
شرکت سازنده ی سری Call of Duty اعلام کرد نمی خواهد عنوان COD: Ghosts را به یک عنوان Open-World تبدیل کند و همانطور که در نسخه های قبلی این بازی شاهد بودیم، COD: Ghosts هم مانند عناوین گذشته کاملاً خطی خواهد بود. Mark Rubin در این باره اعلام کرد:
وای افزود:این یک تعادل در این زمینه است. ما می خواهیم به شما یک داستان بزرگ تحویل دهیم. همچنین می خواهیم شما را درگیر این داستان کنیم.
صحبت های پایانی ایشان:ما می خواهیم پلیر در مکانی که یک اتفاق روی می هد حضور داشته باشد و فرصت ها را از دست ندهد. بنابر این ما نمی خواهیم این عنوان را به یک عنوان Open-World تبدیل کنیم. ما نمی خواهیم پلیر داستان بازی را از دست بدهد و درگیر فضای بزرگ شود.
Call of Duty: Ghosts در تاریخ 5 نوامبر برای PC, X360, PS3 عرضه خواهد شد.مثلاً شما در بازی Duke Nukem با صحنه های زیادی روبرو بودید که هیچ ربطی به داستان نداشت و خارج از داستان بود. اما می خواهیم پلیر به یاد داشته باشد که داخل یک بازی ویدئویی است و هیچ یک از لحظات داستان بازی را از دست ندهد.
منبع
آخرین ویرایش: