Crysis 2 | PC [پست اول خوانده شود]

قبل از ارسال هر گونه پست، به پست زیر توجه داشته باشید.
از دوستان خواهشمندم دوباره بحث اینکه اینکه "بازی روی سیستم من چوری جوری اجرا میشه" و امثالهم رو توی تاپیک انجام ندن چون نه کسی علم غیب داره که نسخه نهایی چه جوری میشه، نه کسی جادوگر هست که بدونه قرار هست این بازی چه جوری روی سیستم شما اجرا بشه. در صورت مشاهده این مدل پست ها برخورد خواهد شد.
اگر مشکلی هم در اجرای بازی دارید توی تاپیک مربوط پیگری کنید.
مشکلات Crysis 2 (نصب و کرک و مشکلات گرافیکی ......)

x973ct411697x6bs8s6.png


سازنده: Crytek, Crytek UK​
ناشر: Electronic Arts
موتور: CryEngine 3
سری: Crysis
پلتفرم: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3
تاریخ انتشار: TBA 2010
ژانر: First-person shooter
مود: Single player, Multiplayer
رسانه: Blu-ray Disc, DVD
درجه: ESRB:Rating Pending




کرایسیس 2 بازی جدیدی است که توسط کرایتک ساخته شده و توسط EA برای پلتفرمهای PC, X360 و PS3 منتشر خواهد شد. این بازی به گفته ی سازندگان ادامه ی کرایسیس است که در سال 2007 بر روی PC منتشر شد. این بازی دومین عنوان از یک سه گانه خواهد بود و اولین بازی خواهد بود که از موتور CryEngine 3 استفاده میکند. یک تریلر 1 دقیقه ای در همایش E3 2009 نشان داده شد و بعد از آن تریلر دیگری در GDC 2009 پخش شد که قابیلت های CryEngine 3 را نشان میداد. در یک کامیونیتی مرتبط با این بازی یکی از مسئولین بخش گفته است که کرایسیس 2 در سال 2009 عرضه نخواهد شد.​


اگرچه هنوز هیچ اطلاعاتی از داستان بازی در دسترس نیست، اما بروشوری منتشر شده که نشان میدهد وقایع بازی 4 سال بعد از اولین کرایسیس اتفاق می افتد و کرایتک نیز Nanosuit جدید را که فعلاً Nanosuit 2 نامگذاری شده، معرفی کرده است. فعلا 2 تریلر وجود دارد که در یکی از آنها نانوسوت را در حالت wire-frame و رندر نشده نشان میدهد و در دیگری لباس کامل و با تمام تجهیزات است. شایان ذکر است که نسخه ی PDF این بروشور منتشر شده است و قرار است لباس جدید قابلیت های جدیدی بسیاری نسبت به نگارش قبلی داشته باشد.​


کرایتک این بازی را برای PC,X360 و PS3 عرضه خواهد کرد. نه تنها این بازی اولین بازی کنسولی است که این شرکت میسازد، که اولین عنوان نیز میباشد که از موتور CryEngine 3 استفاده میکند. کرایتک به این بازی به عنوان " یه قدم بزرگ رو به جلو " یاد میکند. جزییات دیگری در دست نیست. کرایسی 1 در سال 2007 عرضه شد و نظر بسیاری از منتقدان را به خود جلب کرد و نماد بنچمارک و performance برای PC شد.​




y874x06s7f5m9qh6uokx.jpg


نسخه ی کنسولی کرایسیس 2 " یک پیشرفت بزرگ "


