آخرین ویرایش:
این ویدئویی که شما گذاشتین فیک هستش و امسال خبری از بودن هوای داینامیک در بازی نیست امسال فقط زمین بازی در طول 90 دقیقه خراب تر میشه و جای پای بازیکن ها میمونه و زمین کنده میشه ولی هیچ خبری از هوای داینامیک نیست در ضمن شما به همین ویدئو نگاه کنین اون جایی که هوا داره ابری میشه کاملا معلومه در همون قسمت به هوای آفتابی چسبیده شده و یه چیز فیک بودن این تصویر اینه که نتیجه 4 بر یک هست در بازی ولی یه باره تا هوا ابری میشه نتیجه بازی میشه 3 بر یک !!! (این ویدئو رو کیفیت بالا از یوتیوب دانلود کنین قشنگ متوجه میشین http://www.youtube.com/watch?v=li7jjCuPoRg)دوست عزیز آب و هوا به صورت داینامیک هست حتی ign یک تریلر کوتاه ازش داده که اول آفتابیه بعد ابری میشه بعدم بارون میاد
اینم لینک این قابلیت
این ویدئویی که گذاشتین تاثیرات بازی بر روی چمن هست! یعنی جای پا میمونه یا مثلا تکل میزنی چمن کنده میشه!دوست عزیز آب و هوا به صورت داینامیک هست حتی ign یک تریلر کوتاه ازش داده که اول آفتابیه بعد ابری میشه بعدم بارون میاد
اینم لینک این قابلیت
من دیگه توضیحاتم رو دادم و شما مثل این که نمیخوای اصلا گوش کنی ، دلایل فیک بودنش تو ویدئو رو هم توضیح دادم و شما بازم گوش نکردی !چه دلیلی داره فیک باشه ؟؟ این ویدیویی که من گذاشتم کیفیتش داغونه ولی با کیفیتش تو یوتوب هست که زیاد فیک نمی زنه چون بعد از ابر بارون میگیره ... به هر حال انقدر آیتم پیچیده ای نیست که ea نتونه اضافه کنه ولی خب همیشه فعال بودنش یکم کسل کننده میشه تو هر بازی باید یه دور آفتاب و ابر و بارون و ... رو ببینی :d ولی خب می تونن این قابلیت رو بزارن که بازی که ساعت 6 عصر برگذار میشه آخراش دیگه شب شده باشه و هنوز آفتاب نتابه گوشه ی استادیوم :d
یا درواقع چرخه ی روز باشه ولی حالا چرخه ی آب و هوا هم نبود زیاد مشکلی نیست
من دیگه توضیحاتم رو دادم و شما مثل این که نمیخوای اصلا گوش کنی ، دلایل فیک بودنش تو ویدئو رو هم توضیح دادم و شما بازم گوش نکردی !
دوست گرامی تو یوتیوب پر از ویدئو های فیک مربوط به بازی ها و چیزهای مختلف هست حال شما دیگه نمیوای قبول کنی دیگه خود دانی بازی اومد بعد اون موقع قشنگ پی میبری آب هوای داینامیک در بازی نیست و و در ضمن ساختن آب و هوای داینامیک در بازی فوتبال همچین هم کار راحتی نیست چون باید تمامی منابع نور در بازی داینامیک بشه کلی گرفتاری داره برای تیم سازنده و باید از نو خیلی چیز ها رو طراحی کنه ولی شما در این حالتی که بازی میکنی خیلی از منابع نو و سایه ها در بازی ثابت و از پیش رندر شده هستن و یه سری منابع نور خصوصا بر روی بازیکن ها داینامیک هستش ولی وقتی در بازی بخواد هو به صورت کاملا داینامیک نشون داده بشه باید تمامی منابع نور مثل سایه های ورشگاه ها و در کل چیزای دیگه همگی پویا و زنده باشه ..............
