PlayStation Horizon Zero Dawn

1619008413356.png

Horizon: Zero Dawn (اطلاعات کامل در پست اول)

سازندگان عنوان Killzone یعنی استودیو نام اشنای Guerrilla Games از ای پی جدید خود به طور رسمی در E3 2015 رونمایی کردند.
Horizon: Zero Dawn نام عنوان جدید استودیو Guerrilla Games است که از مدت ها پیش در دست ساخت و توسعه بوده و به گفته خود سازندگان سبک این عنوان Third-person action RPG می باشد.روایت داستان حول محور دختری شکارچی به نام Aloy میچرخد که به مبارزه و کشتار با ربات هاو دایناسورهای پیشرفته با انواع و اقسام سلاح ها میپردازد.به نظر میرسد روایت بازی در قرون وسطی پیشرفته باشد
Horizon از انجین Shadow Fall استفاده می‌کند و این عنوان به صورت 1080p و 30fps اجرا خواهد شد
این عنوان فاقد بخش چند نفره میباشد و تمام تمرکز تیم استودیو به گفته کارگردان بازی بر روی بخش تک نفره است


در هورایزون زیرو داون هیچگونه لودینگی وجود ندارد و میتوانید هر وقت به هر نقطه از جهان بازی بروید به علاوه بازی دارای آب و هوای داینامیک و چرخه ی شبانه روز میباشد.
گیف
نقشه ی این عنوان از یک بخش تشکیل شده ولی دارای تنوع محیط میباشد.تمامی مناطق نشان داده شده در تریلر بازی قابل دسترسی و اکتشاف میباشند(بیابان ،دشت شهرهای باستانی و ...) که هرکدام خصوصیات آب و هوایی مختص خود را دارا میباشند.
در هورایزون المانهای RPG بسیاری قرار دارد
سیستم جمع آوری Xp ، لول آپ و Skill tree در بازی وجود دارد
برای مثال قابلیت Slow Mo Shooting یکی از آپگرید های بازی میباشد
Aloy با جمع آوری اجزای ماشین ها می تواند سلاح و آرمور و انواع تیر را کرفت کند. همچنین میتواند آنها را مبادله کند یا بفروشد.
در بازی حیوانات زنده نیز وجود دارند که با شکار آنها میتوانیم گوشت برای خوردن و پوست و پر برای تزیین یا ساخت لباس بدست آوریم
بازی از سیستم سنتی برای سلامتی کارکتر استفاده میکند لذا برای بهبودی کارکتر باید گیاهان دارویی از محیط اطراف خود جمع آوری نمایید
مبارزات بازی به گونه ای طراحی شدند که المان های RPG از سرعت مبارزات کم نکنند
سیستم Quick craft برای تیرهای مختلف وجود دارد که بازیباز در میان مبارزات میتواند در صورت نیاز از آن استفاده کند
جهت مبارزات تن به تن Aloy از نیزه مخصوص خود استفاده میکند. نیزه ای که در دموی E3 دیدیم آپگرید شده بود.
سیستم پیمایش (Traversal ) کامل در بازی وجود دارد شما میتوانید از سخره ها درخت ها بالا بروید یا در آب ها شنا کنید تا با ربات ها مستقیما روبرو نشید.
ماشین های مختلف دارای هوش مصنوعی متمایز نسبت به یکدیگر هستند و برای از پا در آوردن هرکدام باید تاکتیک خاصی را در پیش بگیرید.
بازی طوری طراحی شده که نحوه ی مبارزه با ماشین ها به شما نشان داده نمی شود و شما باید با آزمون و خطا راه و روش درست مبارزه با ربات های مختلف را یاد بگیرید.
شما باید از قدرت ذهن ، سرعت و گجت های مختلف Aloy برای مقابله با قدرت خام و اندازه ی ماشین ها استفاده کنید.
رنگ چشم ربات ها نمایانگر وضعیت آنهاست. آبی به معنای وضعیت عادیست زرد به معنای احساس خطر و قرمز نشانه ی ترس و حالت تدافعی دارد.
در بازی بیش از 4 اسلحه وجود دارد و همه ی آنها سه نوع تیر ندارند
سازنده بمنظور بوجود آوردن حس انسانهای اولیه سلاح های گرم موجود در بازی را محدود کرده.تا از تبدیل شدن آن به شوتر جلوگیری کند.
GG دنیای بازی خود را پسا پس آخرازمانی معرفی میکند. دنیایی که هزاران سال بعد از افول انسانیت شکل گرفته. و انسان ها به زندگی اولیه برگشته اند.
در بازی قبیله های مختلف برای دریافت کوئست یا خرید و فروش وجود دارند
بازی دارای بخش چندنفره ی آنلاین نمی باشد اما ممکن است قابلیت های آنلاین داشته باشد (همانند بتمن آرکهام نایت)
Horizon از بازی هایی از قبیل Dragon’s Dogma , Monster Hunter , Binary Domain الهام گرفته است.
آهنگ ساز بازی آقای Joris De Man میباشد که سابقه ی کار بر سری کیلزون را هم دارد.
