Kawata توضیح می دهد: چرا امتیازات RE6 پایین تر از RE: Revelations است

  • Thread starter Thread starter Kavigne
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Kavigne

کاربر سایت
همانطور که در خبرها داشته ایم RE: Revelations برای کنسول های خانگی در حال ساخت است، اما طرح این سوال اجتناب ناپذیر بوده که دلیل پایین تر بودن امتیازات بازی Resident Evil 6 از این بازی که برای کنسول دستی 3DS عرضه شده چیست؟

RE-Rev-jill-012213.jpg


نقدهای بازی RE6 بسیار متنوع بوده و امتیازات داده شده به آن به شدت نوسان داشته، نمرات بالا و برخا" بسیار پایینی هم به بازی از سایتها و مجلات معتبر داده شده است، اما قضیه در مورد Revelation متفاوت بوده و منتقدان متفق القول نمرات بالا و خوبی به بازی داده اند. واقعا تفاوت ها در چیست؟
با آقای Masachika Kawata، تهیه کننده Resident Evil: Revelation هم صحبت و دلایل و احساس ایشان را در مورد این تفاوت جویا شدیم؛ وی این گونه پاسخ داد:

"این واقعا سخت است که باید به تمام نظرات و دیدگاه ها حساب پس دهیم، Metacritic و کاری که می کند دقیقا همین است، مورد آزمون قرار دادن بازی در طیف وسیعی از دیدگاه ها. با توجه به این که Resident Evil 6 عنوان بزرگ تری محسوب می شود و طبیعتا نگاه های بیش تری را به دنبال خود داشته، به مراتب بیش تر از Revelations مورد توجه بوده و بیش تر بازی شده است. به نظرم یک رابطه مستقیم وجود دارد؛ افراد بیش تری یک عنوان را بازی می کنند، در نتیجه دیدگاه ها و سلایق بیش تری آن را مورد ارزیابی قرار می دهند. من فکر می کنم یکی از دلایل اصلی این تفاوت امتیاز همین باشد، می توان گفت از RE6 آزمون سخت تری به نسبت Revelations گرفته شده است."

هر چند این ها تنها دلیل نیست و آقای کاواتـّـا نیز در ادامه صحبت هایش بدان اشاره می کند:

"خب بله، این تنها دلیل نیست، دلیل دیگر این است که امتیازات به نحوی نشان دهنده نزدیکی تفکرات پشت ساخت این دو بازی به تفکرات و انتظارات طرفداران Resident Evil است. این که فن های RE چه فکری راجع به این دو بازی می کنند و چه احساسی نسبت به آن ها دارند. این نکته که برای مثال یک نفر از یک بازی خوشش می آید و از بازی دیگر نه، به وضوح خود را در امتیازات این دو بازی نشان می دهد."

وی این گونه سخنانش را پایان داد:

"البته می توانم به صراحت بگویم RE: Revelation به مراتب بیش از RE6 شبیه نسخه های کلاسیک Resident Evil است و البته این مسئله سوای بحث کیفیت دو نسخه و لذت بردن افراد از دو عنوان است."

[منبع]
 
آخرین ویرایش:
همین که ژاپنیا دارن به امتیازات بازیاشون اهمیت میدن و متا واسشون داره مهم میشه پیشرفت خیلی بزرگی برای صنعت گیم ژاپنه چون با توجه به مصاحبه ها و صحبت های بازیسازاشون فکر کنم خیلی از این بازیسازا اصلا خبر نداشته باشن متا چیه و به نقدا و بازخورد بازیاشون تو غرب خیلی اهمیت نمیدن یه نمونش خود شینجی میکامی افسانه ای
 
الان مثلا RE4 خیلی شبیه سری کلسیک بود که این شد متاش؟!

47630989057090251937.jpg


نه عاقا جان، بیایم قبول کنیم پکیجی که تحت عنوان Resident Evil 6 عرضه شد از کیفیت لازم برخوردار نبود. به نظرم متای نسخه PlayStation 3 این بازی برازندش هست...
 
