FIFA 17

  • Thread starter Thread starter HDV 7
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز
header.jpg

FOOTBALL HAS CHANGED
طبق روال هر ساله و با نزدیک شدن به فصل تابستان از جدیدترین نسخه سری محبوب فیفا رونمایی شد. رونمایی که البته به نسبت سالهای قبل بسیار متفاوت بود و خبر از وجود تغییر و تحولات بسیار زیاد در نسخه 17 میداد.

  • Powered With FROSTBITE: تغییری که میتوان از آن به عنوان بزرگترین تغییر صورت گرفته در بازی در طی سالیان اخیر یاد کرد. موتور ایگنایت که از ابتدای نسل 8 در بازیهای ورزشی EA مورد استفاده قرار میگرفت، از نسخه 17 جای خود رو به موتور قدرتمند فراستبایت خواهد داد. از جمله عناوینی که در این نسل با موتور فراستبایت ساخته شده اند میتوان به عناوین Dragon Age: Inquisition، Starwars: Battlefront، Need For Speed و Battlefield 4 اشاره کرد.
  • The Journey: برای اولین بار در تاریخ سری، فیفا 17 میزبان بخش داستانی کاملا جدید خواهد بود. Alex Hunter نام بازیکن جوانی است که سعی دارد با بازی در یکی از بهترین لیگ های دنیا برای خود اسمی دست و پا کند. در این بخش قابلیت بازی با هریک از 20 تیم حاضر در لیگ جزیره را خواهید داشت و این انتخاب کاملا در دستان شما خواهد بود که آینده الکس در این لیگ و در کدام تیم صورت بگیرد.
  • Own Every Moment: بازی در بخش گیم پلی، انیمیشن و هوش مصنوعی تغییرات شگرفی به خود خواهد دید تا دستور ها، تاکتیک و حرکاتی که در نظر دارید با دقت عمل بیشتری در بازی اجرا شوند. تغییری که میزان کنترل شما در بازی را به حداکثر در تاریخ سری خواهد رساند.

features.png
set piece.jpg
ضربات ایستگاهی
تمامی ضربات ایستگاهی فیفا، از کرنر گرفته تا ضربات پنالتی دچار بازنگری هایی شده و در مکانیزم تک تک آنها تغییراتی صورت گرفته است.
ضربات آزاد مستقیم: نوع ایستادن و ضربه زدن بازیکن ها به توپ بسیار مهم تر از قبل شده و قابلیت شخصی سازی بیشتری را داراست. نتیجه این تغییر نواخته شدن ضرباتی است که پیچش ها و کاتی به توپ میدهد که قبلا نواختن آنها در بازی امکان پذیر نبود. هم اکنون زدن ضرباتی همچون بیرون پا در ضربات آزاد امکان پذیر است.
ضربات کرنر: مکانیزم زدن کرنر ها تغییراتی داشته است. سیستم هدف گیزی جدیدی در این نوع ضربات بکار رفته است که این امکان را به شما میدهد که بر روی بازیکنان خاصی تمرکز کنید. حرکت هم تیمی هایتان در محوطه جریمه نیز به شکلی صورت میگیرد که سرزن ترین بازیکنانتان در بهترین موقعیت ها قرار بگیرند.
ضربات پنالتی: آزادی در ضربات پنالتی به بیشتر میزان خود در سری رسیده است. اکنون میتوانید نوع دورخیز خود، سرعت نزدیک شدن به توپ و زاویه ضربه زدن به آنرا کاملا به صورت شخصی شده انجام دهید.
پرتاب اوت: پرتاب های اوت نیز تغییراتی داشته اند. میتوانید موقعیت و سرعت خود را با قدم زدن در کنار خط طولی زمین تنظیم کنید و یا با وانمود کردن به پرتاب توپ مدافعین رو فریب دهید.

