Ps5 هنگام عرضه به طور کامل از بازی های Ps4 پشتیبانی نمی کند - آپدیت در پست اول

hercule-poirot

RPG Guru
کاربر فعال
در پرزنتیشن Road to Ps5 مارک سرنی، آرشیتکت Ps5 (همچنین ps vita و Ps4) اعلام کرد که به خاطر سرعت بالای PS5 همه بازی های ps4 قابل اجرا نیستن و هر عنوان به طور مستقل باید تست و تایید شود. سرنی در ادامه گفت امیدوار است که بازی های پرطرفدار ps4 هنگام عرضه ps5 قابل اجرا باشند.

در مقایسه همه بازی های xbox one به طور کامل بر روی Xbox Series X اجرا شده و مایکروسافت به دنبال این است که xbox series x تعدادی از عنوان های قبل از xbox one x را بدون دخالت سازنده ها به صورت 4k اجرا کند. همچنین همه عناوین xbox , xbox 360 xbox one به طور اتوماتیک آپدیت HDR دریافت خواهند کرد.

ویرایش: منبع از بلاگ پلی استیشن

132610


ویرایش 2 : یه توضیح ساده و مختصر در مورد BC

راه حل سونی واس BC بر اساس hardware mimicking. یعنی چی؟ یعنی سونی میاد cu ها رو disable می کنه، gpu و cpu رو downclock می کنه. یعنی از 36cu نصفش یعنی ۱۸ تا غیر فعال می شه و کلاک gpu میاد رو ۸۰۰mhz و cpu 1.6ghz. خب ما الان یه ps4 داریم و این دقیقا کاری که ps4 pro واس بازی هایی که patch نشدن انجام می ده. تا اینجا مشکلی نیست. مشکل از اینجا پیش میاد که architecture هر دو کنسول ps4 و ps4 pro تفاوت چندانی نداشت ولی ps5 از یه architecture کاملا متفاوت استفاده می کنه. شما نمی تونی IPC gain رو غیر فعال کنی. همون ps5 که توضیح دادم downclock و قسمت هاییش غیر فعاله، شاید اغراق نباشه که ۲ برابر سریعتر از ps4. یعنی از نظر فیزیکی عین همن ولی پیشرفت معماری این وسط وجود داره.

حالا مایکروسافت از یه hypervisor واس BC استفاده می کنه که کنترل کامل روی سخت افزار داره. به همین دلیل همه بازی های X1 بدون مشکل از روز اول در دسترسن، به همین دلیل مایکروسافت تونست یه سری بازی ۳۶۰ مثل RDR یا NGII رو بدون دخالت سازنده ها 4k کنه رو one x. حالا هم با توجه به اینکه GPU XSX نزدیک به ۱۴ ۱۵ برابر X1 قدرتمند، قصد داره بازی های با رزلوشن کم X1 رو بدون دخالت سازنده 4k کنه.


آپدیت:
سونی در پستی جدید اعلام کرد که انتظار دارد از میان +۴۰۰۰ عنوان PS4، اکثر بازی ها بر روی PS5 اجرا شوند. همچنین تعدادی می توانند از سخت افزار پیشرفته Ps5 استفاده کرده و بهبود هایی داشته باشند.
 
آخرین ویرایش:
امیدوارم تغییر نظر بدن در اینمورد.
BC اتفاقا خیلی قابلیت مهمیه. وقتی کنسول میتونه بازیهای PS1,PS2,PS3 رو به راحتی اجرا کنه، نیاوردن این قابلیت یجور خیانت به مشتری و جامعه فنهای PS ه و هیچ عذریم پذیرفته نیست
خودشونم ضرر میکنن به نوعی و فروش اون بازیها رو PS5 رو از دست میدن.
 
سونی اگر همین شبیه ساز PS2 که در اختیار سازنده های خودشم گذاشته بود برای PSVITA عرضه می کرد 100 درصد PSVITA نجات می داد اما بازم اینکار رو نکرد حتی نکرد خروجی TV براش بذاره تا VITA TV جدا بفروشه حتی قابلیت اتصال دسته PS3 PS4 هم براش نذاشت با اینکه برای موبایل هاش حتی گذاشته بود بعدا هکرها این قابلیت خودشون بهش اضافه کردن.
مجموعه ی حرفام اینه که سرنی که می گه چون معماری PS2 فرق می کنه چرند محضه چون کلی از بازی های PS2 برای همین VITA کالکشن شد اومد به راحتی هم روش اجرا می شد بعد PS5 نتونه؟ یا همین شبیه ساز PCSX2 که روی همین معماری X86 هست.
 
