Crysis 3 :Crytek تا 2 سال benchmark را به چالش می کشد.

RattleSnake

کاربر سایت
crysis-3.jpg

رئیس Crytek اعتقاد دارد Crysis 3 می تواند تا حداقل 2 سال benchmark بصری باشد.

Cevat Yerli رئیس Crytek اعتقاد دارد Crysis 3 بر روی PC تا حداقل 2 سال بعد از انتشار بازی Benchmark بصری خواهد بود، درست همانند Crysis که در سال 2007 منتشر گردید.

وقتی که GamesBeat پرسید که آیا تیم Crytek رقیبی هم از بازی های دیگر در سطح جلوه های بصری و گرافیکی مانند Crysis 3 وجود دارد که با آنان رقابت کند، Yerli پاسخ داد:"هیچ بازی فکر نمی کنم در این سطح باشد."

او به شوخی گفت:"چیزی که ما انجام می دهیم فقط یک بار انجامش خواهیم داد."

Yerli:" بازی Crysis 3 بر روی PC یک تجربه به مدت حداقل 2 سال برای benchmark خواهد بود، وقتی می بینم چه اتفاقاتی در بازار PC می افتد، و کاری ک ما هم اکنون انجام می دهیم. ما قصد نداریم باعث جلوگیری از رشد بازی های دیگر در بازار PC شویم."

" ما این کار را اولین بار با نسخه اول Crysis بر روی PC انجام دادیم. وقتی که Crysis عرضه شد یک high-end benchmark خوب به مدت 3 سال بود. به نظر من Crysis 3 این کار را دوباره تکرار خواهد کرد.

GamesBeat هم چنین پرسید: بازی Crysis 3 فکر می کنید چطور با بازیهای Unreal Engine 4 و بازی های کنسول های نسل بعد رقابت خواهد کرد؟
Yerli:" صادقانه می گویم، من فکر کی کنم Unreal Engine 4 قادر نیست کاری را که ما با Crysis 3 بر روی کنسول های حاضر انجام دادیم انجام بدهد. شاید نسخه PC آن بتواند انجام بدهد این کار را آن هم فقط با تنظیمات و سیستم بالاتر بر روی PC. موتور CryEngine 3 قادر است هر کاری را که Unreal Engine 4 انجام می دهد را انجام دهد. ما در حال حاضر به شماره جدید CryEngine 4 نیاز نداریم.

" فکر می کنم بازی های کنسول های نسل بعد با Crysis 3 بر روی PC قابل مقایسه باشند. چنانچه این بازی یک بازی high-end برای PC است. ضمن این که این بازی یک بازی نسل بعد و همچنین فقط برای نسل بعد PC ها است.

GamesBeat: در حال حاضر آیا زمان عرضه بازی ماه فوریه اعلام گردیده است؟

Yerli:" بله ما بازی را در ماه فوریه عرضه می کنیم. 19 این ماه در آمریکا و 22 فوریه در اروپا.

GamesBeat:" چه مدت زمانی هست که بر روی بازی کار می کنید؟

Yerli:" در حدود 2 سال و نیم است.همزمان با تکمیل Crysis 2. بیشتر تیم ما پس از مدتی بعد از Crysis 2 به پروژه Crysis 3 پیوستند. قبل از این که ساخت Crysis 2 به پایان برسد یک تیم کوچک در حال آماده سازی Crysis 3 و پیش تولید آن بودند.
GamesBeat:" چیزی که احساس می کنیم این است که بازی از لحاظ کیفیت فنی از E3 بهتر شده است. چه مدت روی آن کار کرده اید؟

Yerli:" بله ما از نهایت قدرت موتور استفاده کرده ایم. این چیزی بود که اتفاق افتاده است. ما انجین را در چند هفته ای که گذشت بهینه کرده ایم. چیزی که شما شاهدش هستید کد های جدیدی هستند. کد ها بهینه شده اند. ما در حال استفاده از نهایت کشش Xbox و PlayStation هستیم، اما چیزی که واقعا می درخشد PC است. من بسیار خوشحالم که آن بر روی سیستم عامل کنسول ها است. اما هدف ما این است که فقط یک بازی DX11 داشته باشیم. ما می خواهیم بر PC فشار بیاوریم و به جلو اندازیمش.
 
