Final Fantasy XV

هر گونه صحبت در مورد داستان، شخصیت ها، مراحل و سایر عناصری که سازنده قبل از عرضه در مورد اونها صحبت نکرده رو در تگ اسپویلر قرار بدید.

برای بحث آزاد درباری داستان بازی میتونید وارد تاپیک زیر بشید:

Final Fantasy XV SPOILER THREAD

0sra_746998.jpg

Final Fantasy XV

Publisher:
Square Enix

Developer:
Square Enix Business Division 2

Director:
Hajime Tabata

Producer:
Shinji Hashimoto

Designer:
Tetsuya Nomura

Composer:
Yoko Shimomura

Genre:
Japanese Action-Role Playing

Mode:
Single-Player
Online Co-op

Release Date:

2016 ,November 29
9 آذر 1395


بعد از گذشت یک نسل از سرنوشت نامعلوم Final Fantasy Versus XIII و شخصیت جذاب و گیرای آن ناکتیس لویسیس (Noctis Lucis) بالاخره در کنفرانس چند روز گذشته سونی در نمایشگاه E3 شرکت SE دست از آزار و اذیت گیمرها برداشته و هرچند بعید بنظر می‌رسید اما آقای تتسویا نومورا خالق و کارگردان پروژه Versus از طریق یک پیام ویدئویی به معرفی بازی خود پرداخت. عنوانی که دیگر Versus و بخشی از پروژه XIII نیست و اکنون باید آن را XV و یکی از عناوین اصلی و شماره دار مجموعه بنامیم!

اما تغییرات Versus تنها شامل تغییر نام آن نشده و آنطور که بنظر می‌رسید در طول این سال‌های سکوت نومورا و تیم او بیکار ننشسته و دست به خلق عنوانی زده‌اند که از همه نظر تفاوت بسیار زیادی با نمایش اولیه بازی و طرح‌های پروتوتایپ بازی دارد. تغییرات وسیعی که از داستان تا گیم‌پلی و سبک بازی را شامل می‌شود. البته داستان، شخصیت‌ها، محیط‌ها و به طور کلی پلات داستانی بسیار نزدیک به طرح‌های اولیه بازیست و سازندگان بیشتر دست به ایجاد تغییر و نوآوری در گیم‌پلی، سیستم مبارزات و گرافیک بازی زده‌اند. بنابراین چندان دور از انتظار نیست که بناچار مجبور به معرفی مجدد بازی و نگاهی نو به Final Fantasy XV باشیم!


داستان

متاسفانه هنوز اطلاعات منسجم و کاملی در خصوص داستان XV در دست نیست و سازندگان نیز پراکنده گویی و ایجاد ابهام در قبال داستان خود را ترجیح داده‌اند اما با تمام این تفاسیر می‌توان گفت کریستال‌ها بار دیگر نقش اصلی را در داستان XV ایفا می‌کنند! کریستال‌های قدرت که بنظر می‌رسد SE علاقه بسیار زیادی به آن‌ها دارد!
البته کریستال‌ها اینبار بازیگران پشت پرده داستان XV هستند و بنابر دلایلی نامعلوم میراث باقی مانده از قدرت پیشینیان خلاصه شده در تنها کریستال باقی مانده در جهان است که توسط خاندان Lucis ها نگه داری می‌شود. خاندان Lucis از گذشته با همسایه خود Niflheim سرجنگ و دشمنی داشته‌اند و اکنون با پایان جنگ‌های قدیمی و آغاز دوران جنگ سرد تنها کریستال باقی مانده در میان آن‌ها نقطه اتکا و امید برای برقراری صلح است. حکومت Lucis با کمک گرفتن از قدرت کریستال بزرگ مانعی جادویی به دور سرزمین‌های تحت اختیار خود قرار داده است که مانع از نفوذ نیروهای متخاصم می‌شوم. اما نه تا ابد!

ارتش Niflheim آماده شعله ور کردن آتش جنگی است که آینده شخصیت‌های داستان را دربر خواهد گرفت. نیروهای Niflheim موفق به شکستن حصار قدرت کریستال شده و اکنون صلح پایان یافته است.

