Kojima Productions از دلیل تاخیر پشتیبانی MGS 4 از trophy می گوید

Safety & Peace

ارباب مطلق سوزوران
کاربر سایت
سرانجام Metal Gear Solid 4 پشتیبانی از trophy را دریافت کرد. اما چه چیز باعث شد Kojima Productions این عمل را برای مدت زمان زیادی به تعویق بیندازد؟
تهیه کننده آقای Yuji Korekado در مصاحبه ای در رابطه با Metal Gear Rising، درباره این موضوع توضیح داد.

mgs-4-600x170.jpg


در گفتگو با Gamespot AU، آقای Korekado دلیل تاخیر را این گونه توضیح داد:
قبل از هر چیز، اطلاعات من ممکن است زیاد دقیق نباشد چرا که این پروژه ای بود که من در ریاست آن قرار نداشتم. ما در Kojima Productions به عنوان یک استودیو، به تمرکز بر روی بازی ها مشغولیم.
تا کنون، ما مشغول کار بر روی Peace Walker، موتور گرافیکی FOX که برای نسل بعد و... بازی های دیگر طراحی شده است بوده ایم. علاوه بر این ما مدت زمان زیادی را در حال کار بر روی Rising بودیم. ما مطلع بودیم که بازیکنان خواستار پشتیبانی از trophy بودند، اما متاسفانه ما منابع کافی برای اعمال این موضوع نداشتیم. به بهانه سالگرد 25 سالگی این بازی، سرانجام تصمیم گرفتیم که این مورد را به بازی اضافه کنیم.
به نظر شما جواب قانع کننده ای بود؟

منبع
 
شرکتهای بزرگ تماما برای کارهاشون برنامه ریزی میکنن و هیچ کار بیهوده ای انجام نمیدن..

این اضافه شدن تروفی هم حتی یک برنامه ریزی پشتش هست

یا میخوان ادامه MGS4 رو دنبال کنند یا میخوان..(:d)
 
موتور گرافیکی FOX که برای نسل بعد و... بازی های دیگر طراحی شده است بوده ایم
يا ابرفرض. نكنه اون چيزي كه قراره دنيا گيم رو بلرزونه اجرا كردن فاكس رو كنسول هاي نسل بعد باشه ؟ :|
 
دلیل اصلیش عشق بازی فن ها با متال گیرِ ! :d لذتی که یه طرفدار این بازی از گرفتن تک تک تروفی هاش هست ! در بازی های جدید دیگه نیست !
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or