Multi Platform Mafia: The Old Country

Mafia : The Old Country

IMG_20240820_232908_287.jpg

تاریخ انتشار: 8 آگوست 2025

پلتفرم ها: PS5, XBOX Series X|S , PC

جزییات بازی:

توی این بازی نقش «انزو فاوارا» رو خواهید داشت.او یک جوان سیسیلی است که از کار طاقت‌فرسا توی معدن‌های گوگرد فرار می‌کنه، به "دون توریسی" قسم وفاداری می‌خوره و توی دنیای خشن و بی‌رحم جرایم سازمان‌یافته، توی شهر خیالی «سن چِلِسته» رشد می‌کنه و بالا می‌ره.

- برخلاف مافیا ۳، این نسخه چهارم اصلی بازی، تجربه‌ای داستانی و خطی‌تر رو ارائه می‌ده که تمرکزش روی روایت قوی، ریتم سریع و اصالت تاریخی هست؛ همه این‌ها با موضوعات وفاداری، فداکاری و خانواده گره خورده.

- بازی با موتور Unreal Engine 5 ساخته شده و گرافیک سینمایی فوق‌العاده‌ای داره؛ از نورپردازی GI ریل تایم، تکنولوژی Nanite و نورپردازی ری تریسینگ پشتیبانی می‌کنه و روستاهای سیسیلی، مناطق روستایی و بازارچه‌های سنگفرش رو خیلی زنده نشون می‌ده.

- توی یکی از کلیپ‌های جدید، تنوع گیم‌پلی کاملاً دیده می‌شه؛ از اسب‌سواری و رانندگی با ماشین‌های قدیمی گرفته تا حذف بی‌صدا با چاقو و تیراندازی‌های سنگین با اسلحه‌های اون دوران.

- استودیو Hangar 13 برای واقعی‌تر شدن داستان، با استودیوی ایتالیایی Stormind Games همکاری کرده تا زندگی سیسیلی اوایل قرن بیستم رو از معماری گرفته تا لهجه دقیق و درست نشون بده.

- ضبط حرکات بازیگران و طراحی صدا برای سازنده‌ها خیلی مهم بوده و طبق گفته‌های توسعه‌دهنده در اواخر ماه می و تریلر PAX East که توی Summer Game Fest نشون داده شد، تأکید زیادی روی تأثیر بصری و احساسی بازی شده.

- اولین نمایش گیم‌پلی بازی توی IGN هم تحسین منتقدها رو از سایت‌هایی مثل MeriStation و WCCFTech به همراه داشت و خیلی‌ها معتقد بودن که نسبت به مافیا ۳، بازی جدید خیلی پخته‌تر و امیدوارکننده‌تره.

- هر دو نسخه استاندارد و دیلاکس بازی برای پیش‌خرید موجوده و هر دو شامل بسته Soldato می‌شن. نسخه دیلاکس علاوه بر اون، آیتم‌هایی مثل شاتگان، لباس، اسب، ماشین، موسیقی دیجیتال و کتاب هنری رو هم داره.

- استودیو Hangar 13 همچنین یک بسته داستانی با محوریت قدرتمند شدن"دون توریسی" رو برای بعد از عرضه بازی معرفی کرده که با سیزن‌پس ارائه می‌شه.

- این بازی قول یک داستان قوی، گرافیک چشمگیر و تجربه‌ای احساسی رو می‌ده که روایت‌گر تولد مافیای سیسیل هست و هم برای طرفدارهای قدیمی سری و هم تازه‌واردها ساخته شده.