داستان XV روایت گر زندگی فرمی مدرن از یاکوزاهای ژاپنی همراه با ارجاعات بسیار زیاد به نمایشنامه‌های شکسپیر، خصوصا رومئو و ژولیت، است.


شخصیت‌ها



Noctis Lucis Caelum

6VnfIZq.jpg


ناکتیس لویسیس (Noctis Lusic این نام در زبان لاتین با غلط املایی به معنی روشنایی شبانه است)، شخصیت خشک و مغموم داستان که غم و اندوه از کودکی با وی عجین شده است. او وارث مسلم میراث خاندان Lucis هاست. ناکتیس که دوستانش او را Noct صدا می‌زنند دارای قدرت عجیبی است؛ قدرت دیدن نورهای بهشتی. نورهایی که خبر از نزدیکی مرگ دارند. ناکتیس قادر به حس پایان عمر دیگران است.

ناکتیس علاقه‌ای به زندگی سلطنتی و قانون مدار خود ندارد و با نادیده گرفتن قوانین مجمع سلطنتی همانند یک مترود زندگی می‌کند. دلیلی که باعث می‌شود همیشه بار زیادی از مسوولیت بر دوش محافظین و دوستانش که قصد مراقبت از او را دارند قرار گیرد. ناکتیس شخصیتی بی‌پروا و عجول داشته و حس قدرتمندی برای محافظت از کسانی که به او وفادار هستند دارد.


Gladiolus Amicitia

FVzuTCQ.jpg


به عنوان یکی از افراد خانواده Amicitia وظیفه گلادیولوس حمامیت و حفاظت از شکوه و اعتبار خاندان سلطنتی است. گلادیولوس یکی از نزدیک‌ترین دوستان ناکتیس است و دوستی میان آن‌ها فراتر از القاب و خانواده‌هاست. گلادیولوس و ناکتیس رابطه‌ای حتی نزدیک‌تر از برادر تنی دارند. کلادیولوس حفاظت از لوییسیس‌ها را نه از سر وظیفه، بلکه از سر برادری انجام می‌دهد.


Ignis Scientia

J7uR3Mw.jpg


اگنس از همان دوران کودکی و طفولیت هوش و ذکاوتی استثنایی و مثال زدنی داشته و طوری آموزش و تربیت دیده است که روزی یکی از کنسول‌های شاه آینده ناکتیس باشد. اگنس درک و اعتماد بسیار عمیق و زیادی از خود نشان داده و به همین دلیل همیشه از او برای ملتفط کردن روحیه تند و خشن ناکتیس کمک گرفته می‌شود.


Prompto Argentum

5K6psmC.jpg


دوست عیاش و دخترباز ناکتیس از دوران مدرسه. پرومپتو همیشه یک کت بی‌آستین می‌پوشد که خلاف عرف سلطنتی است اما با اینحال همیشه از هیچ تلاشی برای کمک به خاندان سلطنی مضایقه نمی‌کند.


Cor Leonis

KpzDL2H.jpg


اسطوره‌ای زنده در فرهنگ و اخلاق سرزمین Lucis، فرمانده لئونیس، که تمام هنر و جنگاوریش در نبرد را پیش کش شاه خود کرده است. لئونیس چندان رابطه خوبی با ناکتیس و دار و دسته‌اش ندارد اما افتخار او به عنوان فرمانده پادشاه باعث می‌شود همیشه مراقب آن‌ها باشد.


ffxv_group.jpg




Regis Lucis Caelum

2fAs1EH.jpg

lYPOktO.jpg



پادشاه حکومت Lucis و پدر ناکتیس.



Stella Nox Fleuret

aiSlm88.jpg


استلا (Stella Nox Fleuret نام و نام خانوادگی این شخصیت در زبان لاتین به معنی ستاره و شمیر است) یکی از اعضای خاندان Fleuret از سرزمین Tenebrae است. استلا دوست دوران کودکی ناکتیس بوده و همانند او می‌تواند اشخاص نزدیک به مرگ را حس کند.