آخرش کپکام دو بخش میشه یک قسمت رزیدنت اویل ترسناک میسازن یک قسمت اکشن یه چیزی تو مایه های Infinity Ward و treyarch که هر کدوم بک نوع cod میدن بیرون :d
 
Lavigne@
عجیب گیری که بگی در حق RE6 جفا شده و underrated هست :دی
در صورتی که خودت هم که قبول داری بازی اصلاً سطح کیفی مطلوبی نداره:دی
البته می توانم به صراحت بگویم RE: Revelation به مراتب بیش از RE6 شبیه نسخه های کلاسیک Resident Evil است و البته این مسئله سوای بحث کیفیت دو نسخه و لذت بردن افراد از دو عنوان است.
خدا کنه،ایشالا میاد میبینیم:دی
دقیقاً مسئله همینه سطح کیفی RE6 اصلاً خوب نبود ، اصلاً که هیچ تو اوت بود
بدتر از همه اینکه 4 تا سناریو داشت هرکدوم ساز خودش رو میزد و سناریو لیان و ایدا خیلی خیلی بهتر از 2 سناریو دیگه :-& بود
 
Kawata توضیح می دهد: چرا امتیازات RE6 پایین تر از RE: Revelations است

دلیلش خیلی سادست resident evil revelation به عناوین اصلی پایبند بود و سعی می کرد به وسیله ی زاویه ی دید دوربین و با کم بودن مهمات بازیباز را بترساند و بازیبار را به فکر استفاده ی استراتژیک از مهمات خود بیندازد و قبل از این که ماشه را بکشد فکر کند در حالی که در Rezi 6 این طور نبود.بیشتر بازی action بود تا ترسناک .....
اینقد دیگه صف سته چینی نداره :|
 
resident evil revelation بازی نکردم ولی evil 6 بازی کردم وقتی دیدم لیون از توی شورتش اسلحه در می اورد و همزمان 5 یا 6 تا اسلحه حمل می کرد دیگه بازی نکردم حتی 1 مرحله. در کل باتوجه به این که از evil 6 انتظارات بیشتر بود و نتونست انتظارات رو براورده کنه این باعث خشم منتقدین شده. مثل قضیه مدال سال 2010.
 
resident evil revelation بازی نکردم ولی evil 6 بازی کردم وقتی دیدم لیون از توی شورتش اسلحه در می اورد و همزمان 5 یا 6 تا اسلحه حمل می کرد دیگه بازی نکردم حتی 1 مرحله. در کل باتوجه به این که از evil 6 انتظارات بیشتر بود و نتونست انتظارات رو براورده کنه این باعث خشم منتقدین شده. مثل قضیه مدال سال 2010.

اینکه خب ربطی نداره، توی نسخه های کلاسیک شما اصلا تیر بر ندار، نزدیک 6 یا بیشتر تا اسلحه می تونی حمل کنی...


مشکل اینجاست که همه ی ما با دیدن یک اشتباه از یک شرکت یا حالا هر چیزی کلا توی اجتماع، دیگر امید رو کلا از دست میدیم،

چیزی تو مایه های Infinity Ward و treyarch که هر کدوم بک نوع cod میدن بیرون

اونا که سبکاشون یکی هست توی داستان تفاوت دارند:d
 
آزمون سخت تر کجا بود. Resident Evil ینی وایستی نشونه بگیری تیر اندازه بکنی و تیرات درست حسابی به هدف تخوره بخاطر استرس ناشی از نزدیک شدن لحظه به لحظه زامبی
اویل ینی دو متر جلوتر خودتو نبینی و هر لحظه استرس اینو داشته باشی یه چی پر و واچه تو بگیره ! اویل ینی گلوله ت تموم شه و مجبود شی با چاقو زامبی بکشی ینی یه نصف مرحله رو با سلامتی خیلی کم بری
 
Lavigne@
عجیب گیری که بگی در حق RE6 جفا شده و underrated هست :دی
در صورتی که خودت هم که قبول داری بازی اصلاً سطح کیفی مطلوبی نداره:دی

کیفیت بالایی نداره، اما نه در حد 67! وقتی یه مشت آشغال به معنای واقعی متاشون بالای 74 75 میشن آره، به نظر من ظلمه که بازی متاش 67ـه؛ شاید به خاطر بزرگی فرنچایز باشه که انتظارا خیلی خیلی بالائه.
 
این کپکام خودش تنش میخاره)xیکی نیس بهشون بگه بابا جان هر چی بود تموم شد و رفت
سعی کنن که بجای کش دادن رزیدنت اویل یه ip جدید بسازن که اینقدر چند دستگی ناجور تو بازی RE نیوفته
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or