  • ماشین‌ ها با توجه به محیط زیست خود در حال به دست اوردن منابع هستند. این یکی از بخش‌های خیلی مهم داستان است و دلیل ان را در زمان بازی کردن خواهید فهمید.
  • slingshot برای اثر بزرگ خود در ضربه اول خوب است
  • ماشین‌ ها راه‌های متفاوت و زیادی برای حمله کردن دارند به همین دلیل به روش‌های بسیار زیادی هم می‌توان ن‌ها را نابود کرد.
  • وقتی دشمنان خود را غارت می‌کنید می‌توانید از قطعات به‌دست آمده برای ساخت تجهیزات استفاده کنید یا ان‌ها را به یک تاجر بدهید.
  • Aloy می‌تواند با افرادی دیدار کند که کم و بیش به او کمک می‌رسانند. وقتی لیست انتخاب سلاح‌ها را می اورید بازی در حالت آهسته قرار می‌گیرد چراکه سازندگان نمی‌خواهند بازی‌بازان تجربه کامل بازی را از دست بدهند اما همچنان برای آن‌ها زمانی برای فکر کردن فراهم می‌شود
  • فضاهای داخلی زیادی در بازی وجود دارد.
  • لباس‌ها فقط کاربرد تزئینی ندارند. لباسی که در گیم‌پلی بازی در E3 2016 مشاهده کردیم، برخی از ویژگی‌های مخفی‌کاری را افزایش می‌داد.
  • Aloy چند قطعه از تکنولوژی‌های قدیمی دنیا را با خود به‌همراه دارد. یکی از آن‌ها به گوش او متصل است که به وی اجازه می‌دهد جهان بازی را اسکن کند. دیگری، یک نیزه است که Aloy را قادر به باطل کردن ماشین‌آلات می‌سازد. زمانی که او ماشین‌آلات را باطل کند، می‌تواند آن‌ها را برای جنگیدن در برابر دشمنان مورد استفاده قرار دهد یا حتی برای سواری از آن‌ها استفاده کند.
  • در بازی علم اقتصاد هم وجود دارد. شما می‌توانید سلاح و تجهیزات جدیدی خریداری کنید. برای مثال، تجهیزاتی در بازی وجود دارد که از شما در برابر سم محافظت می‌کند.
  • تحولات عمده و ناگهانی جهان بازی، کمی بیش از ۵۰ سال پس از زمان حال حاضر اتفاق می‌افتد و بازی یک هزار سال پس از این اتفاقات روی می‌دهد.
  • دلیل اینکه ماشین‌آلات در بازی خراب می‌شوند، یکی از اسرار بزرگ بازی است. آن‌ها وحشی شده‌اند و این موضوع همچنین آن‌ها را قوی‌تر می‌کند.
  • هرمن هالست تایید کرد که در بازی مراجع دنیا واقعی وجود دارد ولی نمیتواند چیزی در این مورد چیزی بگوید
  • Shell walkerها نقش مهمی را در محیط زیست ماشین‌آلات مهیا می‌کنند. چیزی که در پشت با خود به‌همراه دارند، شامل منابع مهمی می‌شود.
  • اگر به اندازه کافی مهارت دارید، می‌توانید منابع را از پشت ماشین‌آلات بردارید و نیازی نیست که آن‌ها را بکشید.
  • corruptorها یکی از چالاک‌ترین، سریع‌ترین و سرسخت‌ترین ماشین‌آلات بازی هستند.
  • اگر شما می‌توانید سلاح ماشین‌آلات را از آن‌ها بگیرید، مدل حمله کردن آن‌ها تغییر می‌کند.
  • محتوای بسیار زیادی در بازی برای تحقیق یا رسیدگی کردن وجود خواهد داشت.
  • قابلیت Override راه بسیار خوبی برای تغییر جریان نبرد است چراکه با این کار، ماشین‌آلات به شما ملحق می‌شوند. این قابلیت همچنین می‌تواند پیشرفت کند و با همین پیشرفت شما در بازی، می‌توان کارهای بیشتری را با آن انجام داد.
  • Override کردن ماشین‌آلات مختلف دارای اثرات متفاوتی هم است.
  • یک قطعه که به گوش Aloy متصل است، می‌تواند ماشین‌آلات را اسکن کند تا از برخی‌ از نقاط قوت و ضعف‌ آن‌ها جویا شوید.
  • حتی اگر ماشین‌آلات به تله‌های انفجاری برخورد نکنند، شما با شلیک کردن به این تله‌ها می‌توانید آن‌ها را منفجر سازید.
  • زمانی که یک ماشین‌آلات را برای سواری کردن آماده کردید، می‌توانید با سوت زدن، آن را به پیش خود بیاورید. این عمل حتی در مبارزات هم امکان‌پذیر است. مبارزات سواری هم در بازی وجود دارد.
  • گیم‌پلی بازی کاملا قابل درک است و به‌راحتی می‌توان آن را حس کرد. در طول داستان بازی، آموزش‌هایی وجود دارد اما نیم‌ساعته نخواهند بود.
  • نمایش گیم‌پلی بازی در E3، در چند فصل بازی جریان داشت؛ مدتی بعد از اینکه Aloy با بسیاری از قبایل در مناطق شمالی، ارتباط بر قرار کرده است.

