Xbox Fable

سازنده
Playground Games
تاریخ انتشار
2025
ناشر
Xbox Game Studios
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. Xbox Series X|S

Fable

fable_logo_trailer-scaled.jpg

Developer: Playground Games

Publisher: Xbox Game Studios

Engine: Forza Tech

Platforms: Xbox Series X|S, Microsoft Windows

Genre: ARPG

Release Date: 2025




پس از کنسل شدن عنوان Fable Legends و بسته شدن استدیو لاین‌هد توسط مایکروسافت، امیدها برای تجربه عنوانی جدید از این سری درحال از بین رفتن بود که در شوکیس سال 2020 اکس باکس مشخص شد شروعی دوباره برای این فرنچایز محبوب توسط سازندگان قدر Forza Horizon در حال ساخت است.

  • از افراد مطرحی که در ساخت این بازی مشارکت دارند می‌توان به Anna Megill، نویسنده سابق رمدی اشاره کرد که اکنون نقش Lead Writer را برای این عنوان ایفا می‌کند.
  • در اکتبر 2022، نویسنده ارشد Horizon Forbidden West، اندرو والش به تیم سازنده ملحق شد.
  • اولین تریلر In game این عنوان در شوکیس اکس باکس در سال 2023 منتشر شد.
  • استدیو پلی‌گراند اعلام کرده است که در تولید Fable، استدیو Edios Montreal نقش استدیو پشتیبان را ایفا خواهد کرد.
  • در شوکیس اکس باکس در سال 2024 به همراه تریلری تایید شد که این بازی بالاخره در سال 2025 منتشر خواهد شد.
  • این عنوان در روز عرضه بر روی سرویس گیم پس در دسترس خواهد بود.


View attachment GQM2jJZWAAAG0jn.mp4








Screenshots

20240610_005247.jpg 20240610_005249.jpg

20240610_005250.jpg 20240610_005251.jpg

20240610_005354.jpg 20240610_005355.jpg

 
آخرین ویرایش:
View attachment 419091View attachment 419093

این همون دختره هست یا یکی دیگه هست؟ :D
همونه یه چندتا عمل جراحی کرده. نوبت بعدی هم میخواد ابروهاشو یکم خوشگل تر کنه و این نسبتا پیوستگی بین دو ابرو رو درست کنه. یکمی هم بالا پایینه. با چند سی سی تزریق و اینا درست میشه
 
نمایش شهر bowerstone پرفکت و رویایی بود و آرت دیزاین فوقالعاده ای داشت.
شهر bowerstone بالای چهارصد نفر جمعیت داره که حدس می‌زنم با توجه به اینکه قبلا گفته بودن بالای هزار npc هندکرفت در بازی حضور دارن با بزرگترین و متراکم ترين شهر معرفی شده در بازی طرف هستیم.
نکته قابل توجه اینجاست تمام ساکنین این شهر کاملا هندکرفت طراحی شدن و علاوه بر full voice بودن دارای ویژگی ها، شغل ، عادات و خانواده خودشون هستن.
پلیر میتونه با همه این npc ها در ارتباط باشه بالای سی شغل و 130 خونه در این شهر وجود داره که پلیر میتونه همه این خونه هارو بخره و حتی وارد همه این خونه ها بشه این نشون میده با یک دنیا کاملا ایمرسیو، یکپارچه و seamless طرف هستیم.
با اینکه تیم پلی گراند سابقه ساخت بازی در سبک نقش آفرینی نداشته ولی نشون دادن تیمی که جمع کردن چقدر ویژن جاه طلبانه و بزرگی از این سبک دارند میتونستن مثل خیلی از استودیوها مثل آبسیدین بیان یه اثر جمع و جور و محتاطانه طراحی کنن اما اومدن بزرگترین و رویایی ترین فیبل ممکن رو خلق کردن.
 
آخرین ویرایش:
یعنی باورنکردنی هست که پلی گراند تونسته تو این سبک اینقدر عالی عمل کنه. اگه فیبل موفق شه که احتمالش هم زیاده پلی گراند دیگه باید بیخیال فورزا هورایزن شه :D این انتخاب های مختلف رو واقعا دوست داشتم، دیالوگ ها و اتمسفر محیط عالی بود. یه شهر کاملا زنده که واکنش نشون میده و خود اون شهر کاراکتر خودشو داره.