Idola Eldercapt

RwHqPoM.jpg

r858QnA.jpg



پادشاه حکومت Niflheim. نام این شخصیت هنوز به صورت رسمی تایید نشده است.


شخصیت مجهول 1

AIuClhO.jpg


احتمالا یکی از اعضای حکومت Niflheim. در تریلر منتشر از بازی این شخصیت در حال صحبت با Idola دیده می‌‌شود.


شخصیت مجهول 2

siqIyYf.jpg

Ec1Gb7h.jpg


هیچ اطلاعاتی از این شخصیت در دست نیست


شخصیت مجهول 3

RTgarOR.jpg


هیچ اطلاعاتی از این شخصیت در دست نیست



شخصیت مجهول 4

mtUhsWM.jpg

TG08MDX.jpg


یکی از اشخاص حکومت Lucis که در نمایش بازی کنار Regis دیده می‌شود.



شخصیت مجهول 5

nXNPHUb.jpg


هیچ اطلاعاتی از این شخصیت در دست نیست



شخصیت مجهول 6

R9bwaul.jpg

zv2XQYD.jpg


هیچ اطلاعاتی از این شخصیت در دست نیست



مکان‌ها


Lucis

uokupsN.jpg

BVll1BT.jpg



حکومت Lucis متشکل از بخش‌های مدرن و امروزی است که شهرهایی نظیر توکیو و نیویورک را در ذهن تداعی می‌کند و همچین مناطق اسطوره‌ای که هنوز در آن‌ها صدای برخورد شمشیر و جادوگری شنیده می‌شود. Lucis پر از آسمان خراش‌ها و بزرگ راه‌های عریض و طویل است.

Tenebrae

محل زندگی دوست دوران کودکی ناکتیس، استلا. تنها چیزی که درحال حاضر از Tenebrae می‌دانیم این است که در این سرزمین افسانه قدیمی وجود دارد که می‌گوید کسانی که قادر به دیدن "نور" هستند قدرت‌های عجیبی بدست خواهند آورد.

Niflheim

دشمن حکومت Lucis که توسط Idola رهبری می‌شود. حکومت Niflheim برای بدست آوردن آخرین کریستال با سرزمین‌های Tonebrae، Solheim و Accordo وارد نبرد شده است.

Solheim

سرزمینی که مورد تهاجم نیروهای Niflheim قرار گرفته است.

Accordo

سرزمین زیبایی که ما در نمایش بازی شاهد حجوم نیروهای Niflheim به آن هستیم.

7eVkEmI.jpg



گیم‌پلی



گروه شامل سه نفر خواهد بود

ناکتیس لیدر گروه محسوب شده و در صورت مرگ او بازی تمام می‌شود

بقیه اعضای گروه نیز قابل بازی هستند و به راحتی می‌توانید در میان مبارزات بین آن‌ها سوییچ کنید

ناکتیس در مبارزات می‌تواند از Attack، Magic، Linkform، Warp و Summon استفاده کند

از چوکوبو، تانک و وسایل نقلیه موجود می‌توان برای جا به جایی در نقاط مختلف بازی استفاده کرد

XV دارای World Map است و قدرت بسیار بالای کنسول‌های نسل جدید به تیم سازنده اجازه داده است تا به راحتی WM و سفر با وسایل نقلیه را به بازی اضافه کند

برای استفاده از قابلیت Summon ابتدا می‌بایست این موجودات را در بازی شکست دهید. Summon در بازی دارای سیستم جدیدی به نام Rank است و Leviathan بالاترین Rank را خواهد داشت که بنظر می‌رسد اشاره به جثه عظیم آن دارد

ناکتیس در مبارزات از 5 شمشیر مختلف می‌تواند استفاده کند

ناکتیس قادر به پریدن خواهد بود و به نظر نومورا اینکار به طبیعی تر شدن بازی کمک فراوانی می‌کند