خیلی از گیمرا علاقه دارن بازی های سال های گذشته که باهاش خاطره دارن یا به هر دلیلی دوستش دارن رو دوباره بازی کنن برای انجام اینکار هم نمیخوان یا نمیتونن کنسول های هر نسل رو که شاید دیگه قابل استفاده نباشن نگه دارن تکلیف اونا چیه؟
نسل قبل سه تا آنچارتد و یک TLOU داشتیم از جانب همین ناتی داگ ولی این نسل یدونه آنچارتد و اون lost legacy که بازی آنچنان موفقی هم نشد. TLOU 2 هم که هنوز نیومده.
ساکر پانچ دو شماره infamous داشته این نسل فقط Second son که در حد پریکوال هاش نبود. از گریلا گیمز دو تا کیلزون عالی داشتیم ولی نسل هشتم shadow fall که قباحت داره اصلا اسمش رو کیلزون بزاریم! و هورایزن که خوب بوده (من که خوشم نیومد:D) استودیو اینسامنیاک سه شماره Resistance و 6 عنوان Ratchet and Clank که یکی از یکی بهتر بودن در مقایسه با این نسل برای پلی استیشن یک شماره ریبوت R&C و spider man از این مثال ها زیاده در مورد نسل هفتم و هشتم سونی... درسته پروسه ساخت طولانی تر شده و زمان بیشتری نیاز داره اما خب میشد همه این مشکلات رو سونی با ساپورت نسل قبل خودش پوشش بده و اون همه ریمستر بی مورد به خورد مصرف کننده هاش نده. عناوین کم نظیر مثل MGS4 Killzone 2 Red Dead Redemption 1 Twisted Metal PS3 و خیلی از بازی های دیگه هنوزم ریمستر نشدن و راهی غیر از تهیه کنسول 14 15 سال پیش برای تجربشون وجود نداره.
 
سونی اگر همین شبیه ساز PS2 که در اختیار سازنده های خودشم گذاشته بود برای PSVITA عرضه می کرد 100 درصد PSVITA نجات می داد اما بازم اینکار رو نکرد حتی نکرد خروجی TV براش بذاره تا VITA TV جدا بفروشه حتی قابلیت اتصال دسته PS3 PS4 هم براش نذاشت با اینکه برای موبایل هاش حتی گذاشته بود بعدا هکرها این قابلیت خودشون بهش اضافه کردن.
مجموعه ی حرفام اینه که سرنی که می گه چون معماری PS2 فرق می کنه چرند محضه چون کلی از بازی های PS2 برای همین VITA کالکشن شد اومد به راحتی هم روش اجرا می شد بعد PS5 نتونه؟ یا همین شبیه ساز PCSX2 که روی همین معماری X86 هست.

نه ببین توجه کن
شما یک بازی ای رو روی PS2 خریدی
بعد دوباره اون رو روی PS3 می خری به صورت دیجیتال
بعد حالا همون رو نمی تونی روی PS4 بازی کنی که. حتی همون دیجیتالی ای هم که خریدی نمی تونی بازی کنی. در نتیحه بازی رو دوباره می خری.

تا لان شما یک بازی رو ۳ بار خریدی
چرا برای بار ۴ ام نخری؟

من خیلی سعی کردم واقعا سونی رو درک کنم که چرا بازی PS2 ای که روی PS3 خریدی رو دوباره باید روی PS4 بخری متاسفانه نتونستم. جوابی جز تیغ زدن فن ها پیدا نکردم!!!
 
  • Like
Reactions: s.1
نه ببین توجه کن
شما یک بازی ای رو روی PS2 خریدی
بعد دوباره اون رو روی PS3 می خری به صورت دیجیتال
بعد حالا همون رو نمی تونی روی PS4 بازی کنی که. حتی همون دیجیتالی ای هم که خریدی نمی تونی بازی کنی. در نتیحه بازی رو دوباره می خری.

