Multi Platform Fallout 4

تذکر مدیریت: دوستان با توجه به عرضه بازی، هر گونه صحبت در مورد داستان و یا مراحل بازی رو لطفا در تگ اسپویلر قرار دهید و عنوان تگ رو هم بسته به نوع موضوع مشخص کنید. ضمنا اگر عکسی از محیط بازی ارسال می کنید که حاوی اطلاعاتی در مورد داستان بازی هست، حتما در تگ اسپویلر قرار بگیره. همون جور که در عنوان تاپیک ذکر شد با خاطیان شدیدا برخورد خواهد شد.

اکانت رسمی توییتر Bethesda Game Studios دقایقی پیش توییتی با این مضمون، منتشر کرد:

A1TpR.png



همچنین لینکی به سایت رسمی بازی نیز گذاشته شد و تایمر آن نشان دهنده زمان رو نمایی از بازی که فردا خواهد بود، میباشد:

Please Stand By

چندی پیش نیز خبرهایی مبنی بر همکاری استودیو خوشنام Obdisian برای ساخت نسخه جدید Fallout منتشر شد.

09691387821574020732.jpg


Informations

بالاخره و پس از سکوت چند ساله، کمپانی Bethesda رسما از نسخه چهارم سری محبوب Fallout پرده برداری کرد:
  • بازی توسط استودیو خوشنام Bethesda Game Studios در دست ساخت است که عناوینی همچون سری The Elder Scrolls و Fallout را در کارنامه دارد.
  • کارگردان بازی آقای Todd Howard خواهد بود که کارگردانی عناوینی چون Skyrim و Oblivion را بر عهده داشته است.
  • پلتفرم های بازی، PS4, Xbox One و PC خواهد بود و خبری از نسخه های نسل گذشته نیست.
  • بازی با موتور آپگرید شده Creation ساخته شده است. موتوری که پیش از این در ساخت Skyrim استفاده شده بود.
  • بازی به صورت 1080P/30 FPS بر روی کنسول ها اجرا خواهد شد. نسخه PC محدودیتی در این زمینه ندارد.
  • بیش از 50 نوع اسلحه و 700 مد در بازی وجود خواهد داشت.
  • بازیکنان قادر خواهند بود Power Armor خود را شخصی سازی کنند.
  • Dogmeat، سگ وفادار بازیکن اصلی هیچگاه نخواهد مرد. البته این حرف به این معنی نیست که شما می‌توانید Dogmeat را در موقعیت های بدی قرار بدهید و انتظار داشته باشید که آسیبی نبیند .اگر سلامتی او در مبارزات تمام شود، بیهوش شده و قادر به مبارزه نخواهد بود.
  • بازیکن قادر به دستور دادن به Dogmeat خواهد بود. او می‌تواند آیتم های مختلف را پیدا کرده و دشمنان را Loot کند.
  • داستان بازی قبل از بمباران اتمی شروع می‌شود و به نظر می‌رسد خانواده شخصیت اصلی در نزدیکی محل Vault 111 زندگی می‌کرده است.
  • تعیین جنسیت بر عهده بازیکن می‌باشد. در واقع آن ها زن و شوهر هستند.
  • شخصیت سازی به صورت کاملا آزادانه صورت می‌گیرد. به این صورت که بازیکن بخش های دلخواه رو انتخاب کرده و به راحتی آن را شخصی سازی می‌کند.
  • برای اولین بار در سری بازی های TES و FO، شخصیت بازی قادر به حرف زدن می‌باشد.
  • حالات مختلفی برای صورت بازیکن در نظر گرفته شده تا احساسات خود را به خوبی بیان کند.
  • به نظر می‌رسد انتخاب های بازیکن تاثیر مستقیمی در شکل دهی داستان بازی دارد.
  • سیستم Vault-Tec Assisted Targeting System یا V.A.T.S همچنان در بازی حضور خواهد داشت.
  • Mod های ساخته شده بر روی PC، قابل انتقال بر روی کنسول ها خواهد بود.
  • قابلیت جدید تحت نام City Building در بازی وجود دارد که به بازیکن این اجازه را می‌دهد که آیتم های مختلفی را در جهان بازی جمع آوری کرده و به وسیله آن ها، دنیای خود را بسازد. این قابلیت باعث خواهد شد که مردمان زیادی برای سکونت به شهر شما بیایند. حتی تاجر ها نیز به شهر آمده و کاسبی تازه ای را شروع خواهند کرد.
  • برای محافظت از شهر خود باید جنگ افزارهای مختلفی را ساخته و در نقاط مختلف شهر تعبیه کنید تا شهر از هجوم دشمنان در امان باشد.
  • بخشی برای ساخت و ساز سلاح در نظر گرفته شده است.
  • Jet Pack در بازی وجود دارد و قابل استفاده است.
  • اسامی دشمن ها کاملا متفاوت از یکدیگر می‌باشند.
  • برای اولین بار در این سری، قابلیت تخریب محیط وجود دارد . گستردگی آن هنوز مشخص نیست ولی به نظر می‌رسد ساختمان ها و ... مناطق ساخته شده توسط بازیکن قابلیت تخریب پذیری کامل را دارند.
  • زمانی که Power Armor میپوشید HUD بازی عوض می‌شود.
  • بازی Loading نخواهد داشت. به این معنی که برای جا به جایی از منطقه ای به منطقه ای دیگر، هیچگونه توقفی برای بارگذاری فایل های بازی صورت نخواهد گرفت.
  • 12 همراه جدید در بازی حضور خواهند داشت.
  • دشمنان تایید شده تا کنون:
    Raiders
    Yao Guai
    Sentry Bot
    Super Mutants
    Super Mutant Behemoth
    Mirelurk Queen
    Synthetics
    Radscorpion
    Deathclaw
    Protectron
    Ghouls
    Bloodbug
    Brotherhood of Steel
تاریخ عرضه بازی:


