Xbox Quantum Break

l0i3_jhvdo_uvqi.jpg






qvje_جزئیات.jpg



- بازی دارای دو شخصیت اصلی می باشد که نام آنها Jack Joyce و Paul Serene می باشد.
- شخصیت Paul دارای قدرتی بیشتر از Jack می باشد و آن هم دیدن آینده است.
- به جز Jack ، شخصیت دیگر هم قابل کنترل است اما برای مدتی محدود و در پایان مراحل.
- گیم پلی بازی بر اساس شوتر سوم شخص است.
- کاورگیری در بازی وجود دارد اما وابستگی به آن ندارد و شما همیشه مجبور به استفاده از آن نیستید.
- شما می توانید زمان را کنترل کنید اما به صورت محدود. (
عکس)
- کنترل کردن زمان به شما یک قابلیت شش گانه می دهد که آنها شامل Time Stop ، Time Dodge ، Time Rush ، Time Shield ، Time Blast می باشند.شرح در زیر:
» Time Stop: توقف زمان.همه چیز از حرکت می ایستد و تنها کسی که حرکت می کند ، شما هستید.
» Time Dodge: تکنیک انتقال.شما برای صدم ثانیه ای به چند متر دور تر از خود انتقال پیدا می کنید.
» Time Rush: سرعت نور.زمان می ایستد و شما با سرعتی بالا می توانید حرکت کنید.
» Time Shield: سپر محافظ.در مقابل خود یا دشمنتان حبابی به منزله حفاظت از خود می سازید.
» Time Blast: شکست زمان.نقطه ای را انتخاب می کنید و با شکست زمان آن نقطه را تخریب می کنید.
» Time Vison: مانند Detective Mode بتمن، می توانید به محیط اطراف خود مسلط باشید/
- تمام این قدرت ها از ابتدا قابل دسترسی نیست.
- مبارزات تن به تن در بازی وجود دارد ولی تنوع آن هنوز مشخص نیست.
- تخریب پذیری در کیفیت بالایی قرار دارد و برای از بین بردن دشمنان کارگشا هستند. نام سیستم استفاده شده برای تخریب پذیری DMM نام دارد که در فیلم آواتار مانند آن را دیدیم.توضیحات بیشتر در مورد DMM در اسپویلر ...


DMM is a deformation-based fracture system that simulates the physical properties of any material using finite element analysis. If a structure exists - big or small, dense or thin, floppy or rigid - DMM causes it to react in the same way as dictated by reality. For example, wood doesn't simply break along a predetermined seam every time - rather, it bends and splinters into pieces from the point of impact. The same rules apply to any substance imaginable: rubber bends and snaps back into place. Glass shatters. Steel dents and bends. Plastic deforms. DMM can even simulate plants and organic objects through the adjustment of 14 different material physics settings ranging from toughness to volume preservation



DMM has been incorporated into a Maya plugin that can be used to author very high-end destruction scenes. To date, over 20 feature films, commercials and even TV series have had key destruction sequences created using DMM technology



The DMM Playback system allows 3-dimensional animations produced with the DMM plugin to be played back in-game with real-time performance. DMM Playback makes use of GPU-acceleration to minimize CPU overhead



DMM has played a key role in shaping Quantum Break, our vision of next-gen entertainment. We have been able to simulate complex scenarios on a scale that hasn't been possible before and then allow players experience them in real time. "Can't wait to show the world more of what we're able to do!", said Mikko Uromo, Tech Team Lead at Remedy Entertainment

- صدا گذاری به لطف تکنولوژِی Umbra به صورت سه بعدی ساخته شده است که نظیر آن را در عنوان Witcher 3 تجربه کردیم.
- برای پیاده سازی هر چه بهتر قوانین کوانتوم از دانشمندان علم فیزیک کمک گرفته شده است.
- تمام کات سین های بازی بصورت In-Game می باشد.