تا لان شما یک بازی رو ۳ بار خریدی
چرا برای بار ۴ ام نخری؟

من خیلی سعی کردم واقعا سونی رو درک کنم که چرا بازی PS2 ای که روی PS3 خریدی رو دوباره باید روی PS4 بخری متاسفانه نتونستم. جوابی جز تیغ زدن فن ها پیدا نکردم!!!
بعد ما اینجا بعضی گیم ها رو پایرت میکنیم ملت به ما میگن دزد و تو جهنم خواهی سوخت:D
 
سونی اگر همین شبیه ساز PS2 که در اختیار سازنده های خودشم گذاشته بود برای PSVITA عرضه می کرد 100 درصد PSVITA نجات می داد اما بازم اینکار رو نکرد حتی نکرد خروجی TV براش بذاره تا VITA TV جدا بفروشه حتی قابلیت اتصال دسته PS3 PS4 هم براش نذاشت با اینکه برای موبایل هاش حتی گذاشته بود بعدا هکرها این قابلیت خودشون بهش اضافه کردن.
مجموعه ی حرفام اینه که سرنی که می گه چون معماری PS2 فرق می کنه چرند محضه چون کلی از بازی های PS2 برای همین VITA کالکشن شد اومد به راحتی هم روش اجرا می شد بعد PS5 نتونه؟ یا همین شبیه ساز PCSX2 که روی همین معماری X86 هست.
خلاصتا سیاستهای بازیسازیش فوق العاده است
ولی تصمیماتی که واسه سخت افزار و سرویس هاش می گیره افتضاحه از cell ps3 بگیر تا ول کردن ps vita و ...
 
UPDATE: A quick update on backward compatibility – With all of the amazing games in PS4’s catalog, we’ve devoted significant efforts to enable our fans to play their favorites on PS5. We believe that the overwhelming majority of the 4,000+ PS4 titles will be playable on PS5.

We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.

In his presentation, Mark Cerny provided a snapshot into the Top 100 most-played PS4 titles, demonstrating how well our backward compatibility efforts are going. We have already tested hundreds of titles and are preparing to test thousands more as we move toward launch. We will provide updates on backward compatibility, along with much more PS5 news, in the months ahead. Stay tuned!


Unveiling New Details of PlayStation 5: Hardware Technical Specs [UPDATED]
 
UPDATE: A quick update on backward compatibility – With all of the amazing games in PS4’s catalog, we’ve devoted significant efforts to enable our fans to play their favorites on PS5. We believe that the overwhelming majority of the 4,000+ PS4 titles will be playable on PS5.

We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.

In his presentation, Mark Cerny provided a snapshot into the Top 100 most-played PS4 titles, demonstrating how well our backward compatibility efforts are going. We have already tested hundreds of titles and are preparing to test thousands more as we move toward launch. We will provide updates on backward compatibility, along with much more PS5 news, in the months ahead. Stay tuned!


Unveiling New Details of PlayStation 5: Hardware Technical Specs [UPDATED]
هر کاری کنن تا ps3 و ویتا نداشته باشن ارزش نداره
 
UPDATE: A quick update on backward compatibility – With all of the amazing games in PS4’s catalog, we’ve devoted significant efforts to enable our fans to play their favorites on PS5. We believe that the overwhelming majority of the 4,000+ PS4 titles will be playable on PS5.

We’re expecting backward compatible titles will run at a boosted frequency on PS5 so that they can benefit from higher or more stable frame rates and potentially higher resolutions. We’re currently evaluating games on a title-by-title basis to spot any issues that need adjustment from the original software developers.

In his presentation, Mark Cerny provided a snapshot into the Top 100 most-played PS4 titles, demonstrating how well our backward compatibility efforts are going. We have already tested hundreds of titles and are preparing to test thousands more as we move toward launch. We will provide updates on backward compatibility, along with much more PS5 news, in the months ahead. Stay tuned!


Unveiling New Details of PlayStation 5: Hardware Technical Specs [UPDATED]
شاهکار ارائه سونی رو دیدید :)):)):)) ... این سرنی هم مثل پرزیدنت خودمونه ... مثلا امروز صبح بیدار شده تازه فهمیده بکوارد نسل قبلش 4000 تا بازی داره :D:D:D
 
سرنی تو کنفرانسش گفت بکوارد کامل داریم 100 تا هم از معروف ترین بازی رو تست کردیم. نگفت که کلا 100 تا بازی پشتیبانی میکنه:))
حرفش این بوده:
We recently took a look at the top 100 PlayStation 4 titles as ranked by playtime, and we’re expecting almost all of them to be playable at launch on PlayStation 5

مشخصه کج فهمی (!) ایجاد میشه :D
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or