Xbox GEARS OF WAR E-DAY

سازنده
The Coalition
ناشر
Microsoft studios
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. Xbox Series X|S
Gears-E-day-game-cover-3840x2160-6a14cbb910d65-2048x1152-6a2888f3abc40.jpg

سازنده: The Coalition
ناشر: Microsoft Studios
سبک: شوتر سوم شخص
پلتفرم: PC , Xbox Series
Steam : دارد
تاریخ انتشار : 14 مهر 1405 (نسخه عادی ) - 9 مهر 1405 ( نسخه پرمیوم ادیشن دسترسی زودهنگام )
تاریخ بتا : 15 مرداد ماه ( برای کسانی که پیش خرید کردند - دارندگان گیم پس آلتیمت و گیم پس Pc ) ، تاریخ Open Beta بعدی توسط کوالیشن اعلام میشود.
بخش چند نفره : کلاسیک PVP 4v4
Horde : مد جدید 12 نفره Horde Siege
Campaign Co-op : کوآپ 4 نفره آنلاین - اسپلیت اسکرین 2 نفره
GEARS OF WAR E-DAY نسخه بعدی از مجموعه بازیهای این فرنچایز میباشد که به عنوان سری اصلی محسوب میشود و نه به عنوان یک Spin-off. داستان E-DAY روایت اتفاقات هولناک و سلاخی شدن انسانها توسط موجودات ناشناخته زیر زمینی به نام لوکاست در امرجنس-دی را به تصویر میکشد. SERA بعد از 79 سال جنگ پندولوم بین دو ابر قدرت نظامی Union of the independent republic و Coalition of the ordered government بر سر منابع انرژی زیر زمینی ( Imulsion ) برای مدت کوتاهی روی آرامش رو به خود دید و مردمان Sera برای اولین بار به آینده روشن و بدون جنگ امیدوار شدند. در این زمان قهرمانان جوان جنگ یعنی مارکِس فینِکس و دامینیک سانتیاگو که در غم از دست دادن دوست و برادر خود یعنی کارلوس سانتیاگو شریک بودند متاسفانه از فاجعه ای که در انتظارشان هست کاملا بی خبرند، تهدیدات و کابوس های مرگباری که فقط آن را در رویای تلخ و ناخوشایند خود تصور میکردند. هیولاهایی که از زیر تخت بیرون می آیند!

تمامی نسخه های بازی بر اساس تاریخ انتشار - کتابها - کامیک ها بر مبنای Chronology


به ترتیب تاریخ انتشار :


Nov 7, 2006 — Gears of War
Nov 7, 2008 — Gears of War 2
Jul 28, 2009 — Gears of War 2 - Road to Ruin
Sep 20, 2011 — Gears of War 3
Dec 13, 2011 — Gears of War 3 - RAAM’s Shadow 1
Mar 19, 2013 — Judgment (+ Aftermath )
Aug 25, 2015 — Gears of War: Ultimate Edition
Oct 21, 2016 — Gears of War 4
Sep 6. 2019 — Gears 5
Apr 28, 2020 — Gears Tactics

اتفاقات بر اساس تقویم :

(0 A.E) — Judgment
(2 A.E) — Gears Tactics
(10 A.E) — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
(14 A.E) — Gears of War / Ultimate Edition
(14 A.E) — Gears of War 2 (+ Road to Ruin)
(17 A.E) — Gears of War 3 (+ Judgment – Aftermath)
(42 A.E) — Gears of War 4
(42 A.E) — Gears 5

تاریخ انتشار کتابها

Oct 28, 2008 — Aspho Fields
Jul 28, 2009 — Jacinto’s Remnant
Aug 31, 2010 — Anvil Gate
Aug 2, 2011 — Coalition’s End
May 1, 2012 — The Slab
Mar 4, 2014 — Kilo Squad: The Survivor’s Log
Jul 20, 2019 - Ascendance
Apr 21, 2020 - Bloodlines

