Digital Foundry : بررسی راه حل های مایکروسافت برای کاهش قیمت XBOX ONE

  • Thread starter Thread starter Sina R
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Sina R

کاربر سایت
49146834432739059485.jpg


ظاهرا مایکروسافت در موقعیت بغرنجی قرار گرفته است . PS4 در حال شکست دادن Xbox One است و فروش این کنسول تا حدی نا امید کننده بوده است .

شایعاتی در سایت های اینترنتی مطرح شده که مایکروسافت مُدلی جدید و ارزان قیمت از Xbox One را معرفی خواهد کرد و قیمت مدل کنونی را کاهش خواهد داد. در پی این شایعات آقای Aaron Greenberg از مایکروسافت با صحبت هایش در هفته اخیر در توییتر آب سردی روی تمام این شایعات ریخت .

این گمان که مدل جدید و ارزان قیمتی از XBOX ONE در برنامه های شرکت مایکروسافت باشد متاسفانه بسیار بعید است. این در حالی است که سونی توانسته با نسبت فروش 1:1.5 در بریتانیا جلو باشد و آمار جهانی نیز در مجموع کاملا به نفع سونی است.



با در نظر گرفتن این موضوعات، از دیدگاه سخت افزاری بررسی احتمال عرضه مدل ارزان قیمت XBOX ONE میتواند جالب باشد .

بیایید این مسئله را ابتدا از دیدگاه اقتصادی نگاه کنیم. از لحاظ سخت افزاری ، فروشی که توسط سونی در منطقه بریتانیا اعلام شده به ما دو چیز را نشان می دهد: اول این نکته ی روشن که سونی با ترکیبی از تولید بسیار عالی ، برنامه ریزی فوق العاده در بازاریابی در طول سال 2013 و قیمتی مناسب و مشتری پسند در زمان عرضه در بازار شروع بسیار درخشانی را داشته است با این وجود فروش 3 میلیونی کنسول مایکروسافت نیز در جای خود دستآورد قابل توجهی است ( البته اگر اشتباهات فاحشِ آنها پیش از عرضه رسمی کنسول و همینطور در جریان معرفی آن را در نظر بگیریم حتی میتوان این میزان فروش را معجزه دانست )

برای کنسولی که بازخوردی بسیار منفی در میان جامعه گیمر داشته، حتی با وجود اینکه به کمیت و کیفیت لانچ کنسول PS4 هم نبوده باید با همین میزان فروش نیز آنرا بهترین لانچ تاریخ گیم دانست!

بخشِ نرم افزاری داستان از این هم جالب تر است. با وجود قیمت گرانتر XBOX ONE ، ناشرین و منابع معتبر در بریتانیا اعلام کرده اند که نسبت فروش بازی ها برای دو کنسول ، در حال حاضر به نفع مایکروسافت است! البته فاصله کم است ، اما باز هم نشان می دهد که حتی قیمت بیشتر کنسول و فروش کمتر سخت افزاری آن هم مانع مخاطب برای خرید بازی نشده است و در نتیجه ، آنچه که ما می بینیم دقیقا همانی است که سونی هفته پیش اظهار داشت: یاد آوری نسل گذشته و وضعیت معکوسی که ( نسبت به این نسل ) میان PS3 و XBOX360 در ابتدا وجود داشت و این نکته از این جهت دارای اهمیت است که بخوبی به ما برنامه ریزی ها ، تلاش ها و استقامت شرکت سونی را نشان میدهد ( با وجود اینکه کنسولشان قیمت بالاتری نسبت به کنسول شرکت مایکروسافت داشت تلاش فراوانی را برای موفقیت کنسول PS3 انجام دادند )


58258137637690061866.jpg

نکته دیگری که باید در نظر داشت این است که برنامه ها و مسائل بازار و فروش محصولات در طول سالیان متمادی تعریف و سنجیده می شود اما از عرضه این دو کنسول تنها دو ماه گذشته است و هر عمل عجولانه ای در این زمان خطاست ، خصوصا اینکه مایکروسافت هنوز یکی از برگ برنده های خود را دارد یعنی بازی TitanFall که ماه اینده عرضه خواهد شد .
بازی TitanFall عنوان تحسین شده و مورد انتظاری است که ماه آینده عرضه خواهد شد. این بازی یک عنوان کاملا انحصاری برای XBOX ONE بحساب نمی آد چرا که برای XBOX360 و PC هم عرضه خواهد شد اما همچنان امتیازی بزرگ برای مایکروسافت تلقی می شود. اینکه بازی چقدر خوب از آب در بیاید را باید منتظر بود و دید ( هرچند نسخه بتای بازی می تواند تا حدی کیفیت نهایی آن را به ما نشان دهد )

73913364281227721321.jpg

کنسول XBOX ONE از پُشت دستگاه چنین دیده می شود. طراحی پُورت ها ماهرانه و منسجم انجام گرفته است. واقعا سخت است که در طراحی قسمتی پیدا کنیم که قابلیت حذف شدن یا تغییر به جهت کاهش هزینه کنسول را داشته باشد، براستی اگر قرار باشد قیمت این کنسول کاهش یابد، باید از کدام قسمت آن چشم پوشید؟

از دیدگاه وسیع تر ، مایکروسافت به خوبی از این نکته آگاه بوده که احتمالا در زمان لانچ فروش کمتری نسبت به سونی خواهد داشت. مایکروسافت بدون شک به اهمیت و تاثیر تفاوت قیمت نیز آگاه بوده است ، چرا که همین قیمت ارزان تر کنسول در نسل گذشته و در فروش XBOX360 کمک شایانی به آنها کرد. اشتباهات آنها در زمان معرفی کنسول نیز کاملا در ذهن مسئولان شرکت باقی مانده است (خصوصا در نمایش ناگوار E3 ) با وجود تمامی این موارد باز هم مایکروسافت تصمیمی برای کاهش قیمت کنسول حتی بطور عجولانه و در فاصله کمی از لانچ نگرفت ! همچنین خبری هم از معرفی باندل بدون کینکت که میتوانست بهترین و ساده ترین راه برای کاهش هزینه های کلی کنسول نسل هشتمی XBOX ONE باشد نیز نشد .

اگر از دیدگاه تجاری موضوع را بررسی کنیم، به دلایلی تصور اینکه مایکروسافت به این زودی تغییراتی را در قیمت کنسول ایحاد کند بسیار سخت است، اما حتی اگر مایکروسافت چنین تصمیمی را بگیرد دو سوال مهم مطرح می شود :

آیا برای صرفه جویی در هزینه یک کنسول طراحی دوباره آن امری توجیه پذیر است ؟
آیا مایکروسافت اصلا شرایط لازم برای کاهش قیمت را دارد ؟

همانطور که ما در گزارش سخت افزاری کنسول اشاره کردیم XBOX ONE از نظر قطعات بکار رفته کیفیت مناسبی ندارد . طراحی XBOX ONE بسیار ساده و ارزان است و پلاستیک های بکار رفته در بدنه کنسول نیز کیفیت مناسبی ندارند ( بخش براق کنسول ما در همین زمان کوتاه به طرز عجیبی دارای خط و خش های فراوانی شده ) و مادربُرد دستگاه هم که از قطعات مادر و اولیه کنسول است به شکل قابل توجهی ساده تر از طراحی قطعات کنسول سونی یعنی PS4 است .
پس با این حساب با این قطعات بکار رفته دقیقا چه بخشی از کنسول باید تعویض شود که هزینه تمام شده کاهش پیدا کند ؟ با این شرایط ما میتوانیم با خیال راحت بگوییم قبل از عرضه کنسول ، مایکروسافت تمام راه های ممکن برای کاهش هزینه تمام شده را رفته است و با این وجود هزینه این کنسول به این میزان رسیده است .

حال بیایید نگاهی به گزینه های مایکروسافت برای کاهش قیمت تمام شده کنسول بیندازیم .

386px-Blu-ray_Disc.svg.png



گزینه اول درایو بلوری است . حذف کردن درایو بلوری از بدنه کنسول به این سادگی ها نیست زیرا برای گیمرها استفاده از درایو نوری و دیسک و خرید فیزیکی بازی در بلند مدت بسیار مقرون به صرفه تر از بازی دیجیتالی است .
مشکل دیگرِ بازیهای دیجیتالی بحث پهنای باند و حجم بازیها است و در حال حاضر در تمامی مناطق پهنای باند مناسبی وجود ندارد و به همین دلیل دانلود بازیهایی با حجم 30 گیگ مشکل خواهد بود . اگر این دلایل را کنار هم بگذاریم باز روشن است که چرا سونی و مایکروسافت این نسل نیز درایوهای نوری خود را از بدنه کنسول حذف نکردند .
مشکل است بتوان جایی را برای پایین آوردن هزینه سخت افزاری کنسول پیدا کرد. استفاده از هارد درایو 500 گیگابایتی خود ارزان ترین ترکیبی ست که می تواند مورد استفاده XBOX ONE قرار گیرد. هرچند گزینه های ارزان تری هم وجود دارد اما پایین آوردن ظرفیت هارد درایو با توجه به این نکته که اکثر بازی ها باید روی کنسول نصب شوند ، عاقلانه نخواهد بود.

یک گزینه دیگر - پردازنده APU از نوع 28 نانومتری - می تواند هزینه کنسول را کاهش دهد، اما با معماری کل کنسول سازگار نیست. کاهش هزینه در Chip مرکزی در صورتی عملی است که تمام معماری کنسول به درجه کوچک تری از ساخت سخت افزاری برسد و با توجه به آنچه که در نسل گذشته اتفاق افتاد، این امر زمان زیادی خواهد برد تا عملی شود.

کاهش هزینه در قسمت های دیگر مثل کنترلر یا هدست، تاثیر قابل توجهی در ساختمان کلی و عملکرد کنسولی می گذارد که برای هر کدام از بخش های آن مایکروسافت میلیون ها دلار هزینه کرده است و باز هم ، ما هیچ جایی برای تغییر و کم کردن هزینه کنسول نمی بینیم.



73832170001445687334.jpg

Kinect 2 . که بسیاری آنرا دوست ندارند! مشکل اصلی کینکت کمبود بازی های مناسبی ست که برای آن ساخته شده باشد . همچنین فقدان برنامه های لازم برای پشتیبانی از استودیوهای بازی سازی نیز از مشکلات دیگر این محصول بشمار می آید

قصه اصلی اینجا کینکت است! سنسور حرکتی پیشرفته ای که ساخت و اتصال آن به کنسول هزینه ی زیادی می طلبد و با این همه چندان مورد علاقه گیمرها نیست . استودیوهای بازی سازی نیز به علت فقدان نرم افزارهای لازم جهت پشتیبانی از کینکت، از آن دوری می کنند! ظاهرا اجباری بودن کینکت در بسته های Xbox one در تمام جهان ، برای مایکروسافت نوعی درد سر شده است خصوصا این که کنسول بدون اتصال به کینکت براحتی کار می کند .

اما اینجا این سوال پیش می آید که چرا مایکروسافت کینکت را از همان ابتدا در جعبه کنسول قرار داد ؟

مایکروسافت قصد داشت که XBOX ONE توسط کینکت به وسیله ای تبدیل شود که در طول مدت طولانی در اتاق نشیمن خانه ها قرار بگیرد. کنار گذاشتن کینکت اجباری می تواند باعث افزایش فروش کنسول شود اما نکته دیگر این است که کینکت باعث جذابیت بیشتر و جذب دسته ای خاص از گیمر ها می شود.
حذف کردن کینکت می تواند به نوبه خود عواقب زیادی داشته باشد . مایکروسافت با این کار بازار را تقسیم می کند و همین باعث می شود در کوتاه مدت شاهد کاهش حمایت ها از کینکت و مرگ آن باشیم . در کل با توجه به هزینه ای که مایکروسافت برای کینکت انحام داده حذف کردن آن از داخل جعبه تصمیم مطمئنی نیست .
33862864946607894735.jpg

جدای از بحث تغییرات سخت افزاری ، ایده تغییر قیمت گزینه منعطف تری ست. پیش از این هم تخفیف های 20 واحدی در خرده فروشی های بریتانیا برای Xbox One وجود داشته است که نشان می دهد راه گریزی برای مشکل قیمت کنسول وجود دارد اما این نکته را نیز باید در در ذهن داشت که این تخفیف ها مقطعی و محدود است و موقعیت اقتصادی کنسول در سطح کلان و جهانی در طول سالیان می تواند بغرنج و دور از انتظار شود.



پس از صرف میلیاردها هزینه ، طبیعتا هر دو شرکتِ سونی و مایکروسافت به دنبال آن هستند که از سخت افزارشان سود لازم را بدست آورند . مایکروسافت از هزینه های هنگفت و سرمایه گذاری های کلان Xbox در دوره 360 آگاه بود: بهترین راه و صد البته تنها راه مقابله با غول بزرگ آن زمان سونی با کنسول خود یعنی PS2 . طراحی کنسول های جدید نشان داد که سرمایه گذاری های هنگفت ، لزوما باعث جذب مخاطب و جبران خسارات گذشته نمی شود. این طراحی ها همچنین در مقایسه با محصولات قدیمی تر، بسیار روان تر و مطمئن تر است و جای هیچ تعجب نیست که در معماریِ آنها شباهت زیادی وجود دارد .

92364755652646240372.png



پس حالا که موقعیت تجاری مایکروسافت مطلوب بنظر نمی رسد، چه راه حلی می تواند وجود داشته باشد؟

اگر عملکرد XBOX ONE پایینتر از سطح انتظارات بوده ( و حتی اگر نگوییم که فاجعه بوده! ) پس عملی ترین و منطقی ترین راه در حال حاضر برای آنها کاهش هزینه کنسول پیش از هر عمل دیگری ست. بغیر از این، انتخاب دیگر برای آنها می تواند حذف کینکت از کنسول باشد. اما مشکل اینجاست که حذف کینکت در واقع باعث می شود عاملی که کنسول XBOX ONE را منحصر بفرد کرده از بین برود و آن را به مشابهی از کنسول رقیب اما با قدرت کمتر تبدیل کند و در نهایت تنها تفاوت و عامل جدا شدنش از PS4 عناوین انحصاری اش باشد . در این صورت حکایت مقایسه عملکرد دو کنسول در عناوین مالتی پلتفرم و ضعف XBOX ONE در کیفیت اجرا در برابر رقیب ، بیش از پیش مورد توجه قرار خواهد گرفت و بدون شک این گزینه مطبوع شرکت مایکروسافت نخواهد بود .

بجای آن ، مایکروسافت می تواند دست بکار شود و کینکت را به همان چیزی برساند که بازار واقعا می خواهد. این امری چالش برانگیز و جدی ست ، اما بسیار ساده تر از طراحی و ساخت مُدلی جدید از XBOX ONE است که سالها زمان می برد و از لحاظ اقتصادی برای شرکت بصرفه نیست.
در نهایت، ما بر این گمان هستیم که امسال شاهد کاهش قیمت XBOX ONE خواهیم بود. حتی اگر این نقطه ضعفی میان گیمرهای حرفه ای و مطبوعات و سایت ها محسوب شود، چرا که عرصه رقابت میان مایکروسافت و سونی به عرصه ی " یا همه چیز یا هیچ چیز " تبدیل شده و مایکروسافت باید تلاش فزاینده ای برای بازگشت به صحنه رقابت در نسل هشتم کند. اما حقیقت این است که تقریبا غیر ممکن است که امسال شاهد تغییرات اساسی و بنیادی در ساختمان XBOX ONE باشیم ، چرا که آپشن های تولید در حال حاضر موجود نیستند. و حتی در صورت تلاش برای این امر ، ما مورد مناسب و بصرفه ی اقتصادی و تجاری برای مایکروسافت نمی بینیم جایی که تغییر سخت افزار نشان از چالشی می دهد که خواه نخواه مایکروسافت باید با آن روبرو شود.

منبع : مقاله تخصصی Digital Foundry , Eurogamer

ترجمه : سینا ربیعی ، ایرج لطیفی
 
آخرین ویرایش:
خيلي ساده.بايد چندين ميليون دلار در بخش نرم افزاري سرمايه گذاري بكنه تا بتونه كنسول رو بكشه بالا.

من قبلا هم گفتم جاي مايكرو بودم با اين همه سرمايه كه داشتم 2~3 ميليارد دلار خرج ميكردم و Take-Two رو ميخريدم و يك شبه ره صد ساله رو ميرفتم.كافيه يك بازي در حد GTA رو انحصاري بكنه تا حداقل نظر 15 ميليون نفري رو تغيير بده.
با 2-3 میلیارد میشه 60-70 تا بازی AAA بسازی، بعد سرمایه گذارهای T2 که نمیان مرغ تخم طلاشون را بفروشن تا N سال دیگه هم میتونن از GTA پول دربیارن
 
اگه این رو از رو کنسول برداره دوباره شروع میکنه براش بازی ساختن که ملت برن بخرن! :|
خو اصلاً درستش همینه افشین :دی نه الآن که داره به همه میفروشتش ولی از اونور به هیچ دردی نمیخوره :|
کینکت رو باید جدا بفروشه ، چجوری ملت رو وادار کنه که بخرنش ؟! براش بازی بسازن :دی هیچوقت هم هزینه‌ی یه بازی کینکتی که اندازه ساخت یه هیلو نیست که بگیم وای وای نکنه این کار رو :| :دی

اگه از کنسولش حذفش کنه قیمت کنسولش رو میتونه به راحتی بیاره زیر قیمت رقیبش ! شاید الآن خیلی مساله قیمت مهم نباشه (که با توجه به فروش به نظر میرسه خیلی اثرگذار نیست :-" ) ولی اگه اختلاف تو بازی ها به همین شکل بمونه 2 سال دیگه چند درصد ملت میرن کنسول گرونتر ولی ضعیفتر رو میخرن !؟ :-/ مطمئناً خــیلی کمتر از اون هایین که میرن کنسول قویتر ولی ارزونتر رو میخرن :دی
 
دیگه هر چقدر هم XOne فاجعه بوده انتظار میرفت فروشش تو انگلیس و امریکا که مهد Xboxاند بیشتر از PS4 باشه !!!!

تو اروپا و اسیا مرکزی و چین و ژاپن ( Playstation Land ) که دیگه امید موفقیتش ۱ درصد هم نیست

بنظرم باید ماکروسافت یه تغیر رویه ای بده والا تا وسط نسل هم نمیتونه تو رقابت با سونی بمونه
 
مایکروسافت نمیتونه کینکت رو به بازار تحمیـل کنه؛کمای این که سونی هم میتونست Move احتمالی رو بذاره تو جعبه بگه با هم ببرید .
به این نتیجه میرسه به قطع.
simple way; microsoft, keep calm and Remove your 1`s from Markets
 
بسیار بسیار بسیار خوشحالم که با مُخ دارن راهی زمین می‌شن. کینکت زباله رو به محلش انتقال بدید (زباله‌دونی)، شاید اوضاع بهتر شد.
نسل قبل باعث شد سود ببرن، از همین می‌ترسیدم که کینکت‌‎های بعدی رو به زور بکنن تو پاچه ملت، خوشبختانه همین اول نسل چوبشو خوردن.
 
منطقي نگاه كنيد واقعا حذف كينكت اونقدرا هم راحت نيست اولا كه كلا رابط كاربري وان به شدت به كينكت وابستست و حذفش مستلزم طراحي دوباره ي اونه كه مسلما هزينه گزافي داره. دوما مايكرو هزينه ي تحقيق و توسعه زيادي خرجش كرده نميتونه جلوي سرمايه گذارها راحت قد علم كنه و مسلما همچين تصميمي سرو صداي زيادي به پا ميكنه. سوما براي وجهش اصلا خوب نيست و مسلما اگه حذف بشه تبليغات منفي زيادي رو بدنبال داره. در نهايت بايد بتونه هزينه ي تحميل شده رو در بياره.
بعلاوه اگر هم بخواد حذف كنه فقط در شرايطي اينكارو ميكنه كه واقعا تيغ به گلوش رسيده باشه كه خوب نرسيده.

نينتندو هم خيلي تحت فشار بود و هست كه اون تبلت رو از روي وي يو برداره و قيمتو بياره پايين اما اونم به دلايل مشابه زير بار نميخواد بره
 
بهترین کار اینه که بحث راجع به سخت افزارو بذارن کنار به بازیا بپردازن! برای هیچ کسی مهم نیست اون ۱۰۰ دلاری که گرونتره X1, اگه بازی انحصاری معرفی کنن که از بازیای کنسول رقیب بهتر باشه ۱۰۰٪ مشتری میره ۵۰۰ دلار میده همین کنسولو میخره, اگه بازیا ضعیفتر باشه هیچکس سمت X1 نمیره حتی اگه ۴۰۰ دلار باشه! شک نکنید اگه X1 قیمتش ۴۰۰ دلار هم بود باز فروشش همینجوری کمتر از PS4 میشد به خاطر توجیح اشتباهی که مایکروسافت قبل E3 داشت راجع به سرویسای آنلاین و کنسولش. تنها چیزی که میتونه X1 رو جلو ببره بازیه فقط و فقط بازی, حذف کینکت هم فوق العاده احمقانست و بعید...
 
خیلی توی این مدت به من فشار اومد از لحاظ روحی و عاطفی لانچ کنسول اجرای بازی ها رایز و غیره امیدوارم درست بشه این اشتباهات
 
به نظرم توهم زده..! الان فروش Xbox One نسبت به 13 کشوری درش عرضه شده فوقالعادست و تمام سران ماکروسافت راضی هستن و هر چی ساختن فروش رفته حالا چرا باید نگران باشن خدا می دونه..
مطمئن باشید اگر ماکرو هم Xbox One رو تو 54 کشور عرضه می کرد الان فروشش بالاتر از PS4 بود ولی فعلا تو همون 13 کشور فروش خوبی داشته و باقی کشور ها هم بماند برای بعد..

قیمت کنسول هم نسبت به امکاناتش خوبه فقط سونی داره PS4 رو با ضرر می فروشه اونم چون می دونست اگر این ضرر رو به جون نمی خرید و کنسولش 500 دلار بود اونوقت معنای شکست رو کامل متوجه می شد.
 
تمام اين مصيبت ها از گور دان متريك بلند مى شه قبل از رفتن چنان گندى زده كه هيچ جور نمى شه جمعش كرد اين قدر دوست دارم برم خفش كنم !
 
به نظرم توهم زده..! الان فروش Xbox One نسبت به 13 کشوری درش عرضه شده فوقالعادست و تمام سران ماکروسافت راضی هستن و هر چی ساختن فروش رفته حالا چرا باید نگران باشن خدا می دونه..
مطمئن باشید اگر ماکرو هم Xbox One رو تو 54 کشور عرضه می کرد الان فروشش بالاتر از PS4 بود ولی فعلا تو همون 13 کشور فروش خوبی داشته و باقی کشور ها هم بماند برای بعد..

قیمت کنسول هم نسبت به امکاناتش خوبه فقط سونی داره PS4 رو با ضرر می فروشه اونم چون می دونست اگر این ضرر رو به جون نمی خرید و کنسولش 500 دلار بود اونوقت معنای شکست رو کامل متوجه می شد.

اگر از این دید نگاه کنیم که XBOX ONE در 13 کشور عرضه شده و PS4 در 54 کشور فقط از نظر ظاهری چیز عجیبیه اما مایکروسافت به شکل کاملا هوشمندانه ای تمرکز خودش روی بازارهای بزرگش گذاشته .

در نسل گذشته از فروش 80 میلیون واحدی XBOX 360 حدود 55 تا 60 میلیون واحد در کشورهای امریکا ، المان ، فرانسه و بریتانیا بوده و اون 20 میلیون دیگه هم مطمئن باشید بخش اعظمش در همین کشورهایی که XONE در اونا عرضه شده مثل استرالیا و کانادا اما سایر کشورهای کوچک و بازارهای حاشیه ای در اون حد نیستن که حتی روی هم بتونن این اختلاف فروش جبران کنن

نکته مهم دیگه اینه PS4 هنوز در سومین بازار بزرگ جهان یعنی ژاپن که نسل قبل 10 میلیون واحد از فروش PS3 در این منطقه بوده ، عرضه نشده و عرضه PS4 در این منطقه و میزان فروشش تا حد زیادی میتونه فروش اینده XBOX ONE در کشورهای کوچکتر اما پرشمار خنثی کنه

سونی داره PS4 رو با ضرر می فروشه
اونطور که من شنیدم هزینه ساخت PS4 حدود 370$ بوده و با هزینه حمل و نقل و تبلیغات و ... شاید نزدیک 400$ بشه اما فکر نکنم سونی با ضرر PS4 بفروشه
 
آقا من نمیدونم چرا همه فکر میکنن کینکت باید حذف بشه و قیمت ارزونتر ؟!:-/
چرا باید سخت افزار دو کنسول بسیار نزدیک بهم باشن یا حتی برابر ؟!:-/
قرار نیست سیاست یک کمپانی با کمپانی دیگه ای یکجور باشه ... هر کمپانی بازارش رو اونجوری که خودش تصور میکنه ترسیم میکنه که گاهی شکست میخوره گاهی پیروز میشه !
الان مایکروسافت تو قسمت سرگرمی ها بازار رو به مدل دلخواه خودش میبینه , سونی به مدل دلخواه خودش ...
اپل و سامسونگ , گوگل و یاهو , کوکا کولا و پپسی , مرسدس بنز و فورد و .... هیچ وقت قرار نیست شبیه هم بشن !!! :|
 
به نظرم توهم زده..! الان فروش Xbox One نسبت به 13 کشوری درش عرضه شده فوقالعادست و تمام سران ماکروسافت راضی هستن و هر چی ساختن فروش رفته حالا چرا باید نگران باشن خدا می دونه..
مطمئن باشید اگر ماکرو هم Xbox One رو تو 54 کشور عرضه می کرد الان فروشش بالاتر از PS4 بود ولی فعلا تو همون 13 کشور فروش خوبی داشته و باقی کشور ها هم بماند برای بعد..

قیمت کنسول هم نسبت به امکاناتش خوبه فقط سونی داره PS4 رو با ضرر می فروشه اونم چون می دونست اگر این ضرر رو به جون نمی خرید و کنسولش 500 دلار بود اونوقت معنای شکست رو کامل متوجه می شد.
الان شعر گفتی دیگه.
لانچ ژاپن مونده هنوز.
مایکرو بترسه از اون روز
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or