HBO با همکاری Craig Mazin خالق Chernobyl و Neil Druckmann در حال ساخت سریال The Last of Us

kourooshkabir25

کاربر سایت
درود بر همه ای دوستان

در یک اتقاق نادر در دنیای اقتباس از بازی های ویدئویی ، نویسنده و کارگردان The Last of Us ، نیل دراکمن و کریگ مازین ، خالق سریال تحسین شده چرنوبیل برای ساخت اقتباس تلویزیونی یکی از بهترین بازی های تاریخ با هم همکاری می کنن

131209

 
خوبه کارگردانهای استدیوهای سونی دارن به ارزوهاشون میرسن بالاخره :-bd
بله دقیقا همونجوری که هیلو با شبکه شوتایم داره به ارزوش میرسه بعد حدود یک دهه تلاش بی وقفه برای ساختن سریالش.
 
حقیقتا من زیاد اهل سریال نیستم یا بهتره بگم حوصله اش رو ندارم :Dولی این احتمالا تبدیل بشه به اولین سریالی که اول تا اخرش رو کامل ببینم.بازیش کم دل مارو برده اینم میخواد بهش اضافه بشه.:Dفقط امیدوارم بازیگراش درست انتخاب بشن
 
  • Like
Reactions: residen
سریالش بیست ساله دیگه میاد همون طور که فیلمهای انچارتد و گرز اف وار و گاد اف وار و چند تای دیگه یادم نیست الان ده ساله دارن میان اینم چهل ساله بعد میاد کلا به این چیزها دلتون رو خوش نکنید و منتظر نباشید همش الکیه
 
  • Smile
Reactions: J. Constantine
عالی\m/
اچ بی او سریال بد نمیسازه البته من فقط سریالهای got و west worldرو ازشون دیدم که عالی بودن
کاش ویچر رو هم اچ بی او ساخته بود:|

متاسفانه HBO یک سریال در سطح Game of thrones داره که دیگه دوتا در سبک تخیلی برای یک شبکه فقط ایجاد رقابت داخلی و کی بیشتر بودجه و توجه بگیره و ... میشه که خوب نیست .

اما الان بعد از دیدن سریال altered carbon دلم میخواد سر به تن نتفلیکس نباشه اگه یک ساله شارژ نکرده بودم دیگه براش پول نمیدادم خاک بر سر ها از اون سیزن اول عالی و ... رسیدن به سیزن دو که مشخصه سریال از کمبود بودجه رنج میبره و خیلی از بازیگر ها و صحنه ها ابکی شده بود مشخصا نگرانم ویچر هم به درد altered carbon دچار بشه . :|

یک خوبی که HBO داره اینکه فقط بر پایه استریم نیست و شبکه کابلی هستش در امریکا در اصل به خاطر همینه این مبلغ های سنگین روی سریال هاش هزینه میکنه و بیننده خیلی زیادی هم داره شبکه هاش در امریکا برای همین از هیچ نظری نمیشه با نتفلیکس مقایسه بشه با توجه به اینکه HBO استریم خودش داره و شبکه کابلی و کلی بیننده ثابت خودش هم داره.
 
بله دقیقا همونجوری که هیلو با شبکه شوتایم داره به ارزوش میرسه بعد حدود یک دهه تلاش بی وقفه برای ساختن سریالش.
حداقل واقعا داره ساخته میشه و 2020-2021 لانچ میشه. اینم لابد عین آنچارتد وضعیتش نامشخص درمیاد تهش!
 
سریالش بیست ساله دیگه میاد همون طور که فیلمهای انچارتد و گرز اف وار و گاد اف وار و چند تای دیگه یادم نیست الان ده ساله دارن میان اینم چهل ساله بعد میاد کلا به این چیزها دلتون رو خوش نکنید و منتظر نباشید همش الکیه

فیلم آنچارتد مشکل از سمت خود سونی بود و تند تند عوض کردن بازیگر و کارگردان و ... وگرنه HBO سریال عالی چرنوبیل رو خیلی زود بعد از پایان آخرین قسمت GOT داد بیرون و خیلی هم موفق شد. سازنده هم که دیگه نیاز به معرفی نداره. مطمئن باشید خیلی زود میرن سراغ قسمت pilot و تایید رو که بگیرن سال دیگه همین موقع داریم اولین قسمتش رو میبینیم. البته امیدوارم مو به مو داستان بازی نباشه و ترکیبی از یک و دو باشه
 
