PlayStation Phantom Blade 0

سازنده
S-Game
تاریخ انتشار
October 28, 2026- 1405 ⁄ 8 ⁄ 06
ناشر
S-Game
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
ps5-exclusive-third-person-action-rpg-phantom-blade-zero-revealed.jpg
در جریان شوکیس پلی استیشن از بازی Phantom Blade 0 رونمایی شد. این بازی توسط استودیویی به نام S-Game در دست ساخت قرار دارد و با تم فئودالی ژاپن، ما را به یاد Ghost of Tsushima می‌اندازد.
هیچ جزئیات خاصی جز سیستم مبارزات فوق‌العاده بازی در دسترس نیست، در نتیجه باید منتظر اخبار تکمیلی باشیم. در ادامه می‌توانید تریلر بازی را مشاهده کنید: استودیوی اس-گیم (S-Game)، توسعه‌دهنده بازی Phantom Blade 0، اعلام کرد این عنوان تاکنون هیچ توافقی برای انحصاری شدن نداشته است.
تاپیک آپدیت خواهد شد...
اخبار جدید :
استودیو S-GAME تایید کرد که داستان اصلی Phantom Blade Zero بین ۳۰ تا ۴۰ ساعت طول می‌کشد تا به طور کامل تجربه شود. اگر بخواهیم مقایسه کنیم، می‌توان از Elden Ring مثال زد که اتمام داستان اصلی آن حدود ۵۰ ساعت به طول می‌انجامد. با این حال، ماجرا به اینجا ختم نمی‌شود، زیرا S-GAME تایید کرده است که «چند ماموریت جانبی» و همچنین «محتویات پایانی فراوانی» در بازی وجود خواهد داشت که شامل دانجن‌های چند نفره (چند نفره!) و برخی ماموریت‌های روگ‌لایک می‌شود.
استودیو S-GAME اعلام کرد که Phantom Blade Zero یک عنوان مولتی پلتفرم خواهد بود، اما هیچ اطلاعاتی درباره زمان عرضه آن وجود ندارد.
داستان بازی Phantom Blade 0 در یک دنیای نیمه باز اتفاق می‌افتد و بازیکنان را در نقش یک روح قاتل قرار می‌دهد. این روح در گذشته عمیقا مجروح شده است و حال با استفاده از یک دارو می‌تواند تا ۶۶ روز دیگر زنده بماند‌.
گیم‌پلی مبارزه بازی شامل مجموعه‌ای از تکنیک‌های رزمی و قدرت‌های سریع است که در میان آن‌ها می‌توانیم سبک کونگ فوی چینی، ماشین‌های پیچیده استیم‌پانک، هنرهای مخفی‌کاری و موارد جذاب دیگر را ببینیم. توسعه‌دهندگان برای توسعه سیستم مبارزه نفسگیر و حرکات آن از فیلم‌های کونگ فوی دهه ۱۹۹۰ میلادی الهام گرفته‌اند.​
یکی از جزئیاتی جدیدی که استودیوی اس-گیم پیرامون بازی Phantom Blade Zero اعلام کرد، مربوط به بخش چندنفره است که در کنار کمپین داستانی تک‌نفره قدرتمند در دسترس بازیکنان قرار خواهد گرفت. با وجود حالت چندنفره، بازی Phantom Blade Zero شامل هیچگونه پرداخت درون‌برنامه‌ای نخواهد بود و بازیکنان می‌توانند تمام آیتم‌های تزئینی و تجهیزات جدید را از طریق گیم‌پلی به دست آورند.