اطلاعاتی در رابطه با لایو اکشن

- این مینی سریال دارای 4 اپیزود است.
- مدت زمان هر اپیزود 22 دقیقه می باشد.
- هر اپیزود در پایان هر مرحله نشان داده می شود.
- شما با شخصیت Paul در پایان هر مرحله تصمیمی می گیرید که در بازی و نحوه نمایش لایو اکشن تاثیر خواهد گذاشت.
- لایو اکشن بیانگر اتفاقات از دید Paul می باشد که تماشا نکردن آن لطمه ای به درک داستان نمی زند.
- در آخر ، این مینی سریال همراه با بازی به صورت رایگان عرضه خواهد شد.

kdph_بازیگران.jpg



[TABLE="class: grid, width: 500, align: center"]
[TR]
[TD] نام بازیگر[/TD]
[TD] نقش در بازی[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Shawn Ashmore[/TD]
[TD]Jack Joyce[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Dominic Monaghan[/TD]
[TD]William Joyce[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Aiden Gillen[/TD]
[TD]Paul Serene[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Courtney Hope[/TD]
[TD]Beth Wilder[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Marshall Allman[/TD]
[TD]Charlie Wincott[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Lance Reddick[/TD]
[TD]Martin Hatch[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Patrick Heusinger[/TD]
[TD]Liam Burke[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Mimi Michaels[/TD]
[TD]Fiona Miller[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Amelia Rose Blaire[/TD]
[TD]Amy Ferraro[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Brooke Nevin[/TD]
[TD]Emily Burke[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Jacqueline Pinol[/TD]
[TD]Sofia Amaral[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Jeannie Bolet[/TD]
[TD]Kate Ogawa[/TD]
[/TR]
[TR]
[TD]Sean Durrie[/TD]
[TD]Nick Marsters[/TD]
[/TR]
[/TABLE]

ycfq_تصاویر.jpg


بازی :



لایو اکشن:



iljq_تریلر_ها.jpg



میانگین نمرات بازی در سایت Metacritic:

9ow7_gvb1.jpg

 
آخرین ویرایش:
میگم یهو طوری نشه که آخرش ملت بگن Live Action از خود بازی بهتره :d Cast خیلی خوبی داره، اگه درست کارگردانی بشه میتونه به یه سورپرایز خوب تبدیل بشه :دی ضمن اینکه مشخصه بودجه ساخت بازی بالا هست و اگه تو بخش فروش شکست بخوره نه تنها دیگه مایکروسافت با رمدی همکاری نمیکنه بلکه ممکنه رمدی واسه همیشه به خاطره ها بپیونده. امیدوارم با شروع سال 2016 همچین بترکون بازی رو تبلیغ کنن که ملت خود به خود برن بازی رو بخرن :دی
 
میگم یهو طوری نشه که آخرش ملت بگن Live Action از خود بازی بهتره :d Cast خیلی خوبی داره، اگه درست کارگردانی بشه میتونه به یه سورپرایز خوب تبدیل بشه :دی ضمن اینکه مشخصه بودجه ساخت بازی بالا هست و اگه تو بخش فروش شکست بخوره نه تنها دیگه مایکروسافت با رمدی همکاری نمیکنه بلکه ممکنه رمدی واسه همیشه به خاطره ها بپیونده. امیدوارم با شروع سال 2016 همچین بترکون بازی رو تبلیغ کنن که ملت خود به خود برن بازی رو بخرن :دی

اگه بازی شکست بخوره میره روی ویندوز 10 و اونجا هم انقدر میفروشه تا هزینه ساخت در بیاد، بعد میرن دنبال بازی بعدی. :دی اما احتمالش کمه که کم بفروشه چون اون موقع از سال بازیهای کمتری عرضه میشن.
 
میگم یهو طوری نشه که آخرش ملت بگن Live Action از خود بازی بهتره :d Cast خیلی خوبی داره، اگه درست کارگردانی بشه میتونه به یه سورپرایز خوب تبدیل بشه :دی ضمن اینکه مشخصه بودجه ساخت بازی بالا هست و اگه تو بخش فروش شکست بخوره نه تنها دیگه مایکروسافت با رمدی همکاری نمیکنه بلکه ممکنه رمدی واسه همیشه به خاطره ها بپیونده. امیدوارم با شروع سال 2016 همچین بترکون بازی رو تبلیغ کنن که ملت خود به خود برن بازی رو بخرن :دی

نه دیگه...انقدر هایپ کردن که یه تایتل خوب بدن بیرون...
:)))
 
اگه بازی شکست بخوره میره روی ویندوز 10 و اونجا هم انقدر میفروشه تا هزینه ساخت در بیاد، بعد میرن دنبال بازی بعدی. :دی اما احتمالش کمه که کم بفروشه چون اون موقع از سال بازیهای کمتری عرضه میشن.
والا ما که شانس نداریم یهو یه بازی پرفروش واسه همون روز عرضه بازی تایید میشه :دی همین قضیه فروش باعث شده که این همه مدت منتظر Alan Wake 2 بمونیم، دیگه خداییش انصاف نیست سر QB هم همین بالا بیاد و باز AW2 بره تو حاشیه :دی
 