رییس کرایتک جوات یرلی توضیح میدهد که چرا بالاخره شرکت راضی به اعتراف شد که در حال ساخت بازی برای کنسولها است. و دلیل آن نیز این است که کرایسیس 2 یک عنوان بسیار کامل و بی نقص خواهد بود. یرلی به گیم اسپات میگوید: " 2 تا 3 زمان صرف تحقیقات تکنینیک در مورد کنسولها شد قبل از اینکه ساخت کرایسیس 2 شروع شود." ما باید یک پیشرفت عظیم تکنولوژیکی ایجاد میکردیم تا بعد اعلام میکردیم که در حال ساخت بازی هستیم.
بعد از اینکه کرایتک از کیفیت و عملکرد موتور مالتی-پلتفرم خود مطمئن شد، یرلی به سازندگان اجازه داد تا ساخت بازی را شروع کنند تا " بهترین بازی باشد که میتواند بر روی PC, X360 و Ps3 وجود داشته باشد." اگر میخواهیم موفق باشیم، باید بازی ما بهترین بازی بر روی Ps3 و X360 باشد... این سه نسخه با هم مبارزه نمیکنند بلکه آنها با پلتفرم خود در حال مبارزه هستند؛ یعنی ما سعی میکنیم از تمام توان PC و تمام توان X360 و تمام توان Ps3 استفاده کنیم. سیستم اچیومنت و تروفی و ... تماماً متفاوت هستند اما تمام سعی ما این است تا بیشترین سرویس را به گیمر بدهیم.
کرایسیس 2 در E3 2009 توسط EA معرفی شد. این اولین عنوان مالتی پلتفرم کمپانی کرایتک است که که هر 3 بازی قبلی شان - کرایسیس، فارکرای و کرایسیس وارهد - فقط برای PC عرضه شدند.


موتور قدرتمند CryEngine 3

CryTek مراحل ساخت CE3 را به اتمام رساند و یک تیزر تبلیغاتی جدید که قابلیت های Next Gen (نسل آینده ای)آن را به نمایش میگذارد را در کنار بازدهی که این موتور روی کنسول های X360 و PS3 را نشان میدهد منتشر کرد.چیزی که به وضوح قابل روئیت است توانمندی این موتور در نمایش تصاویر بزرگ و وسیع که احتمال نمایش این تصاویر بر روی یک PC با قدرت بالا را پررنگ میکنند.

برای مثال تصویر جنگل بسیار با جزئیات بالا نمایش داده و نورپردازی واقعاً شگفت انگیز بود،تصاویر بعدی رزولوشن بالای سایه ها را بسیار عالی نمایش دادند و پدیده ی Pop-Up (ظاهر شدن اشیاء به صورت ناگهانی)به هیچ وجه دیده نشد.
بعد از تمرکز بر روی بازدهی نسخه ی کنسولی این موتور،تصاویری که در ادامه نمایش داده شد به نظر میرسید مربوط به بخش مورد علاقه ی خود CryTek یعنی PC بود،بخشی که مشتاقانه منتظرند ببینند موتور جدید چه قابلیت هایی را در آینده همگام با سخت افزارها به نمایش خواهد گذاشت.
المان های دموهای X360 و PS3 با توجه به آنچه در نمایشگاه گذشته ی GDC از کرایتک دیده بودیم، بدیع و تازه هستند. فعلاً اسکرین شات های دقیق و شبیه به هم از مقایسه ی این عنوان روی 2 کنسول وجود ندارد اما واضح است که بین دو پلتفرم تفاوت هایی وجود دارد؛ به عنوان مثال نورپردازی مدل ها در 2 کنسول متفاوت است.
با توجه به عکس هایی که از یک محیط گرفته شده است، به نظر میرسد عملکرد به ویدیو اولیه GDC نزدیک است. به عنوان مثال هنگام نمایش سیستم تخریب پذیری و فیزیک روی کنسول X360 ، میبینیم که نرخ فریم حدوداً 20 است، دقیقاً شبیه به محصولات پیشین کرایتک. هر دو ورژن موتور گرافیکی در رزولوشن 720p کار میکنند و Anti-Aliasing نیز وجود نخواهد داشت.

cryengine3.jpg

عکسی از دموی تریلر CryEngine 3


فاکتوری که در 2 پلتفرم متفاوت است، ابزار V-Sync است. در دموی GDC به نظر میرسید که تصاویر نسخه ی PS3 با استفاده از V-Sync سه مرتبه بافر میشدند، در حالیکه در تصاویر نسخه ی X360 شکستگی تصاویر دیده میشد. در ویدیوی جدید با نام Rich Interiors واضح است که V-Sync مورد استفاده قرار نگرفته است. تمامی اینها مهم است و با توجه به مدیریت کرایتک میتوان گفت موتور تکمیل شده است. این تکنولوژی (موتور) قرار است در کرایسیس 2 که بر روی پلتفرم های PC و کنسولها در سال 2010 عرضه میشود مورد استفاده قرار گیرد.