تریلر معرفی:



View attachment VID_20240820_233437_753.mp4

 
آخرین ویرایش:
چقدر dna مافیا رو عالی درآوردن حقیقتا. شخصیت پردازی ها تنه به تنه عناوین مطرح میاد بالا و به یاد موندنی میشن. دون توریسی به شدت کاریزماتیک، چند لایه و عمیق بود. توی این نسخه قشنگ ابهت رهبران مافیا رو به تصویر کشیدن و شعار خیانت به یک نفر خیانت به همه محسوب میشه رو به مانند نسخه اول پیاده سازی کردن ای بسا بهتر حتی. بازی خط دریافت ماموریت هاش بسیار متنوع و در راستای حرکتی هست که red dead redemption 2 انجام داده بود.
قطعا واقعیت پذیری، پویایی، گان پلی و انبمیشن های غولی مثل رد دد ۲ فرسنگ ها از این بازی بهتره ولی این بازیرو باید با توجه به ابعاد خودش، ادعای سازنده و سابقش، هدف ساخت و بودجه شون بررسی کرد.
اینو واقعا قلبی میگم، این مافیایی ترین بازیه مافیایی بود که انجام دادم، به لحاظ تکنیکالی و دستاورد قطعا به پای نسخه ۱ نمیرسه و نخواهد رسید، ولی داستان ، جذابیت و قرابت با دنیای مافیا و کالچر حقیقی اون فرسنگ ها بهتر و جلوتر از نسخه های ۲ و ۳ بود.
من امتیازی کمتر از ۸/۵ به بازی نمیدم و اگر یه مقدار گیم پلی و مبارزات رو بهتر میساختن قطعا بازی توی لیگ عناوین فراموش نشدنی قرار میگرفت.
در کل بسیار بسیار تجربه آنتیک و فراموش نشدنی ای بود.
 
توی این هیاهو و شلوغی تاخیر GTA خبر خوبی که راجب این فرنچایز اومد ناراحتی تاخیر جی تی ای رو شست و برد. ظاهرا عملکرد بازی خیلی عالی بوده به لحاظ فروش و رضایتمندی مخاطبان و قشنگ یه تو دهنی محکم به منتقدای مضخرف زده که واقعا حق این بازی هست. تیک تو گفته که آینده سری بسیار روشنه و برنامه دارن برای ساخت نسخه بعدی. به نظرم اگر بودجه خوبی به این تیم تخصیص داده بشه شک ندارم نسخه بعدی شاهکار از آب در میاد. فقط امیدوارم روی همین ریتم برن جلو. این نسخه قشنگ ترین داستان مافیایی سری رو داشت واقعا.
 
توی این هیاهو و شلوغی تاخیر GTA خبر خوبی که راجب این فرنچایز اومد ناراحتی تاخیر جی تی ای رو شست و برد. ظاهرا عملکرد بازی خیلی عالی بوده به لحاظ فروش و رضایتمندی مخاطبان و قشنگ یه تو دهنی محکم به منتقدای مضخرف زده که واقعا حق این بازی هست. تیک تو گفته که آینده سری بسیار روشنه و برنامه دارن برای ساخت نسخه بعدی. به نظرم اگر بودجه خوبی به این تیم تخصیص داده بشه شک ندارم نسخه بعدی شاهکار از آب در میاد. فقط امیدوارم روی همین ریتم برن جلو. این نسخه قشنگ ترین داستان مافیایی سری رو داشت واقعا.
بهترین مافیا بود که رفتم

اتمسفر محیط و دشت و اسب 🐎

توی همین محدوده زمانی بسازند بعدی رو عالیه
 
خوب فردا همونطور که دوستمون بالاتر تریلر ـشو قرار دادن بازی قراره آپدیت جدیدش عرضه بشه و از همه مهم تر Free Ride اضافه میشه و در کنار اون هم ماشین های جدید ، لباس های جدید و Charm های جدید در دسترس قرار میگیرن و قابلیت Photo Mode با ویژگی های جالبی مثل Vintage Black & White و فعالیت های Combat و Racing در Free Roam هم از مواردی هست که توی آپدیت فردا اضافه میشه ، برای Mafia Fan ها هم درجه سختی نوستالژی Classic هم اضافه میشه و همچنین دوربین اول شخص به هنگام رانندگی نیز به بازی اضافه میشه :x:x:x

mafiaoldcountryfreeride.jpg
 
خوشحال کنندس که بازی داره ساپورت میشه و استقبال خوبیم ازش شده. یکی از بازیای خوب امسال بود که متاسفانه میشد توی چندتا از دسته های TGA باشه ولی مشخصه نخواستن.
دقیقا. هرچقدر از سمت منتقدین بی مهری شد بهش ولی خداروشکر مخاطبا حسابی حال دادن. دمشون گرم. بازی فوق العاده بود. یه داستان مافیایی به شدت دیدنی بود بازی
 