XV از تمام قابلیت‌های نشان داده شده در Agni’s Philosophy استفاده می‌کند و سعی دارد تا مرز بین CG و گیم‌پلی را کاهش دهد. همچنین با کمک موتور قدرتمند بازی تیم انیمیشن تمام صحنه‌های نمایشی را به صورت CG ساخته و داخل بازی قرار می‌دهد

ساخت بازی به موتور جدید SE یعنی Luminous منتقل شده است اما نمایش بازی در E3 مربوط به موتور قبلی بازی است. در نتیجه بازی نهای از نظر گرافیک تفاوت بسیار زیادی با نمایش‌های قبلی خواهد داشت

داستان بازی جدی، غمین و بسیار تیره و تار است اما با این حال شوخی و صحنه‌های کمیک نیز بخشی از آن است. تم بازی در یک نگاه لحظه‌های شاد و فرح بخش در اوج تراژدی و سرخوردگی است!

نومورا علاقه‌ای به ساخت یک فضای کاملا مدرن و یا افسانه‌ای ندارد. در XV ما با تلفیقی از فضاهای مدرن شهری نظیر شینجوکو با سرزمین‌های افسانه‌ای هستیم که تم مورد علاقه نومورا است

المان‌های زیادی از عناوین قبلی FF در XV حضور خواهند داشت. به عنوان مثال باهاموث و Leviathon از FFVII و FFVIII به XV آمده‌‌اند و نومورا آن‌ها را طراحی مجدد کرده است

XV ممکن است تبدیل به یک سری شده و شماره‌های دیگری از آن نیز منتشر شود

نومورا در حال بررسی احتمال اضافه کردن ویژگی‌های آنلاین به بازی است. co-op آنلاین از اهداف مورد نظر سازندگان است

SE بدنبال گسترش دادن سری FF بر روی کنسول Vita است و احتمال عرضه یک عنوان فرعی از دنیای XV برای کنسول Vita بسیار بالا و در دست بررسی است (TGS)

سکوت خبری در قبال پروژه Versus به اتمام رسیده و از این پس SE اطلاعات بیشتری را در خصوص XV با علاقه‌مندان به اشتراک خواهد گذاشت

نمایش بعدی و کامل‌تر بازی در نمایشگاه TGS در تاریخ 21 سپتامبر سال جاری خواهد بود



***

اثر

Yuki Matsuzawa
rxqy_15250894_1710158779301439_1696406686293575967_o.jpg



Opencritic :
Your Source for the Critical Reception of Video Games.

(Metacritic(PS4 :
Final Fantasy XV

(Metacritic(XB One :

Final Fantasy XV
 
آخرین ویرایش:
خود در گیری داری :D اشکال نداره همه ماها یه جوری درگیری داریم :D
خوب من با تاباتا مشکل دارم با نوکت عزیز که مشکلی ندارم:دی
به خاطر یه شخص لذت بازی رو از خودم که نباید دریغ کنم:دی
با تمام بدی هاش:دی بهترین RPG تو این نسل هستش برای من که عاشق اتمسفرشم:دی
 
  • Like
Reactions: KingAmir
می دونی کار تاباتا امروز فردا کردنه:D
مثل بچه هایی که پیک نوروزی می گیرن... و مادرشون میگن سریع حل کن... اونم میگه کردم فردا نشون میدم:D... تا شب 13 بدر میگه حل کردم... فرداش تو مدرسه تازه مثل چیز تو چیز می مونه...:D
تاباتا هم همش میگه فلان نمایشگاه... فلان نمایشگاه... پشت در بسته نخواستیم به ملت نشون بدیم...
هر چند تاباتا 28 نوامبر باز میگه ما گرافیک بازی رو نشون ندادیم خودتون موقع بازی کف و خون قاطی کنید...:D
ـــــــــــــــــــــ
اتفاقا ای تیری 2013 من هایپم جوری چسبید به سقف... ذوق ورسوس هم از قبل داشتم...(قبلش بگم من کار کم می کنم تفریحی با یه عده ای شرط بندی می کنم:D)
من گفتم بهترین فاینال میشه... اونوقت فکر می کردیم با mgs منتشر میشه... تا شرط بندی گوتی رفتیم... بعد که فهمیدیم فاصلشون زیاده... سر متاشون شرط رو بستیم:D
200 تومن... الان متاش کمتر از 93 بشه به فنا رفتم:D
البته بگما اصل شرط بندی اینه که سبک ها یکسان باشه... برای کاسبی هر چیزی رو میارم وسط...:D

از اون طرف اگه بازی شکست بخوره... کلی گیف و... برای ترول شخص تاباتا گذاشتم کنار:D
ولی بهت قول میدم بازی هم متاش 0 هم بشه... زودتر از شما بازی رو تهیه می کنم:D
ـــــــــــــــــــــــــــــــ
گول زدن و خوردن یعنی اینکه بیان نمایش های ضعیف بازی رو بعد دمو نشون بدن... بعد تو نسخه پرو بیاد فریم و AA و ... رو بهبود ببخشن و تحویل بدن... و به همینم راضی باشه ادم>:)
کلا با این فازت که هنوز تو کف بیلد ورسوسی حال نمی کنم. خودم هم بعضی وقتها فکر می کنم که اگه اونطور بازی را می ساختند خیلی کول و دارک می شد. اما خب تاباتا صدبار گفته که نمیتونستیم بازی را اونطور بسازیم. خب وقتی نمیتونستند، یعنی نمیتونستند دیگه! دلیل نداره تو کف چیزی باشم که صرفا در حد کانسپت مونده. و واقعا هم معلوم نیست چقدر خوب می شده در نهایت.
راستی سر متال گیر چقدر پیاده شدی؟ XD
من میگم همین الان 200تومن بذار کنار. احتمال اینکه گرز 4 برای ps4 بیاد بیشتر از اینه که xv متاش 93 به بالا بشه.
اونم تو این نسل!!!
 
  • Like
Reactions: KingAmir
کلا با این فازت که هنوز تو کف بیلد ورسوسی حال نمی کنم. خودم هم بعضی وقتها فکر می کنم که اگه اونطور بازی را می ساختند خیلی کول و دارک می شد. اما خب تاباتا صدبار گفته که نمیتونستیم بازی را اونطور بسازیم. خب وقتی نمیتونستند، یعنی نمیتونستند دیگه! دلیل نداره تو کف چیزی باشم که صرفا در حد کانسپت مونده. و واقعا هم معلوم نیست چقدر خوب می شده در نهایت.
راستی سر متال گیر چقدر پیاده شدی؟ XD
من میگم همین الان 200تومن بذار کنار. احتمال اینکه گرز 4 برای ps4 بیاد بیشتر از اینه که xv متاش 93 به بالا بشه.
اونم تو این نسل!!!
من پول رو همون موقع که نومورا رفت بهش دادم:D ارزو می کردم بالای 93 بشه که 400 تومن برگردونه:D چون سال شلوغی داریم... پول واسه خیلی بازی ها ندارم:D برای همین به فنا رفتم از الان:D
ـــــــــــــ
من فکت صادر نمی کنم که تاباتا بده...
خود تو هم کارگردان میشدی سلیقتو صد در صد قاطی کار می کردی... این چیزه طبیعی هست...:D کارگردان قبلی هم کوجیما بود... باز میومدی به عنوان کارگردان جدید می گفتی فقط ایده بوده نه چیزه دیگه:-"
فکر نکنم از ایده قبلی خوب می گفتی؟:D
دو تا ایرادم بهش می زاشتی...:D:-"
 
