Multi Platform No Rest for the Wicked

سازنده
Moon Studios
ناشر
Private Division
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
capsule_616x353.jpg
اثر جدید سازندگان Ori که در گیم آواردز 2023 معرفی شد.
--------------------------------------------
سازنده: Moon Studios
ناشر: Private Division
تاریخ عرضه: نامشخص
پلتفرم: PC, PS5, XSX|S
--------------------​
اطلاعات
  • سبک بازی اکشن RPG با دوربین ایزومتریک.​
  • بازی در یک دنیای جدید اتفاق میافتاد. جایی که پادشاه سابق مرده و این مسئله باعث آشوب سیاسی شده. همزمان نوعی همه گیری در این پادشاهی در حال گسترش است.​
تصاویر
--------------------

Screenshot 2023-12-08 194045.png Screenshot 2023-12-08 194052.png Screenshot 2023-12-08 194106.png

تریلر(ها)
--------------------

​
 
از این تاخیره واقعا دارن استفاده میکنن.

Wicked Inside Showcase 1.0 Launch Early Preview | Class System​



بخش پیشرفت کرکتر و لول آپ رو به کل تغییر دادن و تاثیر لول آپ شدن و اینکه پلیر احساس کنه که کرکترش داره پیشرفت میکنه و قوی تر میشه رو خیلی برجسته تر کردن.
کلاسها بر اساس اسلحه هایی که برمیداریم در لحظه سوییچ میشن و EXP که در طی بازی به دست میاریم لولهای اون کلاس رو پیشرفت میده و آنلاک میکنه که اینها Tier‌بندی داره.
به این قدرتهایی که آنلاک میشن میگن Traits

به محض اینکه اسلحه کلاس دیگه ای رو برداریم خود به خود کلاسمون هم عوض میشه.

اولش با کلاس Dragoon شروع میکنه و ویژگیهاش رو نشون میده.
یه کلاس میدرنج که اسلحه اصلیش نیزه هست و...

ولی نکته جذاب ماجرا اینه که کلاس Assassin که تخصصش مخفی کاریه به کل شکل انجام بازی و گیم پلی رو تغییر میده.
انگار Solid Snake از MGSهارو گرفته باشی و یک کلاس از روی اون بسازی.
خیلی این کلاس جذابه ، مخصوصا بخشهای مخفی کاریش.

ماجرا اینجا جالب میشه که شکل بستن بیلدهای بازی اینجا مهم میشه.
اینطور که جدای از هر کلاسی که تو اون لحظه داریم باهاش بازی میکنیم میتونیم Traitهایی از کلاس های مختلف رو انتخاب کنیم و کرکترمون از اونها استفاده کنه.
یه جورایی کلاس ها رو ترکیب میکنیم و بیلد اختصاصی خودمون رو میسازیم.
یعنی عملا میشه هم Dragoon‌ بود و هم Assassin
یا حتی سه تا کلاس رو ترکیب کنیم و از هر کدوم قدرت (Trait) مورد نظرش رو به طور همزمان روی کرکتر داشته باشیم و حین مبارزات اونها رو استفاده کنیم.

بازی 24تا کلاس داره ، حساب کنین چه بیلدهای متنوعی میشه ساخت و باهاش بازی رو انجام داد.
بخش مبارزه ، موومنت شخصیتها ، اتمسفر بازی و... کاملا منحصر به این بازیه و جای دیگه نمیش پیداش کرد.

بخوام بنویسم طولانی میشه ولی حتما ویدئو رو ببینین ، خیلی بازی تغییر کرده و به مراتب جذاب تر شده.
این تاخیر واقعا ارزشش رو داشت.
یکی از نامزدهای Goty‌ سال آینده قطعا همین ایشونه.
 
آخرین ویرایش:
خدا رو شکر بیخیال این سیستم Attribute شدن و میزارن کلاس ها و ابزار های مختلف رو باهم قاطی کنیم >:D< >:D< مادر بگرید از کامبت بازی چقدر عالی تر شده :x
بازی همزمان واسه Xbox مارچ منتشر میشه برید حال کنید :دی بیلدایی که قرار تو این بازی ملت بسازن رسما یـ چیز وحشتناکی میشه که اون سرش نا پیداست . امیدوارم حسابی واسه Performance سنگ تموم گذاشته باشن حیف یـ همچین تابلو نقاشیی رو بخوای سر پرفرمنس به خودت زهر کنی
 
این بازیه وقتی معرفی شد وایب مثبت ۹۰ میداد ولی این اواخر نمیدونم چرا وایب هفتاد اینا میده :D
انشالله که به حق 5تن که بروتالی اون سرش ناپیدا اشتباه کنی :D
======
اما ما ارلی اکسس رو داریم بازی میکنیم.
همون نسخه اول بازی هیچ جوره نمیتونست زیر 80 بیاد ، دیگه چه برسه به الان.
 
این بازیه وقتی معرفی شد وایب مثبت ۹۰ میداد ولی این اواخر نمیدونم چرا وایب هفتاد اینا میده :D
چون اون اوایل خیلی داستان شخصیتا و کلا Art Direction رو میخواستن به رخ بکشن الان فقط شده بهبود های گیم پلی . اگه EA رو بازی کرده باشه به غیر گیم پلی که هی داره اپدیت میشه ایراد خاصی نمیتونی از بازی بگیری . خیلی از سیستما رو از نو کوبیدن ساختن . بازی طبق فیدبدک پلیرا داره ساخته میشه خود کارگردانش هم تا الان هزار بار BG3 رو واسه این مورد مثال زده . ارت دایرکشن بازی شاهکار انیمیشنا ، شخصیتا و ویس اکتینگ همه تو بالاترین سطح ـه . فقط حیف که بازی بیشتر رو گیم پلی تمرکز داره تا داستان و روایت . اگه بیشتر رو روایت و شخصیتا تمرکز میکردن به نظرم +90 رو شاخش بود ولی الان خودم احساس میکنم ته تهش 89-90 بشه .البته که کم چیزی نیست به نسبت سبکی که میخواد ارائه بده
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

  • Akiba
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or