11 نوامبر 2015 - 19 آبان 1394



83043263297755324059.jpg


Fallout 4: Official Announcement Trailer
720p
1080p

تصاویر Fallout 4
 
Last edited by a moderator:
اینجا تاپیک خودمون هست،یه سری انتقادات که از بازی دارم رو اینجا بگم :دی
من نمیدونم Bethesda چه علاقه‌ای داره به عوض کردن چیزی که نه تنها عالی‌ هست،بلکه امضا یه سری هم هست.گیمپلی و گانپلی و بالانس بین RPG و اکشن واقعا عالی‌ هست،ولی‌ سیستم دیالوگ واقعا پتانسیل داره که همه این زیبایی‌ رو خراب کنه. کلا Bethesda با کنترل روی سیستم Communication و دیالوگ سیستم عمیق شناخته می‌شه،اینجا نه فقط سیستمی‌ که ساخت خودشون هست و تا الان بدون هیچ مشکلی‌ جواب پس داده بود رو برداشتن،بلکه یه سیستمی‌ رو پیاده کردن که در اصل اصلا برا بازی‌های این سبک نیست.من این انتقاد رو با شدت کمتر به Dragon age هم داشتم،اما نیاز کنترل کامل به دیالوگ‌ها تو فالوت خیلی‌ بیشتر هست. نمیدونم هدف ارائه سیستم دایره‌ای چی‌ هست اینجا دقیقا،اگه میخواستن سرعت گیمپلی رو بیشتر کنن که Scaling و سیستم لولینگ جدید کلا این قضیه رو منتفی می‌کنه.اگه میخواستن یوزر‌هایی‌ که فن سبک نیستن رو به طرف بازی بکشن هم که گیمپلی رو جوری نمی‌ساختن که جزو سخت‌ترین بازی‌های ساخته شده توسط BGS باشه.کلا به نظر من از اول این یه کار اشتباه بود،این کار هم پلیر رو تو یه سری انتخاب‌ها به شدت محدود می‌کنه و هم اتمسفر بازی رو میگیره.به شخصه همچین چیزی تو یه TES برام غیر قابل تحمل خواهد بود.
نکته بعد برداشتن کارما و اضافه کردن همون سیستم TES هست که دیگه برا این جداً هیچ دلیل منطقی‌ نمی‌بینم :دی از قدیم Moral choice یکی‌ از قسمت‌های اصلی‌ FO بوده (بر خلاف TES که توش صرفاً با یه Hero یا Anti heroهستیم).برداشتن این سیستم و پیاده سازی چیزی که توTES هست فقط می‌تونه نشون بده که هدف از این کار نزدیک تر شدن به alignment systemاسکرلز هست،کاری که به نظر من واقعا اشتباه هست و نباید ادامه پیدا کنه.Moral choice ها تو بازی به شدت کاهش پیدا کردن،چند تایی‌ هستن که واقعا زیبا کار شدن اما بقیه دقیقا همون حس‌TES ای رو تو خودشون داشتن و با یه سیستم شر مطلق در برابر خیر مطلق (:دی) ارائه شده بودند.بازم تو این قسمت بازی شدیدا از اتمسفر خارج شده و امیدوارم تو‌DLCها به ریشه خاکستری خودش برگرده.
بقیه چیز‌ها واقعا عالی‌ هستن و نمیدونم چطور یه استودیو می‌تونه این قدر خوب باشه که این همه ایده خوب رو به درستی‌ و بدون هیچ اشکال خاصی‌ با همدیگه ترکیب کنه :دی‌ Level disgn و داستان نویسی بر اساس همین Design به حدی زیبا کار شده که همین دو فاکتور به تنهایی‌ می‌تونن باعث بشن که Fallout 4 خیلی‌ راحت با بزرگترین عنوان‌های امسال رقابت کنه.
9.7/10 :d
 