در همین حال استودیوی سازنده اعلام کرد که اگرچه Phantom Blade Zero قرار است دارای مکانیسم‌هایی از سبک سولزلایک باشد اما رویکرد آن مطابق انتظار هواداران این سبک بسیار دشوار و مجازات‌کننده نخواهد بود. علاوه بر این، تیم سازنده تایید کرد که این بازی از باخوردهای لمسی و تریگرهای تطبیق‌پذیر کنترلر DualSense پشتیبانی خواهد کرد
 

Attachments

  • phantom-blade-zero-768x432.jpg
    phantom-blade-zero-768x432.jpg
    55.6 KB · مشاهده: 20
آخرین ویرایش:
افكت آب بازى خيلى بده.
كلا مشكل اكثر بازياى چينى رو داره اونم اينه كه از دور همه چى خيلى قشنگه ولى توش ريز ميشى يه تف مالياى عجيبي ميبينى.

ولى كليت مجموعه عاليه.
به خصوص سيستم مبارزاتش كه واقعا رقص شمشيره.
 
آخرین ویرایش:
افكت آب بازى خيلى بده.
كلا مشكل اكثر بازياى چينى رو داره اونم اينه كه از دور همه چى خيلى قشنگه ولى توش ريز ميشى يه تف مالياى عجيبي ميبينى.

ولى كليت مجموعه عاليه.
به خصوص سيستم مبارزاتش كه واقعا وقص شمشيره.

روی pc که بهترین گرافیکی هست که توی بازی های این سبکی دیدم
روی کنسول افتضاحه ؟
 
  • Like
Reactions: Thundersky
افكت آب بازى خيلى بده.
كلا مشكل اكثر بازياى چينى رو داره اونم اينه كه از دور همه چى خيلى قشنگه ولى توش ريز ميشى يه تف مالياى عجيبي ميبينى.

ولى كليت مجموعه عاليه.
به خصوص سيستم مبارزاتش كه واقعا وقص شمشيره.
من فراتر میرم.
کلا لول دیزاین اینها تف مالیه.
البته این که حتما اغراقه و تندروی و چیزی که تو گفتی درست تره:
اینکه همه چی از دور قشنگه و یه چیز گنده درست میکنن و دقت میکنی میبینی به هیچ جای مپ به اون بزرگی دسترسی نداری و بعضا از یه جای 200 متری میره بالا ولی جای دیگه از یه سنگ 2متری نمیتونه.

ووکانگ هم اینطور بود.

یه مپ گنده میسازن و میگن خب حالا توش رو چطور پر کنیم؟ :-?
حالا پلیر رو چطور سرگرم کنیم؟ معلومه دیگه فچ کوئست!
اشتباهی که کپکام با اونیموشا هم انجام داد.

اشتباه نشه ، من بازی رو خیلی دوست دارم و واقعا داره خوش میگذره ولی خب این موارد رو هم داره.

فقط امیدوارم ته سال به بخش مبارزش نیان بگن بهترین سیستم مبارزه سال بوده و بهش جایزه بدن ، اونهم در حضور اونیموشا یا Nioh 3.
قطعا نوآوری داشتن ولی فاصله واقعا زیاده.

من پیش بینیم برای متای بازی بر اساس ویدئوها 88 بود و به نظرم میتونست بالای 90 هم باشه.
ولی الان که دارم بازی میکنم میبینم واقعا منتقدها خیلی بهش حال دادن و این دشمنی با بازیهای چینی و غیره کاملا تئوری توطعست که کالت طرفدارهای ووکانگ راه انداخته.
به نظرم حتی یکی دو نمره پایینتر از 88 هم میتونست بیاد.
 
نقشه دوم بازی یه جاییش چقدر حس و حال RE4 رو میده! :D
خوشم نمیاد سرعتت از من بیشتره :D
کار خانه داری توی روز تعطیل نذاشت زیاد برم جلو!:دی
...
1a18d9636c141-screenshotUrl.jpg
1a18d9660b312-screenshotUrl.jpg
کلاهش رو بردارید بنظرم فیزیک موهاش خوبه حیفه زیر کلاه بمونه!
1a18d964c9a91-screenshotUrl.jpg
اینجا خیلی حس خوبی داشت مخصوصا اینکه بارونیه!
 