موتور CryEngine 3 چیزهای زیادی دارد تا شما را، چه گیمر باشید چه بازیساز، هیجان زده کند. این موتور نسل فعلی بازی ها را کنترل میکند، خصوصاً در ژانرهای شوتینگ اول شخص یا سوم شخص. و این مساله ای تازه و قابل قبول است که امکان بوجود آوردن تصاویر با گرافیک بالاتر و قوی تر را ایجاد میکند.

برای بازیسازان قابلیت این موتور با نام Live Create یا "آنچه میبینید همان است که بازی میکنید"، ویرایشگری است که در تریلر نشان داده شد و عمل Cross-Platform (ساخت بازی برای چندین پلتفرم) را به آسانی محقق میسازد. نه تنها تغییرات به صورت real-time روی هر دونسخه کپی و اعمال خواهد شد بلکه ویژگی ها و المان هایی که موتور CryEngine 3 دارد به بازیسازان اجازه میدهد تا به آسانی عمل برنامه نویسی را برای بازیهای این نسل انجام دهند و در عین حال خود را برای کنسول های نسل بعد آماده کنند..
رئیس CryTek آقای Cevat Yerli گفت:با استفاده از CE3 ما بهترین راه حل برای تولید بازی نه فقط برای زمان حال بلکه برای آینده را هم ارائه میدهیم.

CE3 با استفاده از قابلیت افزایش گرافیک برای نسل آینده هم آماده است و با امکاناتی چون CE3 Live Create(خلق اشیاء به صورت زنده و آنی)بهترین انتخاب برای سازندگان بازی ها و شرکت هایی که قصد دارند بازی ها و نرم افزارهای جدی و پیچیده درست کنند است.CE3 تنها موتوری است که قادر به ساخت بازی به صورت Real Time(همزمان)است.
+

CryENGINE


چنانکه دیده شده در: Far Cry, Crysis, Crysis Warhead, Crysis 2, Aion: Tower of Eternity

برای سازنده آلمانی کرایتیک (Crytek) مدت زمان زیادی طول نکشید که نامش بر سر زبان ها بیفتد. Far Cry که در سال 2004 به عرضه عموم رسید و اولین بازی کرایتیک بود که به نمایش گذاشته شد،که چیزی کمتر از یک الهام نبود. درحالی که دنیا انتظار Half-life 2 و Doom 3 و S.T.A.L.K.E.R. را می کشید که برای بازی کامپیوتری اعلام شوند، کرایتیک با یک ضربه بیهوش کننده همه آن ها را شکست داد: صحنه تراپیکی (tropical) بازی FPS که به وسیله موتور درخشان کرای انجین (CryENGINE) خود قدرت گرفته بود.او سه سال دیگر آن را دوباره تکرار کرد و آن هنگامی بود که Crysis که رویCryENGINE 2 اجرا می شد، استاندارد جدیدی برای بازی های بصری بوجود آورد.
برای بیرون دادن بازی بعدی خود یعنی Crysis 2 کرایتیک کنسول ها را برای هماهنگی موتور CryENGINE 3 به میان می آورد.




