HearthStone: Heroes of Warcraft

  • Thread starter Thread starter LORD
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
HearthstoneLogo.png




سبک بازی :
کارت
بازی بر روی پلتفرم های :
PC , iOS (iPod,iPhone), Mac , Android
منتشر خواهد شد.
سازنده بازی :
Blizzard Entertainment
منتشر کننده بازی :
Blizzard Entertainment
درجه سنی بازی :
esrb-t.png

لیست بازیکنان ایرانی

Hearthstone Players

[تریلر بازی]


[گیم پلی]
HearthStone یک کارت بازی مجانی در جهان وارکرفتِ که در اون بازیکنان میتونن در مقابل همدیگر یا هوش مصنوعی به صورت 1 به 1 بازی کنن و به رقابت بپردازن ، بازیکنان در طی جنگ هایی که انجام میدن کارت های مختلفی از قبیل جادو ها اصلحه ها یا موجودات جادویی بدست میارن و هدفشون این هست که بازیکن مقابل رو از پای در بیارن قبل از اینکه حریفشون این کار رو با اونها انجام بده ، این بازی برای این طراحی شده که بازیکن از یک بازی سریع و هیجان انگیز که کاملا" به استراتژی اون شخص ارتباط داره لذت ببره.


در حال حاظر بازی نزدیک به 400 کارت قابل دریافت داره و هر بازی کنی میتونه دسته کارت خودش رو جمع کنه و بسازه، علاوه بر جمع کردن کارتا بازیکنا میتونن با خرید بسته های کارتی که بلیزارد برای فروش قرار داده سریع تر به کارت های بیشتر و در عین حال زیباتر ( از نظر بصری ) برسن، تمامی این کارت ها ، شخصیت ها و مکان های بازی از سری داستان های وارکرفت گرفته شدن و بازیکن میتونه با انتخاب قهرمان مورد علاقش این بازی رو ادامه بده .

[کلاس ها و قهرمانان]

250px-Garrosh_Hellscream-f.png


Warrior : اساس کار warrior وارد کردن دمیج به حریف و به حداقل رسوندن دمیج وارده به خودشونه ... این موضوع رو از کارت های weapon ریز و درشتش هم میتونید متوجه بشید . (کارت weapon باعث میشه خود هیرو هم قدرت حمله پیدا کنه ... پس یک minion بیشتر ... ) . همچنین هیرو پاور warrior به خودش 2 Armor میده ... این یعنی 2 خون بیشتر = مسابقه طولانی تر = شانس warrior برای بدست گرفتن بازی بیشتر .
پس اگر کلاً با استراتژی های پیچیده حال نمیکنید و میخواهید فقط minion بزارید و دمیج بدید و سریع کار حریف رو یکسره کنید warrior انتخاب خوبیه .
warrior ها به دلیل داشتن basic deck نسبتاً قوی در اول بازی و همچنین داشتن حداقل spell کارت (که مانع گیج شدن بعضی از بازیکن ها میشه) میتونه انتخاب خیلی خوبی برای تازه وارد ها باشه .
(حتماً از minion های charge دار و Enrage دار استفاده کنید و داخل deck خودتون لااقل 1 نوع weapon بزارید)
250px-Thrall-f.png


Shaman : یکی از جالبناک ترین هیرو های بازی ... برای لذت بردن از shaman باید 2 چیز داشته باشید : شانس و مخ استراتژی .
مثل بازی wow ، قدرت shaman با مهارت بازیکنش رابطه مستقیم داره ... به عنوان مثال فرض کنید حریف shaman ـه : اگر بازیکن بویی از استراتژی نبرده باشه shaman تبدیل میشه به یک زنگ تفریح جالب ، اما اگر طرف پلیر باشه اونوقت shaman تبدیل به بدترین کابوستون میشه ... یعنی جوری لوله میکنه که انگشت به دهن بمونید (بر اساس تجربه )
shaman با داشتن کارت های overload ، windfury ، گروهی از weapon ها و Totem های خاصش یک کلاس قابل تأمل هست ...
این کلاس بر خلاف warrior که خیلی سر راست بود ، کلاس خاصی هست و به دلیل داشتن کارت های Overload دار زیاد به بازیکن های تازه وارد توصیه نمیشه ...


250px-Valeera_Sanguinar-f.png


Rogue : یکی از کلاس های رو اعصاب بازی (مخصوصاً اگر حریف pro باشه) . rogue هم مثل shaman نیازمند استراتژی دقیق هست ولی از نظر عملکرد بیشترین شباهت رو به warrior داره .
اساس کار rogue وارد کردن دمیج به حریف و خالی نگه داشتن زمین از minion های حریفه .
rogue ها با داشتن weapon ، کارت های combo دار و stealth دار به یک کلاس نسبتاً قدرتمند معروف شده .
کلاس rogue به دلیل داشتن basic deck ضعیف در اول بازی و کمبود minion های stealth دار ، به بازیکن های تازه وارد توصیه نمیشه .