physic.jpg

نبرد های تن به تن
نبرد های تن به تن داخل زمین همانند سالهای گذشته دچار تغییراتی شده و در جنگ های موقعیت و تصاحب توپ کنترل بیشتری به بازیباز داده خواهد شد.
تکنولوژی عقب زدن (عقب رانی): به لطف این سیستم، راه های جدید بسیاری در طراحی حمله هایتان، زمانی که در حال نبرد بر سر توپ با بازیکن تیم حریف هستید، به شما داده خواهد شد. این سیستم این امکان را به شما میدهد تا در درگیری های تن به تن با استفاده از بدن بازیکن صاحب توپ و ایجاد مانع در مقابل بازیکن حریف برای خودتان زمان بیشتری بدست آورده و فرصت بیشتری برای طراحی نقشه های خود داشته باشید. برای مثال زمانی که در مقابل چند بازیکن حریف هسیتد با نگه داشتن توپ، فرصت فرار و اضافه شدن را به بازیکنان دگیر تیم بدهید.
تعاملات فیزیکی جدید: سطح درگیری ها با اضافه شدن امکانات جدید بسیار بیشتر از قبل شده است که سطح جزئیات و واقع گرایانه بودن بازی را بیش از پیش خواهد کرد. برخورد های دروازه بان با بازیکنان روی توپ های هوایی، توپ های 50-50، نبرد روی توپهای هوایی، سپر کردن بدن و ... .
حمل توپ 360 درجه با شیلد: همانطور که از عنوان مشخص است به لطف این قابلیت میتوانید در حالی که بدن بازیکنتان را در مقابل مدافعین سپر کرده اید، در جهت های دلخواه حمل توپ داشته باشید.

int.jpg

سیستم هوش فعال
سیستم جدیدی که قابلیت های جدیدی از آنالیز و بازیخوانی توسط هوش مصنوعی را به ارمغان دارد و به کمک آن، بازیکنان هم تیمی رفتار های جدیدی از خود در موقعیت های مختلف نشان خواهند داد.
سیستم آنالیز موقعیت: اکنون بازیکنان میتوانند با توجه به میزان فاصله و فضایی که در قسمت های مختلف بازی و اطراف بازیکنان مختلف است تصمیمات بهتری بگیرند. مثلا زمانی که پا به توپ هستید هم تیمی ها با توجه به فضای خالی در اختیار شما و اطراف خود در زمین پخش شوند.
انواع جدیدی از حملات و اضافه شدن ها به حملات: تنوع در اجرای نقشه های شما توسط هم تیمی هایتان بسیار بالاتر رفته است. فرار های ارکستره شده، فرار های فریب دهنده، درخواست ساپورت و پشتیبانی از هم تیمی ها در حملات و ... تنها چندین مورد از امکانات جدید شما در حملات خواهند بود.

Attack.jpg

تکنیک های جدید در حملات
آپشن ها و نوع ضربات جدیدی که در حملات دست شما را برای گلزنی باز تر خواهند کرد.
تمام کنندگی های با ضربات فنی: سیستمی که بطور خلاصه به شما این امکان را میدهد ضربات مختلف از حمله والی، بغل پا و ... را فنی تر و با دقت تر بزنید.
پاس های بسیار با دقت تر و ظریف: در موقعیت های سخت با فضاهای کم پاس های با دقت و با ظرافت برای هم تیمی هایتان ارسال کنید.
ضربات دروازه با دقت تر: شروع مجدد های سریع تر و با دقت تر که امکان زدن ضد حملات سریع را در اختیارتان خواهد گذاشت.
ضربات سر رو به زمین: کنترل بیشتر بازیکنان روی توپ های هوایی این امکان را به شما خواهد داد ضربات سر را به سمت زمین زده و کار دوازه بان ها را برای مهار آنها سخت تر کنید.

screen.png
اسکرین شات ها:
تصاویر | FIFA 17 | بازی‌سنتر

ویدئو ها:
فیلم‌ها | FIFA 17 | بازی‌سنتر




news.png
تیمهای ری اسکن شده (تایید شده و قطی):
Juventus
Bayern Munchen
Manchester United

شایعات مربوط به اسکن ها:
Premier League (rescan)
Bundesliga
Additions to the Women's roster
Special mention: Possible body scans
PSG (rescan)
Inter Milan
LA Galaxy

- EA Sports قرداد پارتنرشیپ ـش رو با Premier League تمدید کرده برای 3 فصل دیگه و یجورایی به بزرگترین و اصلی ترین اسپانسر لیگ برتر تبدیل شده. سوای یه سری موارد مربوط به پخش تلویزیونی و اسپانسرینگ بازیکن ماه و اینا در مورد خود بازی هم مزیت این قرارداد میتونه ارتباط هرچه بیشتر و بهتر EA با تیم های جزیره باشه.

- دموی بازی طبق اطلاعاتی که اومده 13 سپتامبر عرضه میشه.
 
آخرین ویرایش:
دقیقاً، جدای از مسائل گرافیکی، بزرگترین معضل بصری بازی عدم پیوستگی انیمیشن‌هاست که باعث می‌شه بازی خیلی ربوتیک به نظر بیاد. برای مثال شما پاس بدید و تو عمق حرکت کنید و بعدش توپو بگیرید و گل بزنید و خوشحالی بعد از گل انجام بدید. بعد برید توی Replay و نحوه اجرای انمیشن‌ها رو ببینید، دقیقاً یه وقفه بین هر کدوم از انیمیشن‌ها می‌بینید که به شدت تو ذوق می‌زنه. حالا کاری به این ندارم که خود انیمیشن‌ها هم آنچنان تعریفی نیستن. فیزیک بازیکنا مورد بعدی هست که افتضاحه. خود مدلینگ بازیکنا از شیدر پوست تا لباس و ابعاد هیکل و تناسبشون با زمین هم کلاً قاطی باقالیاست.

با استفاده از FB3 امید دارم که مشکل انیمیشن‌ها و بی‌روح بودنِ چهره‌ها و کلاً مدلینگ بازیکنا برطرف شه (البته اگه از قابلیت‌های موتور به خوبی استفاده کنن). مورد بعدی نورپردازی هست که قطعاً بمراتب بهتر از فیفاهای قبلی می‌شه، برای اولین بار شاهد یه فیفایی خواهید بود که از نمای بالا واقعی به نظر می‌رسه چون نورپردازی تو بازی‌هایی که از FB3 استفاده کردن عالیه. همین الان کافیه مقایسه Hazard رو تو نسخه 16 و 17 ببینید، نسخه 16 رو انگار با پلاستیک و خمیر درست کردن ولی نسخه 17 کاملاً تو این مورد بهتر شده. مورد بعدی فیزیکه که قطعاً بهتر می‌شه تو این نسخه مگر این که بشدت کم‌کاری کنن. کلاً موتور Ignite یه موتور نسل قبلی بود و بشدت دست سازنده‌ها رو بسته بود.

بعد از چندین سال مشتاقم ببینم فیفا چطور از آب در میاد و البته خوش‌بین هم هستم.


اتفاقا من فکر میکنم عدم پیوستگی و تیک زدن بین دو انیمیشن پشت سر هم مشکل pes هست نه فیفا ... فیفا در مورد پیوستگی خوب عمل کرده به نظرم
اما در مورد کیفیت خود انیمیشن به نظرم درست میگید
خود انیمیشن ها در pes خوب هستن و در فیفا اون شباهت لازم رو به حرکات بدن انسان ندارن
در مورد مدلینگ و هیکل هم به نظرم حق با شماس،
این دو مورد (انیمیشن نحوه حرکات بدن و مدلینک هیکل) خیلیم تو طبیعی به نظر رسیدن بازی از دوربین گیم پلی تاثیر داره
احتمالا عوض کردن موتور بازی هم دلیل اصلیش همین دو مورد بوده
...
شخصا فیس تو بازی فوتبال خیلی برام مهم نیست چون تو نمای گیم پلی زیاد تاثیر نداره
به ظرم سازنده های بازی فوتبال باید قدرت گرافیکی کنسول ها رو توی گرافیک دوربین گیم پلی بیشتر متمرکز کنن تا فیس و امثال این چیزا ...
الان pes فیس هاش (اونایی که درست شده) فوق العاده س، ولی آدم مگه چقدر از زمان بازی رو در حال دیدن فیس بازیکن هست؟
 
اتفاقا من فکر میکنم عدم پیوستگی و تیک زدن بین دو انیمیشن پشت سر هم مشکل pes هست نه فیفا ... فیفا در مورد پیوستگی خوب عمل کرده به نظرم
اما در مورد کیفیت خود انیمیشن به نظرم درست میگید
خود انیمیشن ها در pes خوب هستن و در فیفا اون شباهت لازم رو به حرکات بدن انسان ندارن
در مورد مدلینگ و هیکل هم به نظرم حق با شماس،
این دو مورد (انیمیشن نحوه حرکات بدن و مدلینک هیکل) خیلیم تو طبیعی به نظر رسیدن بازی از دوربین گیم پلی تاثیر داره
احتمالا عوض کردن موتور بازی هم دلیل اصلیش همین دو مورد بوده
...
شخصا فیس تو بازی فوتبال خیلی برام مهم نیست چون تو نمای گیم پلی زیاد تاثیر نداره
به ظرم سازنده های بازی فوتبال باید قدرت گرافیکی کنسول ها رو توی گرافیک دوربین گیم پلی بیشتر متمرکز کنن تا فیس و امثال این چیزا ...
الان pes فیس هاش (اونایی که درست شده) فوق العاده س، ولی آدم مگه چقدر از زمان بازی رو در حال دیدن فیس بازیکن هست؟
علی جان حرفات بیشترش رو منم باهات هم عقیدم ولی در مورد فیس ها !!! خب مهمه خداییش ! ...... تو کریر و صحنه های آهسته و گل زدن و خلاصه این جور چیزا مهمه به هر حال یعنی هر دو مهمه هم مدلینگ و انیمیشن و هم فیس ها !!! ولی خب این رو منم قبول دارم که مدلینگ و انیمیشن ها باید در اولویت باشه ولی این رو هم فکر کن فرض کن گل میزنی بعدش دوربین میره نزدیک و بعدش مثلا قیافه توماس مولر اصلا شبیه خودش نباشه و قشنگ آدم حالش گرفته میشه ! یا مثلا صحنه های آهسته که دارن بازیکن رو نشون میدن !!

و علی عزیز به هر حال نسل هشتمه و این کیفیت فیس ها خیلی مهمه ! حالا حساب کن که احساسات رو دارن وارد بازی میکنن در فیفا 17 ! ........... من نظرم اینه که فیس خوب تکمیل کننده یه مدلینگ خوب هستش و هر دو به هم مثل یه زنجیر مرتبط هستن و کلا چنین عقیده ای دارم ........

به هر حال فیس ها خیلی مهم هستن ! یعنی اگه مثلا برای شما خیلی مهم نباشن به هر حال اکثریت گیمر های فوتبالی روی این فیس ها خیلی کنجکاو هستن و حتی تو فروم های خارجی داری میبینی چقدر براشون مهم هستش و همین طور دوستای ایرانی عزیز .

PES بدبختانه کات سن های کوتاه و کم داره و کلا کارگردانی بازی ضعیف وگرنه اگه کات سن ها و کارگردانی بازی خوب بود اون چهره های عالی در PES خیلی خیلی بیشتر به چشم میومد ........
 