ببین دوست عزیز , یه چیزی هست به اسم سیاست , قرار نیست فیفا بیاد هر چی قابلیت هست بزاره تو این نسخه و تو نسخه بعدی دستش خالی بمون , به نظر شما همین چمن که کنده میشه کار سختی بود که نسخه قبلی انجام ندادن؟قرار نیست یکی بشینه واسه هر حالت از سایه کد بزنه ، یکی ازوظیفه ی موتور بازی سازی شبیه سازی سایه ها و رندر اونا و مدیریت منابع نور تو حالت های مختلفه ... باید دید موتور ignite از پایه چطور نوشته شده و چقدر قابلیت رندرینگ داره ... انقدر چیز دور از ذهنی نیست که Ea نتونه انجامش بده... بازی داره در حالت sunny اجرا میشه بعد قراره تبدیل بشه به ابری . تو بازی هم رندرینگ آفتاب هست هم رندرینگ ابری ، قرار نیست چیز جدیدی پیاده شه ، منابع نورشون قبلا تعریف شده دیگه نیاز نیست دوباره تعریف شه که به مشکل بر بخورن
اقای محترم ،دوست گرامی خودت داری میگی منابع نورشون قبلا تعریف شدن !!! منبع نوری که قلا تعریف شده باشه نمیتونه در طول بازی عوض بشه و تغییری بکنه ! بازی یک بار همون اول بارگذاری میشه و اگه منبع نوری از پیش رندر شده ای باشه دیگه تغییری نمیکنه برای آب و هوای داینامیک باید منبع نور هم داینامیک باشه روی تمامی سطوح بازی ! تونستم توضیح بدم یا نهقرار نیست یکی بشینه واسه هر حالت از سایه کد بزنه ، یکی ازوظیفه ی موتور بازی سازی شبیه سازی سایه ها و رندر اونا و مدیریت منابع نور تو حالت های مختلفه ... باید دید موتور ignite از پایه چطور نوشته شده و چقدر قابلیت رندرینگ داره ... انقدر چیز دور از ذهنی نیست که Ea نتونه انجامش بده... بازی داره در حالت sunny اجرا میشه بعد قراره تبدیل بشه به ابری . تو بازی هم رندرینگ آفتاب هست هم رندرینگ ابری ، قرار نیست چیز جدیدی پیاده شه ، منابع نورشون قبلا تعریف شده دیگه نیاز نیست دوباره تعریف شه که به مشکل بر بخورن
اقای محترم ،دوست گرامی خودت داری میگی منابع نورشون قبلا تعریف شدن !!! منبع نوری که قلا تعریف شده باشه نمیتونه در طول بازی عوض بشه و تغییری بکنه ! بازی یک بار همون اول بارگذاری میشه و اگه منبع نوری از پیش رندر شده ای باشه دیگه تغییری نمیکنه برای آب و هوای داینامیک باید منبع نور هم داینامیک باشه روی تمامی سطوح بازی ! تونستم توضیح بدم یا نه
کسی هم نگفت چیزی دور از ذهنی هست و نشدنی هم هستش صد در صد شدنیه ولی خب زمان بر هستش و همون طور که گفتین باید دید موتور بازی چه جوری برای نسل بعد طراحی شده . و در ضمن درسته که بازی هم منبع نور آفتاب هست و هم ابری ولی چه ربطی به آب هوای داینامیک داره اگه این کار خیلی راحت بود حد اقل در نسل های قبل میومدن این کار رو میکردن بازی همون اولش اگه آفتابی باشه اگه در این حالت بارگذرای بشه دیگه نمیتونه تغییری بکنه (مگه این که یه بارگذاری کلی دیگه هم صورت بگیره و در بارگذرای جدید اتفاقات بازی در بارگذاری قبلی بر روی بارگذاری جدید هم انتقال داده بشه که صد البته دردسر های خودش رو داره ) مگر این که کلا منبع نور داینامیک باشه ! تونستم توضیح بدم ؟