آخرین ویرایش:
الان من موندم واسه چی دارید UE رو با کرای انجین مقایسه میکنید؟! طرف گفته:
وقتی که Crysis عرضه شد یک high-end benchmark خوب به مدت 3 سال بود. به نظر من Crysis 3 این کار را دوباره تکرار خواهد کرد
شما اگه میتونید ادعای این آقا رو نقض کنید، بپرید وسط. این که {ای بابا اینا فقط گرافیک دارن} {هیچکس با انجینشون بازی نمیسازه} { هیچکس بازیشون رو نمیخره} ، مربوط میشه به haters gonna hate :|
 
چون اکثر دلایلش فنی نیست و ارزیابی ها و پیش بینی های اشتباه کرایتک توش خیلی دخیل بوده .
اتفاقاً مسائل فنی هست همش :دی. یادم نیست کجا خوندم (بازیسنتر) درمورد UE میگن بصورت مستقیم میشه از برنامه های 3D و مثلا فوتوشاپ ایتم رو بهش داد (مثلا :دی) که جمع همه اینها باعث میشه باسرعت بیشتر و هزینه کمتر بازیساز به هدفش برسه. بعد رابطه Epic با سازنده های مستقل یا اینهائی که مدُ یا مپ میسازن خیلی عالی. مثلا (باز مثل شد! :دی) UDK چه کارها که نکرد. جایزه های نقدی داد و اینا (که بلافاصله حواد اینا اسکی رفتن :دی). این رابطه ها باعث شده UE بروزتر باشه.
قدرت رو تو زور بازو میبینید اخه :دی. RockSteady ظرف دوسال یه Goty بهتون داد با همین انجین، Gearbox و Borderlands هاش و Bioware و Mass Effect هاش. این یعنی قدرت از نظر من.
حالا شما اینها رو با چه میدونم ghost Warrior مقایسه کن یکم بخندیم :دی.

من منکر توانایی های Epic نیستم ، ولی دوستان جوری صحبت می کنن که انگار وقتی Epic بازی بسازه ، Crytek نمی تونه باهاش رقابت کنه
نگفتیم اگر بگیمم دروغ نگفتیم :دی. Epic یه تریلوژی با میانگین بالای 90 عرضه کرد. زیر مجموعه ش بازی فوق العاده Bullet Storm رو ساخت. این شرکت پاش رو گذاشت تو بخش بازیهای Portable Device و Infinity Blade متولد شد.
از سابقش در نسلهای گذشته ام چیزی نمیگم چون خودتون بهتر از من میدونید. کرایتک اگر اعتماد به نفس داشت، اگر از چیزی که ساختن مطمئن بودن، اینقدر کامنتهای عجیب غریب درمورد UE4 راها نمیکرد :دی.
 
الان همه میگن کم میفروشه، لایسنس نمیشه، کسی نمیتونه باهاش کار کنه و فلان ....
فقط یک مَرد میخوام از بین شما hater ها بلند بشه و بگه که کرای انجین از نظر فنّی به این دلیل و به این دلیل از آنریل ضعیف تره !!!
میتونید؟ خدا شاهده اگر بتونید :laughing:
زبونتون فقط واسه بولد شده ی بالا درازه و بس !! :d
 
اتفاقاً مسائل فنی هست همش :دی. یادم نیست کجا خوندم (بازیسنتر) درمورد UE میگن بصورت مستقیم میشه از برنامه های 3D و مثلا فوتوشاپ ایتم رو بهش داد (مثلا :دی) که جمع همه اینها باعث میشه باسرعت بیشتر و هزینه کمتر بازیساز به هدفش برسه. بعد رابطه Epic با سازنده های مستقل یا اینهائی که مدُ یا مپ میسازن خیلی عالی. مثلا (باز مثل شد! :دی) UDK چه کارها که نکرد. جایزه های نقدی داد و اینا (که بلافاصله حواد اینا اسکی رفتن :دی). این رابطه ها باعث شده UE بروزتر باشه.
قدرت رو تو زور بازو میبینید اخه :دی. RockSteady ظرف دوسال یه Goty بهتون داد با همین انجین، Gearbox و Borderlands هاش و Bioware و Mass Effect هاش. این یعنی قدرت از نظر من.
حالا شما اینها رو با چه میدونم ghost Warrior مقایسه کن یکم بخندیم :دی.