250px-Uther_Lightbringer-f.png


Paladin: دقیقاً مثل بازی wow ، کلاس paladin یک کلاس خیلی قدرتمنده . paladin رو میشه ترکیب کلاس warrior و priest درنظر گرفت .
اساس کار پالادین قدرتمندتر کردن minion های خودشه (از نظر قدرت حمله) ... همچنین پالادین یک کلاس انعطاف پذیر و استراتژی پذیر هست .
paladin ها با داشتن کارت های Secret ، Divine Shield و انواع و اقسام Blessing یک کلاس فوق العاده قدرتمنده .
paladin به دلیل داشتن basic deck نسبتاً قوی و کارت های spell قدرتمند به بازیکن های تازه وارد توصیه میشه .

250px-Rexxar-f.png


Hunter : یکی دیگه از کلاس های قدرتمند بازی . hunter رو میشه ترکیب کلاس های mage و Rogue دونست .
اساس ار hunter وارد کردن بیشترین دمیج به حریف یا minion های حریفه .
Hunter مثل کلاس mage کارت های secret خوبی داره و مثل Rogue میتونه با کارت های stealth دار استراتژی های خوبی بریزه ، اما مهمترین ویژگیش اینه که کلاً با کارت های beast بازی میکنه و deck beast Mastery اون یکی از deck های قدرتمند بازیه .
hunter به دلیل داشتن کارت های secret و basic deck نسبتاً خوبش به بازیکن های تازه وارد توصیه میشه .


250px-Malfurion_Stormrage-f.png


Druid : انعطاف پذیر ترین هیرویی که میتونید تو بازی پیدا کنید . کلاس Druid مثل معجون میمونه ... یعنی نصف هیرو های بازی رو ریختن تو مخلوط کن ، حاصلش شده Druid .
این کلاس مثل واریور به خودش armor میده ، مثل میج کارت های spell قوی داره ، مثل rouge میتونه با خود هیروش حمله کنه ، مثل priest به خودش خون میده و... این انعطاف پذیری باعث میشه میلیون ها سبک استراتژی برای نابودی حریفتون پیدا کنید . نکته ی دیگه اینه که هیچ وقت به مانای druid اعتماد نکنید . druid بسته به شانس و شرایط تا 5 مانا اضافه تر میتونه داشته باشه .
این کلاس با استفاده از کارت های Choose One دار (که ماشالا همینطوری براش ریخته) میتونه بسته به موقعیتی که توش گیر کرده همیشه یک راه فراری پیدا کنه .خلاصه یک کلاس همه فن حریف .
همچنین این کلاس به دلیل داشتن basic deck قوی در اول بازی و انعطاف پذیر بودن زیادش به دوستان تازه وارد توصیه میشه .


250px-Guldan-f.png


Warlock : یک کلاس خاص . پلیری که میخواد با وارلاک بازی کنه باید 3 شرایط داشته باشه : حسابی ریسک پذیر باشه ، نترس باشه و از کم شدن جونش هول نشه ، سرعت عمل ، شانس و استراتژی داشته باشه .
اساس کار این کلاس خیلی سادست : نابودی حریف در کوتاهترین زمان ممکن .
وارلاک باز ها بر خلاف پالادین و پریست هیچ تعلق خاطری به کارت ها و minion های خودش نداره در واقع قربانی کردن یک اصل خیلی مهم در وارلاک هست ...
یعنی شما هر لحظه این ریسک رو بپذیرید که با بازی کردن یک کارت ، یکی از کارت های مهمتون رو از دست بدید ، یا با قربانی کردن minion های خودتون حریف رو هم نابود کنید .
در بازی با وارلاک این نکته رو به خاطر بسپارید که شما حتی الامکان باید حریف رو قبل از اینکه 7 مانا بگیره بفرستید دیار باقی یا لااقل 2/3 جونش رو پر پر کنید .
کلاس وارلاک (اگر پلیر قابلی داشته باشه) و demon deck خوبش یک کلاس مهار نشدنیه .
نکته ی مهم در بازی با وارلاک اینه که چون وارلاک کارت های دمیج دار زیاد داره (یعنی تو دست و بال یک وارلاک تا دلت بخواد کارت دمیج دهنده هست) حتماً از minion هایی که spell damage دارند یا spell damage میدن استفاده کنید (مثل Ancient Mage)
کلاس وارلاک به دلیل داشتن basic deck متوسط فقط به دسته ایی که در اول متنِ وارلاک اشاره کردم توصیه میشه .


250px-Jaina_Proudmoore-f.png


Mage : اولین هیرویی که بازی به شما معرفی میکنه و یکی از قوی ترین هیرو ها . همین اول کار بگم میج کلاسی هست که بازی با اون بر پایه ی spell های اونه و باید لااقل 2/3 deck اون spell باشه .
نکته ی جالب در مورد میج اینه که به نظر من برای هر موقعیتی یک spell داره . بنابراین شما هیچ وقت نمیتونید یک میج حرفه ایی رو گیر بندازید .
همچنین میج ها استاد کارت های secret هستند و استراتژی های بر پایه ی secret اون ها خیلی جالبه .
در مورد میج زیاد توضیح نمیدم چون خواه و ناخواه شما باید باهاش بازی کنید و خودتون باهاش آشنا میشید .
فقط توجه کنید که نکته ایی که در وارلاک گفتم ، در مورد میج هم صادقه (در مورد spell power) . همچنین در بازی با میج از کارت های Enrage دار به هیچ وجه غافل نشید .
mage با داشتن spell card های ریز و درشت و استراتژی پذیر بودن یک کلاس حرفه ایی محسوب میشه اما بازی کردن با اون به تازه کار ها هم توصیه میشه .