اقا بازی رو تموم کردم و بازی زیبایی بود
وویس اکتورها و بازیگر ها به خصوص دون توریسی عالی بودن
مسابقه رالی که بردمون به دوران مافیا ۱...
گرافیک هنری عالی و کات سین ها و موشن کپچر های با کیفیت
نبرد چاقو که شاید توی کمتر بازی با این دقت پیاده سازی شده بود...
ایزابلا :D
کارکتر دون توریسی انصافا عالی بود و ۲ نسل هست توی عناوین مافیا مثل این کارکتر با این وویس فوق العاده نداشتیم....
هندلینگ ماشین ها هم خوب بود و در حد مافیا ۳ دوست داشتمش...
ولی داستان بازی یه داستان کلیشه ای که شاید صدها فیلم و رمان قبلا ازش دیدیم... یه پادو که عاشق دختر رئیسش میشه و تهش هم پدر دختر میفهمه و ...
درباره داستان تا جایی که مربوط به اتفاقات مافیایی و کشته شدن لوکا و انتقام گیری ها بود خوب بود مثل همیشه ولی از همون اول مشخص بود رابطه انزو و ایزابلا قراره به کجا ختم بشه... اینکه کارگردان تصمیم گرفت از لوکا تا دون توریسی و تینو و خوده انزو رو حذف کنه شجاعانه هست ولی اینکه ته داستان ایزابلا خودش رو به کشتی برسونه و موسیقی مافیا ۲ پخش بشه برای من کلیشه بود....
گرافیک فنی در حد نسل ۹ نبود ... شما مافیا ۲ رو ببینید در زمان خودش کاملا با سخت افزار 360 و ps3 مچ بود و یه عنوان کاملا نسل هفتی بود ولی هم مافیا ۳ و هم old اصلا در حد نسل های خودشون نبودن...
گان پلی هم من واقعیت عناوین قبلی رو بیشتر دوست داشتم ... به خصوص مافیا ۳ که نقطه قوت بازی گان پلیش بود...
اگر مجله های playboy کماکان می‌بود ارزش تکرار بازی دو چندان میشد خداییش:D
به هر حال نقاط قوت بازی به نقاط ضعفش چیره بود و بازی زیبایی بود
حتما تجربه کنید
 
خوب منم بالاخره فرصت شد این عنوان رو بازی کنم قبل هرچی باید بگم من به شدت سری مافیا رو دوس دارم و دو نسخه اول جز بهترین بازی هایی عمرم هستن.
خوشبختانه باید بگم مافیا The old Country دقیقا همون چیزیه که از این فرانچایز انتظارش رو داشتم یه داستان مافیایی جدی با یه گیم پلی خوب و جمع و جور که تا آخر بازی کشش خودشو حفظ میکنه.
در کل بسیار لذت بردم و به همه فن های این سری پیشنهاد میکنم بازیش کنن.
 
بسته الحاقی در ۲۳ مرداد ۱۴۰۵ منتشر می شود

این DLC در میانه داستان اصلی The Old Country جریان دارد و دو فصل داستانی جدید با محوریت دوران جوانی شخصیت انیو سالیری (Enio Salieri) و محتویات تازه برای بخش Free Ride به بازی اضافه می‌کند.