من پول رو همون موقع که نومورا رفت بهش دادم:D ارزو می کردم بالای 93 بشه که 400 تومن برگردونه:D چون سال شلوغی داریم... پول واسه خیلی بازی ها ندارم:D برای همین به فنا رفتم از الان:D
ـــــــــــــ
من فکت صادر نمی کنم که تاباتا بده...
خود تو هم کارگردان میشدی سلیقتو صد در صد قاطی کار می کردی... این چیزه طبیعی هست...:D کارگردان قبلی هم کوجیما بود... باز میومدی به عنوان کارگردان جدید می گفتی فقط ایده بوده نه چیزه دیگه:-"
فکر نکنم از ایده قبلی خوب می گفتی؟:D
دو تا ایرادم بهش می زاشتی...:D:-"
خب صد در صد حرفت درسته.
اما من صرفا از روی حرف های تاباتا نمی گم.
#The _Guy_
#Trustable _Leaker
مریض هم خودتی. :|
حتما باید قسم بخورم که باور کنید طرف کارمند اسکویره!!!!!!!!!!!!!!!!
طرف گفت xv بچه نوموراست که با تاباتا بزرگ شده (برای بار صدم!)
یکم هم باید به من حق بدی. بازیی که در عرض 7 سال 30 درصدش ساخته نشده بوده، حتما یه جای کارش می لنگیده.
 
خب صد در صد حرفت درسته.
اما من صرفا از روی حرف های تاباتا نمی گم.
#The _Guy_
#Trustable _Leaker
مریض هم خودتی. :|
حتما باید قسم بخورم که باور کنید طرف کارمند اسکویره!!!!!!!!!!!!!!!!
طرف گفت xv بچه نوموراست که با تاباتا بزرگ شده (برای بار صدم!)
یکم هم باید به من حق بدی. بازیی که در عرض 7 سال 30 درصدش ساخته نشده بوده، حتما یه جای کارش می لنگیده.
خداروشکر کسی اینجا فن خاله و xiii نیست غیر یک نفر...:D
اسکوئر نمی چسبید به خاله الان همه چی حل بودش:D
بعدم تو اون 7 سال بازی با سرعت در حال ساخت نبوده که بگیم 30 درصدشم تکمیل نشده... چند بار به خواب رفته بود:D
مثل tlg تا سونی اراده کرد ساختش داره به پایان میرسه... ناشر نخواد هیچی نمیشه:D
ـــــــــــ
هر چند خودم اعتقاد دارم داستان جای دو بار
حدود سه بار عوض شده:D
2006 تا 2010 یه چیز بوده...
نمایش 2011 هم این سه گانه ای که تو می گی بوده... همین نجات استلا و ... که فکر نکنم nyx وجود داشت دیگه:D
دوباره از 2013 شکل نهاییشو به خودش گرفته...
ـــــــــــــ
من کلا شاید به خاطر زندگی واقعیم بوده... اصلا ادم شادی نیستم... کارهای دارک رو بیشتر می پسندم...(دنیا جای قشنگی برای زندگی نیست... جز پوچی چیزی در انتظارمون نیست...برای داشتن زندگی عالی باید ادم بده داستان هممون باشیم:D)
من خودم انیمه می بینم... خیلی از انیمه های خوب رو شاید از دست داده باشم به خاطر سلیقم:D
 
خداروشکر کسی اینجا فن خاله و xiii نیست غیر یک نفر...:D
اسکوئر نمی چسبید به خاله الان همه چی حل بودش:D
بعدم تو اون 7 سال بازی با سرعت در حال ساخت نبوده که بگیم 30 درصدشم تکمیل نشده... چند بار به خواب رفته بود:D
مثل tlg تا سونی اراده کرد ساختش داره به پایان میرسه... ناشر نخواد هیچی نمیشه:D
ـــــــــــ
هر چند خودم اعتقاد دارم داستان جای دو بار
حدود سه بار عوض شده:D
2006 تا 2010 یه چیز بوده...
نمایش 2011 هم این سه گانه ای که تو می گی بوده... همین نجات استلا و ... که فکر نکنم nyx وجود داشت دیگه:D
دوباره از 2013 شکل نهاییشو به خودش گرفته...
ـــــــــــــ
من کلا شاید به خاطر زندگی واقعیم بوده... اصلا ادم شادی نیستم... کارهای دارک رو بیشتر می پسندم...(دنیا جای قشنگی برای زندگی نیست... جز پوچی چیزی در انتظارمون نیست...برای داشتن زندگی عالی باید ادم بده داستان هممون باشیم:D)
من خودم انیمه می بینم... خیلی از انیمه های خوب رو شاید از دست داده باشم به خاطر سلیقم:D
الان لایت بدبخت این وسط چکارست؟! (فرشاد این خاله را تو باب کردیا x-()
اسکوئر چسبید به 13 چون نومورا نتونست ورسوس را به موقع تمام کنه و باعث شد کلا شالوده FNC از هم بپاشه. اینام دیدن دستشون خالیه. اومدن به جای اون سه گانه ورسوس که هنوز قسمت اولش هم کامل نبود،13 را سه گانه کردند.
برای این به خواب رفته که تیم نومورا نتونست کانسپت اولیه را پیاده کنه.اینام سر ورسوس کلی هایپ کرده بودند و دلشون هم نمی خواست کلا بذارنش کنار.
اگه عین آدم همون FNC را میساختن بهتر هم می شد.
قسمت آخر را درست نگرفتم.
اما نیچه و هگل و مارکس کمتر بخون :D
 
