SharpEmu | KytyPS5 | PS5 Emulator

God of War: Sons of Sparta با AnyPS5 به صورت Native بدون شبیه ساز کاملا قابل بازی شد . گفته میشه بازی به شکل پیش فرض آیکون های کیبورد و ماوس رو هم تو خودش داره . یعنی یـ زمانی قرار بوده برای PC هم منتشر بشه
چند روز پیش دیدم یه عده افتادن به اینکه دوتا بازیو بکنن تو همدیگه. اسپایدرمن رو مستقیم کرده بودن تو بتمن ارخام نایت. اول فکر کردم ماده و گفتم خب چیز خاصی نیست. کپشن رو خوندم و بیشتر دقت کردم دیدم مستقیم تمام مکانیزمای اسپایدرمنه و یه ماد ساده نیست با این سرعتی که دارن با ai کار انجام میدن دیگه شبیه ساز منسوخ شده رسما بازیارو decompile میکنن بعد مستقیم پورت native میکنن با تمام ایکونا و پشتیبانی کامل.
تو دوره عجیبی هستیم
 
چند روز پیش دیدم یه عده افتادن به اینکه دوتا بازیو بکنن تو همدیگه. اسپایدرمن رو مستقیم کرده بودن تو بتمن ارخام نایت. اول فکر کردم ماده و گفتم خب چیز خاصی نیست. کپشن رو خوندم و بیشتر دقت کردم دیدم مستقیم تمام مکانیزمای اسپایدرمنه و یه ماد ساده نیست با این سرعتی که دارن با ai کار انجام میدن دیگه شبیه ساز منسوخ شده رسما بازیارو decompile میکنن بعد مستقیم پورت native میکنن با تمام ایکونا و پشتیبانی کامل.
تو دوره عجیبی هستیم
حالا بازی کردن Native بازیای PS5 بماند . ملت واسه نسخه جیلبریک کنسول شبیه ساز PC هم ساختن . چهار روز دیگه بازیا PC هم پورت میشن به PS5 !!!!!
بالاتر هم گفتم رسما و شرعا وارد عصر هوش مصنوعی شدیم واقعا سرعت پیشرفت زیاد ـه !!!

پ.ن : در مورد این تلفیق کردن بازیا یـ چیز رو بگم :
این مدل تو هم کردن بازیا صرفا به شکل Brute Forces ـه یعنی خیلی فرق داره با خود ماد کردن بازیا در کل خیلی جالبه . کاری میکنه که دو تا بازی به صورت هم زمان با هم تلفیق بشن . باید هردو به شکل موازی رندر بشن بعد AI میاد لاجیک بازیا رو با هم تلفیق میکنه و خروجی میده . فعلا به درد میم و کلیپ تو اینترنت میخوره تا بازی کردن
 
معماری PS5 دقیقا شبیه یک PC استاندارد هستش (Zen2 + RDNA2)
این یعنی ساخت پورت مستقیم از بازیهای PS5 برای PC کاملا در دسترسه و نیازی به شبیه سازی پردازنده ندارن.
ولی هنوز کتاب‌خونه‌های زیادی هست که باید از نو نوشته بشن و متاسفانه خیلی هم پیچیده هستن ( مثلا DualSense, فایل منیجر, سیستم صدا, api های گرافیکی مخصوص هر بازی و...)

شانسی که هست الآن Ai خیلی میتونه به تیم های توسعه این برنامه ها کمک کنه که سریعتر پیش برن (مثلا در حالت عادی سالها طول می‌کشید الآن شده ماه ها یا حتی هفته ها)
تفاوت مدل اجرای native و امولاتور هم زمین تا آسمونه! درکل امولاتور ها به سخت افزار های قدرتمندتری نیاز دارن و بعضا ممکنه رو بعضی از سیستم ها باوجود سخت افزار قدرتمند هم بهینه اجرا نشن. ولی در حالتی که سیستم به کدهای بومی دسترسی پیدا میکنه، بار پردازشی نسبت به امولاتور سنگین پایین میاد در نتیجه روان تر و با سخت افزار‌ به مراتب ضعیف تر هم اجرا میشه (مشکلات رایج امولاتور ها مثل ایرادات صدا و گلیچ شدن تصویر و کرش های ناگهانی رو هم نداره دیگه)
 
  • Like
Reactions: pvt.miller and ravi
حالا بازی کردن Native بازیای PS5 بماند . ملت واسه نسخه جیلبریک کنسول شبیه ساز PC هم ساختن . چهار روز دیگه بازیا PC هم پورت میشن به PS5 !!!!!
بالاتر هم گفتم رسما و شرعا وارد عصر هوش مصنوعی شدیم واقعا سرعت پیشرفت زیاد ـه !!!

