هرچی این استون خوشگله این نیسان اِ زشته !![]()
ماشین ریس میخوای برو هوندا HSV-010 رو بخر برو حال کن ته ماشین مسابقه ای ه داون فورس زیاد در نتیجه Cornering Speed دیوانه کننده همینطوریشم سریعه !خوشدست ترین ماشین برای ریسینگ به نظر من سوزوکی مونستر هست سر پیچها معرکست با ماشینهای لمانز کل میندازم سر پیچها با گاز میپیچم اونا ترمز میکنن که عقبشون در نره
![]()
کلا ماشینهای کانسپتش مثل استون مارتین و بنز و نیسانه بدرد ریسینگ نمیخورن فقط جنبه نمایشی دارن
چیه بابا عینه پشتش عینه R34 بدون دره صندوق عقب میمونه...خیلی بهتر از این میتونست باشه از اونجایی که نیسان جی تی با هم کار میکننن نیسان باید بهترین GTV رو میداد. بعد کلا هم طرح هایی که میزنن خیلی ضد و نقیضه مثلا ویژنِ VW عینه یه ماشیت له شدس که کروکه ولی ویژنِ بی ام خیلی رو فرمه هیچیش زیاد و کم نیست...بی سلیقه![]()
خود Shinichiro Sakurai هم میاوردن نمی تونست یه کانسپت به این خفنی از روی GT-R بزنه که هم اصالت داشته باشه هم آینده نگرانه باشه
![]()
چیه بابا عینه پشتش عینه R34 بدون دره صندوق عقب میمونه...خیلی بهتر از این میتونست باشه از اونجایی که نیسان جی تی با هم کار میکننن نیسان باید بهترین GTV رو میداد. بعد کلا هم طرح هایی که میزنن خیلی ضد و نقیضه مثلا ویژنِ VW عینه یه ماشیت له شدس که کروکه ولی ویژنِ بی ام خیلی رو فرمه هیچیش زیاد و کم نیست...
این گرن توریسمو نمی خواد برا ps4 بیاد ... همه رو گذاشته تو خماری
Polyphony Digital's level of technological ambition can't be faulted - the sheer size and scale of Gran Turismo 6 is simply remarkable. Quite apart from the superb physics and simulation model, the implementation of aspects like tessellation (though quite where it is utilised isn't readily apparent) and real-time lighting are areas where not even Forza Motorsport 5 on Xbox One dared to tread. Similarly, while corners were cut, it did attempt to bring 1080p60 gameplay to the racing genre - something of a rarity on the last-gen consoles.
To its credit, Polyphony pushed boundaries on PlayStation 3, but there was always the sense that the developer brick-walled technologically. With that in mind, the notion of a Gran Turismo title on PlayStation 4 is mouthwatering.
Of course, the chances of a GT6 remaster are slight to non-existent. Kazunori Yamauchi's emphasis is on a full-blooded Gran Turismo 7, which is probably for the best. The recent revelation that the standard cars (models that hail back to the PS2 era) would be in the game was met with surprise from some, but we strongly suspect that most of the premium work carried out for GT5 and its sequel will also transition across to the series' PS4 debut quite nicely. The modelling detail is there from the outset, and tessellation could smooth over any issues at close distances - it's more the track detail levels that need additional work, and there's still plenty of overhead for the team to inject its pioneering technological spirit into a genuinely forward-looking game.
حال میکنم DF هر جا فرصت گیرش بیاد کلی از گرافیک فنی GT6 تعریف میکنه!خوب این خبر برای دوستانی که بدجود منتظر GT روی PS4 هستن شاید مسرت بخش باشه
DF یه مقاله منتشر کرده و بازیهایی رو که برای ریمستر شدن از نسل قبل روی نسل فعلی خیلی مناسبن بررسی کرده از اون میون تنها ریسینگ موجود تو لیست چیزی نیست جز GT6.
حال میکنم DF هر جا فرصت گیرش بیاد کلی از گرافیک فنی GT6 تعریف میکنه!اون از مقاله بررسی بازی که این رو گفته بود:
When Polyphony started working on Gran Turismo 6, we can imagine that the original plan did not include the use of models created for GT4, and there's a sense that GT6's assets were created very much with the future in mind: between the incredibly detailed premium car models, the advanced lighting solution, and the beautiful post-processing utilised in replays, it's fair to say that a boost to image quality and performance alone could make for a convincingly high-end PS4 title.
اینم از این مقاله که دوباره از بخش های مختلف تعریف کرده و گفته بیشتر مدل های GT5/GT6 میتونن راحت وارد PS4 بشن.
نسل بعد به نظرم این مشکلات افت فریم و اینا وجود نداشته باشه و مثل نسخه های PS2 بازی خیلی روون اجرا بشه. چون دیگه خیلی از چیزهایی که توی GT5/GT6 استفاده کردن و از توان کنسول خارج بود، نسل بعد راحت تر اجرا میشه. مگر اینکه دوباره بزنه به سرشون و مثلاً به جای 1080*1920 توی رزولوشن چمیدونم 1200*2300 (!) اجراش کنن یا 30 تا ماشین بذارن توی هر مسابقه و ...