Bizarre یک قدم نزدیکتر به تعطیلی

  • Thread starter Thread starter Ooops
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

Ooops

کاربر سایت
سلام!
184_8564_184_6058_Bizarre%20Creations.jpg


Coddy Johnson از Activison در گفتگویی با Develop در مورد استودیوی Bizarre Creation اظهار داشت : "اجازه بدید واضح بگم، اولین انتخاب ما این بود که سعی کنیم تیم را در کنار هم نگه داشته و یک خریدار برای استودیو پیدا کنیم، پیشنهادهای زیادی هم مطرح شد، تقریبا از هر کسی که در صنعت می توانید تصور کنید. اما متاسفانه، تابحال نتوانسته ایم یک خریدار مشتاق پیدا کنیم. بنابراین به عنوان آخرین راهکار، نظریه ی تعطیل شدن استودیو را به تیم پیشنهاد داده ایم."
استودیوی لیورپولی Bizarre Creation سازنده ی سری بازیهای محبوب PGR ، پس از عدم موفقیت تجاری بازیهای تیم در سال گذشته یعنی Blur و James Bond: Blood Stone در ماه نوامبر از سوی مالک استودیو (Activision) وارد یک دوره ی 90 روزه ی رایزنی در مورد فروش استودیو یا بسته شدن آن، شد.

پ.ن: تقصیر خود BC بود. MS هر چیزی که باشه، از Activision بهتره. شخصا عاشق ریسینگ های نیمه ارکید-نیمه شبیه سازی این استودیو بودم. هیچوقت تجربه ی PGR 2 و PGR 3 و حتی Blur رو یادم نمیره. هر چند هنوزم قطعی نیست، ولی احتمالا باید بگیم، بدرود Bizzare !

 
  • Like
Reactions: Wander
تازه شانس آورده ملک Avtivision وگرنه!!!

ول کن بابا اینم یکی مثل بقیه مگه استودیوی سازنده duke nukem رو تعطیل نکردن الان بازی جدیدش رو gearbox software داره می سازه.
البته این ناشر اگه EA بود دست کم استودیو تعطیل نمی شد!
 
اشتباه بزرگش این بود که رفت طرف اکتیویژن جهان خوار! همون کنار مایکروسافت می موند حداقل از صفحه ی روزگار محو نمی شد! امیدوارم که اتفاقات مشابه که acti داره سر استودیو ها می یاره سر استودیو bungie نیاره!
 
مشكل اصلي Bizarre در حقيقت Activision هست. EA قبلا چنين مشكلاتي با كمپاني هاي خودش داشت كه وقت كافي به سازنده نميداد و از طرفي چندين پروژه از اونها مي خواست. مسلما در اين مدت زمان كوتاه بازي ناقص خواهد شد و درنتيجه از لحاظ امتياز و فروش پايين مياد. خوشبختانه EA با تغييرات عظيم خودش اين مشكل رو حل كرد. نمونش همين سري NFS هست كه با گماشتن چندين استوديو و دادن وقت كافي كار دوباره اين سري رو به روزهاي اصلي خودش بازگردوند. حتي براي دو تا بازي كه به Starbreeze داده بود يكي رو كنسل كرد و از طرفي مدت زمان زيادي به پروژه بعدي داد.

Activision اول Blur رو با Bizarre كار كرد و طي چند ماه به اين شركت گفت كه Blood Stone رو بسازه كه واقعا در چنين مدت كمي براي استوديويي كه سررشته زيادي در سبك اكشن نداره يك فاجعه هست. با اين حال Blood Stone يك مزخرف كامل هم نشد. با فروش كم هر دو بازي و سياست غلط و تبليغات كم مسلما Bizarre با شكست سختي رو به رو شد.

حيف چنين استوديو با استعدادي بسته بشه، از طرفي Microsoft ميخواد سري PGR رو ادامه بده. بايد دوباره Bizarre رو جذب كنه.
 