پ.ن : در مورد این تلفیق کردن بازیا یـ چیز رو بگم :
این مدل تو هم کردن بازیا صرفا به شکل Brute Forces ـه یعنی خیلی فرق داره با خود ماد کردن بازیا در کل خیلی جالبه . کاری میکنه که دو تا بازی به صورت هم زمان با هم تلفیق بشن . باید هردو به شکل موازی رندر بشن بعد AI میاد لاجیک بازیا رو با هم تلفیق میکنه و خروجی میده . فعلا به درد میم و کلیپ تو اینترنت میخوره تا بازی کردن
بیشتر شبیه شوکیس هست. تو حالت فعلی درسته هیچ ارزشی نداره ولی با دیدن همین میشه متوجه شد یکی که وقت و انرژی و خلاقیت و دانششو داشته باشه چه شاهکارایی میتونه از توش دربیاره. تو همین چیزی که نشون داده شد صد برابر بهتر از ماد هایی که تو این همه سال میساختن دراومده حالا همون دولوپرایی که ماد میساختن با کمک ai و چیزی که اینجا دیدیم بیان بسازن خروجی شاهکار میشه جذابیتش برای من از اون نظر بود
 
  • Like
Reactions: K I 1 1 E R
من هیچ تحلیل فنی ندیدم اما براساس ویدیوهای یوتیوب که روی ۵۰۷۰، ۴۰۸۰ و ۵۰۹۰ شبیه ساز رو تست کردن، به نظر میرسه برای اجرای اون به کارتی با بیش از ۱۶ گیگابایت وی رم نیازه.
یعنی تنها چیزی که در ویدیوها مصرف بالایی در اون دیده میشه، وی رمه که توی ۵۰۷۰ و ۴۰۸۰ در بودن اما توی ۵۰۹۰ روی ۱۷.۵ گیگ بود.

من برای آستروبات و دیمن سولز ویدیوها رو دیدم و نتایجشون شبیه هم بود

برای وولورین روی ۵۰۹۰ چیزی پیدا نکردم. اما نتیجه ۳۰۷۰ هست گیگ از ۴۰۸۰ شونزده گیگ خیلی بدتر بود در حالی که هیچ کدوم gpu و cpu زیر بار ۱۰۰ درصد نبودن

اگر این طور باشه، مشکل اصلی شبیه ساز اینه که کل رم پس۵ رو میخواد بریزه روی وی‌رم کارت گرافیک
 
  • Like
Reactions: m.d.makan
من هیچ تحلیل فنی ندیدم اما براساس ویدیوهای یوتیوب که روی ۵۰۷۰، ۴۰۸۰ و ۵۰۹۰ شبیه ساز رو تست کردن، به نظر میرسه برای اجرای اون به کارتی با بیش از ۱۶ گیگابایت وی رم نیازه.
یعنی تنها چیزی که در ویدیوها مصرف بالایی در اون دیده میشه، وی رمه که توی ۵۰۷۰ و ۴۰۸۰ در بودن اما توی ۵۰۹۰ روی ۱۷.۵ گیگ بود.