والا ما که شانس نداریم یهو یه بازی پرفروش واسه همون روز عرضه بازی تایید میشه :دی همین قضیه فروش باعث شده که این همه مدت منتظر Alan Wake 2 بمونیم، دیگه خداییش انصاف نیست سر QB هم همین بالا بیاد و باز AW2 بره تو حاشیه :دی

خدا کنه فروشش خوب باشه، چون من که بیشتر منتظر Alan Wake 2 هستم:(
ساختشم یجورایی به فروش کوانتوم بریک بستگی داره....
یعنی میاد اون روزی که ساخت آلن ویک2 تایید بشه؟:praying:
 
میگم یهو طوری نشه که آخرش ملت بگن Live Action از خود بازی بهتره :d Cast خیلی خوبی داره، اگه درست کارگردانی بشه میتونه به یه سورپرایز خوب تبدیل بشه :دی ضمن اینکه مشخصه بودجه ساخت بازی بالا هست و اگه تو بخش فروش شکست بخوره نه تنها دیگه مایکروسافت با رمدی همکاری نمیکنه بلکه ممکنه رمدی واسه همیشه به خاطره ها بپیونده. امیدوارم با شروع سال 2016 همچین بترکون بازی رو تبلیغ کنن که ملت خود به خود برن بازی رو بخرن :دی

شک نکن با این هایپی که تا الان خیلی با برنامه پیش رفته و یکی از مورد انتظارین بازی های 2016 هست و به طبع انتظار میره ماکروسافت بعد از هیاهوی تعطیلات غول موتور تبلیغاتی خودش رو با کوانتوم بریک روشن کنه:x
 
شک نکن با این هایپی که تا الان خیلی با برنامه پیش رفته و یکی از مورد انتظارین بازی های 2016 هست و به طبع انتظار میره ماکروسافت بعد از هیاهوی تعطیلات غول موتور تبلیغاتی خودش رو با کوانتوم بریک روشن کنه:x

کوانتوم بریک که سهله الان ما برای هیلو موندیم این غول تبلیغاتیش کی میخواد راه بی افته ! فورزا هم نسبت به باقی نسخه های سری بی سر و صدا تر ریلیز کرد !
 
همه چی بستگی به امتیاز سایتها داره یه همچین بازیهای خاص نیاز به محبت سایتها داره :دی سایتها مورد عنایت قرار ندند بازی به قشنگی فروش میره :دی
 
تکراری شدن گیمپلی میشه گفت حتی تو اوج کاری رمدی چه تو max payne و چه alan wake به وفور دیده شده که ی مقدار به امتیاز بازی ضربه میزنه!!!
و کاری که رمدی تو بازی QB انجام داده سه تا شخصیت با نیرو های خاص و شرایط خاص بوجود آورده که بشخصه بازم نگران روند تکراری شدن بازیم
 
Remedy Entertainment
[MENTION=100195]Remedy[/MENTION]games
21h
Showing #QuantumBreak at the
#BrasilGameShow in Sao Paulo next week. #XboxBGS [MENTION=6981]xbox[/MENTION]BR Check out
brasilgameshow.com.br
 
Want to write a better game Try watching some TV
Remedy Entertainment's Sam Lake believes we’re experiencing a golden age of television
مصاحبه مفصل با سمـ لیک که در گیمزکامـ صورت گرفته و جدیدا منتشر شده
گفته که سریال هایـه HBO و نتفلیکس منبع الهامـ بزرگی واسه کوانتومـ بریک بودن و شدیدا اونا رو توصیه میکنه
از کمیک هایـه دهه 90 و قابل توجه سایلنت دث :d از اینسپشن کریس نولـان همـ الهامـ گرفته
در ادامه گفته که واقعا میخواستن دنباله آلن ویک بسازن اما در صحبت هاشون با سران مایکروسافت متوجه شدن که اونا علاقه ای به آلن ویک 2 ندارن
یه بازیـه متفاوت و جدید میخواستن بعد از این صحبت ها ایده سفر در زمان شکل میگیره !

If you need to make a choice if you need to change something
time travel as a gameplay mechanic allows the player to see something and change the results
That’s where Quantum Break was born

در مورد تاخیر گفته
Our pre-production process on this game was a long one ... it was a lot of work and gave us a lot of grey hair

و در نهایت از اهمیت پست نویسنده در جریان تولید بازیـها صحبت میکنه

Having a dedicated writer or writers on staff is an absolute must in Lake's eyes
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or