نگفتیم اگر بگیمم دروغ نگفتیم :دی. Epic یه تریلوژی با میانگین بالای 90 عرضه کرد. زیر مجموعه ش بازی فوق العاده Bullet Storm رو ساخت. این شرکت پاش رو گذاشت تو بخش بازیهای Portable Device و Infinity Blade متولد شد.
از سابقش در نسلهای گذشته ام چیزی نمیگم چون خودتون بهتر از من میدونید. کرایتک اگر اعتماد به نفس داشت، اگر از چیزی که ساختن مطمئن بودن، اینقدر کامنتهای عجیب غریب درمورد UE4 راها نمیکرد :دی.
چه ربطی داره هر بازی Goty بگیره گرافیک قدرت مندی داره؟ داریم بازی هایی که همین امسال یک کارهایی کردند که رقباشون با گرافیک های قدرتمند نتوسنتند این کارها رو انجام بدند و تو لیست Goty هم بودند.
راستی جوایزی که crysis گرفت یادم آمد متذکر بشم. چی شد یهو Crysis نسخه اول روی کنسول ها آمد کامنت هایی دیده شد : بازی خداست گیم پلی ترکونده سند باکس واقعی گرافیک بالا تر از PC چی شد الان Crysis شد بازی بده؟
آخرین بازی Epic با اون هایپ گرافیکیش تو لیست Goty پارسال هم جای نگرفت
 
براي ميزان قوي بودن يه انجين نميشه يه متر و مقياس شخصي تعريف كرد. بعد فني، فنيه. پارامترها مشخصن. طبيعتا هم تا الان كسي نتونسته انجيني بسازه كه بتونه با CE رقابت كنه. حالا شايد يكي مثل بابك بياد بحث يوزر فرندلي بودن رو مطرح كنه و مثلا نتيجه بگيره فلان شركت از عمد انجين خيلي هاي اند نميسازه تا پرفورمنسش در قياس با سخت افزار معقول توي بازار هاي باشه و يا تفاسير مشابه كه اصلا مهم نيست؛ چرا كه دلايل هرچي كه هست تا الان انجيني نتونسته با CE رقابت كنه.

در ضمن مقايسه ميزان لايسنس هاي UE با CE اول از همه غلطه و دوم اينكه اصلا ملاكي براي قوي تر يا بهتر بودن نيست!

UE از اوايل نسل معرفي شد و از اول هم با هدف MP بودن ساخته شد. ضمن اينكه خود Epic امد با ژانگولر بازي (شكايات SK رو دنبال كنيد) كاري كرد كه GeoW بشه بهترين بنچماركش روي كنسول. خوب طبيعي هست كه شركت هاي زيادي ميومدن سمتش كه امدن! اما CE هم ديرتر امد و هم از ابتدا كامرشيال نشد. يهو نميشه بياي سليقه شركت هارو عوض كني.

اينكه كدوم يك از اين انجين ها از اين حيث موفق تر هستن رو بايد توي اين نسل مقايسه كرد. CE3 در مقابل UE4. اما به فرض باز هم UE4 بتونه صدبرابر CE3 لايسنس بگيره و اصلا CE3 رو جز خود چوات كس ديگه اي نره سمتش بازم در اصل ماجرا، يعني بهتر بودن CE3 نصبت به UE (به لحاظ خروجي) فرقي ايجاد نميكنه. اينجوري به قول سينا انجين آنچارتد و يا كيلزن ميشه اشغال ترين هاي نسل!
 
خوشم میاد خودتون رو زدید به کوچه علی چپ به روی خودتون هم نمیارید

طرف میگه بازیه ما برای 2 سال بنچمارک میشه بعد اینا میان میگن انجین ما بیشتر لایسنس میشه
 
چه ربطی داره هر بازی Goty بگیره گرافیک قدرت مندی داره؟
اگر این نباشه، اینم نیست که یه بازی بسازی و برای اجراش نیاز به 16 تا GTX 680 و 850 گیگ رم داشته باشی.
درضمن; اینها یه بازی کامل ساختن که نگارش PC ش نسل بعدی هست بقول خودشون و رغیب نداره به قول خودشون و بهترین استفاده رو از CE 3 داشته بقول خودشون و .... . حالا شما (شماها) چون چیزی Epic نشون نداده میگید راس میگه خُ. املای ننوشته غلط نداره. بزارید Epic ام UE4 رو در قالب یه بازی اینچنینی به نمایش بزاره بعد صحبت میکنیم باهم :دی.
 
دقت کردید 3 صفحه ی اول بحث داشت در چارچوب اصل موضوع (همین بنچمارک گرافیکی و این چیزا) پیش میرفت و بعد از یک پست خیلی شیک به سمت لایسنس و... منحرف شد؟ :دی
====
چند تا عکس هم میذارم که ببینید این بنده خدا برا چی این حرفها رو زده

[TABLE="class: cms_table, width: 1, align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]

اینا هم هستن:

 
آخرین ویرایش:
PC یک پلتفروم مرده هست.. کسی برای 500 هزار نسخه فروش نمیاد 30 میلیون دلار خرج یک بازی بکنه که فقط 2 در صد از جامعه گیمرها بتونن گرافیک آخرش رو تجربه کنن..
EPIC و دیگر شرکتهای مثل اون هر وقت پولشون از پارو بالا رفت میان برای کل کل های بچه گانه این کارو انجام میدن..

EPIC به کنسول پایبند هست
:))
تو خیلی خوبی!!! :))
اگه پی سی مرده هست، چجوری میتونه 2 سال جلوتر رو نمایش بده!؟!؟
رو کنسول هم شما همین لذت رو میتونید داشته باشید منتهی با گرافیکی در سقف کنسولتون نه به عمق اقیانوس پی سی!
دوستانی که میگند پی سی مرده ، همونایی هستند که قبل کار کردن با محصولات اپل میگند اپل آشغاله!
 
:))
تو خیلی خوبی!!! :))
اگه پی سی مرده هست، چجوری میتونه 2 سال جلوتر رو نمایش بده!؟!؟
رو کنسول هم شما همین لذت رو میتونید داشته باشید منتهی با گرافیکی در سقف کنسولتون نه به عمق اقیانوس پی سی!
دوستانی که میگند پی سی مرده ، همونایی هستند که قبل کار کردن با محصولات اپل میگند اپل آشغاله!

خودش میدونه خوبه :d:d:d
 
اگر این نباشه، اینم نیست که یه بازی بسازی و برای اجراش نیاز به 16 تا GTX 680 و 850 گیگ رم داشته باشی.
درضمن; اینها یه بازی کامل ساختن که نگارش PC ش نسل بعدی هست بقول خودشون و رغیب نداره به قول خودشون و بهترین استفاده رو از CE 3 داشته بقول خودشون و .... . حالا شما (شماها) چون چیزی Epic نشون نداده میگید راس میگه خُ. املای ننوشته غلط نداره. بزارید Epic ام UE4 رو در قالب یه بازی اینچنینی به نمایش بزاره بعد صحبت میکنیم باهم :دی.
http://forum.bazicenter.com/thread72277/page5/#post2393373
باشد که رستگار شوید
میگم اسم این کوچه که شما مپیچید توش چیه دقیقا؟
 
دقت کردید 3 صفحه ی اول بحث داشت در چارچوب اصل موضوع (همین بنچمارک گرافیکی و این چیزا) پیش میرفت و بعد از یک پست خیلی شیک به سمت لایسنس و... منحرف شد؟ :دی
====
چند تا عکس هم میذارم که ببینید این بنده خدا برا چی این حرفها رو زده

[TABLE="class: cms_table, width: 1, align: center"]
[TR]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[/TR]
[TR]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[TD="bgcolor: #eeeeee, align: center"][/TD]
[/TR]
[/TABLE]

اینا هم هستن:
دیگه جدیدا زیاد تاپیک ها منحرف می شن به خاطر اشخاص اینجا هم که اصلا از بحث گرافیک پرید بیرون:d
این هم فوق العاده هستش
screenshot_293587.jpg
 
بعضی ها یه پست هایی میدن که آدم فکر میکنه یا دیگران رو احمق فرض کردن یا خودشون واقعا خیلی احمق هستند :| فکر نمیکردم بازیسنتر انقدر دکتر مهندس داره که عقلشون از یه بازیساز بزرگی مثل cevat yerli بیشتره ....
فقط امیدوارم خدا همه hater ها رو شفا بده ....
 
حالا شما (شماها) چون چیزی Epic نشون نداده میگید راس میگه خُ. املای ننوشته غلط نداره. بزارید Epic ام UE4 رو در قالب یه بازی اینچنینی به نمایش بزاره بعد صحبت میکنیم باهم .
epic که تمام فیوچر های انجین خودش رو بطور کامل با توضیحات و امکانات و حتی نحوه ی کار کردن باهاشون داخل انجین رو نشون داده که !!!!!!
به این اسم سرچ کنید ببینید:
unreal 4 exclusive development walkthrough show cut out
دیگه چیو باید نشون بده؟
تک دموی انجینم که نشون دادن !
ولی خداییش آنریل هم انجینش غوله واسه نسل بعد :d
 
آخرین ویرایش:

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or