داستان Man of Honor در زمستان ۱۹۰۵ و پس از آنکه انزو به عضویت رسمی خانواده Torrisi درمی‌آید، جریان دارد. در این بسته الحاقی، مسیر انزو با سالیری جوان در سیسیل تلاقی پیدا می‌کند. سالیری برای مهاجرت به آمریکا برنامه‌ریزی تیم سازنده آن را به تمایل انزو برای ترک ایتالیا در اواخر داستان اصلی گره زده است.

به طور کلی بسته الحاقی Man of Honor شامل موارد زیر خواهد بود:

دو فصل داستانی جدید
سلاح‌ها و وسایل نقلیه جدید
مناطق و محیط‌های تازه
چالش‌های جدید در بخش Free Ride
 
خب من این بازی رو تموم کردم، بعنوان یک فن متعصب سری Mafia که نسخه ریمیک اش رو بشدت کوبوند، اعتراف میکنم که این نسخه از ریمیک Mafia 1 خیلی بهتر بود ولی از خود Mafia 1 ارجینال هنوز فاصله داره ولی کمی مزه اون رو زیر زبونم حس کردم
و از اونجایی که فن متعصب سری هستم می‌خوام خیلی جزئی بررسی کنم

: Story
شخصیت پردازی ۱۰/۱۰
۱.تو سالهای اخیر شاید بگم تنها بازی بوده که این حجم وسیعی از کرکتر رو معرفی میکنه که شخصیت پردازیشون، طراحی چهره ها و روایتشون کاملا متناسبه، از شخصیت های فرعی مثل Fontenalla و Leo Gallante گرفته تا اصلی تر ها مثل Cesare و Isabella

۲.نکته جالب داستان ثابت نبودن Villain بود که کلیشه ی کنه داستان رو، مثلا از همون اول مشخص بود Don Spadaro میان مهمیه ولی کرکتر های متفاوتی تو سیر داستان تبدیل به ویلن میشدن، از Il Melo نفر راست دون اسپادارو گرفته تا رئیس پلیس و آخر داستان دون توریسی و حتی اون هم ویلن نهایی نبود و چزاره تبدیل به ویلن شد

۳.طراحی Note ها خیلی خوب بود
من معمولا این Note ها نمی‌خونم چون معمولا اطلاعات خیلی زمینه ای یا پرت راجع به داستان میگن ولی اطلاعات داخل Note های این بازی عالی بود و دقیقا اطلاعات تکمیلی نسبت به اون موقعیت داستانی میداد


۴. سیر داستان و طراحی مراحل تا چپتر ۱۰ شبیه یا الهام گرفته از Mafia 1 بود و این یه کمی تو ذوقم خورد که مثلاً اول اون چپتر مقدمه ای روایت میشد ولی خوب میشد کامل حدس زد که در ادامه چه اتفاقی میوفته و این یه کم نکته منفی بود هرچند این الهام گرفتن هم خیلی خوب انجام دادن و حس کپی پیست دادن نداد ولی خب سیر کلی تکامل شخصیتی انزو کپی پیست از تامی آنجلو بود

۶.نمی‌دونم کسی تا الان اشاره کرده یا نه
Luca Trapani که دست راست Don Torrisi بود در واقع پدر Sam Trapani تو نسخه Mafia 1

۷. Leo Gallante پسر Don Gallante تو Mafia 2/3 حضور داره

۸.Frank Vinci در واقع Don Vinci تو Mafia 2

۹. Giuseppe Palminteri همون گاوصندوق باز کن تو Mafia 2

۱۰.
وقتی Isabella به Empire Bay. میرسه موزیک Mafia 2 پلی میشه و چپتر اول Mafia 2 هم که اسمش Old Country بود تو همین منطقه San Celeste اتفاق میوفته و میشه گفت نسخه بعدی قطعا ارتباط این دو نسخه رو خیلی نزدیک تر می‌کنه
بشخصه بعد از اندینگ اینطوری بودم که چرا انزو مرد و بعدش یادم افتاد که سری مافیا دیفالت هر نسخه یک کرکتر داره و اینکه یک DLC هم تو راه که پای Don Saliari به این نسخه باز می‌کنه و طبیعتاً نسخه بعد باید به Mafia 1 ارتباط نزدیک تری میگرفت، نمی‌دونم این آش شله قلمکاری که درست کردن رو چطور می‌خوان جمع کنن دستان نسخه بعدی رو

۱۱. داستان بازی می‌تونست خیلی طولانی تر با اتفاقات مختلف باشه. کرکتر های مختلفی تو بازی بودن که پتانسیل ارتباطات بیشتر و اتفاقات مختلف داشتند.