Aloy
شما در نقش Aloy بازی میکنید.شکارچی ماشین بیست ساله که مهارتش شکار با تیروکمان میباشد.
Aloy یکی از اعضای یکی از قبیله های بازیست که بشریت فرا آخر الزمانی را تشکیل میدهند تبهر این قبیله در شکار ماشین میباشد.
شخصیت Aloy به گونه ای میباشد که برای ماشین ها احترام قائل است و فقط در صورت نیاز به شکار آنها میپردازد.
در طراحی وی از شخصیتهای
Ygritte در سریال Game of Thrones
Ellen Ripley از Alien
Sarah Connor از Terminator
الهام گرفته شده است.


Bow
تیرکمان مدرن Aloy که به کمک ان میتواند ماشین ها و دشمنان خود را نابود کند.این تیرکمان با پیشرفت بازی و تیرهای جدیدی که به دست می اید میتواند بسیار قدرتمند ظاهر شود

Armor Peircing Arrow
پیکانی فولادی برای از بین بردن آرمور ماشینها

Explosive Arrow
پیکان هایی که بعد از برخورد میشوند و دمیج بیشتری نسبت دیگر تیرها دارند.تعداد آنها نیز محدود تر از دیگر پیکانهاست

Ropecaster
این پیکان جهت متصل کردن ماشین ها به زمین و محدود کردن حرکتشان استفاده میشود

Trap Wire
برای دام گذاشتن برای ماشین ها بکار میرود.

Disc Launcher
قطعه ای که میتوان ان را از بدنه ماشین ها جداکرده و به عنوان یک سلاح گرم پرقدرت استفاده کرد.

ThunderJaw
· حدود 24.5 متر طول و 10 متر ارتفاع
· از 550 هزار پالیگان (چند ضلعی) ساخته شده و از 93 Armor تشکیل شده.
· 12 نوع حمله ی متفاوت را دارا میباشد
شما میتوانید 5 قسمت از بدن تاندرجاو را جدا کنید ومبارزه را برای خود آسان تر کنید

Grazer
منبع سبز پشت Grazerهاحاوی سوخت سبزیست که برای ساخت Explosive Arrow استفاده میشود.

Watcher
Watcher ها نقش نگهبانان دنیای Horizon را دارند و در صورت احساس خطر ماشین های خطرناک تر را خبر میکنند.