  • Like
Reactions: Persona.Q
الان لایت بدبخت این وسط چکارست؟! (فرشاد این خاله را تو باب کردیا x-()
اسکوئر چسبید به 13 چون نومورا نتونست ورسوس را به موقع تمام کنه و باعث شد کلا شالوده FNC از هم بپاشه. اینام دیدن دستشون خالیه. اومدن به جای اون سه گانه ورسوس که هنوز قسمت اولش هم کامل نبود،13 را سه گانه کردند.
برای این به خواب رفته که تیم نومورا نتونست کانسپت اولیه را پیاده کنه.اینام سر ورسوس کلی هایپ کرده بودند و دلشون هم نمی خواست کلا بذارنش کنار.
اگه عین آدم همون FNC را میساختن بهتر هم می شد.
قسمت آخر را درست نگرفتم.
اما نیچه و هگل و مارکس کمتر بخون :D
مگه تو هم فن خاله ای؟:دی پناه بر خدا:دی
نومورا هم نسل پیش بیکار نبود دو تا kh داد چند تا بازی هم طراحش بوده...
نمی دونم کجا خونده بودم که نومورا گفنه بود بعد از ساخت xiii تیم میاد به ورسوس می پیونده... انگار اتفاقی نیوفتاده بوده...:دی
ــــــــــــــــــــــ
قسمت اخر رو برای این گفتم چون ورسوس بیش از حد دارک بود... حتی اینا خون رو هم از بازی حذف کردند...:دی حسم میگه ورسوس بود بیشتر حال می کردم...
البته نیمه دوم بازی چیزی میشه که من دوست دارم:دی

در کل منظور خاصی نداشتم... ولی اعتقاد دارم وقتی دنیای به این کثیفی و تاریکی وجود داره... نمیشه از زیبایی گل و بلبل حرف بزنیم...:دی(اینو برای فاینال نمیگما... گرایشم به این سمته...)
ـــــ
اووووف چیزی نزده... دارم چرت و پرت میگم
ببخشید:دی
 
مگه تو هم فن خاله ای؟:D پناه بر خدا:D
نومورا هم نسل پیش بیکار نبود دو تا kh داد چند تا بازی هم طراحش بوده...
نمی دونم کجا خونده بودم که نومورا گفنه بود بعد از ساخت xiii تیم میاد به ورسوس می پیونده... انگار اتفاقی نیوفتاده بوده...:D
ــــــــــــــــــــــ
قسمت اخر رو برای این گفتم چون ورسوس بیش از حد دارک بود... حتی اینا خون رو هم از بازی حذف کردند...:D حسم میگه ورسوس بود بیشتر حال می کردم...
البته نیمه دوم بازی چیزی میشه که من دوست دارم:D

در کل منظور خاصی نداشتم... ولی اعتقاد دارم وقتی دنیای به این کثیفی و تاریکی وجود داره... نمیشه از زیبایی گل و بلبل حرف بزنیم...:D(اینو برای فاینال نمیگما... گرایشم به این سمته...)
ـــــ
اووووف چیزی نزده... دارم چرت و پرت میگم
ببخشید:D
نه. اصلا :D
قبلا هم گفتم با اینکه طرفدار لایتم اما جزو کاراکتر های برتر سری نمیدونمش.اما یه سری ویژگی های شخصیتی خاص و بی نظیر داره که برام جذابه.
سه حالت داره :