۱۲. طراحی اندینگ از اندینگ Uncharted 4 الهام گرفته بود

: Music
موسیقی بازی که خیلی خوب بود، من هر بار وارد منو میشدم سریع دکمه Resume نمیزدم و صبر میکردم اون چند نوت اول اجرا بشه با اون بکگراند خیلی مفهومی که طراحی کرده بودن و وقتی می‌خواست قطعه موسیقی تم بازی به اوجش برسه دکمه Resume میزدم که وارد داستان بازی بشم
و تو سکانس های که موسیقی پررنگ تر میشد، حس حال سینماتیک تری می‌گرفت و حیف که سازنده ها تو استفاده از موسیقی کمی خساست و کج سلیقه به خرج دادن و خیلی از سکانس های بازی که می‌تونست Cinematic باشه، روایت به اصطلاح Deaf داشت


: Gameplay

۱.کاور - شوتینگ از ریمیک Mafia 1 بهتر بود
۲.مخفی کاری سطحی و کم عمق
۳. Melee Combat بازی طراحی اولیه خوبی داشته ولی فاقد تنوع و عمق بود
۴.ویلن ها می‌تونستن باس فایت خاص و متفاوت خودشون داشته باشن غیر از Il Merlo که Chase & Fight بود و همینطور Don Tino که شبیه ویلن های بازیهای ترسناک طراحی شده بود(هرچند ورژن خیلی ضعیف تر)، بقیه ویلن ها فایت تکراری چاقو داشتن و می‌تونست متفاوت باشه، یکی با چماق، یکی با میله و..

۵.طراحی استفاده از اسب و ماشین دلچسب بود و با تشکر از سازندگان که دورترین نقطه ای که ارجاع می‌دادن 2.5KM بود و باعث خستگی نمیشد رفتن این مسیر هرچند آپشن Skip Drive بود ولی طراحی مناظر، شخصیت پردازی ها و اطلاعات داستانی که حین رسیدن به نقطه گفته شده به چشم میومد بشخصه باعث شد همیشه از مسیر لذت ببرم تا اسکیپ کنم

۶.طراحی اسلحه ها می‌تونست متمایز تر باشه

۷. Melee Combat پتانسیل این داشت که نقش پررنگ تر ایفا کنه تا اینکه فقط تو باس فایت ها به چشم بیاد

۸.ایده علامت های سره جاده برای جهت یابی به مقصد بشدت جذاب و متفاوت بود و باعث شد نبود مپ تو تصویر و کلیشه Waypoint که هی نگاه کنیم به مپ که کدوم جهت حرکت کنیم رو حذف کرد تا Immersion عمیق تری ایجاد بشه

۹. دنیای بازی و کرکتر های داستان پتانسیل بشدت قوی برای Side Mission ها یا Random Event ها داشت که متاسفانه سازندگان استفاده نکردند

۱۰. فیزیک متضاد بازی؛ بعضی قسمت ها تخریب پذیری خیلی خوب ولی بعضی قسمت ها تخریب پذیری ۰، مثلا با ماشین با ۸۰ میخوردی به یک درخت نازک، اون درخت هیچ تکونی نمی‌خورد

۱۱. نبود قابلیت Jump و Accessibility به نقاط مختلف لوکیشن مراحل برای شوتینگ که گیمپلی بازی رو خیلی خطی و محدود کرده بود

