Saints Row 3، پاییز امسال

The Hoss

کاربر سایت
zt9h63zzcrsd15qfsvyx.png

THQ، ناشر سری بازی های Saints Row تأیید کرد که سه ماهه ی پاییز سال 2011 میلادی را برای عرضه ی نسخه ی سوم این سری در نظر دارد.
براین فررل (Brian Farrell)، مدیر عامل شرکت THQ در حول این مطلب توضیح داد: "در پاییز، ما در نظر داریم که آخرین نسخه ی از سری Saints Row را منتشر کنیم که در سال مالی 2012 انتظار رشد قابل توجه آن داریم."
وی در ادامه افزود که Violition -استدیوی سازنده ی بازی- تدابیر جدیدی برای این بازی در نظر گرفته است و آنها انتظار عرضه ی این بازی را در آینده ای نزدیک دارند.
هنگامی که فررل را تحت فشار قرار دادند که اطلاعات بیشتری از این نسخه ی سندباکس ارائه دهد، در جواب گفت:
"من از سوی تیم سازنده ی بازی در تنگنا قرار دارم [و نباید اطلاعاتی فاش نکنم]. اما صبر کنید: از آن خوشتان خواهد آمد!"
نسخه ی دوم این سری در سال 2008 میلادی برای پلتفرم های PS3, Xbox360 و PC انتشار یافت، که توانست نمرات قابل قبولی از سایت های معتبر مربوط به بازی های رایانه ای کسب کند.
چندی قبل اعلام شده بود که این بازی با انتشاری "بزرگ" همراه خواهد بود.
دو نسخه ی قبلی این سری به سبک سندباکس (Sand-Box) ظاهر شدند و احتمالاً نسخه سوم هم از این قاعده مستثنا نخواهد بود.
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Alien87
SR1 که اون موقع اومده بود میشه گفت gta نسل جدید بود , حد اقل جذابیتش برای من بیشتر از gta iv بود که 2سال بعد اومد !
اما 2 نه , 2 برام جذابیت 1 رو نداشت , یکی از دلایلش هم رنگ و زنده بودن بازی بود که تو شماره 2 معلوم نیست چی شده بود . شاید انتظار من زیاد بود
امید وارم بهتر از 2 نسخه ی قبلی بشه
 
من یه کامنت در مورد SR II خوندم تو یه سایتی،‌ به نظرم کاملا گیرا بود :دی یارو نوشته بود SR II همه چیزایی بود که GTA IV نبود :دی
درسته، واقعاً نظر عالمانه ایست.:d
از نظر گرافیک و داستان عالی بود شماره 2 . در کل شدید باحاش حال کردم من. شخصیتش هم کامل خودمون میساختیم. چه صدا چه چهره چه جنسیت!
همین موضوع طراحی شخصیت لذت رو دوچندان می کنه.
___
به شخصه، اعتقاد دارم اگه بعضی عوامل رو در دستور کار قرار بده می تونه از GTA فعلی جلو بزنه.
یکی داستانه. اگه داستان رو اونقدر گیرا بکنه که ارتباطات قوی توی بازی باشه می تونه تاثیر خیلی زیادی بذاره.
یک دیگه، جلوه های بصری. باید جزئیات شخصیت ها و محیط رو بیشتر و بیشتر کنه و نورپردازی رو هم قوی تر؛ در ضمن باید امکانات گسترده تری در زمینه‌ی طراحی شخصیت در اختیار بذاره.
یکی هم بخش مولتی ژلیر قویه و دیگری هم تبلیغاته که میتونه فروشش رو خیلی بیشتر کنه.
اما خوبیش اینه که هر چقدر SR بهتر از قبل بشه، GTA هم تلاششو بیشتر می کنه؛ به هر حال منتظر(شون) هستیم.:d
 
SR I عالی بود، اما نسخه دوم مشکلاتی داشت که خیلی از یک تجربه ناب بودن دورش میکردن، یکی پسرفت گرافیکش بود، رزلوشن و فریم بازی رسماً افت شدید کرده بودن، مشکل دیگه بازی این بود که با اینکه اونهمه امکانات داشت آدم احساس میکرد بیخود هستن و مخاطب رو ترقیب به انجام دادنشو نمی کرد؛ امکانات خوبه، اما زمانی که به یک دردی بخورن نه همینجوری الکی باشن. مشکل دیگه بازی اینه که مثل GTA: SA هست، دیگه اون سبک زیاد برای الآن به نظر من جالب نیست، سبک طراحی خودرو ها و سیستم کنترل کردنشون و یا اینکه کرکتر بازی همه کاره باشه، خلبان و راننده و پاراشوتر و موتور سوار و ... :دی البته میگم اینا خوبن، وقتی که به درد بخورن نه اینکه الکی بچپوننشون تو بازی.
اما در کل داره رقیب بزرگی میشه برای GTA، مخصوصاً اگر تغییرات این نسخه چشم گیر باشن.
 