250px-Anduin_Wrynn-f.png


Priest : اساس کار پریست تقویت minion های خودش از نظر سلامتی و بیشتر دووم آوردن در بازیه . بنابرین بیشترین استفاده از کارت های Taunt رو پریست داره .
این کلاس شباهت زیادی با کلاس میج داره و با کلاس پالادین یک تفاوت داره : پالادین minion های خودش رو از نظر قدرت حمله قوی تر میکنه ، اما پریست از نظر دفاعی . پس پریست بیشتر روی دفاع خودش کار میکنه اما اگر استراتژی حمله ایی رو پیش بگیره اونوقت قدرت رو حس میکنید ...
پریست یک هیروی کاملاً انعطاف پذیر و قدرتمنده ... spell های جالب و قدرتمندی هم داره اما اصولاً بیشتر spell های اون برای تقویت خودش استفاده میشه .
نکته ی مهم در مورد پریست اینه که وقتی با یک priest بازی میکنید (یعنی وقتی حریف شما یک پریست باشه) و استراتژی Control رو در پیش گرفته باشه ، حریف شما هم توی deck شما شریکه ...
(یک مثال کوچیک میزنم : Mind Vision ، Mindgames ، Shadow Madness ، Thoughtsteal ) تازه از کابوس Mind Control دیگه اسم نمیبرم ...

لیست دوستانی که بازی می کنن :

نام انجمنBattle Tag
LORDArya#2746
nima_montanaimyboss#2687
mac mankianoosh#2829
s-arashArashSa#2243
sub zeroFierce#2649
miladdarrenDamon#2255
ir-dlAlirezaShoX#1298
Grey WardenGreyWarden#2415
mohsen67Rad#2443
lycan222Doodeind#2658
TraxexN0o0bsmoke#2210
J.JMaster#21779
Burning HawkAnim4lity#2436
OstagarOstagar#2219
Safety & PeaceARTEMIS#2744
.:Arth@s:.JackSparrow#2720
m.d.makanBrainBomber#2417
aiat_gamerDarkaiat#2332
kam110kamyR110#2415

Hearthstone_heroes.png
با تشکر از J.J بابت نوشتن کلاس ها
 
Last edited by a moderator:
  • Like
Reactions: lockout21822
ما فقیر فقرا که داست باید ذره ذره جمع کنیم وقتی یه اکسپنش جدید میاد نمی تونیم دک مورد نظر رو بسازیم و تا بیاییم بسازیم یه ادونچر یا اکسپنش دیگه میادش!
الان با زحمت زیاد یه رنو لاک ساختم ولی دیدم اون طور جواب نمیده برای ساخت دک های شامان و ... هم داست ندارم
خوشبختانه تنها هیرویی که من ازش خوب سر در میارم وارلاکه !
البته شما شکست نفسی میکنید چون کلی چیز یادمون دادین
فقط Kazakus رو داری یا نه ؟ اگه داری مشکلت چیه ؟ کجاها جواب نمیده؟
اگه عکس دک رو بذاری ممنون میشم
 
آخرین ویرایش:
  • Like
Reactions: Doctor Splinter
خوشبختانه تنها هیرویی که من ازش خوب سر در میارم وارلاکه !
البته شما شکست نفسی میکنید چون کلی چیز یادمون دادین
فقط Kazakus رو داری یا نه ؟ اگه داری مشکلت چیه ؟ کجاها جواب نمیده؟
اگه عکس دک رو بذاری ممنون میشم
نمی دونم
به نظرم دکم مشکل خاصی نداره
ولی باخت زیاد می دم
 

Attachments

  • 11.jpg
    11.jpg
    158.7 KB · مشاهده: 18
  • 22.jpg
    22.jpg
    156.8 KB · مشاهده: 19
  • Like
Reactions: urahara07
نمی دونم
به نظرم دکم مشکل خاصی نداره
ولی باخت زیاد می دم

از renolock متنفرم.
ولی جسارتا شما که ذره ذره داست جمع می کنی به نظرم اشتباه کردی یه راست رفتی این دکو ساختی.
اونم ورژن Krul و doomguard که به مراتب ضعیف تر از leeroy و faceless هست. اون emperor هم واسه اون کمبو خوبه.
 
دوستان تاورن این هفته خیلی چالش برانگیزه. همون اول بازی حریف سه تا secret داره که معمولا یکیش در طول بازی باز میشه اما دو تای دیگه باقی میمونه. هر secret بیشتری که بتونید باز کنید یه کارت بک مخصوص میگیرید. من بیشتر از یه دونه secret نتونستم باز کنم. کسی تونسته؟

Sent from my LG G2 mini
 
درباره دک نظر خواصی ندارم چیز غلطی توش نیست . اما بستگی به متا داره اگر احساس میکنه متا اگروو هستش بهتر باشه از فایر لرد استفاده نکنی . ( گرچه من دیشب خودم رو برا اگروو آماده کردم اما از 6 تا بازی 4 بار به پریست خوردم :( ) تو صفحه های قبل با دوستان درباره دک شما صحبت کردیم 1 نگاهی بهش بنداز شاید کمک کنه.

