Halo: Campaign Evolved

Halo Campaign Evolved.png
سازنده: Halo Studios
ناشر: Xbox Game Studios
سبک: شوتر اول شخص
تاریخ انتشار: 2026
پلتفرم: pc, xbox series و ps5

"این تازه شروع کاره"
پس از لیک ها و حواشی فراوان, بازسازی اولین نسخه از از سری هیلو با نام جدید Campaign Evolved معرفی شد.
براساس گفته ها هیلو استودیو از هوش مصنوعی برای توسعه سریع تر این بازی استفاده کرده که موجب اختلافاتی بین اعضای تیم سازنده و جدایی هایی شده است.

اطلاعات رسمی:
1. آنریل انجین 5
2. 3 ماموریت جدید به عنوان پیش درآمدی از هیلو ریچ است که داستان آشنایی مستر چیف و گروه بان جانسون را روایت می کند.
3. تمامی کات سین ها کمبت ایوالود بازسازی و صداگذاری ها دوباره ضبط شده.
4. موزیک رمستر شده.
5. کنترل و لول دیزاین بهتر, Wayfinding پیشرفته تر.
6. 9 سلاح (مانند شمشیر انرژی و رایفل هیلو 2, رایفل سوزنی هیلو ریچ) اتومبیل, جمجمه و دشمنان بیشتر و متنوع تر از عناوین دیگر سری به این بازی اضافه شده.
7. قابلیت دزدیدن اتومبیل چه برای چیف و چه برای کاوننت از هیلو 2 به بازی اضافه شده.
8. قابلیت دویدن.
9. مولتی پلیر نداره, کو آپ آنلاین 4 نفره, کو آپ آفلاین 2 نفره فقط برای نسخه کنسول, کراس پلی تایید شده

بر اساس لیک ها بخش مولتی پلیر از طریق بازی جداگانه ای توسط استودیو Certain Affinity که سازنده مد فورج در عیلو 5 و اینفینیت بود پوشش داده میشه.

 
آخرین ویرایش:
اتفاقا یکی از selling point ها reloaded این بود Dedicated server های بیشتری اضافه کردن نسبت به Ultimate

چطور اسپلیت اسکرین لوکال جز سرویس های مولتی پلیر حساب میشه ؟ :D
منظورم اینه که کلا این بخشها زیر چتر بخش مولتی پلیر بازی هستن و به این شکل بهش نگاه شده.
FH5 هم فقط بخش مسابقات انلاینش پلاس میخواد بقیه سرویس های انلاینش مثل خرید و فروش ماشین توی Auction house و دانلود skin و tune ماشین و ... بدون نیاز به پلاس فقط با آنلاین بودن و لینک بودن اکانت MS قابل انجامه ٬ کراس سیو ps5 هم کلا خود مایکروسافت نذاشته براش .
برخلاف فورزا ٬ گیرز ریلودد هم کراسپراگرشن و هم کراس سیو داره بدون نیاز به اکانت پلاس فقط نیازه اکانت ms ت روی pc و xbox و ps5 یکی باشه چون خود سازنده اینطور انتخاب کرده .
همه اینهایی که نوشتی رو خودم تو پستم اشاره کردم.
چه بخش آنلاین فورتزا ، چه لینک کردن انتخابی ریلودد و...
دوباره زحمت کشیدی تایپ کردی :D

میگم این بازی برای نسل 8 بوده ، سیاست مایکرو اونموقع این بوده که نمیخواسته پلیرها اکانتشون رو لینک کنن و اجباری نزاشته روش.

ورژن نسل بعد witcher ۳ هم cross save داره بین ps5 و pc و xbox و switch و نیاز به پلاس نداره فقط کافیه تو ستینگ اکانت cd projekt ت رو وارد کنی .
حتی بازی های آنلاین مثل fortnite و apex و warzone هم بدون پلاس کراس پلی و کراس پراگرشن دارن ( اگر اطلاع نداری برای انلاین بازی کردن بازی های F2P نیاط به پلاس نیست )
هزار تا بازی دیگه هم مثل Diablo 4 و غیره هم میتونم مثال بزنم که کراس سیو و کراس پراگرشن دارن بدون نیاز به پلاس .

برای کراس پلی و کراس پراگرشن همین طور که الان و پست ها قبلیم مثال زدم نیاز به پلاس وجود نداره چون هزاران بازی بدون نیاز به پلاس دارن انجامش میدن .

این محدودیتی که وجود داره از سمت سونی نیست تصمیم halo studios و مایکروسافته ٬ اگر سونی دنبال پول پلاس بود و میخواست محدودیت بزاره روی هزاران بازی دیگه ای که مثال زدم میزاشت اگر با مایکروسافت مشکل داشت روی FH5 و Reloadedمیزاشت این محدودیت تصمیم halo studios و مایکرو ه تمام دیگه ساده تر از این چند پست نمیتونم توضیح بدم :D اگر هم بنا به دلایل دیگه که همه میدونیم چیه نمیخواد قبول کنید که این محدودیت سونی نیست که بحثش جداست ...
در مورد بازیهای F2play مثل Warzone/Apex و... خود سونی اجازه میده که بدون پلاس اکانتها لینک بشن و پلیرها بازی کنن.
این رو منم که کنسول ندارم میدونم آقا.

در مورد ویچر3 که سیو بازیها مستقیما روی سرورهای GOG ذخیره میشن و از کلود پلی استیشن استفاده نمیکنه ، برای همین به پلاس نیاز نداره.

دیابلو 4 همینطور و از سرورهای بتل نت استفاده میکنه.
اون بازی یه سرور گولاخ داره ، نیاز نداره از سرورهای پلی استیشن کمک بگیره.
داده ها رو یکجا جمع میکنه و بین پلتفرمها انتقال میده.

به نظرم سوال بهتر اینه که بپرسی چرا مایکرو ترجیح داده که برای سیو از سرورهای کلود پلی استیشن استفاده کنه و خبری از انتقال این موارد به صورت مستقیم به سرورهای خودش و ارائه کراس پلی/سیو بین همه پلتفرمها نیست!
شاید خودشون بهتر میتونن بیان توضیح بدن.
ولی چیزی که به ذهن من میرسه اینکه شاید مایکرو به این نتیجه رسیده که براش صرف نمیکنه یا توجیحی نداره که برای یه بازی سینگل پلیر یا نهایتا Coop که حجم داده های آنچنانی نداره بخواد سرورهای خودش رو درگیر کنه (نمیدونم شاید نیاز به فرآیندی باشه که برای این حجم کم از داده ها ساخت یا استفاده ازش توجیه نداشته باشه ، این حدسمه) و گذاشته که هر پلتفرم داده های خودش رو خودش مدیریت کنه.
 
آخرین ویرایش:
ما به اشتباه! اعلام کردیم که برای بازی کردن بصورت Local Co-op Splitscreen داشتن اشتراک PlayStation Plus الزامی است. برای هر بازیکن در حالت لوکال باید یک حساب کاربری پلی‌استیشن PlayStation Account داشته باشد، اما نیازی به اشتراک پلی‌استیشن پلاس نیست
1000013250.jpg
ولی مقصر سونیه!
 
Last edited by a moderator:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or