید بیشتری را برای Silent Hill 2 ارائه می‌کنیم، اما اجازه دهید فعلاً این را یک راز نگه داریم.

آخرین پیشرفت بزرگی که می خواهم به آن اشاره کنم، فناوری ذخیره سازی SSD است. جریان فوق سریع داده ها به این معنی است که بازیکنان هیچ صفحه بارگیری را نمی بینند، زیرا آنها به طور یکپارچه کل شهر Silent Hill را کاوش می کنند.

با استفاده از این فناوری‌ها، امیدواریم Silent Hill 2 را برای طرفداران قدیمی و جدید تجربه‌ای دلهره آور تر و فراموش‌نشدنی‌تر کنیم. ما مطمئن هستیم که می توانیم آن حس یونیک را در مورد عناوین کلاسیک فرقه ای را تکرار کنیم و جانی تازه در گیم پلی آن ببخشیم. نتیجه نهایی یک بازی سایلنت هیل خواهد بود که گرافیک و صدایی بهتر از هر بازی قبلی دارد. در حالی که توسعه هنوز تمام نشده است، ما نمی توانیم منتظر باشیم تا طرفداران آن را تجربه کنند.


 
Last edited by a moderator:
تا رسیدم به راهروهای west side apartment بازی رو از ترس پاک کردم هر قضاوتی میخواید بکنید ولی واقعا اعصابم نکشید بازی رو از شدت ترسناک بودن ادامه بدم دیگه سن من اجازه نمیده اینجور بازی ها رو برم یه لحظه یه مانکن پرید جلوم نزدیک بود قلبم بگیره
بازی مبارک طرفدارهاش باشه ما بریم همون expedition 33 بازی کنیم
افرین، به نظرم کار خیلی خوبی میکنی... بازی برای لذت بردن و کیف کردن هست و هر کسی باید هرطوری که دوست داره راحته بازی کنه و هر بازی که میپسنده رو انجام بده...

بهترین کار رو کردی... برو سراغ چیزی که باهاش راحتی و بهت کیف میده...
 
تا رسیدم به راهروهای west side apartment بازی رو از ترس پاک کردم هر قضاوتی میخواید بکنید ولی واقعا اعصابم نکشید بازی رو از شدت ترسناک بودن ادامه بدم دیگه سن من اجازه نمیده اینجور بازی ها رو برم یه لحظه یه مانکن پرید جلوم نزدیک بود قلبم بگیره
بازی مبارک طرفدارهاش باشه ما بریم همون expedition 33 بازی کنیم
واقعا ترسناکه ولی برای من قلقلکه روحی بود
 
  • Like
Reactions: MrElectricWizard
افرین، به نظرم کار خیلی خوبی میکنی... بازی برای لذت بردن و کیف کردن هست و هر کسی باید هرطوری که دوست داره راحته بازی کنه و هر بازی که میپسنده رو انجام بده...

بهترین کار رو کردی... برو سراغ چیزی که باهاش راحتی و بهت کیف میده...
بحث کیف دادن نیست چون بازی های horror هم کیف خودشون رو دارن ولی این بازی واقعا افسرده کننده بود شما همون اتاقی که یه گاوصندوق وسطشه و کد رو باید از روی دیوار پیدا کنی در نظر بگیر قبل از ورود به این اتاق یه کله هرمی با پس زمینه ی نور قرمز وایساده که از دور بهت وحشت میده بعدش وارد یه اتاق با اتمسفر سنگین دپرس کننده میشی که هیچ راه خروجی هم نداره و یه موسیقی هم پخش میشه که استرس رو دوبرابر میکنه همونجا فهمیدم که این بازی برای من نیست
در کل مشخصه که بازی کیفیت بالایی داره ولی برای من الان بهترین فرصت تجربش نیست احتمالا بذارم روی کنسول های نسل بعدی با گرافیک بهتر و وضع روحی بهتر بازیش کنم اینجوری نگرانی خارج شدن بازی از پلاس رو هم ندارم
 
بحث کیف دادن نیست چون بازی های horror هم کیف خودشون رو دارن ولی این بازی واقعا افسرده کننده بود شما همون اتاقی که یه گاوصندوق وسطشه و کد رو باید از روی دیوار پیدا کنی در نظر بگیر قبل از ورود به این اتاق یه کله هرمی با پس زمینه ی نور قرمز وایساده که از دور بهت وحشت میده بعدش وارد یه اتاق با اتمسفر سنگین دپرس کننده میشی که هیچ راه خروجی هم نداره و یه موسیقی هم پخش میشه که استرس رو دوبرابر میکنه همونجا فهمیدم که این بازی برای من نیست
در کل مشخصه که بازی کیفیت بالایی داره ولی برای من الان بهترین فرصت تجربش نیست احتمالا بذارم روی کنسول های نسل بعدی با گرافیک بهتر و وضع روحی بهتر بازیش کنم اینجوری نگرانی خارج شدن بازی از پلاس رو هم ندارم
جهان خلق شده در DNA بازی های سایلنت هیل

فوق العاده مریض ، افسرده کننده ، برزخ واقعی ، مجازات کننده روح ، توی اعماق ذهن نفوذ می کنه

بچه های کم سن بازی کنند ، در بزرگسالی مشکلات ریشه ای پیدا می کنند

خلاصه در صنعت گیم و ترس ، به مریضی سایلنت هیل نداریم

پشت بندش باید هورایزن فوربیدن وست و آنچارتد ۴ و لگاسی و ایندیاناجونز بازی کنی تا بشوره ببره و روحت تراپی بشه
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or