دکش مشکلش اینه که جلو دک های اگرو شدیدا به شانست برمیگرده که چه کارتایی بهت بده.
اگه taunt یا اسپل نده به دست 4 نمیرسم جلو پایرت.
یه 10 تا بازی کردم دوتا باخت دادم ولی تو عین 10 تا بازی رنو رو نداد بهم
جوری که شک کردم رفتم چک کردم ببینم شاید حذفش کردم تو دک.
ولی دک باحالیه

دک رنو کارازان دراگون پریست هم دارم اونم دوست دارم.

وقت کنم دک جید دروید هم میچینم. اونم خیلی دک تو موخیه
 
دکش مشکلش اینه که جلو دک های اگرو شدیدا به شانست برمیگرده که چه کارتایی بهت بده.
اگه taunt یا اسپل نده به دست 4 نمیرسم جلو پایرت.
یه 10 تا بازی کردم دوتا باخت دادم ولی تو عین 10 تا بازی رنو رو نداد بهم
جوری که شک کردم رفتم چک کردم ببینم شاید حذفش کردم تو دک.
ولی دک باحالیه

دک رنو کارازان دراگون پریست هم دارم اونم دوست دارم.

وقت کنم دک جید دروید هم میچینم. اونم خیلی دک تو موخیه
این مورد که اگه بد بکشی ممکنه تو مانا 4 ببازی درسته . برا خودمم پیش اومده. تو پست بعدی همه رو جواب میدم
 
  • Like
Reactions: arvin_666
این مورد که اگه بد بکشی ممکنه تو مانا 4 ببازی درسته . برا خودمم پیش اومده. تو پست بعدی همه رو جواب میدم

من زیاد وقت نمی کنم بازی کنم اگه این دک Kolento Jade Druid جواب میده من فقط Aya Blackpaw رو ندارم و باید بسازمش. اگه خوبه بسازمش
 
من زیاد وقت نمی کنم بازی کنم اگه این دک Kolento Jade Druid جواب میده من فقط Aya Blackpaw رو ندارم و باید بسازمش. اگه خوبه بسازمش
اگه fandral staghelm رو دارین ساختن Aya Blackpaw میتونه دک جید دروید رو بهتون بده .فکر بدی نیست . اما 1 دک کنترل هستش؟ دک اول بازی هم نیست الان محبوبیتش حدود 6%
آیندش اینه که اگه patches the pirate رو هم بسازی میتونی به اگرو شامن برسی که عالیه

پیشنهاد من ساختن patches the pirate هستش ، شما رو به Pirate Warrior میرسونه که عالیه
بعدا اگه Aya رو بسازی میرسی به جید شامن
اگه Edwin رو بسازی میرسی به میراکل روگ
اینجوری احتمال تلف شدن داستت کمتره
 
  • Like
Reactions: arvin_666
نمی دونم
به نظرم دکم مشکل خاصی نداره
ولی باخت زیاد می دم
این دک قدیمیه ، بعیده بشه ازش نتیجه گرفت
بعدش لیروی +فیس لیس استفاده میشد که اون رو هم بستن و الان دو هفته ای هست که لیروی هم دیگه تو دک رنو استفاده نمیشه
 
  • Like
Reactions: Doctor Splinter
دوستان تاورن این هفته خیلی چالش برانگیزه. همون اول بازی حریف سه تا secret داره که معمولا یکیش در طول بازی باز میشه اما دو تای دیگه باقی میمونه. هر secret بیشتری که بتونید باز کنید یه کارت بک مخصوص میگیرید. من بیشتر از یه دونه secret نتونستم باز کنم. کسی تونسته؟

Sent from my LG G2 mini
نه کلا جایزش یه بک کارته.اون عمل کردن سکرتاش یجورچالشه نه بیشتر.
سکرتاش هم باید یک دک مخصوص بچینی براش تا باز کنی از بازی کردن با یه مینیون با Deathrattle هست تا این که تو دمیج مرگبار بخوری که hpـت رو فول میکنه(تو نوبت خودت البته) سرچ کنی لیست سکرتاش میاد.

Sent from my LG-D405 using Tapatalk
 
  • Like
Reactions: Persian Dragon
راهنما Reno Warlock

توجه : این مطلب ترجمه شده نیست و نظرات خودمه بنابراین قرار نیست حتما درست باشن
توجه مجدد : در قسمتهایی از متن نویستده ( یعنی خودم ) از بعضی چیزها اطمینان نداره ! در واقع نیاز بود بیشتر یاد بگیرم اما احساس کردم تا من همه چیز رو درک کنم ممکنه دک قدیمی شده باشه ، بنابراین عدم اطمینان بنده رو ببخشید .

دک رنو لاک الان تقریبا اینجوریه :




طبق آخرین جدول متا که خیلی هم با جدول قبلی تفاوتی نداره (فرصت شد میذارم ) الان حدودا 43% اگرو بازی میکنن و 45% کنترل


برا اینکه کلام پراکنده نشده دک رنو رو بر اساس حریف تحلیل میکنم (یعنی حریف اگروو و حریف کنترل )


حریف اگرو (تهاجمی) :

خوب اینجا 3 تا دک داریم (پالادین هم با 2% اگرو هست که ازش چشم پوشی میکنیم )

Aggro Shaman/Pirate Warrior/Miracle Rogue

هر سه تای اینها رو اگه درست دفاع نکنی تو مانای 4 یا 5 کار رو تمام میکنن درحالی که اگه رنو دستت باشه !! ( دست ما که نمیاد ) مانا 6 هستش ،
1 مطلبی رو همینجا بگم ،خیال همه رو راحت کنم ، اینها همگی دکهای سطح 1 هستن ، یعنی اگه حریفتون بهترین کارتهای ممکنه رو بکشه و شما بهترین کارتها رو نکشیده باشین ، میشه گفت شما بازنده اید ، پس انتظار نداشته باشید همه رو ببرید

برسیم به خوب دفاع کردن ؟

1-شما باید کارتهای لازم رو تو دکتون داشته باشین

2-تعدادشون اونقدر زیاد باشه که احتمال همراه داشتنشون در شروع بازی بالا بره (بالاخره شما در برابر نصف بازیکنها مدافع هستین )

3- شما باید کارتهای درست رو برای شروع بازی انتخاب کنید.

4- مقادیری شانس :-)

Miracle Rogue & Aggro Rogue

حالا اینها چه فرقی با هم دارن ؟خیالتون رو راحت کنم از نظر منی که روگ بازی نمیکنم فرقی با هم ندارن چون تقریبا همه کارتهاشون مثل همه و تازه میراکل روگ خودش 4 تا دک خیلی شبیه به هم داره بنابراین اگر تو مانا 1 متوجه نشین حریف اگرو روگ هستش دیگه متوجه نمیشین ! البته فهمیدنش هم دردی از شما دوا نمیکنه چون پایانی همه این 5 تا دک مثل همه ، با این حال برای کامل بودن مطلب باید گفت شروع اگرو روگ هنوز 1ذره وحشیانه تره
Buccaneer مانا 1
southsea Deckhand مانا 1
Defender for Argus مانا 4
اینها تقریبا تفاوتهای اگرو روگ با میراکل روگ هستش

بگذریم
کارتهای اصلی شما برای دفاع اینهاست (یعنی چیزی غیر از اینها رو در شروع بازی تو دستتون نگه نمیدارین )


مانا 1 )

Mistress of Mixtures (برداشتنش قطعیه )

Mortal Coil (قطعی )

Soulfire ( دیدم که ردش کنن ، من که کلا تو دک نمیذارمش چون همیشه بهترین کارتم رو شوت میکنه بیرون )

corruption ( احتمالا غلطه ) ( این رو واقعا نمیدونم ، جدیدا به دک اضافه شده ، تو استارت که مطمینا کمکی نمیکنه اما اگه Edwin یا Questing Adventurer زودتر از معمول بازی بشن از منجلاب نجاتتون میده ) (فراموش نکنید روگ میتونه Edwin رو تو مانا 3 با 6/6 بازی کنه که شدیدا مرگباره ،پس شاید بد نباشه دم دست نگهش دارید ! )
--------------------
Voidwalker ( جزو کارتهای اصلی دک رنو نیست اما اگه گذاشتینش باید برش دارین )

Argent Squire ( جزو کارتهای اصلی دک رنو نیست ضعفش نسبت به Mistress of Mixtures اینه که Mistress آخر بازی میتونه بهتون خون بده اما این نمیتونه ، بهرحال اگه تو دک گذاشتینش باید برش دارین )

bloodsail corsair ( جزو کارتهای اصلی دک رنو نیست اما اگه گذاشتینش باید برش دارین )(این مقابل AggroShaman، Pirate Warrior خوبه و جلوی Miracle Rogue جواب نمیده )

مانا 2 )

Doomsayer ( قطعی )

Dark Paddler ( بعضی ها معتقد هستن که خوبه بعضیها هم معتقدن که خوب نیست چون بازی برنده به شما نمیده )

Acidic ooze ( معمولا برداشته نمیشه چون روگ اسلحه خاصی نداره که بخواین اول کار اینو تو دستتون نگه دارین )

Sunfury (غلط هستش ) ( چون شما کارتی رو زمین ندارین که این بنده خدا بخوات تانتش کنه،Sunfury در شروع بازی برابر دکهای اگرو هیچ کمکی به شما نمیکنه و کاربردش در پایان بازیه)

مانا 3 )

Imp Gang Boss ( قطعی )

Shadow Bolt ( قطعی )

Demonwrath ( تقریبا قطعی ) ( والا 1 اقلیتی که کارتهای دیگشون خیلی خوب اومده یا خیلی تخم دارن اینو رد میکنن اما من نگهش میدارم :) گرچه نوشداروی بعد مرگ سهرابه )

Earthen Ring Farseer ( بذاین بهش بگیم ثانویه ، یعنی اگه کارتهایی که قطعا برا دفاع در شروع بازی لازم دارین رو همراه دارین و احساس میکنید با عوض کردن این کارت ، کارت بدتری گیرتون میاد ، نگهش دارید ، در غیر این صورت ردش کنید بره )

Mind control Tech (نگه داشتنش غلط هستش ) ، ( البته این کارت ضعیف نیست برای همین دکه رنو لاکه و جواب هم میده اما بحث ما اینجا دفاع در برابر اگرو هستش . 1 ذره به شانس بستگی داره آیا حریف 4 تا کارت تو زمین داره ؟! اگه داره، کارتی که برا شما میکشه بازی رو به نفع شما عوض میکنه ؟! فکر نمیکنم . کارتهای روگ اکثرا جونشون 1 هستش و کلا بعیده روگ 4 تا کارت رو زمین داشته باشه، اگه داره که آب از سرتون گذشته !! و مشکل دیگه اش اینه که کمبو نداره Mind C + Brann B مانا 6 هستش و بعیده این 1 دک اگرو تا اون موقع به شما زمان بده . در واقع تا مانا 6 شما یا تونستید حمله وحشیانه دکهای اگرو رو دفاع کنید و یا برا 6 به رنو رسیدید ، یه مقدار بعیده که تو مانا 6 شما این کمبو رو جمع و جور کنید و این کمبو نجاتتون بده ، در ضمن حریف شما باید 5 تا کارت تو زمین داشته باشه تا شما با این کمبو 2 تا کارت ازش بگیرین که ... !! )

Kabal Courier ( اطلاع کافی ندارم !! شاید ثانویه ) ( Kabal Courier در دفاع برابر دکهای اگرو مسلما بهتر از Mind C، چون بهت 1 شانس کوچیک میده که اگه دستت جالب نیست و doomsayer ، demonwrath یا hellfire رو برا جارو کردن زمین دستت نداری ، بازم بتونی بازی رو تو مانا 4 عوض کنی . این تفاوت mind control و kabal courierr هستش . کابال این شانس رو داره که با جادویی که میده تو مانا 4 شما رو از باخت نجات بده
و درباره کمبو kabal courier +Brann B میتونه کاملا تاثیر گذار باشه مخصوصا اگه شما بخاطر بازی کردن جلوی دکهای اگرو کارتهای ریز بازی کرده باشین و از تب زدن ( همون هیرو پاور ) استفاده نکرده باشین ، چون دستتون خالی شده و این کمبو دوباره دست شما رو پر میکنه ( حالا چرا Mind control Tech بیشتر استفاده میشه ! خوب ؟ 1 مقدارش سلیقه هستش و البته شما قرار نیست فقط جلوی دکهای اگرو بازی کنید نیمی از حریفهای شما کنترل هستن Mind C بعضی وقتها شما رو از بازیهایی که قطعا درش بازنده هستین برنده بیرون میاره و این 1 امتیاز طلاییه )

مانا 4

Kazakus ( قطعی )

Hellfire (نگه داشتنش غلط هستش ) (خودمم چندین بار تست کردم اگه مقابل روگ تا مانا 4 هیچ کاری نکنید و بعدش هم -3 جون از خودتون کم کنید میبازید )

Blastcrystal Potion (نگه داشتنش غلط هستش ،توش شکی نیست ) ( بعضی وقتها حریف Edwin رو خیلی زود بازی میکنه یا اینکه خیلی زود شروع میکنه به تقویت Questing Adventurer ، در چنین مواردی خودم رو نفرین میکنم که چرا تو دستم نگهش نداشتم )

Refreshment Vendor (ثانویه )

Twilight Drake (ثانویه ) ( واقعا اطمینان ندارم اما تمام مینیونهای درشت روگ جونشون 4 هستش ، Tomb Pillager , Azure Drake , Gadgetzan Auctioneer که این معنیش اینکه که یه بازیکن خوبه روگ هیچوقت تویلایت دراکی شما رو با جون 9 وسط زمین تحمل نمیکنه ، پس شاید کار درست اینه که اذیتش کنید )

Defender for Argus (غلط هستش ) ( چون شما کارتی رو زمین ندارین که این بنده خدا بخوات تانتش کنه ،Defender for Argus در شروع بازی برابر دکهای اگرو هیچ کمکی به شما نمیکنه و کاربردش در پایان بازیه )

مانا 6
Reno Jackson ( شدیدا برداشتنش قطعیه ) ( هرچقدر هم دفاع کنید شما به رنو در مقابل روگ نیاز پیدا میکنید )
------------
خوب غیر از اینها هیچ کارتی رو جلوی روگ برا شروع بازی تو دست نگه نمیداریم

استراتژی بازی :
کند کردن حریف ! تا رسیدن به رنو !! میراکل روگ یا اگرو روگ مستقیما به هیروی شما حمله میکنن شما باید کاری کنید که اونها بجای حمله کردن به هیروی شما ، مجبور بشن مینیونهای شما رو بزنن ، شما بازم آسیب میبینید اما باعث میشه بازی اونقدر طول بکشه که شما وقت کنید رنو رو بندازین یا به تانتهای سنگین برسید، اگر رنو رو هم پیدا نکنید باید Edwin رو بزنید بعد اگه جونتون به 10 رسیده Lord Jaraxxus رو بازی کنید ، قبل از انداختن لردجراکسوس شما باید 2 تا تانت رو زمین داشته باشین یا به اندازه کافی دعا کرده باشین چون روگ هنوز لیوری جیکینز رو داره که شما باید از کار بندازیدش و بعدش دیگه کار تمام شده.
اگه بخوام 1 مثال کلی برای درک استراتژی رنولاک بزنم ، فرض کنید شما مورینیو هستین و تیمتون اینترمیلانه ( رنولاک ) و قراره با بارسلونا ( همون Aggro Shaman/Pirate Warrior/Miracle Rogue ) بازی کنید :)
با چنگ و دندون دفاع کنید ، ژاوی ( Gadgetzan Auctioneer ) و بوسکتس ( Questing Adventurer )رو ببندین و نذارید به مسی( Leeroy Jenkins )پاس بدن ، شاید آخرش ختم به خیر بشه


اجازه بدین همینجا بگم چرا کمبو افسانه ای Leeroy Jenkins+ Power Overwhelming + Faceless Manipulator فعلا کنار گذاشته شده !! در برابر نیمی از حریفها ( اگرو ها ) شما مدافع هستین ، نه وقت جمع کردن این کمبو رو دارید و نه نیازی بهش دارین ،همین که درست دفاع کنید شما رو برنده میکنه
در برابر حریفهای کنترل ،این 2 - 3 هفته گذشته یا اینقدر تانت دارن که کمبو شما به هیرو حریف نمیرسه یا با وجود کنترل بودن اینقدر پر فشار بازی میکنن که شما برای نباختن ، خودتون مجبور میشید کارتهای کمبو رو جدا جدا بازی کنید و دستتون برا آخر بازی خالی میشه .بنا به همین دلایل فعلا بازی نمیشه

بگذریم

شروع اصلی روگ :
Small-Time Buccaneer با مانا 1 هستش ، 1 کارت پایرت 1/2 که خودش باعث احضار patches the pirate میشه ، 1 کارت 1/1 چارج تا اینجا 1 ضربه خوردین تو مانا 2 هیرو پاور رو استفاده میکنه ، حالا حمله Small-Time Buccaneer به 3 افزایش یافته و یه 1/1 هم که رو زمین داره و 1 ضربه هم از اسلحه که جمع حمله دوم میشه 5 ، اگر کوین دستش باشه و بجای مراکل با اگرو طرف باشین همینجا southsea Deckhand رو هم میدازه که اونم چون چارج هستش 2 تا ضربه دیگه بهتون میزنه که مجموعش میشه 7 یعنی در پایان مانا 2 جون شما 24 یا 22 میشه

شما چکار میتونید انجام بدین ؟

اولین نکته ای که باید بهش توجه کنید اینه که اگه روگ دستش خوب نیست و مینیون زمین نذاشته ، شما هم چیزی زمین نذارید و کارت بکشید ، چون روگ Backstab رو با مانا 0 تو دستش داره که خیلی راحت میتونه Mistress of Mixtures یا Dark Paddler شما رو بی ارزش کنه

اگه شما نفر اول هستین بازی کردن Mistress of Mixtures در مانا 1 یک مقدار ریسکه . اگه Backstab دستش نباشه شما بازی روگ رو کاملا بهم زدین چون نمیتونه Small-Time Buccaneer رو با جون 2 و حمله 1 بازی کنه و حتی با کوین هم نمیتونه Mistress رو از سر راه حذف کنه ، اگه Backstab دستش باشه Mistress شما رو بدون اینکه خونی به شما برگردونه حذف میکنه و روگ بازی خودش رو شروع میکنه

اگه کوین دست شماست تو مانا 1 دارک پدلر + کوین رو بازی نکنید ، شما رو نجات نمیده . تو حرکت مانا 2 دستتون ضعیف میشه و بعدش زمین رو از دست میدید

کوین + Doomsayer احتمالا قویترین جواب شما در مانا 1 بعنوان نفر دومه . شاید روگ بزنتش و زمین جارو نشه اما هیروی شما 7 تا ضربه نخورده که یعنی احتمال رسیدن به مانا 6 برای شما بیشتر شده

مانا 2 شما : کوین + Mistress of Mixtures => یک کارت میکشید و Mistress رو بازی میکنید یا دارک پدلر یا دووم سایر
مانا 2 اگه Dark Paddler و Acidic ooze دستتونه Acidic ooze رو بازی کنید و Dark Paddler رو بذارید برای مانای 3

مانا 3 Demonwrath ، Earthen Ring ، Imp Gang Boss ، و حتی Kabal Courier
مانا 3 روگ معمولا SI:7 Agent 3/3 رو بازی میکنه که با Earthen Ring مساویه و +3 جون هم بهتون میده

نکاتی که نباید فراموش کنید:

1. دعا ( اگه بازی با سناریوی بالا شروع شده شما واقعا بهش نیاز دارین !! )
(از اینجا به بعد تو قسمت میانه بازی هستیم شما باید کارتهای اصلی روگ رو هر طوری شده بزنید . جلوش تانت بذارین .به خودتون جون بدین و دنبال رنو بگردین )

2. منتظر ترکیب Kazakus + Brann Bronzebeard نباشید و در اولین فرصت Kazakus رو بازی کنید اگه وضعیت خرابه Kazakus + کوین رو در مانای 4 بازی کنید و 1 جادو با مانا 1 بسازید ( گوسفندش کنید ، به آتیش بکشیدش یا فریزش کنید یا هر بلای دیگه ای که میشه احضار کرد) و بازی رو به مانا 5 بکشید یا وضعیت قابل تحمل تره همون مانا 4 Kazakus رو بازی کنید و مانا 5 جادوی ضربه 4- به همه مینیونها رو بسازید و زمین رو جارو کنید.