هر وقت از یه کار همینطوری گیمپلی بدون کات نشون میدن، دمو قابل بازی میدن و...خیالم راحت تر هست که دقیقا با چی طرفیم و نسبت بهش خیلی خوش بین تر هستم. انگار مایکرو اینو بالاخره تو این چند سال فهمیده، سر گرز هم دقیقا همین کار رو کردن یه بخش خوبی از کمپین رو نمایش دادن که قابل بازی کردن هست. بهترین نمایش باید اینطوری باشه طرف بیاد یه مرحله ای از بازی رو بدون کات و ادیت و...انجام بده.
الان دیگه خیلی به بازی خوشبینم و چقدر خوب که اصلا افتاد برای 2027.
 
بازی نمایش خیلی خوبی داشت و طراحی شهر و رنگ بندی بازی واقعا جذاب بود ولی کامبت واقعا نگران کننده بود چون اون دشمن گنده که اخر از همه میاد زیادی تانک بود و حتی دیدنش هم خسته کننده شده بود و خیلی عمیق نمیخورد باشه کامبت بازی .
 
من این ویدئو گیم پلی Fable رو دیدم، هرچی زور میزنم جز یه گرافیک جذاب و World Building فانتزی خوش آب و رنگ و بسیار زیبا هیچ چیز دیگه ای نمیتونم تو بازی ببینم. کامبتش هم مخصوصا یکی از بدترین چیزهایی هست که تو این چند سال اخیر ساخته شده. قشنگ با استانداردهای دو سه نسل پیشه. یعنی وقتی با شمشیر به انمی ها ضربه میزنه انگار داره به آب میزنه. و کلا فاقد هرگونه جذابیت و هیجانی بود.

تنها نکته مثبت نمایشم خلاصی از شر قیافه مشمئز کننده اون یارو بود.
 
کامبت درکل انچنان بد نبود اسپل ها و تیرکمونش نسبتا خوب بود ولی شمشیرش فراتر از فاجعه بود. یادم نیست اخرین بار که یه همچین sword fight داغونی دیدم کی بود اصلا. اون انمی بزرگه که اخرای گیم پلی بود رسما هیچ واکنشی به ضربات شمشیر نداشت درکل قطعا رو گیم پس بیاد میرمش ولی حسی که از تریلر گرفتم این بود که ممکنه خسته کننده و تکراری بشه بازم تا نیاد و نقداشو نبینیم نمیشه نظری داد
 
من این ویدئو گیم پلی Fable رو دیدم، هرچی زور میزنم جز یه گرافیک جذاب و World Building فانتزی خوش آب و رنگ و بسیار زیبا هیچ چیز دیگه ای نمیتونم تو بازی ببینم. کامبتش هم مخصوصا یکی از بدترین چیزهایی هست که تو این چند سال اخیر ساخته شده. قشنگ با استانداردهای دو سه نسل پیشه. یعنی وقتی با شمشیر به انمی ها ضربه میزنه انگار داره به آب میزنه. و کلا فاقد هرگونه جذابیت و هیجانی بود.

تنها نکته مثبت نمایشم خلاصی از شر قیافه مشمئز کننده اون یارو بود.
کلا کامبت هیچوقت نقطه قوت سری Fable نبوده. ولی اینکه فکر میکنی بدترین چیزی که در سالهای اخیر ساخته شده احتمالا بخاطر اینه که در سالهای اخیر بازی با کامبت بد نکردی
 
من این ویدئو گیم پلی Fable رو دیدم، هرچی زور میزنم جز یه گرافیک جذاب و World Building فانتزی خوش آب و رنگ و بسیار زیبا هیچ چیز دیگه ای نمیتونم تو بازی ببینم. کامبتش هم مخصوصا یکی از بدترین چیزهایی هست که تو این چند سال اخیر ساخته شده. قشنگ با استانداردهای دو سه نسل پیشه. یعنی وقتی با شمشیر به انمی ها ضربه میزنه انگار داره به آب میزنه. و کلا فاقد هرگونه جذابیت و هیجانی بود.