  • Like
Reactions: TOP Game
Bizzare Creations اشتباه کرد که رفت تحت مالکیت اکتیویژن. اکتیویژن پول دوسته. هر چیزی براش سود نداشته باشه با سودش کم باشه به فَناش میده. این BZ بیچاره هم اسیر طمع اکتیویژن شد.
لااقل یه فرصت دیگه به BZ بدن شاید دوباره به دوران اوج برگرده.
 
استودیوای با 17 سال سابقه خیلی نامردیه اگه بسته بشه.
من با PGR3 و PGR4 خیلی حال کردم:x
شاید دیگه خلاقیت نداشته باشن چون blur و 007 چیز خاصی نداشتن
 
اشتباه بزرگش این بود که رفت طرف اکتیویژن جهان خوار! همون کنار مایکروسافت می موند حداقل از صفحه ی روزگار محو نمی شد! امیدوارم که اتفاقات مشابه که acti داره سر استودیو ها می یاره سر استودیو bungie نیاره!
bungie که از یه طرف مستقله و از طرف دیگه یه استودیو کوچیک یا حتی خوب هم نیست! بلکه یه استودیو بسیار بزرگه و پرطرفداره.خیلی راحت میتونه درصورت اعمال این سیاست از طزف اکتی، کلا قراردادش رو تعطیل کنه.
 
اكتي با اين كاراش فقط به ضرر خودش داره كار ميكنه!
Blur كه يك شكست كامل در اين سبك بود!Blood Stone هم كه در زمان كمي ساخته شده بود يه عنوان تقليدي صرف بود!
ولي بازم استوديوئي كه عنوان بزرگي همچون PGR رو در كارنامه داره نبايد به نابودي كشيده بشه!
 
اکتی متخصص در بد بخت کردن استدیوها دارد این بخت برگشته فکر کرد اکتی GOD هست رفت طرفش بیچاره شد اکتی اگه کمپانی درستی بود هوای IW ابر کمپانی که هر کمپانی آروزوی داشتنش رو داشت و داره رو میداشت که مثل هندونه کارمنداش قاچ نشن هرکدوم برن یطرف از اون ور بازی خدا و محبوب سری mw ها توی کنسول هک بشن و رسما این بازیها به F برن.
 
کاملا واضح ساپورت Acti مسخرس ...
اون ضرب المثل قدیمی وصف حال این استادیو هست خربزه و...
وقتی میای زیر مجموعه کمپانی ای که هیچ گونه ثباتی نداره همین مشکل پیش میاد.
 
اينم يك آمار از اين شركت:

The Killing Game Show / Fatal Rewind — Amiga (1990), Atari ST (1990), Mega Drive (1991)
* Wiz 'n' Liz — Amiga, Mega Drive (1993)
* Formula One — PlayStation, PC (1996)
* Formula 1 97 / Formula One: Championship Edition — PlayStation, PC (1997)
* Metropolis Street Racer — Dreamcast (2000)
* Fur Fighters — Dreamcast, PC (2000)
* Fur Fighters: Viggo's Revenge — PlayStation 2 (2001)
* Project Gotham Racing — Xbox (2001)
* Treasure Planet — PlayStation 2, Game Boy Advance (2002)
* Project Gotham Racing 2 — Xbox (2003)
* Project Gotham Racing 3 — Xbox 360 (2005)
* Geometry Wars: Retro Evolved — Xbox Live Arcade (2005), Windows Vista (2007), Windows XP (via Steam) (2007)
* Boom Boom Rocket — Xbox Live Arcade (2007)
* Project Gotham Racing 4 - Xbox 360 (2007)
* Geometry Wars: Galaxies - Nintendo DS, Wii (2007)
* The Club — Xbox 360, PlayStation 3, PC (2008)
* Geometry Wars: Retro Evolved 2 — Xbox Live Arcade (2008)
* Geometry Wars: Touch - iOS4 (via iTunes App Store) (2010)
* Blur - Xbox 360, PlayStation 3, PC (2010)
James Bond 007: Blood Stone - Xbox 360, PlayStation 3, PC (2010


اين شركت با سگا هم زياد كار كرده و يك دوره هم سگا خواهان خريد اين استديو بود كه به دلائل نامعلومي به نتيجه نرسيد و آخرش شد اين.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or