یا کار نداری که تریپ نهیل برداشتی که در اونصورت طبیعیه و وقتی کار گیرت آومد درست میشه :D

یا زیاد نیچه و مارکس خوندی که اینم طبیعیه اما درست نمیشه. :D یکم الهیات و کتب دینی بخون اینم حله :):D

یا کلا تریپ نهیلی که زیاد طبیعی نیست و درست هم نمیشه:D راهش مثل بالاست و اینکه یکم بزنی به دشت و صحرا.

درضمن دنیا سخت و بده درست. اما به ما چه :D:|:D
ناراحت اونی باید باشه که اینطوری دنیا را درست کرده:|:D:|

پ.ن:کلاس روانشناسی بچه های BC:D

اون تم اولیه بازی خیلی کول و باحال بود. و خیلی هم رئال بود. اما مشخص بود که به مشکل بر می خورند. نمیشه درست قضاوت کرد، اما ایجاد یه خانواده سلطنتی با تم مافیایی خیلی سخته.
قسمت دوم بازی هم به هیچ وجه به کانسپت اولیه ورسوس نمیرسه به نظرم. اون یه طرح خیلی جدی و رئال بود که با ذات فانتزی FF تفاوت داشت و داشت راه خودش را می رفت و ته مایه فانتزی داشت.
XV دقیقا برعکسه. فانتزی کامله با ته مایه دارک!
چیز جالبیه اما به اون خفنی نیست.
پ.ن :منم داستان دارک دوست دارم. چون پشت هر دارکنسی داستانی عمیق نهفته است :D

جمله از خودم بود. :D
 
upload_2016-9-17_17-0-7.png


نتایج نظرسنجی مردم درباره بهترین اهنگ بازی.
برای کسایی که نمیدونند باید بگم که اسکوئر یه کنسرت لایو گذاشت و توش اهنگ های بازی را اجرا کردند(زمانش قبل از PS MEETING بود.فرشاد هم لطف کرد و لینکش را گذاشت)
اینم نتیجه نظرسنجی رباره بهترین اهنگ اون کنسرته.

پ.ن:با تشکر از دوستم علی به خاطر عکس:)
 
View attachment 65709


نتایج نظرسنجی مردم درباره بهترین اهنگ بازی.
برای کسایی که نمیدونند باید بگم که اسکوئر یه کنسرت لایو گذاشت و توش اهنگ های بازی را اجرا کردند(زمانش قبل از PS MEETING بود.فرشاد هم لطف کرد و لینکش را گذاشت)
اینم نتیجه نظرسنجی رباره بهترین اهنگ اون کنسرته.

پ.ن:با تشکر از دوستم علی به خاطر عکس:)
واقعا یکی از یکی زیباتر و دل نشین تر هستن... دست شیمومورا رو باید مثل یه پرنسس بوسید...:دی
و هر کدوم از این اهنگ ها یه حسی به ادم میده...
apocalypsis noctis که اصلا ضربان قلبم رو روی 150 برد... و کف و خون رو قاطی کردم:دی
noctis که حس موسیقی های اصلین ژاپنی میده به ادم و یه ارامشی توش بود...
somnus هم که سال هاست باهاش خاطره داریم...
luna هم که همون چیزی هست که من دوست دارم...
انتخاب بین اینا سخته... غیر somnus که نمی تونم دربارش نظر بدم:دی اونقدر شنیدم شاید عادت شده باشه برام:دی
ولی من بیشتر با luna تحت تاثیر قرار گرفتم... موقع شنیدن موسیقی:دی
 
مبارزه با aranea

Aranea خیلی خفنه تکنیک های خیلی خفنی هم میزنه :D

ولی اون گوسفندی که بازی میکرد کی بود؟ :| معلول بود؟ :| واقعا اینا نمیتونن همزمان هم حرکت کنن هم دوربین لعنطی رو جا به جا کنن و ضربه بزنن؟ :|
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or