بر طبق گفته Crytek "کرای انجین 3 اولین راه حل توسعه ای است که تمام بازی های Xbox 360, PlayStation 3, MMO, DX9 and DX10 را یک جا در بر می گیرد و نسل بعدی آماده با محاسبه مقیاس پذیر و فناوری گرافیک می باشد " برخلاف خیلی از رقبای خود، این موتور نیاز به حمایت اضافی از کنج کنسول های پارتی سوم ندارد و میتواند فیزیک ، صدا و انیمیشن های خود را انجام دهد. و به همان خوبی تصاویر بصری برجسته ای را تولید کند که بازی های کرایتیک برای آن ها معروف می باشند. اگر بازی های خود کرایتیک دلیل کافی برای این که CryENGINE را در این لیست وارد کنیم نمی بود ، آن گاه این حقیقت که توسعه گر همه آن چه را که می توانددارد انجام می دهد تا CryENGINE 3 را به عنوان راه حل کنسول برای دیگر سازندگان یا توسعه دهندگان جا بیاندازد ، خبر خوبی برای گیمرها بود و یک تهدید بزرگ برای Epic Games و Unreal Engine 3 است.

باید امیدوار باشیم که شایعات مربوط به TimeSplitters 4 بر روی موتور کرای انجین 3 تحقیق پذیرند.


تریلرها:


CryEngine 3

57637-cryengine3bsi.jpg

Beauty Speed Interaction Trailer

HD

SD

47046-t_cryengine3_gdc09_demo_hd_blank.jpg

GDC 09: Demonstration

HD

SD

47413-cryenginegdc09intpt1sd.jpg

GDC 09: CEO Interview Part 1

HD

SD

47411-cryenginegdc09intpt2sd.jpg

GDC 09: CEO Interview Part 2

HD

SD

Crysis 2 - Nanosuit 1 [vid 1]

um_327978_66_638.jpg


SD

Crysis 2 - Nanosuit 2 [vid 2]

um_327979_58_253.jpg


SD


تصاویر



 
Last edited by a moderator:
  • Like
Reactions: kamyy
خداوکیل گرافیک بازی گولاخ بود ! هر کی قبول نداره واقعا چشاش رو بشوره :دی مه گرفتن احتمالا !
نور پردازی بازی سایه زنیش فیزیکش همه چی عالی ! :دی
اون قسمت که رو شیشه هه پرید و زیر پاش در اثر ضربه قسمتیش خورد شد رو یکی از دوستان عکس بگیره تا ما همچنان در کف باشیم ! :دی
دوستان گرافیک بازی واقعا نسبت به نسخه قبلی سر تر شده ! قبول کنین !
مگه میشه کرایتک بازی رو بیاره تو یه محیط بسته و بازی گارفیکش کمتر شه ؟ با اون سابقه ی خفن ! گرافیک تا الان بی رقیبه !
اون همگن کردن بازتاب ها هم من برای اولین بار بود میدیم که واقعا لذت تریلر رو دو برابر کرد !
کلا فیزیک بازی خیلی با لا رفته و در مورد پریدن روی شیشه ها هم با شما موافقم یکی از بی نظیر ترین صحنه های بود که توی یک بازی میشه دید
بفرما اینم از عکس
powerdgjg.jpg
 
  • Like
Reactions: Daedalus
کلا فیزیک بازی خیلی با لا رفته و در مورد پریدن روی شیشه ها هم با شما موافقم یکی از بی نظیر ترین صحنه های بود که توی یک بازی میشه دید
بفرما اینم از عکس
powerdgjg.jpg
فعلا از رو تریلر نمیشه قطعی همه چیزو گفت. من خودم از خدامه کیفیت این شماره از قسمت اول هم بهترباشه.
ولی خداییش همین صحنه بهترین صحنه تریلر بود. از نظر تنوع اسلحه ها تا حالا بد نبوده. (با توجه به تریلر).
 
به نظر من کیفیت شات هایی که از بازی اومده واقعا از شماره 1 بهتره !
امروز شات هاش رو دیدم !
شماره اول هم یکی از بازی هایی هست که از رو PC پاکش نمیکنم !
با اینکه خیلی شماره اول گرافیک داشت ولی این شماره خیلی قوی تر هست به نظر من !
یکی از دلایل اینکه خیلیا میگن شماره یک گرافیک بیشتری داشت اینه که توی اون جزیره اتفاق میفتاد و صد البته اون محیط چشم نواز تر از این محیط هست !
گرافیک پیشرفت داشته و این یه چیز غیر قابل بحثی هستش !
فقط خدا کنه مثل Warhead سیستم مورد نیازش یکم معقول تر باشه ! :دی
یادش بخیر بازی رو قرار بود با 8800GTX فول اجرا کنیم که دقیقا ایشون موندن توش به مانند خری که در گل گیر کرده بود :))
 
