KinectFusion | تکنولوژیی برای نسل بعد ؟

LiviNG D3AD

کاربر سایت
RepresentativeImage.jpg


microsoft دیروز از پروژه ای پرده برداری کرد که میتواند رنگ و بوی تازه ای به بازیهای کامپیوتری و تکنیک های ساخت مدلهای 3D آنهم بصورت ریل تایم بدهد. این تکنیک به کاربر این اجازه را میدهد که یک اتاق و تمام محتویاتش را در عرض چند ثانیه اسکن کند. همچنانکه دوربین را در اتاق میچرخانید زاویه های پنهان اجسام نمایان شده و اطلاعات حاصل از آنها بصورت یکجا بر روی یک مدل 3D واحد ذخیره میشوند. سیستم بصورت متوالی و پی در پی منظره و اتاق را در 6 جهت اصلی وا میکاود و بسرعت منظره دلخواه را بازسازی میکند.

این سیستم بر اساس اطلاعات عمق سنجی نقطه به نقطه کینکت کار میکند و به امکانات دیگری نیاز ندارد. هنگامی که مکان دوربین در مختصات سه بعدی به درستی مشخص شد تمام اطلاعات عمق سنجی دوربین میتوانند بر روی یک تمثال سه بعدی جمع شوند. همچنانکه دوربین در صحنه حرکت میکند اطلاعات جدیدی به صحنه افزوده و یا از آن حذف میشوند.

هنگامی که بتوانیم مدلهای 3 بعدی را بصورت ریل تایم ایجاد کنیم نتایج و امکانات جالبی از جمله :

  • بسط برهمکنش های multi-touch برای سطوح دلخواه
  • ویژگی های پیشرفته برای بیشتر کردن واقعگرایی
  • شبیه سازی فیزیک ریل تایم برای مدلهای داینامیک
  • روش های جدید برای قطعه بندی (segmentation ) و ردگیری آبجکت ها یا اشیاء اسکن شده

خواهیم داشت. در اینجا میتوانید ویدئوی مربوط به این تکنولوژی را مشاهده کرده و یا آن را دانلود نمایید.
 
چیز خیلی جالبیه :دی اونوقت این برای کینکتِ نسل بعده یا همین کینکت هم الان با آپدیتی چیزی اینکار رو انجام میده ؟
 
چیز خیلی جالبیه :دی اونوقت این برای کینکتِ نسل بعده یا همین کینکت هم الان با آپدیتی چیزی اینکار رو انجام میده ؟

نمیدونم ! با کینکت این کار رو کردن و سخت افزار کینکت که محدودیت های خودش رو داره ! روی GPU و PGGPU هم امکان پذیر هست این سیستم و زمان کمی رو هم لازم داره برای پردازش ! شاید برای بخش اسکن که به تازگی در Kinect Fun Lab قرار دادن از این روش جایگزین استفاده کنن که خیلی قوی تر هست و جسم رو واقعاً 3D اسکن میکنه و حتی جاهایی که دستتون سطح اصلی جسم رو پوشش میده رو هم میتونه تشخیص بده ! اگر ویدئو رو ببینید قابلیت اضافه و کم کردن Object های اسکن شده و یا جابجاییشون رو میتونید ببینید !

حتماً ویدئو رو ببینید ! شاید اگر نبینید واقعاً متوجه نشید که چه خبره !
 