  • Like
Reactions: God_of_game
اتفاقا طراحی شخصیت به من حال نمیده ، نمیشه باش ارتباط برقرار کرد :دی .
خودمون رو که نمیتونیم بسازیم ، یه چیزی میسازیم که باش حال کنیم ولی چون خیلی کامل نیست سیستم طراحیش ، مال نمیشه .

بعدشم SRII مثل نسخه ی کارتونی GTA IV بود . حس واقعیت به من یکی که دست نمیداد .
اما با این حال سرگرم کننده بود و تا آخر بازی رفتیم :دی
 
SR I عالی بود، اما نسخه دوم مشکلاتی داشت که خیلی از یک تجربه ناب بودن دورش میکردن، یکی پسرفت گرافیکش بود، رزلوشن و فریم بازی رسماً افت شدید کرده بودن، مشکل دیگه بازی این بود که با اینکه اونهمه امکانات داشت آدم احساس میکرد بیخود هستن و مخاطب رو ترقیب به انجام دادنشو نمی کرد؛ امکانات خوبه، اما زمانی که به یک دردی بخورن نه همینجوری الکی باشن. مشکل دیگه بازی اینه که مثل GTA: SA هست، دیگه اون سبک زیاد برای الآن به نظر من جالب نیست، سبک طراحی خودرو ها و سیستم کنترل کردنشون و یا اینکه کرکتر بازی همه کاره باشه، خلبان و راننده و پاراشوتر و موتور سوار و ... :دی البته میگم اینا خوبن، وقتی که به درد بخورن نه اینکه الکی بچپوننشون تو بازی.
اما در کل داره رقیب بزرگی میشه برای GTA، مخصوصاً اگر تغییرات این نسخه چشم گیر باشن.
این هم نظر عالمانه ایست برای خودش.:d
کلاً اکثریت قبول دارن که SR از یک به دو خوب کار نکرد اما بازم حرف هایی برای گفتن داشت.
اتفاقا طراحی شخصیت به من حال نمیده ، نمیشه باش ارتباط برقرار کرد :دی .
خودمون رو که نمیتونیم بسازیم ، یه چیزی میسازیم که باش حال کنیم ولی چون خیلی کامل نیست سیستم طراحیش ، مال نمیشه .

بعدشم SRII مثل نسخه ی کارتونی GTA IV بود . حس واقعیت به من یکی که دست نمیداد .
اما با این حال سرگرم کننده بود و تا آخر بازی رفتیم :دی
سلیقه ایه دیگه.
همینه که میگم جزئیات ساخت شخصیت رو بیشتر کنن.
 
درسته نسخه ی pc طبق معمول مشکلات فنی از جمله افت فریم زیاد داشت. ولی امیدوارم این نسخه رو بهینه تر کنه Volition
نسخه کنسولیش هم داغون بود باو! مخصوصاً همون اول بازی که سوار قایق میشد فریم میرفت رو 10 فکر کنم! :))

اون دوستمون هم راست میگن، انگار نسخه کارتونی GTA IV هستش این بازی، اما این سبک هم فــاز خاص خودش رو داره، اگر یک کار بکنن مثل AC: Brotherhood که آدم تحریک بشه ماموریت های جانبی رو انجام بده، دیگه عالی میشه! به نظر من اینکه آدم بیاد ماموریت های کسل کننده و تکراری انجام بده تا ماموریت های اصلی باز بشن اصلاً کار مناسبی نیست و ضعف سازنده رو نشون میده، نشون میده که داستان بازی سطحی و نتونستن به اندازه کافی ماموریت توی بازی بگنجونن و با گذاشتن این ماموریت های اجباری مدت زمان بازی رو زیاد میکنه!
 
واه واه وقتی یاد اون ادا اصول هایی که کاراکترمون در میوورد از خنده میترکم مخصوصا من که انیمیشن قدم زدن زنونه(که با****سن:دی)مبارک را تکان میدهند گذاشتم:دی ولی در کل بجز گرافیکش همه چیش عالی بود!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or