به ظرم سازنده های بازی فوتبال باید قدرت گرافیکی کنسول ها رو توی گرافیک دوربین گیم پلی بیشتر متمرکز کنن تا فیس و امثال این چیزا ...
الان pes فیس هاش (اونایی که درست شده) فوق العاده س، ولی آدم مگه چقدر از زمان بازی رو در حال دیدن فیس بازیکن هست؟

اون جزئیات بالای چهره‌ها توی نمای گیم‌پلی از نظر استفاده از قدرت سخت‌افزار نقش خاصی ندارن. وقتی دوربین از بازیکنا دور می‌شه LoDـه چهره‌ها تا حد زیادی پایین میاد و از قدرت سخت‌افزار برای چیزهای دیگه‌ای استفاده می‌شه. توی صحنه‌های آهسته (و یا وقتی که خودمون وارد بخش Replay می‌شیم) هم چون سیستم در حال پردازش AI نیست و اتفاقات جدیدی در حال رُخ دادن نیست، می‌تونه چهره و لباس بازیکنا رو با کیفیت بالاتری پردازش کنه.
 
اوووف خدا خیرت بده اخه دیدم زده ویرایش پست دقایقی قبل گفتم نکنه گفتن نمیاد برا pc کلا ناامید شدم از همه چی ....:-<
پ ن: عزیزان امسال فیفا جوری میترکونه که همه گیمرا دست به دهان میمونن مطمعنم
 
فیفا کلا با فیس مشکل داره.به جز بی کیفیت بودن همیشه کمتر از پس هم بوده فیس ها.الان فقط لیگ برتره که خوب فیس رو پوشش دادن،اکثر ستاره ها تو لیگهای دیگه شکل دیفالت گلابی دارن.حالا که گرافیک رو درست میکنن امیدوارم فیس ها رو هم بیشتر کنن.
یک کار دیگه ام که من دوست دارم،برگردوندن بعضی از ویژگی های قدیمی مثل تمرین،کاستوم تیم و کاستوم پلیر و کاستوم تاکتیک و کاستوم چنت و ... است.کلا فیفا تا 2010 خوب اوج گرفت بعدش شروع کرد به حذف چیزای خوبی که داشت و باگدار کردن گیم پلی با ویژگی های خوب جدید... امیدوارم این شماره شروع اوج گیری دوباره فیفا باشه.
 
اینجوری گفتن برای نسل هفت عرضه نمیشه
بازی برای نسل 7 هم عرضه میشه.
===
یه تفکر اشتباهی که من دیدم بین یه سری از دوستان وجود داره اینه که فکر میکنن بعد از عرضه ی فیفا 16 و متای بالاتر pes 16 به فکر تغییر انجین افتادن.چیزی که مشخصه ignite یجورایی زمان رو براشون خرید که frostbite کامل برای فیفا بهینه بشه.اگر هم دقت کنید از fifa 14 که شروع نسل 8 بود تحول و تغییر آنچنانی توی گیم پلی ندیدیم و این ثابت میکنه که فیفا 17 قراره تحول بزرگی توی این نسل باشه.
جدا از این بحث ها یه سری شایعات که احتمالش بالاست توی فروم EA به چشمم خورد و بد نیست که در جریان باشین :D
-اضافه شدن لیگ ژاپن.(اگه به سایت لیگ ژاپن برین توی قسمت پارتنر ها ea sport رو میبینیم)
-افزایش تعداد استادیوم ها از لیگ آلمان و اسپانیا
-اضافه شدن بونسلیگای 3
-داینامیک شدن هوا
-اضافه شدن تیم های باشگاهی زنان از آمریکا و انگلیس
-اسکن شدن کامل بازیکنان آژاکس
-اضافه شدن استادیوم تیم بنفیکا(estadio da luz) و میدلزبرو و ورزشگاه جدید وست هام
-اضافه شدن استوری مد(شخصا بعید میدونم :D)
 
اقا همینایی که ایراد
بازی fifa 17 معرفی شد این بازی با موتور جدید
Frostbite engine ساخته شده است

85933561221899462365.png


FIFA-17-Cover-Xbox-One-and-PS4.jpg




92653991620652369414.png


اولین تریلر بازی
(تشکر از مهراد عزیز SiminSecret)