: Graphics
طراحی مناظر و رنگ بندی عالی ولی پرفورمنس افتضاح و ناپایدار
طراحی میمیک صورت کرکتر ها هم بنظرم ضعیف بود


امتیاز من به این نسخه 10/8.5
بنظرم Hanger 13 بالاخره قدم بزرگی برداشت و پیشرفت کرد ولی هم‌چنان آثاری که منتشر میکنن ضعف های آشکار و عجیب زیاد داره، ضعف های که شاید طراحی درستشون کار خاصی نباشه که بگیم Developer های Top Tier مثل ناتی داگ و غیره نیاز داشته بشه، یکسری ضعف ها که راحت میشه فیکسشون کرد تا اون استاندارد حداقلی رو داشته باشند تا چنین اثر خوبی از جهات مختلف خدشه دار نشه
امیدوارم که برای نسخه بعدی جوگیر نشن و به تنظیمات کارخونه برنگردن یک وقت دوباره Woke یا Multiplayer Based کنن، چون هنوز سری Mafia بعد نسخه 2 اثر قرص و محکمی نداشته و هر اشتباه ممکنه آخرین اشتباه باشه و ختم به پیام یافتن این سری بشه
 
داستان: ۱۰/۱۰ بود برام. واقعا جذاب طراحی شده داستان و ادمو جذب میکنه تا ببینه ادامه چی میشه
شحصیت پردازی و طراحی کارکتر های بازی فوق العاده جذاب و زیبا. ۱۰/۱۰ بود برام. واقعا شحصیت هایی مثل انزو و چزاره و دون توریسی گیرایی بالایی داشتن و memorable بودن.
گیم پلی: یه مقدار تنوع اسلحه ها کم بود. نسبت به بقیه مافیا ها مخفی کاری و کاور گرفتن نرم تر بود. شوتینگ به نظرم خیلی خشک بود. یه مقدار در کل clunky بود.
درایوینگ هم چون ماشین ها خیلی قدیمی بودن طبیعی بود اینطور باشه. در کل ۷/۱۰ بود

گرافیک بازی به طور کلی خیلی خوب بود ولی چهره ها یه مقدار کارتونی بود. طراحی محیط و طبیعت واقعا جذاب بود. ۸/۱۰

پرفورمنس بازی خیلی بد بود برا منی که رو کامپیوتر بازی کردم رو کنسول نمیدونم چطوره. افت فریم بین کات سین و گیم پلی خیلی شدید بود. در کل جالب نبود

در کل یه پکیج خیلی خوبی از دنیای مافیاییه بازی. هر کی بازی کنه پشیمون نمیشه


اما مشکل بزرگ من با بازی اینه که مافیا نیست. یعنی یع داستان خیلی خوب مافیاییه اما هیچ شباهتی به سری مافیا نداره. برای من مافیا یعنی ساختمون های بلند امپایر بی و رانندگی و گوش دادن به رادیو تو اون شهر و افتادن پلیس دنبالم بع خاطر سرعت. این بازی هر چی بود مافیا نبود
 
اما مشکل بزرگ من با بازی اینه که مافیا نیست. یعنی یع داستان خیلی خوب مافیاییه اما هیچ شباهتی به سری مافیا نداره. برای من مافیا یعنی ساختمون های بلند امپایر بی و رانندگی و گوش دادن به رادیو تو اون شهر و افتادن پلیس دنبالم بع خاطر سرعت. این بازی هر چی بود مافیا نبود
چیزی که تو Old Country دیدیم اصل ریشه مافیاست که در سیسیل وجود داشته و San Celeste الهامی از سیسیل بود،حتی از این ورژن هم مافیای سازمان یافته تر وجود داشت که تو شهر های توسعه یافته مثل پالرمو، رم و ناپل بوده که اونها نفوذ بیشتری در سطح دولتمردان، قضات و.. داشتن

اون تصور شما از مافیا در واقع مافیای ایتالیایی-آمریکایی که منشأش Little Italy نیویورک بوده و Empire Bay الهامی از New York
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or