مشکل همینه، ادعای نیتیو از فکر خودتون میاد. بحث من فقط محاوره ای بودن و روون بودن ترجمه است، چیزی که من دیدم و پلی دادم و استریم کردم، ترجمه ی خیلی خوبی بود، ولی شما توی ذهنت فکر کردید یه دکمه میزنم و همون رو میفرستم برای بقیه. برای بار هزارم که مطمعنن باز هم متوجه نمیشی، ادیت میشن و مطمعنن یه سری کلمات از دست ادم در میره. مثل همین دیشب که ترجمه ی که اپدیت دادم برای زیرنویس.

ولی رفتار و کلامت نشون داد به شدت ادم بی ادبی هستی و هیچ گونه احترامی سرت نمیشه. متاسفم برات. "تجویز سم"!!!!! توی گروه تلگرامتون هم دیدم به من توهین میکردید، شما تا صبح میتونید ایراد ترجمه بگیرید ولی حق نداری به من توهین کنی. واقعا متاسفم براتون.

اولا من اصلا کانال یا گروه تلگرامی ندارم! پس لطفا قبل از تهمت زدن و سناریوسازی، مطمئن شو با کی طرفی و خصومت یا حرفهای دیگران رو به پای من ننویس.

ثانیا "تجویز سم" یک اصطلاح رایج و شوخی اینترنتی برای تعجب از سوتی های عجیب هوش مصنوعی بود، نه توهین شخصیتی به شما. اگر برداشتت توهین بوده، اشتباه از خودت بوده.

بعدشم، بحثم استاندارد کیفی ترجمه بود. تفاوت مترجم با کسی که صرفا متن هوش مصنوعی رو سرهم بندی میکنه دقیقا توی همینه که کلمات و اصطلاحات کلیدی از دستش در نره. وقتی کار عمومی منتشر میکنی، باید ظرفیت نقد فنی رو داشته باشی، نه اینکه بحث ترجمه رو به توهین و مظلوم نمایی ربط بدی.

بیا یه کاری کنیم، یه زیرنویسی رو معرفی کن که مطمئنی دیگه مشکلی نداره تا دیگه بعدش حرفی از شما توش نباشه، ولی اینو بدون تا حالا هیچکدوم از ترجمه هات الگوی گفتگو رو نداره میدونی چرا، چون هوش مصنوعی خط به خط داره ترجمه میکنه یعنی هر خطی رو پایان دیالوگ میبینه. مشکلت اینه یه محاوره ای کردی و روون بعدش تموم.
 
  • Like
Reactions: Thundersky
من فراتر میرم.
کلا لول دیزاین اینها تف مالیه.
البته این که حتما اغراقه و تندروی و چیزی که تو گفتی درست تره:
اینکه همه چی از دور قشنگه و یه چیز گنده درست میکنن و دقت میکنی میبینی به هیچ جای مپ به اون بزرگی دسترسی نداری و بعضا از یه جای 200 متری میره بالا ولی جای دیگه از یه سنگ 2متری نمیتونه.

يجورايي منو ياد ماشيناشون ميندازه كه ديزاين و طراحى خوشگله و كلى هم با بيل آپشن ريختن توش ولى ميشينى تو ماشين بعد نيم ساعت ميبينى اينور اونور تف مالى شده.
 
خوشم نمیاد سرعتت از من بیشتره :D
کار خانه داری توی روز تعطیل نذاشت زیاد برم جلو!:دی
...
View attachment 427674
View attachment 427675
کلاهش رو بردارید بنظرم فیزیک موهاش خوبه حیفه زیر کلاه بمونه!
View attachment 427676
اینجا خیلی حس خوبی داشت مخصوصا اینکه بارونیه!
رفتم منطقه سوم! :>:D
این منطقه دوم طراحیش خیلی قشنگ بود. یه فضای دلگیر و غم زده ای داشت. باسای خوبیم داشت. حیف که یسری راه ها و موانع آیتمایی میخواد که هرچی گشتم اینجا پیدا نکردم و نمیدونم چقدر جلوتر میده بهمون! یه مرضی دارم که مپ ناقص بمونه اعصابم بهم میریزه!:D
منطقه دوم رو تموم کردی حتما برگرد چکپوینت Outpost منطقه اولی. ادامشو خودت ببین
 