3. یه کار با حال دیگه هم با Kazakus میشه انجام داد ، اگه تو مانا دوم Doomsayer رو بازی کردین و کوین هم هنوز دستتونه . میشه تو مانا 4 با Kazakus یک جادوی مانا 1 ساخت برای زنده کردن 2 تا از کارتای شما که قبلا مردن که احتمالا دوتا هم بیشتر نیستن ( خنده شیطانی ) حالا تو همون مانا 4 کوین رو میندازین => جادوی 1 مانا => Doomsayer رو دوباره به بازی بر میگردونید . بازم ( خنده شیطانی )

4. Shadow Bolt رو برای Tomb Pillager , Azure Drake , Gadgetzan Auctioneer نگه دارین

5. به هیچ وجه ، مخصوصا Gadgetzan Auctioneer و بعد Questing Adventurer رو در زمین تحمل نکنید ، حساب کتاب نکنید که دور بعد اینکار میکنم ، اونکار میکنم ، بدون درنگ بزنیدشون ، اگه Gadgetzan Auctioneer رو قبل از اینکه کلی کارت برای روگ بکشه بزنید میتونید فلجش کنید

6. Dirty Rat اگه درست استفاده بشه کارت طلایی شماست ، نکته مهم اینه که حتما 1 کارت برای زدن کارتی که Rat از حریف تو زمین میکشه تو همین دور داشته باشین
مانا 3 یا 4 Dirty Rat + Doomsayer ترکیب خوبیه
کارتی که Dirty Rat میکشه جونش بیشتر از 4 نیست پس Dirty Rat + Shadow Bolt تو مانا 4 یا 5 میتونه روگ رو بدبخت کنه ، اگه Edwin ، Leeroy Jenkins یا Gadgetzan Auctioneer رو بکشید رو زمین واقعا روگ رو زمین گیر کردین
Dirty Rat یک ترکیب پیچیده دیگه هم داره اگه روگ 3 تا کارت روی زمین داشته باشه و شما Rat رو بندازین ، کارتهای روگ میشه 4 تا ، حالا اگه Mind control Tech رو بندازین یکی از کارتهای روگ مال شما میشه
Mind control Tech + Dirty Rat پنج یا 4 مانا

7. اولین تانتی که به فریاد شما میرسه Second-Rate Bruiser مانا 5 و اگه روگ 3تا کارت رو زمین داشته باشه تو مانا 3 میشه ازش استفاده کرد پس تو دکتون داشته باشیدش

8. تانت بعدی . اگه وضعیت خرابه Faceles Shambler رو با مانا 4 با هرچی که دم دسته تانت کنید احتمالا Imp Gang Boss
اگه داستی براتون نمونده که باهاش Faceles Shambler رو بسازید در مانای 4 Sen'jin Shieldmasta یا Cyclopian Horror پیشنهاد میشن اما جای Faceles Shambler رو کاملا پر نمیکنن

9. وسط حساب کتابتون و تانت گذاشتن فراموش نکنید که روگ کارت Sap رو با مانای 2 داره که میتونه تانت شما رو به دستتون برگردونه ، پس دقت کنید در محاسبه دچار خطا نشید

10. همیشه با خودتون تکرار کنید Edwin چی میشه !! همیشه 1 راه حل براش تو دستتون نگه دارید وگرنه میبازید( فراموش نکنید روگ احتمالا Edwin رو Stealth میکنه تا شما نتونید بهش ضربه بزنید )
راه حل :
بهترین جواب شما Twisting Nether در مانا 8 هستش چون استیلت مستیلت سرش نمیشه
راه بعدی Sylvanas Windrunner هستش که میشه با Shadowflame یا Power Overwhelming ادوین رو تصاحب کرد که البته حساب کتاب دقیق میخوات
Blastcrystal Potion
siphon
corruption

آخر بازی

11. آخرین مهره روگ Leeroy Jenkins هستش پس فراموشش نکنید،تو خاطرتون نگهش دارید ، روگ میتونه لیوری رو با Cold Blood مانا 1 باف کنه ،توی کومبو این کارت 4تا اتک به کارت داخل زمین که احتمالا همون لیوری جیکینزه میده و تازه 2 تا هم از این کارت تو دستشه و اسپل های دیگه هم داره ، پس تحت هیچ شرایطی اجازه ندین در انتهای بازی جونتون زیر 15 بیاد ، رنو رو الکی تو دستتون نگه ندارین ، بندازیدش و اجازه بدین روگ اسپل هاش رو حروم کنه و دوباره جونتون رو پایین بیاره، لرد جراکسوس بازی رو براتون تمام میکنه
sunfury و defender for argus درسته که ماناشون کمه اما برای آخر بازی هستن اینها با ساختن 2 تا تانت امکان لیوری + Sap رو از حریف میگیرن ، احتمالا تانت کردن 6/6 های لرد جراکسوس


انشالله اگه شد ادامه میدم :)
 
آخرین ویرایش:
سلام

رفقا من دک aggro shaman و Pirate warrior رو کامل دارم. خوب جواب میدن مخصوصا Shaman. اما یکم خسته شدم از بس تکراری شده!

این رو میتونم با تقریبا 2k داست بسازم! نظرتون چیه؟ الان 4k داست دارم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or