از نظر آقای Greg Zeschuk -رئیس Bioware- بازیهای JRPG در تکرار و کلیشه گیر کرده اند.
او می گوید: " بزرگترین دلیل سقوط بازیهای JRPG کمبود پیشرفت و تحول است. این بازیها به همان شکل سنتی بارها و بارها ساخته و روانه بازار میشوند و تنها شاهد پیشرفت ظاهری و بصری آنها هستیم ولی همچنان همان تجربه ی قدیمی را تکرار میکنیم."
"نکته ی بسیار جالب که همچنان هم دیده میشود سیستم خنده دار بعضی از دیالوگ هاست! به این صورت که مثلا در بازی از شما میپرسند: "آیا میخواهید این کار را انجام دهید؟" و شما میگویید نه. دوباره میپرسد "آیا میخواهید این کار را انجام دهید؟!" میگویید نه! ولی همچنان این سوال از شما پرسیده میشود! و با کمی فکر کردن متوجه میشوید که او از شما جواب بله را میخواهد!!
این متاسفانه توصیف بازیهای JRPG است."
او اضافه کرد : " RPG های غربی از این نظر کاملا از همتایان ژاپنی خود پیشی گرفته اند."
منبع
او می گوید: " بزرگترین دلیل سقوط بازیهای JRPG کمبود پیشرفت و تحول است. این بازیها به همان شکل سنتی بارها و بارها ساخته و روانه بازار میشوند و تنها شاهد پیشرفت ظاهری و بصری آنها هستیم ولی همچنان همان تجربه ی قدیمی را تکرار میکنیم."
"نکته ی بسیار جالب که همچنان هم دیده میشود سیستم خنده دار بعضی از دیالوگ هاست! به این صورت که مثلا در بازی از شما میپرسند: "آیا میخواهید این کار را انجام دهید؟" و شما میگویید نه. دوباره میپرسد "آیا میخواهید این کار را انجام دهید؟!" میگویید نه! ولی همچنان این سوال از شما پرسیده میشود! و با کمی فکر کردن متوجه میشوید که او از شما جواب بله را میخواهد!!
این متاسفانه توصیف بازیهای JRPG است."
او اضافه کرد : " RPG های غربی از این نظر کاملا از همتایان ژاپنی خود پیشی گرفته اند."
منبع