LongNecks


StormBringer


E3 2015 Demo High Quality
1080p | Subtitle


E3 2016 Gameplay Video
720P
| 1080p

Watchers: Spotted Trailer - E3 2016
720p
| 1080p

با تشکر از
@Kaine
Dante-Turbo
Octienne

اطلاعات کلی پروژه:

اولين اشارات به پروژه جديد GG برميگرده به اواسط 2010 ، جايي که Herman Hulst مدير استوديو در مصاحبه با يک مجله هلندي اشاره کرده بود که با اينکه تمرکز استوديو بر روي Killzone 3 است ولی افرادي رو دارند که بر روي ايده هاي اوليه براي بازي بعديشون کار مي کنند ، بعد از عرضه Killzone 3 (اوایل 2011) تیمی دستچین شده از اعضایی GG به رهبری Mathijs de Jonge (کارگردان Killzoone 2&3 و K:Liberation) به طور رسمی کار بر روی IP جدید استودیو رو اغاز کردند ، جالب اینکه سونی ازادی کامل در مورد ایده بازی به تیم داده بود ، یادمه کارگردان هنری استودیو در مصاحبه ای گفته بود که 32 ایده اولیه برای این پروژه مطرح شده بود.این پروژه از اواسط /اواخر 2013 وارد مرحله Full Production شد و از اون موقع تا به حال قسمت اعظم تیم امستردام بر روی این بازی کار می کنند. تیم Guerrilla Games در این مدت افرادی با سابقه بسیار خوب رو برای کار کردن بر روی این پروژه استخدام کرده است. دیدن سابقه کاری این افراد ما رو هر چه بیشتر به کیفیت نهایی پروژه امیدوار خواهد کرد: (این رو هم بگم که تقریبا هیچکدام از افراد پایین بر روی Killzone: Shadowfall کار نکردند.)

GG برای نویسندگی داستان بازی (فاکتوری که همواره در بازی های GG مورد انتقاد بوده) John Gonzalez ، نویسنده ارشد Fallout : New Vegas رو استخدام کرده، کسی که تخصص ـش کار بر روی عنوان نقش افرینی Open World است ، یکی از همکاران قبلی اقای Gonzalez به نام Ben McCaw با سابقه نویسندگی بر روی تعدادی از بازی های Ubisoft و عنوان Shadow of Mordor هم به عنوان Senior Writer بر روی Horizon کار میکند.یک نویسنده دیگر هم از Blizzard با سابقه کار بر روی عناوین Star Craft 2 ، Diablo 3 و WoW هم بیش از یک سال بر روی این پروژه کار کرده ولی چند ماه قبل از استودیو جدا شد.

در تیم طراحی (Design) ، یکی از طراحان اصلی بازی که از اول پروژه همراه Mathijs de Jonge بر روی این پروژه کار کرده Dennis Zopfi است ، Dennis یکی از طراحان اصلی Killzone 2 و از اعضای قدیمی GG بود که بعد از عرضه K2 از GG جدا شد و به استودیو Kojima Productions پیوست و اونجا قریب 2 سال به عنوان طراح ارشد بر روی Metal Gear Solid Rising کار کرد ، اما بعد از انتقال این پروژه به Platinum Games ، اوایل 2011 دوباره به Guerrilla Games برگشت تا بر روی Horizon کار کند. GG یک طراح ارشد از استودیو Crystal Dynamics به نام Troy Mashburn هم جذب کرده است تا به عنوان طراح ارشد Gameplay بر روی این عنوان کار کند ، ایشون هم از اولین روزهای ساخت پروژه همراه تیم بوده است.برای طراحی Cinemaric های بازی Pawel Swierczynski کسی که به عنوان Cinematic Director برو روی Witcher 3 کار کرده بود استخدام شده. Cayle George یک طراح باسابقه دیگر مستقیما از Valve به استودیو اضافه شد و الان به عنوان Prinicipal Designer در حال کار بر روی Horizon است. همچنین دو تن از طراحان Witcher 3 و یک طراح از Bioware/Zenimax (The Elder Scrolls Online و یکی از طراحان LA Noire همگی با سابقه کار بر روی عناوین Open World به تیم Horizon پیوستند. همچنین یکی از طراحان اصلی Red Dead Redemption مدت کوتاهی به صورت قراردادی بر روی این پروژه کار کرده است.