آخرین ویرایش:
مرسی از خبر :)
این تکنولوژی به سرعت بوسیله کمپانی های مختلف داره دنبال و بهینه میشه. من هم به این مقولات علاقه مندم و خوشبختانه با امکاناتی که مایکروسافت با هزینه کم در اختیارمون گذاشته میتونیم واقعا هم لمسش کنیم.
از نظر سخت افزاری محدودیت ها کمتر هستند و بیشتر برنامه نویسی و الگوریتم های موثر به پیشرفت این تکنولوژی کمک خواهند کرد. قطعا سخت افزارِ Kinect 2 خیلی خیلی برتر از نسخه الانش خواهد بود و شاید ارائه سخت افزارِِ بهتر الان هم ممکن بود ولی با توجه به توان پردازشی و الگوریتم های موحود لزومی براش نبود.
از اهدافِ این تکنولوژی Augmented reality ( واقعیت افزوده ) هست که همونطور که گفتم کمپانی های دیگه هم به دنبالش هستن و دیدنِ SmartAR یا همون Smart Augmented Reality که سونی چند وقتِ پیش به صورتِ Practical و عملی نمایش داد میتونه دیدِ بهتری بهتون بده :
Sony SmartAR delivers high-speed markerless augmented reality, blows minds

[video=youtube;XCEp7udJ2n4]http://www.youtube.com/watch?v=XCEp7udJ2n4&feature=player_embedded[/video][video=youtube;QkMboeHJQoY]http://www.youtube.com/watch?v=QkMboeHJQoY&feature=player_embedded[/video]

امیدوارم فارغ از مسائلِ فن بوییسم اینجا در این مورد بحث و تبادلِ اطلاعات کنیم.
 
خیلی جالب بود !

کی بود میگفت اسکن کردن اسکیت غیر ممکنه!!؟ :biggrin1:
آها،آریا!:biggrin1:
آره بالاخره این امکان هم داره از راه میرسه ! :دی کلآ الآن که فکر میکنم می بینم اون ویدئوی کینکت بهترین فایده ـش این بوده که مایکروسافت میخواد تک تک قسمت هاش رو عملی کنه و داره از کارش خوشم میاد ! :دی
اون خرسه توی SmartAR هم در نوع خودش خیلی جالبه ! :دی به قول یه نفر به درد بازی های Pokemon ای میخوره !
 
کی بود میگفت اسکن کردن اسکیت غیر ممکنه!!؟ :biggrin1:
آریا که از خودمونه ؛ دیوید کیج گفته بود ما دستمون تو کار صنعته و میدونیم چی میشه ، و چی نمیشه ؛ و این از نشدنی ها بود ...
پ.ن : عمو دیوید ضایع شد :دی !
 
آریا که از خودمونه ؛ دیوید کیج گفته بود ما دستمون تو کار صنعتهو میدونیم چی میشه ، و چی نمیشه ؛ و این از نشدنی ها بود ...
پ.ن : عمو دیوید ضایع شد :دی !
اون بنده خدا تا نوک دماغشو بیشتر نمیتونه ببینه، شما انتظار مشاهده چه چیز هایی از این دگر اندیش بزرگ قرن دارید ها ... ! :دی

تو آخرین مقاله ای که نوشتم هم گفتم، ماکروسافت خیلی زیرکانه و با هوش خیلی بالا تونست کاری رو انجام بده که نینتندو اول این نسل کرد و به سونی و ماکروسافت تجزیه مخاطبان رو تحمیل کرد. حالا هم ماکروسافت با کینکت این تجزیه رو انجام داد.
 
خیلی جالب بود !


آره بالاخره این امکان هم داره از راه میرسه ! :دی کلآ الآن که فکر میکنم می بینم اون ویدئوی کینکت بهترین فایده ـش این بوده که مایکروسافت میخواد تک تک قسمت هاش رو عملی کنه و داره از کارش خوشم میاد ! :دی
اون خرسه توی SmartAR هم در نوع خودش خیلی جالبه ! :دی به قول یه نفر به درد بازی های Pokemon ای میخوره !