من برای آستروبات و دیمن سولز ویدیوها رو دیدم و نتایجشون شبیه هم بود

برای وولورین روی ۵۰۹۰ چیزی پیدا نکردم. اما نتیجه ۳۰۷۰ هست گیگ از ۴۰۸۰ شونزده گیگ خیلی بدتر بود در حالی که هیچ کدوم gpu و cpu زیر بار ۱۰۰ درصد نبودن

اگر این طور باشه، مشکل اصلی شبیه ساز اینه که کل رم پس۵ رو میخواد بریزه روی وی‌رم کارت گرافیک
اتفاقا توی ویدئوها مصرف رم سیستم هم بالاست. مثلا یکی رو دیدم ۳۳ گیگ رم سیستم داشت استفاده میکرد. فکر کنم ولورین بود. اصلا نمیصرفه اینجوری
 
  • Like
Reactions: SHAYAN1999
سلام! یادش بخیر سال‌ها پیش روی PCSX2 کار می‌کردیم... دیدم بحث شبیه‌ساز PS5 هست بعد سال‌ها لاگین زدم به حساب بازی سنترم! یکی از نوستالژیهامه اینجا :B-)

کسی از شما KytyPS5 رو آزمایش کرده روی سیستم خودش؟
من دیروز فورکش کردم می‌خوام ببینم ارزش داره توسعش بدیم یا بریم با تیمش مشارکت کنیم.

اتفاقا توی ویدئوها مصرف رم سیستم هم بالاست. مثلا یکی رو دیدم ۳۳ گیگ رم سیستم داشت استفاده میکرد. فکر کنم ولورین بود. اصلا نمیصرفه اینجوری
نمی‌شه از روی ویدیو این تصمیم رو گرفت! عموماً توسعه‌دهنده‌ها سیستمشون قوی هست.
اما با توجه به ساختاری که من از شبیه‌ساز دیدم از api‌های خوبی مثل vulkan داره استفاده می‌کنه که معروفه به مصرف بهینه.
ساز و کار PS5 طوری نیست که واقعاً حافظهٔ بسیار زیادی نیاز داشته باشه این بر می‌گرده به خود شبیه‌ساز که بار ترافیک و پردازش رو چطور تقسیم می‌کنه.

بخش‌هایی از معماریش هنوز خام هست و در حال پیشرفت.
 
  • Like
Reactions: masoud101
اتفاقا توی ویدئوها مصرف رم سیستم هم بالاست. مثلا یکی رو دیدم ۳۳ گیگ رم سیستم داشت استفاده میکرد. فکر کنم ولورین بود. اصلا نمیصرفه اینجوری
اگر اشتباه نکنم شما اونیو دیدی که بعدش طرف خودش گفته بود ۶۴ گیگ رم داره سیستمش و برنامه های دیگه هم باز داشته. شبیه ساز هم همیشه سخت افزار خیلی قوی تری لازم داره
 
سلام
من با برنامه kytyps5 میخوام بازی demon's souls اجرا کنم ولی بازی نمیشناسه هرکاری کردم نتونستم بازی بهش بشناسونم بازی از سایت دانلودها نسخه PKG دانلود کردم لطفا به من بگید چطوری میتونم بازی رو بهش بشناسونم
 
سلام
من با برنامه kytyps5 میخوام بازی demon's souls اجرا کنم ولی بازی نمیشناسه هرکاری کردم نتونستم بازی بهش بشناسونم بازی از سایت دانلودها نسخه PKG دانلود کردم لطفا به من بگید چطوری میتونم بازی رو بهش بشناسونم
تونستی تست کنی ی اطلاعی بده

با این سیستم میتونم دیمن سولز بازی کنم؟
I5 12400
16gig
Rx 6800 xt
 
تونستی تست کنی ی اطلاعی بده

با این سیستم میتونم دیمن سولز بازی کنم؟
I5 12400
16gig
Rx 6800 xt

فعلا اول راه شبیه ساز ها هستش به خاطر همین خیلی بهینه نیستن

یکم صبر کنید نسخه های کامل منتشر بشه به احتمال زیاد میتونید با همین سیستم تجربه کنید ولی الان ممکنه فریم با ثباتی نداشته باشید

من خودم منتظرم یکم پایدار تر بشه بعد برم سراغش
 
فعلا اول راه شبیه ساز ها هستش به خاطر همین خیلی بهینه نیستن

یکم صبر کنید نسخه های کامل منتشر بشه به احتمال زیاد میتونید با همین سیستم تجربه کنید ولی الان ممکنه فریم با ثباتی نداشته باشید

من خودم منتظرم یکم پایدار تر بشه بعد برم سراغش
تنها بازی که منتظر بودم برا پی سی پورت کنن و نکردن همین دیمن سولز بود
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or