برای تیم Production ، یک تهیه کننده ارشد و یک مدیر ارشد پروژه از Capcom Vancouer با سابقه کار بر روی عنوان Open World به GG پیوستند ، دو تهیه کننده دیگر از Ubisoft و یکی از Dice هم به این استودیو پیوستند.در کنار این ها افراد دیگری از جمله کارگردان تکنیکی Ryse (ایشون قبل از عرضه Ryse از Crytek جدا شد) نیز به تیم Horizon پیوستند. این افراد به اضافه ی بقیه اعضای Guerilla Games در حال کار بر روی Horizon هستند.
با تشکر از @Lord Zeus
 
Last edited by a moderator:
دوستان این بازی چطور ایا لذت بخش هست برای همه چطور داستانش ایا باید زبانت عالی باشه ؟ کلا یه میشه یه راهنمایی کنید بازی رو تهیه کنم چطور و اینکه پلاتش چطوریاست ؟
 
دوستان این بازی چطور ایا لذت بخش هست برای همه چطور داستانش ایا باید زبانت عالی باشه ؟ کلا یه میشه یه راهنمایی کنید بازی رو تهیه کنم چطور و اینکه پلاتش چطوریاست ؟
پلاتش آسونه، خیلی آسون!
داستان، اگر کامل میخوای از داستان سر در بیاری و لذت ببری، آره متن زیاد داره برا خوندن(چون داستان اینکه چه بر سر زمین گذشته به نظرم خیلی جذاب تر از داستان زمان حال بازیه،و اونا یا متن هستن یا فایل صوتی اکثرشون)

گیم پلیش عالیه و مبارزه با ربات ها واقعا جذابه! تیرکمون ها انواع مختلفی دارن و چند نوع سلاح و ... هست، و مجبوری توی مبارزات از همه چیز استفاده کنی، برای همین مبارزات اصلا تکراری یا حوصله سر بر نمیشن! کلا بهترین نکته بازی گیم پلیشه به نظرم:x
 
پلاتش آسونه، خیلی آسون!
داستان، اگر کامل میخوای از داستان سر در بیاری و لذت ببری، آره متن زیاد داره برا خوندن(چون داستان اینکه چه بر سر زمین گذشته به نظرم خیلی جذاب تر از داستان زمان حال بازیه،و اونا یا متن هستن یا فایل صوتی اکثرشون)

گیم پلیش عالیه و مبارزه با ربات ها واقعا جذابه! تیرکمون ها انواع مختلفی دارن و چند نوع سلاح و ... هست، و مجبوری توی مبارزات از همه چیز استفاده کنی، برای همین مبارزات اصلا تکراری یا حوصله سر بر نمیشن! کلا بهترین نکته بازی گیم پلیشه به نظرم:x
امیر حسین من زبانم عالی نیست اما شکسته میفهمم انگلیسی همین قدر کافی هست ؟
پ میتونم بگیرم پلات کنم اوکیه اگه اینجوریه
بعد سفر کردن هاش نخوام با این امکان سفر سریعش استفاده کنم لذت بخش هست ؟
 
امیر حسین من زبانم عالی نیست اما شکسته میفهمم انگلیسی همین قدر کافی هست ؟
پ میتونم بگیرم پلات کنم اوکیه اگه اینجوریه
بعد سفر کردن هاش نخوام با این امکان سفر سریعش استفاده کنم لذت بخش هست ؟
برای فهمیدن کلیت داستان کافیه
درمورد محیط هم انتظار خیلی بالایی ازش نداشته باشید چیز خاصی نداره که طولانی مدت سرگرم کننده باشه ولی تو همون مدت زمانی که مراحل بازبو میرید سرگرم کنندس و به اندازه کافی خوبه که بدون fast travel خسته کننده نشه
برای پلاتم اول بازیو تموم کنید بعد برید سراغ تروفیاش چون چیز خاصی نداره یه سری چیزا هم از یه جایی به بعد در دسترس هستن بخواید قبل از تموم کردن بازی برید دنبالشون بیشتر اذیت میشید
 