خب دیگه مایکروسافت از اول هم گفت که اون ویدئو یه ویدئوی تبلیغاتی هست از قابلیت های کینکت که میشه انجام داد ! و با بروز رسانیها عملی میشه . حالا هی همه مسخرش میکردند :دی حالا تحویل بگیرید :دی
الان اون دیود کیج بیاد اینجا براش نشون بدیم :دی

چقدر ما اون موقع ها میگفتیم این ویدیویی که تو E3 نشون دادن برای نمایش قابلیت های کینکته و قرار هم نیست همش از همون اول عرضه بشه، یه سری دیوید قفس رو خدای موشن کپچر میدونستن (ماکان کجایی؟
biggrin1.gif
)

ماکان رو که ولش رسما کینکت را با PS EYE مقایسه میکرد پاش را هم تویه کفش کرده بود که هیچ فرقی باهم ندارند :دی

الان وقتشه یه مصاحبه با دوید لول یکی از این سایتها داشته باشه :lol:
 
آخرین ویرایش:
چقدر ما اون موقع ها میگفتیم این ویدیویی که تو E3 نشون دادن برای نمایش قابلیت های کینکته و قرار هم نیست همش از همون اول عرضه بشه، یه سری دیوید قفس رو خدای موشن کپچر میدونستن (ماکان کجایی؟:دی)
 
  • Like
Reactions: AsaraymA
مرسی از خبر :)
این تکنولوژی به سرعت بوسیله کمپانی های مختلف داره دنبال و بهینه میشه. من هم به این مقولات علاقه مندم و خوشبختانه با امکاناتی که مایکروسافت با هزینه کم در اختیارمون گذاشته میتونیم واقعا هم لمسش کنیم.
از نظر سخت افزاری محدودیت ها کمتر هستند و بیشتر برنامه نویسی و الگوریتم های موثر به پیشرفت این تکنولوژی کمک خواهند کرد. قطعا سخت افزارِ Kinect 2 خیلی خیلی برتر از نسخه الانش خواهد بود و شاید ارائه سخت افزارِِ بهتر الان هم ممکن بود ولی با توجه به توان پردازشی و الگوریتم های موحود لزومی براش نبود.
از اهدافِ این تکنولوژی Augmented reality ( واقعیت افزوده ) هست که همونطور که گفتم کمپانی های دیگه هم به دنبالش هستن و دیدنِ SmartAR یا همون Smart Augmented Reality که سونی چند وقتِ پیش به صورتِ Practical و عملی نمایش داد میتونه دیدِ بهتری بهتون بده :
Sony SmartAR delivers high-speed markerless augmented reality, blows minds

[video=youtube;XCEp7udJ2n4]http://www.youtube.com/watch?v=XCEp7udJ2n4&feature=player_embedded[/video][video=youtube;QkMboeHJQoY]http://www.youtube.com/watch?v=QkMboeHJQoY&feature=player_embedded[/video]

امیدوارم فارغ از مسائلِ فن بوییسم اینجا در این مورد بحث و تبادلِ اطلاعات کنیم.

نمایش تکنولوژی سونی رو دیدم ! انصافاً قابل مقایسه با این چیزی که تو ویدئوی پست اول میشه دید نبود ! اصل کار کینکت این هست که مدلسازی سه بعدی کل محیط و حتی اجسام مورد نظر رو ریل تایم پردازش میکنه و میتونه این مدلسازی رو با استفاده از فیزیک و اشیاء مجازی مثل توپهای ریزی که تو ویدئو نشون دادن پل رابطی بکنه برای ایجاد یک تصویر ساختگی که خیلی واقعی بنظر میرسه ! از این روش میشه حتی برای ایجاد جلوه های ویژه خیلی پیشرفته سینمایی هم استفاده کرد. البته اگر از سخت افزار مناسبتری بهرمند باشن، چرا که اصول برنامه نویسیش همینی هست که الان تولید کردن و فقط سرعت محاسبات و میزان دقت داده ها میخواد تغییر کنه !

روش سونی فکر کنم بر اساس دوربین های دیجیتال معمولی بود ! و این محدودیت روش اونها رو خیلی زیاد میکنه ! یعنی میشه گفت برای یک گوشی موبایل خوبه !
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or