  • Like
Reactions: AM!R
رفتم منطقه سوم! :>:D
این منطقه دوم طراحیش خیلی قشنگ بود. یه فضای دلگیر و غم زده ای داشت. باسای خوبیم داشت. حیف که یسری راه ها و موانع آیتمایی میخواد که هرچی گشتم اینجا پیدا نکردم و نمیدونم چقدر جلوتر میده بهمون! یه مرضی دارم که مپ ناقص بمونه اعصابم بهم میریزه!:D
منطقه دوم رو تموم کردی حتما برگرد چکپوینت Outpost منطقه اولی. ادامشو خودت ببین
😒:دی
آره کلیدها و گجت های مخصوص رو که پیدا کنیم کلی راه جدید باز میشه ،
من اون باس که مسکرات مصرف میکنه موندم!
نمیدونم انگار مکانیزم کامبت باس هاش که کی داج بدم کی بلاک کنم و اینا رو متوجه نشدم ، الدن رینگ کارای بزرگتر از این میکردم اینجا اینا انگول میکنن:دی
 
  • Like
Reactions: MyJinx
😒:دی
آره کلیدها و گجت های مخصوص رو که پیدا کنیم کلی راه جدید باز میشه ،
من اون باس که مسکرات مصرف میکنه موندم!
نمیدونم انگار مکانیزم کامبت باس هاش که کی داج بدم کی بلاک کنم و اینا رو متوجه نشدم ، الدن رینگ کارای بزرگتر از این میکردم اینجا اینا انگول میکنن:دی
همونی که روی پل هست؟
Reflex Device رو گرفتی؟ کارو راحتتر میکنه.
--'
امروز اینقدر بازی کردم چشمام درد گرفته! خیلی وقت بود اینطوری دائم پای یه بازی نبودم! خیلی معتاد کنندس گیم پلیش. :D
 
نع! میگم این الکی سخته ، پس بگو آیتمی چیزی میخواد!
منم بدم میاد چیزی یا جایی رو جا بذارم ولی اینجا انگار از قلم انداختم !
این آیتمو پیدا کردی بذار همیشه بمونه جزو اون چندتایی که میتونی ست کنی. 15 درصد پنجره پری و داج رو افزایش میده.
بعدا میتونی اپگریدش کنی درصدش بیشتر میشه. خیلی کاربردیه.
فقط یادم نیست کجا گرفتمش! مپش سرراست نیست چیزی یاد نمیمونه!
 
  • Like
Reactions: AM!R
آقا این hua عجب باسی بود. خیلی باهاش حال کردم. همه چیزش عالی بود. یجور بدی پیله بود. وسط فایت دهن سرویس grab می کنه با اون دیالوگاش فقط می خندیدم :D lore سمی هم داشت.
 
این آیتمو پیدا کردی بذار همیشه بمونه جزو اون چندتایی که میتونی ست کنی. 15 درصد پنجره پری و داج رو افزایش میده.
بعدا میتونی اپگریدش کنی درصدش بیشتر میشه. خیلی کاربردیه.
فقط یادم نیست کجا گرفتمش! مپش سرراست نیست چیزی یاد نمیمونه!
پیداش کردم ، با این تست میکنم ببینم چی میشه. دمت گرم😙
 
  • Like
Reactions: MyJinx
پیداش کردم ، با این تست میکنم ببینم چی میشه. دمت گرم😙

يه راهنماييم من بكنم كه همون اول كه داره يه حركتى ميكنه برو با تبر بكوب تو قاچ صورتش :D
هر بار هم تكرار كرد اين كارو دوباره بكن.
از سويچ بين سلاح ها هم واسه شارژ شدن نوار گاردت استفاده كن كه يهو لاكار نمونى.
 
  • Like
Reactions: AM!R

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or