تنها نکته مثبت نمایشم خلاصی از شر قیافه مشمئز کننده اون یارو بود.
برو blood of dawnwalker رو ببین این جلوش الدن رینگه :D
 
مشکل اصلی بخش مبارزه به نظرم نداشتن فیدبک هنگام نشستن ضربست.
شبیه به این دموهای آنریل روی یوتوب میمونه که فیزیک کلا تعطیله و شخصیت همینطوری شمشیر رو روی هوا حرکت میده و از دشمن رد میشه.
جالب اینه که مثلا با دشمن معمولی ها این قضیه ایمپکت و... خیلی بهتره ولی به اون باس آخر که رسید انگاری داشت با یه غول ژله ای میجنگید.

از طرفی بخوایم با نسخه های قبلی مجموعه مقایسه کنیم که همین سیستم مبارزه مثل معجزه میمونه ولی خب به همون نسبت در سطح بازیهای باکیفیت چندسال اخیر هم نمیتونه باشه.

البته تا زمان انتشار چندماهی مونده و این جزو مواردیه که میشه خیلی بهترش کرد.
امیدوارم این بازخوردی که از این نمایشها دارن میگیرن رو خیلی جدی روش کار کنن.
 
آقا مطمئنین یه تریلرو میدیدیم همه؟ :دی
این واقعا حس آب میده؟ :

View attachment 2026-08-27 21-08-04.mp4

اتفاقا بنظرم اتک ها خیلی سنگینو خوبه حداقل رو انمی های عادی.
اون مینی باسه واقعا بولت اسپانج خالص بود (نمدونم تو بازی شمشیری چی میشه بهش گفت :-") اما احتمال داره اونم یه کاریش کنن تا ریلیز.

مشکل اصلی بنظرم کند بودن انمی هاس، کلی طول میدن میخوان به پلیر حمله کنن همونم یکی یکی میان جلو :| بازی خیلی ساده بنظر میرسه حداقل تو این تریلرا.
اگه انمی های چند لول Aggressive تر بشن بنظرم کلی تو کامبت تفاوت ایجاد میشه.
یه آنبالانس بودن شدیدی هم حس میشد توش، انمی های عادی با یه هدشات میمردن بعد اون مینی باسه هلث پول خرو داشت :دی

در نهایت ولی الان دقیقا با چی داره مقایسه میشه؟ کامبت یه حالت نیمه فانتزی نیمه واقع گرایانه داره شاید نزدیک ترین چیزی که میشه باهاش مقایسش کرد ویچر 3 باشه که اونم زمان خودش واقعا کامبت ساده ای داشت.
این به کنار بازی قراره خیلی گسترده باشه حداقل جوری که قولشو دادن، پس نمیشه خیلی هر قسمتشو جداگونه با بازیای دیگه مقایسه کرد وگرنه سه ساعت میشه در مورد انیمیشنای صورت افتضاحش صحبت کرد :دی

ولی نسبت پیشرفتی که از زمانی اولین نمایش گیمپلی کرده بنظرم تا ریلیز ممکنه خیلی بهتر بشه.
 
هربازیی نقاط ضعف و قوت خودشو داره دیگه حالا انگار تا قبل Fable ملت شبیه ساز شمشیرزنی بازی میکردن! شبیه ساز میخواید KCD ۱ و ۲ هست برید اونو پلی بدید. nتا بازی از این فاجعه بارتر هست توی سیستم کامبت شاید شما ندیدی هنوز! :D
بازی بشدت معرکس! به حدی پر از جزئیات و محتواس که برای من به شخصه حکم GTA فانتزی رو داره از بس که دستمون بازه برای هرکاری انجام دادن. من حتی سیستم مبارزات و شمشیرزنیش رو هم دوست دارم و بنظرم به dna دنیای فانتزی بازی میخوره.
بعد اون همه سال بی خبری اینکه حالا با خیال راحت گیم پلی طولانی منتشر میکنن ینی از کیفیت بازیشون مطمئنن. حیف که ارز مملکت به گ.ه کشیده شده خیلی دوست داشتم نسخه پریمیوم رو بخرم!
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or