یک آشی انویدیا و ای ام دی براتون پختن که اون سرش ناپیدا !!! ... همون بلایی رو که شماره یکش سر همه در آوردو سرتون در بیاره ... رو نسخه کامپیوترش یه دو تا افکت اضافه تر میزاره و کلیه سیستم ها رو تعطیل میکنه ...
شما ها مثل اینکه هنوز این گرگ های سخت افزار رو نمیشناسید ....
 
  • Like
Reactions: game.fun
یک آشی انویدیا و ای ام دی براتون پختن که اون سرش ناپیدا !!! ... همون بلایی رو که شماره یکش سر همه در آوردو سرتون در بیاره ... رو نسخه کامپیوترش یه دو تا افکت اضافه تر میزاره و کلیه سیستم ها رو تعطیل میکنه ...
شما ها مثل اینکه هنوز این گرگ های سخت افزار رو نمیشناسید ....

هزار تا هم افکت اضافه کنن

2 تا 570 میندازی رو سیستم

60 فریم فیکس میگیری:x
 
هزار تا هم افکت اضافه کنن

2 تا 570 میندازی رو سیستم

60 فریم فیکس میگیری:x


به همین خیال باشید .... 3870X2 و 8800 Ultra یادتونه؟
بعدشم مگه مغز .... خوردم واسه تنها یک بازی برم خداتومن پول بدم 2 تا افکت جدید ببینم !

=))=)):-b:-/:-?#-o:-":bz:punish:

2 هزار میدم میرم رو قوطیم بازیش میکنم حالشم میبرم ...
Viva Console (Ghooti)
 
به همین خیال باشید .... 3870X2 و 8800 Ultra یادتونه؟
بعدشم مگه مغز .... خوردم واسه تنها یک بازی برم خداتومن پول بدم 2 تا افکت جدید ببینم !

=))=)):-b:-/:-?#-o:-":bz:punish:

2 هزار میدم میرم رو قوطیم بازیش میکنم حالشم میبرم ...
Viva Console (Ghooti)

این بازی نهایت 4 ماهه دیگه عرضه میشه
تا اون موقع هم که فقط 6990 و 560 میخواد بیاد
پس قضیه مثله شماره 1 نمیشه
------------

یه 570 که داری یکی دیگه میزاری کنارش
بازی که تموم شد دوباره میفروشیش:))
 
یک آشی انویدیا و ای ام دی براتون پختن که اون سرش ناپیدا !!! ... همون بلایی رو که شماره یکش سر همه در آوردو سرتون در بیاره ... رو نسخه کامپیوترش یه دو تا افکت اضافه تر میزاره و کلیه سیستم ها رو تعطیل میکنه ...
شما ها مثل اینکه هنوز این گرگ های سخت افزار رو نمیشناسید ....

ظاهرا شما پیگیر اخبارش نیستی . خود کرایتک اعلام کرده که این بازی به شدت بهینه شدست و اتفاقی که برای شماره اول افتاد دوباره تکرار نمیشه!درضمن تو زمان عرضه crysis1 هم کرایتک اعلام کرده بود که بعضی از اپشنهای گرافیکی برای اینده ذخیره شده! پس حتی اونموقع هم دروغ بار کسی نکرده بودن.علاوه بر این تمامی تسترها(سایتهای گیم و..) تا به حال از کیفیت بازی (اعم از فریم دهی و ..) اعلام کردن که همه چیز رضایت بخشه.
 
این بازی نهایت 4 ماهه دیگه عرضه میشه
تا اون موقع هم که فقط 6990 و 560 میخواد بیاد
پس قضیه مثله شماره 1 نمیشه
------------

یه 570 که داری یکی دیگه میزاری کنارش
بازی که تموم شد دوباره میفروشیش:))

مگه سر کرایسس اولی قرار بود چنتا کارت عرضه شه !؟؟
بعدشم فکر نکنم از این خبر ها باشه !
مثل ورهد !
ورهد گرافیکش بهتر بود ولی خیلی سبکتر بود !
 