  • Like
Reactions: hbmss
برای فهمیدن کلیت داستان کافیه
درمورد محیط هم انتظار خیلی بالایی ازش نداشته باشید چیز خاصی نداره که طولانی مدت سرگرم کننده باشه ولی تو همون مدت زمانی که مراحل بازبو میرید سرگرم کنندس و به اندازه کافی خوبه که بدون fast travel خسته کننده نشه
برای پلاتم اول بازیو تموم کنید بعد برید سراغ تروفیاش چون چیز خاصی نداره یه سری چیزا هم از یه جایی به بعد در دسترس هستن بخواید قبل از تموم کردن بازی برید دنبالشون بیشتر اذیت میشید
تشکر
پس بازی اول تموم کنم و هیچ ماموریت فرعی رو نرم بعد که تموم کردم راهنمای تروفی ببینم برم مراحل فرعی غیره رو با سفر سریع تموم کنم تروفی سختی هم داره یا بیشتر تروفی جمع کردنی ها و ماموریت هست ؟
 
تشکر
پس بازی اول تموم کنم و هیچ ماموریت فرعی رو نرم بعد که تموم کردم راهنمای تروفی ببینم برم مراحل فرعی غیره رو با سفر سریع تموم کنم تروفی سختی هم داره یا بیشتر تروفی جمع کردنی ها و ماموریت هست ؟
تروفی گاید بازیو ببینید نیاز به توضیح نیست
فکر کنم درجه سختیش ۲.۵/۱۰ بود که یعنی خیلی سادس و تروفی سختی هم نداره
یه سری ماموریت فرعی خاص و کارای مختلف هست که باید انجام بدید باقیش هم collectible هست
من زیر یک هفته پلاتش کردم گذاشتمش کنار تروفیاش یکم وقت‌گیر هست ولی سخت نیست
 
  • Like
Reactions: hbmss
تشکر
پس بازی اول تموم کنم و هیچ ماموریت فرعی رو نرم بعد که تموم کردم راهنمای تروفی ببینم برم مراحل فرعی غیره رو با سفر سریع تموم کنم تروفی سختی هم داره یا بیشتر تروفی جمع کردنی ها و ماموریت هست ؟
من هیچوقت پیشنهاد نمیکنم اول بازی اصلی رو تموم کنی بعد بری سراغ فرعی ها!
اول اینکه چون خیلی هاش جمع کردنیه، اگر همش رو بزاری بعد از بازی ممکنه حس کنی یه کار تکراری یا بی هدف رو انجام میدی،ولی وقتی همه چی رو با هم انجام بدی این کارها پخش میشن!
بعد اینکه با انجام ماموریت فرعی و ... XP میگیری، که دستت تو بازی کردن خیلی باز میشه! یک سری سلاح های خفن بازی هم از ماموریت های فرعیه

کلا به نظرم اگر در حین رفتن بخش داستانی، راهت رو کج کنی و کالکتیبل ها و ماموریت فرعی های اطراف رو هم انجام بدی خیلی به نفعته:دی
من خودم مثلا یه چیزی حدود نیم ساعت بعد از تموم کردن بازی، پلات شد بازی برام:دی

در کل : بشین بازی کن و لذت ببر، نگران پلات هم نباش! از نظر زمانی فرقی نمیکنه اول داستانی بری یا فرعی ها رو هم بری، اما رو تجربه ت میتونه تاثیر بزاره! آها یه سری دانجن هم داره که از واجباته حتما اینا رو بری و به شدت رو بازی تاثیر دارن! حتی اگر فرعی ها رو میخوای بزاری آخر، اینو نزار!
 
  • Like
Reactions: hbmss
من هیچوقت پیشنهاد نمیکنم اول بازی اصلی رو تموم کنی بعد بری سراغ فرعی ها!
اول اینکه چون خیلی هاش جمع کردنیه، اگر همش رو بزاری بعد از بازی ممکنه حس کنی یه کار تکراری یا بی هدف رو انجام میدی،ولی وقتی همه چی رو با هم انجام بدی این کارها پخش میشن!
بعد اینکه با انجام ماموریت فرعی و ... XP میگیری، که دستت تو بازی کردن خیلی باز میشه! یک سری سلاح های خفن بازی هم از ماموریت های فرعیه

کلا به نظرم اگر در حین رفتن بخش داستانی، راهت رو کج کنی و کالکتیبل ها و ماموریت فرعی های اطراف رو هم انجام بدی خیلی به نفعته:D
من خودم مثلا یه چیزی حدود نیم ساعت بعد از تموم کردن بازی، پلات شد بازی برام:D

در کل : بشین بازی کن و لذت ببر، نگران پلات هم نباش! از نظر زمانی فرقی نمیکنه اول داستانی بری یا فرعی ها رو هم بری، اما رو تجربه ت میتونه تاثیر بزاره! آها یه سری دانجن هم داره که از واجباته حتما اینا رو بری و به شدت رو بازی تاثیر دارن! حتی اگر فرعی ها رو میخوای بزاری آخر، اینو نزار!
امیر حسین پس رفت برای خرید ممنون
من دیگه از همون اول بازی هر جا شد میرم :| تو محیط بازی با این حیون ها برا خودم میرم دور دور
فقط امیر این دانجن ها چیه همین دانیاسور گنده هاست؟
 
  • Like
Reactions: Akiba
امیر حسین پس رفت برای خرید ممنون
من دیگه از همون اول بازی هر جا شد میرم :| تو محیط بازی با این حیون ها برا خودم میرم دور دور
فقط امیر این دانجن ها چیه همین دانیاسور گنده هاست؟
4-5تا دانجن داره ( Cauldron تو بازی) ، تهشون یه دایناسور گنده داره، ولی بیشترش پلتفرمره ، اما قابلیتی که از اینه میگیری به شدت به درد بخورن! :دی

نمیدونم دیجیتالی میگیری یا فیزیکی، ولی DLCشم به نظرم 100% ارزشش رو داره:دی (دیجیتالی که فکر کنم نسخه عادی موجود نیست و فقط Goty Edition داره! )
 
  • Like
Reactions: hbmss
منم چیزی که تو گیم پلی خیلی برام لذت بخش بود رو بد نیست بگم

تو خیلی بازیها شما ممکنه چندین نوع اسلحه داشته باشین ولی کافیه دوتاش رو انتخاب کنین بر اساس سلیقه یا راحت یودن ، بعد بیشتر بازی رو با همونا برین ولی این بازی شما برای برخی مبارزات باید سلاح درست انتخاب کنید وگرنه کارتون مقداری سخت میشه
باعث میشه از تمام ظرفیت بازی استفاده بشه

:love:
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: hbmss and Akiba
4-5تا دانجن داره ( Cauldron تو بازی) ، تهشون یه دایناسور گنده داره، ولی بیشترش پلتفرمره ، اما قابلیتی که از اینه میگیری به شدت به درد بخورن! :D

نمیدونم دیجیتالی میگیری یا فیزیکی، ولی DLCشم به نظرم 100% ارزشش رو داره:D (دیجیتالی که فکر کنم نسخه عادی موجود نیست و فقط Goty Edition داره! )
احتمالا از دوستان ریجن 1 بخرم و اکانت دوستمم دی ال سی روش هست گمونم بشه رو بازی ادش کرد

همون گنده ها که میری کنارشون میپری هی میری بالا یه جورای مثل زرافه هستن ؟
 
احتمالا از دوستان ریجن 1 بخرم و اکانت دوستمم دی ال سی روش هست گمونم بشه رو بازی ادش کرد

همون گنده ها که میری کنارشون میپری هی میری بالا یه جورای مثل زرافه هستن ؟
نه اون زرافه ها نقش تاور رو دارن:دی

اون دانجن ها کلا یه محیط خاصن....حالا خودت میبینی، اولیش جزو یکی از مراحل داستانیه و باید بریش
 
  • Like
Reactions: hbmss
نه اون زرافه ها نقش تاور رو دارن:D

اون دانجن ها کلا یه محیط خاصن....حالا خودت میبینی، اولیش جزو یکی از مراحل داستانیه و باید بریش
ایول سختی شکست دادنشون که مثل والکری های گاد نیست ؟
و فرعی ها مثل گاد بی ربط نیست به اصل داستان ؟
 
ایول سختی شکست دادنشون که مثل والکری های گاد نیست ؟
و فرعی ها مثل گاد بی ربط نیست به اصل داستان ؟
مگه GOW بی ربط بود؟ :-" یه سریش(والکری ها) که کاملا ربط داشتن، بقیشون هم در جورد Lore بازی بودن:دی

اینجا یه سریش ربط داره یه سریش نه!

سختی هم نه، گفتن دیگه... بازی آسونه پلات کردنش! فقط باید توی مبارزات درست از اسلحه ها استفاده کنی! و از نقاط ضعف دشمن ها استفاده بهینه بکنی!

میگم که بشین پای بازی، همش دستت میاد:دی
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or