چپتر تمامی کتابها بر اساس رویداد در تقویم

(17 B.E) — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13, 17 & 19)
(12-9 B.E) — Aspho Fields (Chapter 3)
(4 B.E) — Aspho Fields (Chapter 5)
(3 B.E) — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
(2 B.E) — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17 & 19)
(1 B.E) — Bloodlines (Act 2)
(0 B.E) — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
(0 A.E) — Kilo Squad: The Survivor’s Log
(0 A.E) — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
(1 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
(1 A.E) — Coalition’s End (Chapter 17)
(9 A.E) — Coalition’s End (Chapter 20)
(10 A.E) — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
(11 A.E) — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
(12 A.E) — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
(13 A.E) — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
(14 A.E) — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
(14 A.E) — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
(14 A.E) — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
(15 A.E) — Anvil Gate (Chapters 1, 2, 3, 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
(15 A.E) — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18, 19, 21, 22 & 23)
(42 A.E) — Ascendance
(42 A.E) — Bloodlines (Acts 1, 3)

تاریخ انتشار کامیک بوکها

(Oct 8, 2008) — #01 - Hollow Part One 1
(Jan 1, 2009) — #02 - Hollow Part Two 3
(Feb 1, 2009) — #03 - Hollow Part Three
(Feb 11, 2009) — #04 - Hollow Part Four
(Mar 25, 2009) — #05 - Hollow Part Five 1
(Apr 29, 2009) — #06 - Hollow Part Six 1
(May 20, 2009) — #07 - The Quickening 4
(Jun 7, 2009) — #— - One Day 8
(Jul 1, 2009) — #08 - Harper’s Story 4
(Jul 22, 2009) — #09 - Barren Part One 3
(Nov 4, 2009) — #10 - Barren Part Two
(Jan 20, 2010) — #11 - Barren Part Three
(Jun 30, 2010) — #12 - Barren Part Four
(Aug 11, 2010) — #13 - Barren Part Five
(Oct 27, 2010) — #14 - Midnight 2
(Dec 29, 2010) — #15 - They Also Serve 3
(Mar 16, 2011) — #16 - Unseen
(Jun 15, 2011) — #17 - Unsaid
(Jul 27, 2011) — #18 - Promise Me 3
(Aug 24, 2011) — #19 - Dirty Little Secrets 2
(Oct 26, 2011) — #20 - Dirty Little Secrets Part Two - Never Forgive, Never Forget 1
(Dec 28, 2011) — #21 - Dirty Little Secrets Part Three - Need to Know
(Feb 29, 2012) — #22 - Dirty Little Secrets Part Four - Diaspora
(Apr 25, 2012) — #23 - Dirty Little Secrets Part Five - Keyhole
(Jun 27, 2012) — #24 - Dirty Little Secrets Part Six - No Hiding Place
(Jan 24, 2018) — The Rise of RAAM Part One 1
(Feb 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Two
(Mar 21, 2018) — The Rise of RAAM Part Three
(Apr 11, 2018) — The Rise of RAAM Part Four
(May 8, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part One 8
(Oct 2, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Two*
(Nov 6, 2019) — Gears of War: Hivebusters Part Three*
(Jan 15, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Four*
(Mar 25, 2020) — Gears of War: Hivebusters Part Five*

اتفاقات کامیک بوکها بر اساس تقویم


(17 B.E) — #15 – They Also Serve
(17 B.E) — #16 – Unseen
(4 B.E) — #17 – Unsaid
(0 B.E) — #18 – Promise Me
(0 B.E) — The Rise of RAAM
(14 A.E) — #01 – Hollow Part One
(14 A.E) — #02 – Hollow Part Two
(14 A.E) — #03 – Hollow Part Three
(14 A.E) — #04 – Hollow Part Four
(14 A.E) — #05 – Hollow Part Five
(14 A.E) — #06 – Hollow Part Six
(14 A.E) — #— – One Day
(14 A.E) — #09 – Barren Part One
(14 A.E) — #10 – Barren Part Two
(14 A.E) — #11 – Barren Part Three
(14 A.E) — #12 – Barren Part Four
(14 A.E) — #13 – Barren Part Five
(14 A.E) — #14 – Midnight
(14 A.E) — #07 – The Quickening
(14 A.E) — #08 – Harper’s Story
(14 A.E) — #19 – Dirty Little Secrets
(14 A.E) — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
(15 A.E) — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
(15 A.E) — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
(15 A.E) — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
(17 A.E) — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
(42 A.E) — Hivebusters

رویداد کتابها - بازیها - کامیک بوکها بر اساس تقویم

17 B.E — Anvil Gate (Chapters 5, 8, 11, 13 & 17)
17 B.E — #15 – They Also Serve
17 B.E — Anvil Gate (Chapter 19)
17 B.E — #16 – Unseen
12-9 B.E — Aspho Fields (Chapter 3)
4 B.E — Aspho Fields (Chapter 5)
4 B.E — #17 – Unsaid
3 B.E — Aspho Fields (Chapters 6 & 7)
2 B.E — Aspho Fields (Chapters 9, 10, 12, 13, 15, 16, 17)
2 B.E — Gears of War 4 (Asphodel Prologue)
2 B.E — Aspho Fields (Chapter 19)
1 B.E — Bloodlines (Act 2)
0 B.E — #18 – Promise Me
0 B.E — Coalition’s End (Chapters 4, 7 & 11 (Cole segment))
0 B.E — The Rise of RAAM
0 A.E — Judgment / Kilo Squad: The Survivor’s Log
0 A.E — Coalition’s End (Chapters 11 (Dizzy and Bernie segments))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 3, 6, 9 (1st Dom segment))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (1st Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 9 (Hoffman and 2nd Dom segments))
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (Cole segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 13)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 14 (2nd Dizzy segment))
1 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapter 15)
1 A.E — Coalition’s End (Chapter 17)
2 A.E — Gears Tactics
9 A.E — Coalition’s End (Chapter 20)
10 A.E — Gears of War 3 – RAAM’s Shadow
10 A.E — The Slab (Chapters 1, 2, 3, 4, 5 & 6)
11 A.E — The Slab (Chapters 7, 8 & 9)
12 A.E — The Slab (Chapters 10, 11 & 12)
13 A.E — The Slab (Chapters 13, 14 & 15)
14 A.E — The Slab (Chapters 16, 17 & 18)
14 A.E — Gears of War
14 A.E — Aspho Fields (Chapters 1, 2, 4, 8, 11, 14, 18 & 20)
14 A.E — #01 – Hollow Part One
14 A.E — #02 – Hollow Part Two
14 A.E — #03 – Hollow Part Three
14 A.E — #04 – Hollow Part Four
14 A.E — #05 – Hollow Part Five
14 A.E — #06 – Hollow Part Six
14 A.E — #— – One Day
14 A.E — #09 – Barren Part One
14 A.E — #10 – Barren Part Two
14 A.E — #11 – Barren Part Three
14 A.E — #12 – Barren Part Four
14 A.E — #13 – Barren Part Five
14 A.E — #14 – Midnight
14 A.E — Gears of War 2 (+ Road to Ruin) / #07 – The Quickening / #08 – Harper’s Story
14 A.E — #19 – Dirty Little Secrets
14 A.E — Jacinto’s Remnant (Chapters 1, 2, 4, 5, 7, 8, 10, 11, 12, 14, 16, 17 & 18)
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 1, 2 & 3)
14 A.E — #20 – Dirty Little Secrets Part Two – Never Forgive, Never Forget
15 A.E — Anvil Gate (Chapters 4, 6, 7, 9, 10, 12, 14, 15, 16, 18 & 20)
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 1, 2, 3, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 13, 15, 16, 18 & 19)
15 A.E — #21 – Dirty Little Secrets Part Three – Need to Know
15 A.E — Coalition’s End (Chapters 21, 22 & 23)
15 A.E — #22 – Dirty Little Secrets Part Four – Diaspora
15 A.E — #23 – Dirty Little Secrets Part Five – Keyhole
17 A.E — #24 – Dirty Little Secrets Part Six – No Hiding Place
17 A.E — Gears of War 3 / Judgment – Aftermath
17 A.E — Gears of War 4 (Anvil Gate Prologue)
42 A.E — Gears of War 4
42 A.E — Ascendance
42 A.E — Gears 5 (Act 1)
42 A.E — Bloodlines (Acts 1, 3)
42 A.E — Hivebusters
42 A.E — Gears 5 (Act 2-4)



آپدیت و ویرایش این پست ادامه خواهد داشت...
 

Attachments

  • Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    Gears-of-War_E-Day_Announce_Screenshot_6-f4080b1e36291f34bdad.jpg
    147.5 KB · مشاهده: 1,990
  • G8AYyahakAAxxxY.jpg
    G8AYyahakAAxxxY.jpg
    987.6 KB · مشاهده: 2,019
آخرین ویرایش:
متوجه نمیشم.چرا مدرن 4 70 دلاره پس؟
ریجن من ترکیه هست واحد پولم دلار
دلاره ولی بازم مثل ریجن های دیگه بسته به سازنده و ناشر داره
اکتیویژن هم چون تو بعضی موارد از بقیه مایکروسافت جداست قیمتای خودشو میذاره
 
در کل متوجه منظورت هستم امین، در رابطه با اون قسمت مرض و غیره یکی از عواملش در واقع جهش تکنولوژی کنسول ها و دسترسی بهتر توسعه دهنده ها به ابزارهای جدید در انجین ها بود که اوجش هم در نسل هفتم دیدیم که هر بازی نسبت به نسخه قبلی خودش پیشرفت چشمگیری در گیم پلی ، گرافیک ، بلوغ رسیدن انیمیشن ها و حتی روایت داستان داشت و به خاطر پختگی موتورهای بازی سازی اون پروسه Creative freedom هم به دولوپر ها این اجازه رو میداد که ایده هایی که در ذهن داشتن رو با آزادی عمل بهتری پیاده کنن حالا اینکه چقدر فلان استدیو موفق بوده یا نبود بحث دیگه ای هست. اتفاقا Gears of war جز معدود بازیهایی بود که طرفدار ها با کوچکترین تغییری تو گیم پلی یا چیزی که مورد پسند جمع نبود همیشه تو فروم اپیک و کوالیشن مطرحش میکردن. Gears of war 3 هم که بهش اشاره کردی اگه منظورت از لحاظ ویژوال و آرت دایرکشن هست که باز هم برمیگرده به بلوغ رسیدن Unreal Engine 3 و تبلیغات گسترده ای که اپیک روش انجام میداد که تبدیلش کنه به موتور استاندارد صنعت بازیسازی که بهترین گزینه هم برای نمایش قابلیت ها Gears of war 3 بود همینطور که الان در Fortnite اینکارو رو میکنه. علت ساخت جاجمنت هم اصلا ربطی به رضایت یا عدم رضایت نداشت. اپیک گیمز میخواست این فرنچایز رو برای همیشه بزاره کنار برای همین برای درآمد زایی بیشتر مجوز ساختش رو به People can fly داد که خروجی خوبی نداشت. در کل داستان Gears of war با 3 گانه به پایان رسید و ادامه دادنش وقتی همه چیز به بهترین حالت تموم شده ریسک زیادی داشت.

View attachment 414594
View attachment 414595

در مورد ربات و شرایط زمانه هم قبول ندارم حقیقتش، چون اگه مبنارو بر این اساس قرار بدیم خیلی از فیلم ها و بازیهای موفق امروز نباید وجود داشته باشن، به عنوان مثال فرنچایز رزیدنت اویل که از دهه 90 میلادی تمرکزش بر روی زامبی و گونه های مختلف از ویروس ها هست باید همیشه در حال درجا زدن میبود ولی دیدیم که نسخه به نسخه چه اصلی چه فرعی همیشه حرف تازه ای برای گفتن داشت. همین Resident Evil : Requiem اگه جزء 3 تا رزیدنت اویل برتر نباشه قطعا جزء 5 تا هست. چون وقتی بازیرو تمام میکنی دسترو میزاری کنار میگی عجیب رزیدنت اویل فوق العاده ای ساختن. همین کپکام یک بازی رباتی به اسم PRAGMATA ساخت که یک بازی خیلی خوش ساخت و سرگرم کننده ای بود و بازخوردهای مثبتی هم داشت.