مگه سر کرایسس اولی قرار بود چنتا کارت عرضه شه !؟؟
بعدشم فکر نکنم از این خبر ها باشه !
مثل ورهد !
ورهد گرافیکش بهتر بود ولی خیلی سبکتر بود !

اون نسخه اول کلا قضیش با این جداس

این واسه کنسولها هم میاد پس خیلی سبک تر از نسخه اول هست
من فقط نهایت رو گفتم وگرنه یه 570 هم از پس این بازی برمیاد به نظرم;)
 
اون نسخه اول کلا قضیش با این جداس

این واسه کنسولها هم میاد پس خیلی سبک تر از نسخه اول هست
من فقط نهایت رو گفتم وگرنه یه 570 هم از پس این بازی برمیاد به نظرم;)

وحیدجان مطمئن باش اگه این بازی مجددا توسط cryengine3 یه reform بشه، با کارتهای خیلی ضعیفتر هم فریمهای خیلی بالاتر میگیره.
 
اون نسخه اول کلا قضیش با این جداس

این واسه کنسولها هم میاد پس خیلی سبک تر از نسخه اول هست
من فقط نهایت رو گفتم وگرنه یه 570 هم از پس این بازی برمیاد به نظرم;)

وحیدجان مطمئن باش اگه این بازی مجددا توسط cryengine3 یه reform بشه، با کارتهای خیلی ضعیفتر هم فریمهای خیلی بالاتر میگیره.

فکر نمی کنم کرایتک بعد از اینهمه وفاداریش به PC (!) بیاد همون نسخه کنسولی رو تحویل ما بده !
کاملا با جناب Shefer موافقم !
کلا دیگه اشتباه شماره اول رو تکرار نمی کنن !
فکر کنم Warhead رو بازی کردی دیگه ؟!
اون چقدر سبک تر بود ؟! واسه کنسول هم که نیومد :دی
 
توجه
لازم دیدم که چند تا نکته را اینجا مطرح کنم

1:تجربه نشان داده که هر بازی که روی کنسول بیاید اصولا بایک کامپیوتر معمولی یا خوب راحت اجرا میشه پس crysis 2هم جدا از این نخواهد بود

2:این بازی چون برا کنسول ها هم منتشر میشه پس به طور یقین خیلی راحت تر و روان از اون قولی به نام کرایسیس هست که تو زهن بعضی ها تجسم می کنند اجرا خواهد شد
3:در همان طور که همه می دانند شماره یک اون بازی دارای مشکلات در ضمینه روان اجرا کردن بازی بود که 100 درصد توی این شماره با گذشت زمان حل شده

4:خود تیم سازنده هم قبلا اعلام کرده که بازی خیلی روان تر و بهینه تر از شماره قبل شده
5:چیزیی که توی اخرین ترینر بازی کاملا مشخص شد این بود که توی این شماره گیم پلی بازی و فیزیک بازی به کلی متحول شده و نورپردازی هم جالب شد که البته توی نسخه یک هم همین طور بود
پس دیگه همه چیز مشخص هست :d
 
آخرین ویرایش:
البته بحث راجع به پرفورمنس و عملکرد این بازی روی پی سی خیلی زوده ... والا تا الان نه دمویی راجع به نسخه پی سی بیرون دادن و حتی اشاره ای هم راجع به تکنولوژی به کار رفته تو نسخه کامپیوترش نشده !. والا میترسیم همون نسخه کنسولو بهمون بدن بگن برید حالشو ببرید !!!.
درضمن اگه قرار باشه نسخه پی سی بازی از دی ایکس 11 پشتیبانی کنه و چند تا از اون افکت های وحشتناک مورد استفاده تو 3D Mark 11 رو توش استفاده کنن ، پس باید گفت : Farewell Performance and Frames
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or