اول از همه بگم که نظرم رو راجع به بازي چند صفحه قبل گفتم و توي کنسولها هم بهترين گرافيک ميدونم اين بازي رو و از همه نظر (تنوع , داستان و ...) پیشرفت داشته به جز یه سری موارد گیم پلی که میتونست یه کمی بهتر بشه. ولي يه سري چيزا هست که نميشه ازش سرسري بگذريم.
يه مثال كوچيك!: همون جا كه سوار ماشين هستي اون تعداد لوكاست به قشگي هوش مصنوعي داره! به طور كه قشنگ مورد هدف قرار داري و خبري از دويدن به اينو و اونور نيست ! اصولا به قول يكي از دوستمون لوكاست كه وقتي ميبنن شما سوار يك غول و ماشين تانك مانند و غيره هستيد اينجا به عنوان حسين فهميده نيستند كه بيان به تانك شما نارنجك وصل كرده و در نهايت خودشون بميرند ! يا مثلا تو جايي كه سوار بروماك هستيد و فقط از يك راه ميشه فرار كرد لوكاست ها بايد از يه راه فرار كنند و نميتونن از در و ديوار فرار كنند يا خودشون را زير پاي بروماك بندازند پس از همون يه راه بايد فرار كنند . اگر منظورت از لوكاست هايي كه تعدادشون از 100 تا بيشتره بله حق با توست ولي جاهايي كه تعدادشون 40 يا 30 تاست به خوبي هوش مصونوعي دارن و به هوشياري باهات جنگ ميكنند كه همين تعداد لوكاست هم كه تعدادشون به 40 تا ميرسه 3 برابر بيشتر از نسخه اول بازيه !
فرخ در مورد Brumak که احتمالآ خودت ديدي. کلآ لوکاستهاي اون تيکه با کل بازي فرق دارن ! وقتي بهشون تير ميزني در جا (نه حتي با 1 ثانيه تآخير) ناپديد ميشن و کاري هم باهات ندارن. حالا ميخوان حسين فهميده باشن يا نه , ولي چيز خاصي توي اون تيکه نيست که بخواد سطح فني بازي رو بالاتر ببره. (برعکس خيلي جاهاي ديگه مثل کرم و مرحله هاي آخر و ... که خيلي جالب تر از Brumak سواري بود)
در مورد تعداد بالا هم من چون يه بار بازي کردم هنوز خيلي بهش توجه نکردم ولي يکي از تيکه هاي بازي که ميشه راحت و بدون شلوغي راجع بهشون بحث کرد توي اون غاره (همون که اون Rockworm ها توش بودن) اتفاق ميفتاد. همون موقع که بازي ميکردم از اون تيکه فيلم گرفتم و آپلود ميکنم.
يه دسته 4 تايي (نه 30 تايي) از لوکاستها دارن ميدوئن و وقتي به سمتشون تير ميزنم , يکيشون بهش تير ميخوره و نيم ثانيه مي ايسته و دوباره دقيقآ روي همون خطي که داشته ميدويده به دويدن ادامه ميده. حسين فهميده هم که باشه وقتي بهش تير ميخوره ميره يه گوشه اي سنگر ميگيره يا حداقل برميگرده نگاه ميکنه زير لب يه فحشي ميده ولي اون لوکاسته ... حتي بعدش هم به سمت دسته 4 تاييشون خيلي تير زدم و به در و ديوار هم خورد ولي احتمالآ اينا از دسته لوکاستهاي ناشنوا بودن :دي
ign با اين كه از گرافيك بازي بسيار تعريف كرده ولي براي من جاي تعجبه چطور حاضر شده به خاطر فريم و لود تكسچر ها ( كه البته واقعا من تو لود تكسچر ها خيلي كم پيش اومده كه مشكلي داشته باشم ) نيم نمره از گرافيك بازي كم كنه . در حاله اينكه بعضي از بازي ها روي كنسول كه گرافيك به مراتب پايين تري دارن را امتياز 10 بده .
ولي الان فكر كنم براي خيلي ها ثابت شده كه gow2 چقدر بهتر شده .
به جز افت فريم (که براي من به جز اوائل بازي واقعآ جاي ديگه اي زياد به چشم نخورد) و لود تکسچر (که اينم فوق العاده بهتر از قبل شد بود) يه مشکل بزرگ ديگه هم توي بازي بود که توي ذوق ميزد و اون غيب شدن جسدها بود. بعضي جسدها که جلوي چشممون ناپديد ميشدن و بقيه هم وقتي 10 قدم ازشون دور ميشدي و برميگشتي فقط با رد خونشون روبرو ميشدي. يا يه سري اشيا توي محيطهاي خارج از محدوده بازي (مثلآ پشت نرده که نميتونيم بريم) ولي با فاصله 5 متر بودن که
تآثيري از تيرهاي ما نميگرفتن.
از نصف بيشتر بازري را رفتم . از 9.5 كمتر براي اين بازي واقعا بي انصافيه . gamespot به نظرم اون روزخيلي خوشحال بوده كه به بازي امتياز 9 داده . بياد به بازي هايي مثل deanspase كه نه از نظر اكشن و نه از نظر گرافيكه و خيلي چيزها در حد gow2 نباشه امتياز 9 بده و بعد براي Gow2 هم 9 ؟! Gow2 واقعا پسشرفت بزرگي داشته . كه البته من منكر اين نيستم حقه dead spase امتياز 9 نبوده ولي ولي اينو ميدونم حداقل در مقايسه و در واقع حقه geas of war2 امتياز 9.5 بوده .
من و خيلي هاي ديگه که خيلي وقته GS رو ول کرديم ولي فرخ خودت تا حالا بيشتر از 10 بار گفتي که هميشه حرفهاي اين سايت رو قبول داري. پس ديگه نبايد باهاش مشکلي داشته باشي ! راستی پسشرفت ترکیبی از پیشرفت و پسرفت هست ؟! شوخی کردم جدی نگیریا !
![4 :D :D](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)