برای همینه میگم هر ایده ای میتونه روی کاغذ خوب باشه ولی اینکه چطور پیاده سازی بشه مهمه و مثل قطعات پازلی که در خدمت هویت بازی قرار میگیره. در ضمن اگه Gears of war تبدیل به یک سری موفق شد تنها فقط به خاطر شخص cliff bleszinski نبوده ما نخبه هایی مثل Chris perna , Lee perry , Jerry O'Flaherty ، John walin liberto و دها شخص کلیدی دیگه داشتیم که بخشی از اینها قبلا تو استدیو Ion Storm جان رومرو مشغول به کار بودن که به اپیک گیمز ملحق شدن، به عنوان مثال همین Roadie run که به صورت سینماتیک هست که به عنوان امضای گرز ازش یاد میشه در واقع ایده Flaherty بوده یا زمانی که Lee perry توسط chris perna تو اپیک گیمز استخدام میشه تاثیر گذاریش حتی از cliff هم بیشتر بوده و باعث میشه اسکلت بندی ساختار Gears of war شکل بگیره چون تا قبلش حتی گیم پلی هم نداشتن و شروع میکنن 3 نفری با mike capps و ray davis این سیستم کاورگیری رو طراحی میکنن.

در مورد ادامه Gears 5 و اینکه مرگ کدوم شخصیت به عنوان cannon هست 5 سال پیش بهش اشاره کردم. داستان کیت هم تو شماره پنج همه چیزش مشخص شد و نیازی نیست بیشتر از این روش مانور بدن. قبلا هم گفتم ایده زیاده و نحوه درست اجرا کردنش مهم هست. در مورد لمبنت و ربات هم نمیشه این 2 تارو با هم مقایسه کرد، imulsion و لمبنت ها محرک اصلی به وقوع پیوستن E-DAY و هجوم لوکاستها به روی زمین بودن.


کلا Gears of war 4 ,5 یک سری مشکلات نریتیو ریشه ای داره که بیشترین آسیب رو هم ازینجا میخوره. یک سری روایت های داستانی یا اضافه هستن یا در جای درست قرار نگرفتن یا اینکه با ضعف در پیاده سازی همراه هست و مهمترین قسمت هایی که باید تاثیر گذاری داشته باشه رو نمودار فلت لاین حرکت میکنه و هیچ هیجان و حسی به مخاطب انتقال نمیده و در آخر استفاده بی رویه از negative space که برای فهمیدن سرنوشت فلان کاراکتر باید به کتاب مراجعه کنی که تکلیف اون گپ 2 3 ماهه بین اکت 1 و 2 رو متوجه بشی که در واقع حکم تکمیل کننده رو داره برخلاف کتابها و کامیک هایی که در دوران Gears of war 1 2 3 منتشر شد که حکم اضافه شونده به دنیای گرز بودن.
در مورد اون قسمت تاثیر گذار هم میتونم مثال jd , del , kait که برای اولین بار با swarm ها رو در رو میشن و نوع ترسیمشون رو صحنه و داینامیکی که با سوارم ها دارن اصلا این حس رو ایجاد نمیکنه که یک تهدید بالقوه نو ظهور بازگشته چه برسه به اینکه Nightmare Reborn تلقی بشه. مخصوصا با دیالوگهایی که بعدش گفته میشه اونم توسط کسایی که نه تجربه جنگی دارن و هیچ حظوری در جنگ لوکاستها نداشتن.

View attachment 414609

حالا مقایسه کن با Gears of war E-day که یک Drone داشت Marcus رو به کشتن میداد.

View attachment 414603View attachment 414605
خدایی این ویدیو از گیرز ۴ رو که دیدم کهیر زدم
شوخی های کرینج و بی مزه دل و جی دی و کیت غر غرو.
چقد حال بهم زن بودن هر سه شخصیت اصلی.
از اونا بدتر دشمنای پفکی و بی عرضه جدید بودن که اصلا نه هویت داشتن نه اینکه معلوم بود هدفشون چیه! یا اصلا چطور بدون ملکه دارن میجنگن.
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or