در پرزنتیشن Road to Ps5 مارک سرنی، آرشیتکت Ps5 (همچنین ps vita و Ps4) اعلام کرد که به خاطر سرعت بالای PS5 همه بازی های ps4 قابل اجرا نیستن و هر عنوان به طور مستقل باید تست و تایید شود. سرنی در ادامه گفت امیدوار است که بازی های پرطرفدار ps4 هنگام عرضه ps5 قابل اجرا باشند.
در مقایسه همه بازی های xbox one به طور کامل بر روی Xbox Series X اجرا شده و مایکروسافت به دنبال این است که xbox series x تعدادی از عنوان های قبل از xbox one x را بدون دخالت سازنده ها به صورت 4k اجرا کند. همچنین همه عناوین xbox , xbox 360 xbox one به طور اتوماتیک آپدیت HDR دریافت خواهند کرد.
ویرایش: منبع از بلاگ پلی استیشن
ویرایش 2 : یه توضیح ساده و مختصر در مورد BC
آپدیت:
سونی در پستی جدید اعلام کرد که انتظار دارد از میان +۴۰۰۰ عنوان PS4، اکثر بازی ها بر روی PS5 اجرا شوند. همچنین تعدادی می توانند از سخت افزار پیشرفته Ps5 استفاده کرده و بهبود هایی داشته باشند.
در مقایسه همه بازی های xbox one به طور کامل بر روی Xbox Series X اجرا شده و مایکروسافت به دنبال این است که xbox series x تعدادی از عنوان های قبل از xbox one x را بدون دخالت سازنده ها به صورت 4k اجرا کند. همچنین همه عناوین xbox , xbox 360 xbox one به طور اتوماتیک آپدیت HDR دریافت خواهند کرد.
ویرایش: منبع از بلاگ پلی استیشن
ویرایش 2 : یه توضیح ساده و مختصر در مورد BC
راه حل سونی واس BC بر اساس hardware mimicking. یعنی چی؟ یعنی سونی میاد cu ها رو disable می کنه، gpu و cpu رو downclock می کنه. یعنی از 36cu نصفش یعنی ۱۸ تا غیر فعال می شه و کلاک gpu میاد رو ۸۰۰mhz و cpu 1.6ghz. خب ما الان یه ps4 داریم و این دقیقا کاری که ps4 pro واس بازی هایی که patch نشدن انجام می ده. تا اینجا مشکلی نیست. مشکل از اینجا پیش میاد که architecture هر دو کنسول ps4 و ps4 pro تفاوت چندانی نداشت ولی ps5 از یه architecture کاملا متفاوت استفاده می کنه. شما نمی تونی IPC gain رو غیر فعال کنی. همون ps5 که توضیح دادم downclock و قسمت هاییش غیر فعاله، شاید اغراق نباشه که ۲ برابر سریعتر از ps4. یعنی از نظر فیزیکی عین همن ولی پیشرفت معماری این وسط وجود داره.
حالا مایکروسافت از یه hypervisor واس BC استفاده می کنه که کنترل کامل روی سخت افزار داره. به همین دلیل همه بازی های X1 بدون مشکل از روز اول در دسترسن، به همین دلیل مایکروسافت تونست یه سری بازی ۳۶۰ مثل RDR یا NGII رو بدون دخالت سازنده ها 4k کنه رو one x. حالا هم با توجه به اینکه GPU XSX نزدیک به ۱۴ ۱۵ برابر X1 قدرتمند، قصد داره بازی های با رزلوشن کم X1 رو بدون دخالت سازنده 4k کنه.
آپدیت:
سونی در پستی جدید اعلام کرد که انتظار دارد از میان +۴۰۰۰ عنوان PS4، اکثر بازی ها بر روی PS5 اجرا شوند. همچنین تعدادی می توانند از سخت افزار پیشرفته Ps5 استفاده کرده و بهبود هایی داشته باشند.
آخرین ویرایش: