HearthStone: Heroes of Warcraft

  • Thread starter Thread starter LORD
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
HearthstoneLogo.png




سبک بازی :
کارت
بازی بر روی پلتفرم های :
PC , iOS (iPod,iPhone), Mac , Android
منتشر خواهد شد.
سازنده بازی :
Blizzard Entertainment
منتشر کننده بازی :
Blizzard Entertainment
درجه سنی بازی :
esrb-t.png

لیست بازیکنان ایرانی

Hearthstone Players

[تریلر بازی]


[گیم پلی]
HearthStone یک کارت بازی مجانی در جهان وارکرفتِ که در اون بازیکنان میتونن در مقابل همدیگر یا هوش مصنوعی به صورت 1 به 1 بازی کنن و به رقابت بپردازن ، بازیکنان در طی جنگ هایی که انجام میدن کارت های مختلفی از قبیل جادو ها اصلحه ها یا موجودات جادویی بدست میارن و هدفشون این هست که بازیکن مقابل رو از پای در بیارن قبل از اینکه حریفشون این کار رو با اونها انجام بده ، این بازی برای این طراحی شده که بازیکن از یک بازی سریع و هیجان انگیز که کاملا" به استراتژی اون شخص ارتباط داره لذت ببره.


در حال حاظر بازی نزدیک به 400 کارت قابل دریافت داره و هر بازی کنی میتونه دسته کارت خودش رو جمع کنه و بسازه، علاوه بر جمع کردن کارتا بازیکنا میتونن با خرید بسته های کارتی که بلیزارد برای فروش قرار داده سریع تر به کارت های بیشتر و در عین حال زیباتر ( از نظر بصری ) برسن، تمامی این کارت ها ، شخصیت ها و مکان های بازی از سری داستان های وارکرفت گرفته شدن و بازیکن میتونه با انتخاب قهرمان مورد علاقش این بازی رو ادامه بده .

[کلاس ها و قهرمانان]

250px-Garrosh_Hellscream-f.png


Warrior : اساس کار warrior وارد کردن دمیج به حریف و به حداقل رسوندن دمیج وارده به خودشونه ... این موضوع رو از کارت های weapon ریز و درشتش هم میتونید متوجه بشید . (کارت weapon باعث میشه خود هیرو هم قدرت حمله پیدا کنه ... پس یک minion بیشتر ... ) . همچنین هیرو پاور warrior به خودش 2 Armor میده ... این یعنی 2 خون بیشتر = مسابقه طولانی تر = شانس warrior برای بدست گرفتن بازی بیشتر .
پس اگر کلاً با استراتژی های پیچیده حال نمیکنید و میخواهید فقط minion بزارید و دمیج بدید و سریع کار حریف رو یکسره کنید warrior انتخاب خوبیه .
warrior ها به دلیل داشتن basic deck نسبتاً قوی در اول بازی و همچنین داشتن حداقل spell کارت (که مانع گیج شدن بعضی از بازیکن ها میشه) میتونه انتخاب خیلی خوبی برای تازه وارد ها باشه .
(حتماً از minion های charge دار و Enrage دار استفاده کنید و داخل deck خودتون لااقل 1 نوع weapon بزارید)
250px-Thrall-f.png


Shaman : یکی از جالبناک ترین هیرو های بازی ... برای لذت بردن از shaman باید 2 چیز داشته باشید : شانس و مخ استراتژی .
مثل بازی wow ، قدرت shaman با مهارت بازیکنش رابطه مستقیم داره ... به عنوان مثال فرض کنید حریف shaman ـه : اگر بازیکن بویی از استراتژی نبرده باشه shaman تبدیل میشه به یک زنگ تفریح جالب ، اما اگر طرف پلیر باشه اونوقت shaman تبدیل به بدترین کابوستون میشه ... یعنی جوری لوله میکنه که انگشت به دهن بمونید (بر اساس تجربه )
shaman با داشتن کارت های overload ، windfury ، گروهی از weapon ها و Totem های خاصش یک کلاس قابل تأمل هست ...
این کلاس بر خلاف warrior که خیلی سر راست بود ، کلاس خاصی هست و به دلیل داشتن کارت های Overload دار زیاد به بازیکن های تازه وارد توصیه نمیشه ...


250px-Valeera_Sanguinar-f.png


Rogue : یکی از کلاس های رو اعصاب بازی (مخصوصاً اگر حریف pro باشه) . rogue هم مثل shaman نیازمند استراتژی دقیق هست ولی از نظر عملکرد بیشترین شباهت رو به warrior داره .
اساس کار rogue وارد کردن دمیج به حریف و خالی نگه داشتن زمین از minion های حریفه .
rogue ها با داشتن weapon ، کارت های combo دار و stealth دار به یک کلاس نسبتاً قدرتمند معروف شده .
کلاس rogue به دلیل داشتن basic deck ضعیف در اول بازی و کمبود minion های stealth دار ، به بازیکن های تازه وارد توصیه نمیشه .

250px-Uther_Lightbringer-f.png


Paladin: دقیقاً مثل بازی wow ، کلاس paladin یک کلاس خیلی قدرتمنده . paladin رو میشه ترکیب کلاس warrior و priest درنظر گرفت .
اساس کار پالادین قدرتمندتر کردن minion های خودشه (از نظر قدرت حمله) ... همچنین پالادین یک کلاس انعطاف پذیر و استراتژی پذیر هست .
paladin ها با داشتن کارت های Secret ، Divine Shield و انواع و اقسام Blessing یک کلاس فوق العاده قدرتمنده .
paladin به دلیل داشتن basic deck نسبتاً قوی و کارت های spell قدرتمند به بازیکن های تازه وارد توصیه میشه .

250px-Rexxar-f.png


Hunter : یکی دیگه از کلاس های قدرتمند بازی . hunter رو میشه ترکیب کلاس های mage و Rogue دونست .
اساس ار hunter وارد کردن بیشترین دمیج به حریف یا minion های حریفه .
Hunter مثل کلاس mage کارت های secret خوبی داره و مثل Rogue میتونه با کارت های stealth دار استراتژی های خوبی بریزه ، اما مهمترین ویژگیش اینه که کلاً با کارت های beast بازی میکنه و deck beast Mastery اون یکی از deck های قدرتمند بازیه .
hunter به دلیل داشتن کارت های secret و basic deck نسبتاً خوبش به بازیکن های تازه وارد توصیه میشه .


250px-Malfurion_Stormrage-f.png


Druid : انعطاف پذیر ترین هیرویی که میتونید تو بازی پیدا کنید . کلاس Druid مثل معجون میمونه ... یعنی نصف هیرو های بازی رو ریختن تو مخلوط کن ، حاصلش شده Druid .
این کلاس مثل واریور به خودش armor میده ، مثل میج کارت های spell قوی داره ، مثل rouge میتونه با خود هیروش حمله کنه ، مثل priest به خودش خون میده و... این انعطاف پذیری باعث میشه میلیون ها سبک استراتژی برای نابودی حریفتون پیدا کنید . نکته ی دیگه اینه که هیچ وقت به مانای druid اعتماد نکنید . druid بسته به شانس و شرایط تا 5 مانا اضافه تر میتونه داشته باشه .
این کلاس با استفاده از کارت های Choose One دار (که ماشالا همینطوری براش ریخته) میتونه بسته به موقعیتی که توش گیر کرده همیشه یک راه فراری پیدا کنه .خلاصه یک کلاس همه فن حریف .
همچنین این کلاس به دلیل داشتن basic deck قوی در اول بازی و انعطاف پذیر بودن زیادش به دوستان تازه وارد توصیه میشه .


250px-Guldan-f.png


Warlock : یک کلاس خاص . پلیری که میخواد با وارلاک بازی کنه باید 3 شرایط داشته باشه : حسابی ریسک پذیر باشه ، نترس باشه و از کم شدن جونش هول نشه ، سرعت عمل ، شانس و استراتژی داشته باشه .
اساس کار این کلاس خیلی سادست : نابودی حریف در کوتاهترین زمان ممکن .
وارلاک باز ها بر خلاف پالادین و پریست هیچ تعلق خاطری به کارت ها و minion های خودش نداره در واقع قربانی کردن یک اصل خیلی مهم در وارلاک هست ...
یعنی شما هر لحظه این ریسک رو بپذیرید که با بازی کردن یک کارت ، یکی از کارت های مهمتون رو از دست بدید ، یا با قربانی کردن minion های خودتون حریف رو هم نابود کنید .
در بازی با وارلاک این نکته رو به خاطر بسپارید که شما حتی الامکان باید حریف رو قبل از اینکه 7 مانا بگیره بفرستید دیار باقی یا لااقل 2/3 جونش رو پر پر کنید .
کلاس وارلاک (اگر پلیر قابلی داشته باشه) و demon deck خوبش یک کلاس مهار نشدنیه .
نکته ی مهم در بازی با وارلاک اینه که چون وارلاک کارت های دمیج دار زیاد داره (یعنی تو دست و بال یک وارلاک تا دلت بخواد کارت دمیج دهنده هست) حتماً از minion هایی که spell damage دارند یا spell damage میدن استفاده کنید (مثل Ancient Mage)
کلاس وارلاک به دلیل داشتن basic deck متوسط فقط به دسته ایی که در اول متنِ وارلاک اشاره کردم توصیه میشه .


250px-Jaina_Proudmoore-f.png


Mage : اولین هیرویی که بازی به شما معرفی میکنه و یکی از قوی ترین هیرو ها . همین اول کار بگم میج کلاسی هست که بازی با اون بر پایه ی spell های اونه و باید لااقل 2/3 deck اون spell باشه .
نکته ی جالب در مورد میج اینه که به نظر من برای هر موقعیتی یک spell داره . بنابراین شما هیچ وقت نمیتونید یک میج حرفه ایی رو گیر بندازید .
همچنین میج ها استاد کارت های secret هستند و استراتژی های بر پایه ی secret اون ها خیلی جالبه .
در مورد میج زیاد توضیح نمیدم چون خواه و ناخواه شما باید باهاش بازی کنید و خودتون باهاش آشنا میشید .
فقط توجه کنید که نکته ایی که در وارلاک گفتم ، در مورد میج هم صادقه (در مورد spell power) . همچنین در بازی با میج از کارت های Enrage دار به هیچ وجه غافل نشید .
mage با داشتن spell card های ریز و درشت و استراتژی پذیر بودن یک کلاس حرفه ایی محسوب میشه اما بازی کردن با اون به تازه کار ها هم توصیه میشه .


250px-Anduin_Wrynn-f.png


Priest : اساس کار پریست تقویت minion های خودش از نظر سلامتی و بیشتر دووم آوردن در بازیه . بنابرین بیشترین استفاده از کارت های Taunt رو پریست داره .
این کلاس شباهت زیادی با کلاس میج داره و با کلاس پالادین یک تفاوت داره : پالادین minion های خودش رو از نظر قدرت حمله قوی تر میکنه ، اما پریست از نظر دفاعی . پس پریست بیشتر روی دفاع خودش کار میکنه اما اگر استراتژی حمله ایی رو پیش بگیره اونوقت قدرت رو حس میکنید ...
پریست یک هیروی کاملاً انعطاف پذیر و قدرتمنده ... spell های جالب و قدرتمندی هم داره اما اصولاً بیشتر spell های اون برای تقویت خودش استفاده میشه .
نکته ی مهم در مورد پریست اینه که وقتی با یک priest بازی میکنید (یعنی وقتی حریف شما یک پریست باشه) و استراتژی Control رو در پیش گرفته باشه ، حریف شما هم توی deck شما شریکه ...
(یک مثال کوچیک میزنم : Mind Vision ، Mindgames ، Shadow Madness ، Thoughtsteal ) تازه از کابوس Mind Control دیگه اسم نمیبرم ...

لیست دوستانی که بازی می کنن :

نام انجمنBattle Tag
LORDArya#2746
nima_montanaimyboss#2687
mac mankianoosh#2829
s-arashArashSa#2243
sub zeroFierce#2649
miladdarrenDamon#2255
ir-dlAlirezaShoX#1298
Grey WardenGreyWarden#2415
mohsen67Rad#2443
lycan222Doodeind#2658
TraxexN0o0bsmoke#2210
J.JMaster#21779
Burning HawkAnim4lity#2436
OstagarOstagar#2219
Safety & PeaceARTEMIS#2744
.:Arth@s:.JackSparrow#2720
m.d.makanBrainBomber#2417
aiat_gamerDarkaiat#2332
kam110kamyR110#2415

Hearthstone_heroes.png
با تشکر از J.J بابت نوشتن کلاس ها
 
Last edited by a moderator:
  • Like
Reactions: lockout21822
ادامه راهنمای دک Reno Warlock

بازی مقابل Pirate Warrior



توجه : بازی مقابل Pirate Warrior تشابه زیادی با بازی برابر Miracle Rogue داره

توجه دوم : این متن قراره آموزش رنو لاک باشه اینکه چرا شبیه به آموزش پایرت واریور شده رو از من نپرسید خواهشن


خوب چی هست این Pirate Warrior ؟

پایرت واریور الان تقریبا چهارتا دک داره که در نگاه اول همه شبیه به هم هستن ( والا در نگاه دوم هم شبیه به همن !! )

بزرگترین اختلافی که میشه بهش اشاره کرد اینه که بعضی از دکها در مانا 5 با Arcanite Reaper که 1 سلاح 5/2 تمام میشن و بعضی دیگه در ادامه مانا 5 Leeroy Jenkins رو هم به همراه دارن .

بهترین شروع Pirate Warrior میتونه حتی از Rogue هم سهمگینتر باشه ،

توجه 3 : Pirate Warrior مخصوصا در مانا 3 میتونه به اشکال مختلفی بازی کنه اما ما 1 سناریوی شوم رو دنبال میکنیم

توجه 4 : این 1 دک سطح 1 از نوع دیوونشه !! (نمیدونم انیمه Fate Ziro رو دیدین یا نه ؟! اما اون خشونت و دیوانگیی که در پایرت واریور هست ناخودآگاه منو یاد سرونته برسکر میندازه ! اتفاقا 1 کارت Berserker هم داره ) بنابراین اگه سناریو زیر داره براتون اتفاق میوفته چندان به فکر بردن نباشید !!

شروع در مانا 1 همراه با کوین برای پایرت واریور

Small-Time Buccaneer با مانا 1 هستش ، 1 کارت پایرت 1/2 که خودش باعث احضار patches the pirate میشه ، 1 کارت 1/1 چارج ، حالا کوین و n'zoth's first mate رو بازی میکنه ، 1 اسلحه 1/3 بهش میده و تا اینجا 2 ضربه خوردین . اصلا ولش کنید !! اینقدر سیاه و شومه که نمیخوام بهش فکر کنم بهتره کوین دست رنو باشه ( آره کوینن دسته رنوئه !! )

شروع در مانا 1 بدون کوین :

الف) Small-Time Buccaneer با مانا 1 هستش ، 1 کارت پایرت 1/2 که خودش باعث احضار patches the pirate میشه ، 1 کارت 1/1 چارج تا اینجا 1 ضربه خوردین .

ب) اگه جلوی دکی مثل روگ باشه ممکنه بخاطر ترس از Backstab بجای Small-Time Buccaneer اول n'zoth's first mate رو بازی کنه 1 اسلحه 1/3 بهش میده و patches the pirate رو هم احضار میکنه اینطوری تو مانا اول شما 2 ضربه خوردین و در مانا 2 Small-Time Buccaneer رو بازی کنه ( حمله اش میشه 3 اما تا دور دیگه نمیتونه بازی کنه ) و با اسپل Upgrade اسلحه 1/3 رو به 2/4 تبدیل کنه ،حالا در انتهای مانا 2 شما 4 ضربه دیگه خوردین یعنی جونتون 24 شده.

اما شما روگ نیستین و پایرت واریور هم اصلا از شما نمیترسه ! بنابراین شاخه اول رو دنبال میکینم

الان واریور تو مانا 2 هستش و با این فرض که شما هنوز کاری نکردین Small-Time Buccaneer و patches the pirate رو روی زمین داره خوب 2 -3 تا انتخاب داره

الف1 ) 1مانا برای n'zoth's first mate => یک اسلحه 1/3 اضافه میشه و مانای بعدی برای southsea 2/1 که چارج میشه و Small-Time Buccaneer حمله اش بخاطر اسلحه اضافه شده به 3 ارتقاء پیدا کرده ، حالا در انتهای مانا 2 شما 7 ضربه دیگه خوردین یعنی جونتون 22 شده.

الف2 ) southsea Deckhand که چارج میشه + اسپل Upgrade که اسلحه 1/3 رو بهتون میده ، بازم Small-Time Buccaneer حمله اش به 3 ارتقاء پیدا کرده حالا در انتهای مانا 2 شما 6 ضربه دیگه خوردین یعنی جونتون 23 شده.

الف3 ) با 2 مانا Fiery War Axe رو وارد بازی میکنه که 1 اسلحه 3/2 هستش . بازم Small-Time Buccaneer حمله اش به 3 ارتقاء پیدا کرده حالا در انتهای مانا 2 شما 7 ضربه دیگه خوردین یعنی جونتون 22 شده.

خوب چیزی که خیلی مهمه اینه که فراموش نکنید شما در برابر 1 حمله دامنه دار قرار دارین ، این اصلا 1 دک تفریحی نیست که بهتون بگم با دفع این حمله نجات پیدا کردین !!

بذارید 1 ذره جلوتر بریم ؟!

فرض میکنیم شما بالاخره 1 کارت مانا 2 متوسط پیدا کردین ( فرض میکنیم که رنو داره خوب بازی میکنه نه عالی )تا دست و پا بسته نباشید مثلا Dark Paddler و کوین هم دست شماست پس 1 کارت مانا 1 با مثلا جون 1 کنار Dark Paddler الان رو زمین دارید و تو ذهنتون دارید حساب میکنید که تونستید پایرت شامن رو کندتر بکنید .

نکته همینجاست ؟ تمام این فشار که شما سعی دارید جلوش رو بگیرید به 1 دام ختم میشه ، 1 نقشه باشکوه

پایرت واریوره مانا 3

به احتمال 90% Frothing Berserker بازی میکنه (like) الف1 رو دنبال می کنم southsea کارت دارک پدلر شما رو میزنه و اسلحه یا نهایتا patches the pirate کارت 2/1 شما رو میزنه

Frothing Berserker از 2/4 رسیده به 4/4 و patches the pirate ، Small-Time Buccaneer ، n'zoth's first mate هنوز تو زمینن که یعنی 5 ضربه دیگه غیر از برسکر که تا نوبت بعد نمیتونه بازی کنه بنابراین جون شما الان 17 شده

مانا 3 برای رنولاک

اگه مثبت فکر کنیم میتونید Second-Rate Bruiser 4/5رو با مانا 5 ، با توجه به اینکه حریف 3تا کارت رو زمین داره در مانا 3 بازی کنید

اما پایرت واریور تو مانا 4 کلی اسپل و حمله داره که بهش اجازه میده حتی از تانت 8 هم رد بشه

Kar'kron Elite , Heroic Strike , Mortal Strike حداقل 4 ضربه دیگه که به 5 ضربه قبلی اضافه شده ،یعنی 9 و اگه از 2 کارت ( مثلا patches the pirate و Kar'kron Elite) و 1 اسلحه برای عبور از تانت شما استفاده کرده باشه الان Frothing Berserker احتمالا حمله 8 رو داره که معنیش اینه که مانا 3 با جون زیر 10 برای رنولاک تموم شده (احتمالا 7 ) و رنو الان به مانا 4 رسیده ( هنوز تا 6 کلی راهه )

مانا 4 برای رنو

رنو زمان رو از دست داده و دیگه برای نابود کردن Frothing Berserker دیر شده

رنو میتونه Blastcrystal Potion یا Shadow Bolt برسکر رو از بین ببره اما از Small-Time Buccaneer و اسلحه 4 ضربه دیگه میخوره که معنیش جون 4 برای رنو هستش یا با استفاده از Hellfire زمین رو جارو کنه، 1بازی غلط دیگه که معنیش کم شدن 3 جون دیگه از شماست با احتساب اسلحه بازم جون رنولاک 4 میشه

مانا 5 برای پایرت واریور :

پایرت واریور 2 یا 3 تا کارت مانا 5 همراه داره ، 2 تا اسلحه Arcanite Reaper که میتونه تو مانا 5 و 6 دوتا حمله 5 انجام بده و البته Leeroy Jenkins با حمله 6 و در هر 2 حالت بازی تمام شده و شما حتی اگه کارت Reno Jackson رو هم داشته باشید ، فرصت استفاده از اون رو پیدا نکردین!!


1 چیزی رو از قلم نندازین ؟ اینکه واریور در مانا 1 در حالی که کوین هم دستشه کارتی رو بازی نکنه !! به این معنا نیست که شما یقینا با دک پایرت واریور طرف نیستین . واریور میتونه در مانا 1 کاری نکنه ، رنو هم کاری انجام نمیده و در مانا 2 دوم Coin + Frothing Berserker رو بازی کنه !! رنو در مانا 2 جواب قاطعی نمیده ( 1 جواب خوب داره ) مانا 2 برای پایرت واریور 1 مانا رو برای n'zoth's first mate میده که 1 اسلحه 3/1 بهش میده و patches the pirate رو هم احضار میکنه که چارجه و مانا دوم رو برای southsea Deckhand خرج میکنه که اونم چارجه ( زیباستت نه !! غافلگیرتون کرده ) شما فکر میکردین حریف Control Warrior هستش حالا در برابر 1 حمله سهمگین قرار دارید.

اصولا تا مانا 2 نمیشه قضاوت کرد که حریف Pirate Warrior یا Control Warrior و آخرین دک واریور یعنی Dragon Warrior که خودش 3 تا دکه در شروع تا 80% شبیه به Pirate Warrior و از مانا 4 خودش رو نشون میده ، تشخیصشون 1 ذره سخته اما زیاد مهم نیست من ترجیح میدم شانسم رو تو مانا 8 پیگیری کنم تا اینکه تو مانا 5 بازی رو ببازم ( از باب تذکر تانت دک Pirate Warrior در مانا 3 Dread Corsair هستش که با هر اسلحه ای هم ماناش کمتر میشه ، اما تانت دک Dragon Warrior در مانا سه Fierce Monkey هستش و هیچکدوم از تانت اونن یکی استفاده نمیکنن )

توجه داشته باشید که اگه بازی به بعد از مانا 5 کشیده شده و حریف Arcanite Reaper رو بازی کرده در مانا ششم Dread Corsair برای واریور ماناش 0 صفر هستش و Bloodsail Raider 2/3 با مانا 2 با حمله 7 رو زمین گذاشته میشه .

خوب به اندازه کافی Pirate Warrior رو بررسی کردیم اما رنو لاک چکار باید انجام بده

استراتژی رنولاک :

خوب ! ( حالا چی بنویسم !!) (نبرد و محاصره استالینگراد که از آن در برخی منابع به عنوان خونین ترین نبرد جنگهای تاریخ بشری یاد میشود. این نبرد با تلفات حدودا دو میلیون نفر تقریبا 5 ماه در اطراف رودخانه ی ولگا با هدف تصرف شهر صنعتی استالینگراد جریان داشت و هر دو طرف دستور داشتن که نه حق عقب نشینی دارن و نه حق تسلیم شدن ، در نوزدهم ماه نوامبر، نیروهای شوروی با طرح ژنرال ژوکوف، یک ضد حمله گازانبری بزرگ علیه قوای آلمان، به اجرا گذاشتند و نیروهای آلمان در محاصره قرار گرفتند، پایان محاصره استالینگراد با حدود 2 میلیون کشته از 2 طرف )

خوب شما باید تا رسیدن قوای ژنرال ژوکوف ، یعنی همون Reno Jackson خودمون بهترین دفاع ممکنه انجام بدین

دستور کار : عقب نشینی نکنید ، تسلیم نشید


اما چه کارتهایی رو باید انتخاب کرد :

اینجا انتخاب به نسبت Miracle Rogue & Aggro Rogue محدودتره چون چیزی غیر از بهترین دفاع ممکنه شما رو نجات نمیده


کارتهایی که انتخابشون قطعا درست هستش

مانا 1:

Mistress of Mixtures (انتخابش قطعیه )

Mortal Coil( قطعا )

Voidwalker ( اطمینان ندارم ! جزو کارتهای اصلی دک نیست اما اگه اضافه اش کردین احتمالا برای مقابله با کارتهای جون 1 واریور بوده دیگه !! )

bloodsail corsair (اطمینان ندارم ! جزو کارتهای اصلی دک نیست و جلوی روگ هم که بدرد نمیخورد ، و برای همین واریور اضافه شده اما اینکه در شروع بازی انتخابش کنید ! اطلاع کافی ندارم )


مانا 2 :

Acidic ooze ( قطعا ) ( این کارت برای روگ چندان مطلوب نبود )

Doomsayer ( قطعا درسته )

Dark Paddler ( بین علما اختلاف نظر هست ! بعضیها ردش میکنن و بعضی نگهش میدارن )(البته بالاتر دیدیم چرا بعضیها با وجود بهتر بودنش به نسبت خیلی کارتها ردش میکنن ، بستگی به حس شما داره که آیا پایرت واریور معمولی شروع میکنه یا با بهترین شروعش استارت میزنه )

مانا 3 :

Imp Gang Boss ( قطعا )

Shadow Bolt ( قطعا )

Demonwrath ( بازم بین علما اختلافه .انداختنش زمانی که Frothing Berserker وارد زمین شده اگه منجر به نابودی اون نشه میتونه به 1 فاجعه ختم بشه ! )

Earthen Ring Farseer ( بذاین بهش بگیم ثانویه ، یعنی اگه کارتهایی که قطعا برا دفاع در شروع بازی لازم دارین رو همراه دارین و احساس میکنید با عوض کردن این کارت ، کارت بدتری گیرتون میاد ، نگهش دارید ، در غیر این صورت ردش کنید بره)

مانا 4 :

Kazakus ( قطعا )


مانا 6 :

Reno Jackson ( قطعا )


چطور بازی کنیم :


1- بهتره دعا کنید کوین دست شما باشه چون بهش نیاز دارید

انتخابها اینقدر محدود هستن که نیاز نیست زیاد درباره اینکه رنولاک چطور باید بازی کنه توضیح بدم

2- قطعا بهترین جواب شما Coin + Doomsayer

اگه مانا دوم Doomsayer بازی کنید احتمالا میزننش اما خوب بازم هیروی شما 7 تا ضربه کمتر خورده

3- Demonwrath + Coin در مانا 2 و قبل از شروع موج حمله دوم پایرت واریور میتونه زمین رو جارو کنه


4- Shadow Bolt شوخی نکیند که این یکی تو دستتون نیست چون برا زدن Frothing Berserker لازمش دارید ، به هیچ وجه Frothing Berserker رو تحمل نکنید



5- منتظر ترکیب Kazakus + Brann Bronzebeard نباشید و در اولین فرصت Kazakus رو بازی کنید اگه وضعیت خرابه Kazakus + کوین رو در مانای 4 بازی کنید و 1 جادو با مانا 1 بسازید ( گوسفندش کنید ، به آتیش بکشیدش یا فریزش کنید یا هر بلای دیگه ای که میشه احضار کرد) و بازی رو به مانا 5 بکشید (اگه Doomsayer رو قبلا بازی کردین میتونید تو جادو مانا 1 کاز دوباره دووم سایر رو به بازی برگردونید ) یا اگه وضعیت قابل تحمل تره همون مانا 4 Kazakus رو بازی کنید و مانا 5 جادوی ضربه 4- به همه مینیونها رو بسازید و زمین رو جارو کنید.


6- Dirty Rat اگه درست استفاده بشه کارت طلایی شماست ، نکته مهم اینه که حتما 1 کارت برای زدن کارتی که Rat از حریف تو زمین میکشه تو همین دور داشته باشین مانا 3 یا 4 Dirty Rat + Doomsayer ترکیب خوبیه کارتی که Dirty Rat میکشه جونش بیشتر از 4 نیست پس Dirty Rat + Shadow Bolt تو مانا 4 یا 5 میتونه پایرت واریور آسیب بزنه ، Dirty Rat یک ترکیب پیچیده دیگه هم داره اگه واریور 3 تا کارت روی زمین داشته باشه و شما Rat رو بندازین ، کارتهای واریور میشه 4 تا ، حالا اگه Mind control Tech رو بندازین یکی از کارتهای واریور مال شما میشه Mind control Tech + Dirty Rat پنج یا 4 مانا



7- اولین تانتی که به فریاد شما میرسه Second-Rate Bruiser مانا 5 و اگه واریور 3تا کارت رو زمین داشته باشه تو مانا 3 میشه ازش استفاده کرد پس تو دکتون داشته باشیدش


8- تانت بعدی . اگه وضعیت خرابه Faceles Shambler رو با مانا 4 با هرچی که دم دسته تانت کنید احتمالا Imp Gang Boss اگه داستی براتون نمونده که باهاش Faceles Shambler رو بسازید در مانای 4 Sen'jin Shieldmasta یاا Cyclopian Horror پیشنهاد میشن اما جای Faceles Shambler رو کاملا پر نمیکنن


9- رنو رو الکی نگه ندارین ، سریع بازی کنید و اجازه ندین خونتون از 15 پایینتر بیاد ، از هر تانتی که میتونید استفاده کنید


پایان بازی

آخرین مهره واریور Leeroy Jenkins هستش پس فراموشش نکنید . لیوری به همراه Arcanite Reaper + 1 Heroic Strike میتونه 1 حمله 15 رو ترتیب بده پس مراقب باشین !

در نهایت شما برای بردن به چیزی بیشتر از خوب دفاع کردن نیاز ندارین ، قوای ژنرال ژوکوف بالاخره خودشون رو به شما میرسونن !!
 
آخرین ویرایش:
به جرات میگم اگر یک دست خوب pirate warior اول بکشید، بدون شک تو مانا 5-6 برنده شدید!

مثلا Small time و Axe و Berseker و Bloodsail !

اگر با این دست شروع کنید، باید خیلی بد شانس باشید که به جای مانای 5، تو مانای 6 بازی رو تموم می کنید!
 
  • Like
Reactions: urahara07
دوستان به نظرتون داست کنم اینارو یا به درد میخورن؟!
z8q7_hearthstone_screenshot_01-11-17_20.00.23.png
Alleycat که تو دک Beast hunter لازمه.کارت مهمی هم حساب میشه تو این دک.
Genzo رو هم کم و بیش داخل دک ها استفاده می کنند اما سلیقه ای است و کارت ثابت تقریبا هیچ دکی نیست.
سه تای دیگر رو هم من تاحالا تو دک خاصی ندیدم.
 
Alleycat که تو دک Beast hunter لازمه.کارت مهمی هم حساب میشه تو این دک.
Genzo رو هم کم و بیش داخل دک ها استفاده می کنند اما سلیقه ای است و کارت ثابت تقریبا هیچ دکی نیست.
سه تای دیگر رو هم من تاحالا تو دک خاصی ندیدم.

alleycat رو دارم ، genzo رو بعضی از دکای هانتر دیدم استفاده میشه ولی نه زیاد ، موندم کلا چیکار کنم :))
HELP @-)
 
alleycat رو دارم ، genzo رو بعضی از دکای هانتر دیدم استفاده میشه ولی نه زیاد ، موندم کلا چیکار کنم :))
HELP @-)
کلا کارتی هستش که زیاد استفاده نمیشه. اما من خودم نگهش داشتم چون خوشم میاد ازش:D
اگر خیلی گیر داست نیستی ،به نظر من نگهش دار. تجربه نشون داده که عجله برای کرفت و داست کردن کارت ها پشیمونی به همراه دارد:D
 
alleycat رو دارم ، genzo رو بعضی از دکای هانتر دیدم استفاده میشه ولی نه زیاد ، موندم کلا چیکار کنم :))
HELP @-)
بقیه که ارزش داست کردن ندارن .
genzo تو هیچ دکی استفاده نمیشه . اگه به داستش نیاز داری خرجش کن ، اگه نه نگهش دار تا بموقع داستش کنی
 
  • Like
Reactions: om3gg

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or