FIFA 17 - FOOTBALL HAS CHANGED - Reveal Trailer

02397749201183264423.png


تاریخ انتشار نسخه های مختلف FIFA 17 به شرح زیر است :

دمو : ۸ سپتامبر ۲۰۱۶

نسخه ی کامل : 29 سپتامبر ۲۰۱۶



الکترونیک ارتز معمولا نسخه ی آزمایشی بازی بر روی پلی استیشن را بسته به

مناطق مختلف در PSN منتشر می کند


92083829956893232527.png


PC
PlayStation 4
Xbox One


این پست بروز خواهد شد
داداش وسط چین کن متن رو فونت رو بی نازنین بزار و کاور رو کوچک تر کن
یک قسمت بزار واس اسکرین شات و ویدیو
 
  • Like
Reactions: SiminSecret
آب هوای دینامیک :

فرض کن لیگ انگلیس بازی ظهر برگزار بشه و نیمه دوم سایه ها عوض بشه یا وسط بازی بارون بیاد یا غروب بشه اون گوشه زمین هم کلوپ داره بالا پایین میپره و مورینیو داره میزنه تو سر خودش ، توپ زیر پای کوتینیو هستش که کفش نایکی پوشیده همراه با تایپ قرمز روی مچ چپش و خالکوبیش که از نمای گیم پلی مشخصه با اون استایل خاصش دو نفر رو دریبل میزنه و با پای راست از پشت محوطه جریمه توپ رو که وزن خوبی داره و کاملا میشه حسش کرد رو به گوشه دروازه دخیایی میفرسته که با یک واکنش نرم و واقعی مانع ورود توپ به دروازه میشه
دوربین نمای بسته کوتینیو رو نشون میده که داره آه و افسوس میخوره بعدشم دخیا رو نشون میده که با دست داره جایگیری مدافعا رو گوشزد میکنه بعدشم تماشاگران لیورپولی که دارن YNWA میخونن
راضیم :دی


Sent from my SM-T705 using Tapatalk
 
آب هوای دینامیک :

فرض کن لیگ انگلیس بازی ظهر برگزار بشه و نیمه دوم سایه ها عوض بشه یا وسط بازی بارون بیاد یا غروب بشه اون گوشه زمین هم کلوپ داره بالا پایین میپره و مورینیو داره میزنه تو سر خودش ، توپ زیر پای کوتینیو هستش که کفش نایکی پوشیده همراه با تایپ قرمز روی مچ چپش و خالکوبیش که از نمای گیم پلی مشخصه با اون استایل خاصش دو نفر رو دریبل میزنه و با پای راست از پشت محوطه جریمه توپ رو که وزن خوبی داره و کاملا میشه حسش کرد رو به گوشه دروازه دخیایی میفرسته که با یک واکنش نرم و واقعی مانع ورود توپ به دروازه میشه
دوربین نمای بسته کوتینیو رو نشون میده که داره آه و افسوس میخوره بعدشم دخیا رو نشون میده که با دست داره جایگیری مدافعا رو گوشزد میکنه بعدشم تماشاگران لیورپولی که دارن YNWA میخونن
راضیم :D


Sent from my SM-T705 using Tapatalk
با روح روان آدم بازی میکنه لامصب:D
 
اضافه شدن لیگ ژاپن رو دوست دارم>:D< آب و هوای داینامیک هم قبلا تو فیفا بود دقیقا یادم نیستم کدون نسخه ولی من اون موقع رو PC بازی می کردم ولی از اون موقع به بعد دیگر آب و هوای داینامیک نداشتیم که اومدنش به بازی خبر خوبیه.....امیدوارم تعداد بیشتری از ورزشگاه های آلمان و اسپانیا رو لایسنس کنن خداییش از این نظر در حق لالیگا و بوندس لیگا ظلم شده لیگ آلمان فقط 5 تا ورزشگاهش لایسنس شده و لالیگا هم 4 تا که خیلی کمه!
 
  • Like
Reactions: xbla69 and rametzio

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or