زرشک.... یعنی سیستم با شیش گیگ رم نمیتونه بکشتش؟؟
فک کنم باید برم تو کار جمع آوری سیستم :دی
امید من به RPG ها بود...بشینم همون دوتا رو بازی کنم:(
 
زرشک.... یعنی سیستم با شیش گیگ رم نمیتونه بکشتش؟؟
فک کنم باید برم تو کار جمع آوری سیستم :دی
امید من به RPG ها بود...بشینم همون دوتا رو بازی کنم:(

قبلا هم گفتم واسه من با بالاترین کیفیت 2.3 گیگ رم مصرف میکنه

- - -ویرایش - - -

یـ روز نگذشته اولین Texture Pack بازی منتشر شد :)) (البته رسمی نیست ماد ـه :دی):

PACK 1

(Erosion - Rust (5 in total
(Fabrics/Mats - Leather, Denim and Others (28 in total
(Gore - Viscera (11 in total
(Ground - Dirt, Grass, Gravel, Asphalt and Sand (44 in total

PACK 2

(Walls/Masonry - Paint, Peeling Paint, Peeling Wallpaper, Stone Walls and Stucco (116 in total
(Metal - Metal (16 in total
(Rock - Mountains and Rock (26 in total

PACK 3

(Shingles - Shingles (1 in total
(Skins/Furs - Skin, Reptile and Fur (13 in total
(Wood - Bark, Burnt, Crate, Wood and Wood Planks (35 in total

لینک خواستید بگید تا بزارم ...


یه عکس میزاری ببینیم چیکار میکنه؟
 
دوستان فکر کنم منظورم رو خیلی بد گفتم در مورد Stat ها. منظورم بهینه ترین حالت استفاده بود. به عنوان مثال شما همون اول بازی اگر یه stat رو 10 کنید ، بعدا وقتی Bobblehead مربوط به اون Stat رو پیدا کنید چی میشه؟ هدر میره اون یه پوینت؟
اگر بله هدر میره، پس واسه حفظ حاشیه امنیت و هدر نرفتن هیچی تا چقدر باید ارتقا داد و چندتا پوینت رو واسه کتابا و Bobbleheadها گذاشت؟

من هنوز Bobblehead گیرم نیومده ولی در کل اینطوری برو جلو فعلاً:

هر اسپشال تا 9 + 1 Bobblehead
هر اسکیل تا 95 + 0 Bobblehead + و 5 کتاب -هنوز گیرم نیومده شاید بیشتر شاید کمتر-
 
من کمی بازی کردم شروع خوبی داشت گرافیکشم نسبتا خوبه برای این بازی قابل قبوله اما نسبت به گرافیکش سنگینه مشخصه اینم بهینه نیست زیاد البته اپشن گرافیکی خیلی زیاد داره عین skyrim

صداگذاری بازی و افکت های صدایی هم به زیبایی انجام شده.

فقط 1 بدی داره برای اینکه بشه با موس بازی کرد باید باد دسته x1 حتما جدا کنید دیفالتش گیم پد هست در اپشن هم چیزی ندیدم برای سوییچ کردنش
 
آخرین ویرایش:
واقعا به نظرم مسخرست که سال 2015 بازی اوپن ورلد وقتی میخوای وارد ساختمونها بشی نیاز به لودینگ داشته باشه.
گرافیک اول بازی که تو فضاهای بسته هستیم خیلی بد به نظر میاد ولی بعد که میری تو فضای باز خوب میشه.
افت فریم داره ولی آزار دهنده نیست.
سیستم دیالوگها خیلی گیج کنندس. بر اساس دو سه کلمه دیالوگو انتخواب میکنی بعد یهو میبینی کاملش اونی که به نظر میومده نیست.

به غیر از این موارد بازی عالیه و به همه توصیه میکنم امتحانش کنن.

یه نکته خیلی جالبش اینه که بازی بر خلاف همه بازیهای بتسدا سخته :d
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or