سریالش بیست ساله دیگه میاد همون طور که فیلمهای انچارتد و گرز اف وار و گاد اف وار و چند تای دیگه یادم نیست الان ده ساله دارن میان اینم چهل ساله بعد میاد کلا به این چیزها دلتون رو خوش نکنید و منتظر نباشید همش الکیه
سازندش خود سونی نیست.... Hbo تو کارش حرفه ایه، از ساخت سریال نون در میاره.قطعا خبری از خر تو خری سونی پیکچر نیست
 
  • Like
Reactions: artour-2198
بالاخره دراکمن به مدیومی که میخواست برسه رسید
ببین بنظرم از نسل قبل با قدرت گرفتن کنسول ها بستری شکل گرفت که باعث شد سازنده ها تو بازیهاشون بتونن روایت سینمایی و گیم پلی رو خیلی بهم نزدیک کنن و دیگه مثل قبل فقط بازی ها خلاصه به یک چالش گیم پلی ای منتهی نمیشد. داستان پردازی ، شخصیت پردازی، دیالوگ و صحنه ها و ست پیس های خفن و هیجان انگیز همه در دل یک گیم پلی که میراث بازی های گذشته بود شکل میگرفتن و صرفا بازی به یک چالش پریدن از یک سکو به سکوی دیگه یا از بین بردن دشمن و رفتن به مرحله ی بعد نبود و باعث شد بازی های به اصطلاح مدرن شکل بگیرن و از اون حالت کلاسیک قبلش خارج شن. بنظرم تلو١ نقطه عطف بازی های مدرن بود بازی ای که تونست یک روایت جذاب با شخصیت پردازی قوی رو در دل یک گیم پلی لذت بخش شکل بده و یک تجربه ناب رو به ارمغان بیاره.
 
ببین بنظرم از نسل قبل با قدرت گرفتن کنسول ها بستری شکل گرفت که باعث شد سازنده ها تو بازیهاشون بتونن روایت سینمایی و گیم پلی رو خیلی بهم نزدیک کنن و دیگه مثل قبل فقط بازی ها خلاصه به یک چالش گیم پلی ای منتهی نمیشد. داستان پردازی ، شخصیت پردازی، دیالوگ و صحنه ها و ست پیس های خفن و هیجان انگیز همه در دل یک گیم پلی که میراث بازی های گذشته بود شکل میگرفتن و صرفا بازی به یک چالش پریدن از یک سکو به سکوی دیگه یا از بین بردن دشمن و رفتن به مرحله ی بعد نبود و باعث شد بازی های به اصطلاح مدرن شکل بگیرن و از اون حالت کلاسیک قبلش خارج شن. بنظرم تلو١ نقطه عطف بازی های مدرن بود بازی ای که تونست یک روایت جذاب با شخصیت پردازی قوی رو در دل یک گیم پلی لذت بخش شکل بده و یک تجربه ناب رو به ارمغان بیاره.

درود
قبول ندارم حرفتو ... بازی قرار نیست به یک چالش گیمپلی خلاصه بشن، باید اصلشون چالش گیمپلی باشه و باقی موارد در محوریت این چالش گیمپلی به وجود بیان. ولی با این جهت میگم حرفت رو قبول ندارم، صرفا کافیه یک نفر هف لایف بازی کرده باشه، پرتال بازی کرده باشه، هیلو (ساخته های بانجی) بازی کرده باشه تا بدونه در گذشته جلوتر از آینده بوده ایم.

تلو رو نمیتونیم نقطه عطف بازیهای مدرن بدونیم چون اساسا در "بازی" بودنش شک و شبهه وارده. نقطه عطف بازیهای مدرن میشه بتل رویال پابجی و فورتنایت که همون ایدیولوژی درست گیمینگ رو در سطح جنون گسترش دادند.

ادیت: کامنت ریپلی شده قبلی رو پاک کردک چون نمیخواستم این بحث که به زیبایی شکل گرفته رو از بین ببرم
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or