Multi Platform Beast of Reincarnation

سازنده
Gamefreak
تاریخ انتشار
13 مرداد 140
ناشر
Fictions
پلتفرم‌ها
  1. PC
  2. PlayStation 5
  3. Xbox Series X|S
header (1).jpg


سازنده:Game Freak
ناشر: Fictions
سبک: Action RPG
تاریخ انتشار: 4 اگست 2026 (13 مرداد 1405)
پلتفرم ها: XBOX, Playstation 5, PC
Beast of Reincarnation جدیدترین اثر استودیو Game Freak سازنده بازی‌های Pokémon است. داستان بازی در سال 4026 در ژاپن و در دنیای پسا آخرالزمانی جریان دارد، جایی که نیرویی به اسم "Blight" تمام موجودات زنده را فاسد و به گونه‌هایی به اسم "malefact" تبدیل کرده است. شخصیت اصلی بازی Emma با بیماری blight به دنیا آمده است و از این رو قابلیت کنترل گیاهان را در اختیار دارد. وی که فاقد هرگونه احساسات و حافظه ای است و از جامعه طرد شده، در طول بازی با سگی به اسم Koo که خود جزئی از موجودات malefact هست آشنا می شود. این دو با همکاری هم با سفر به غرب و غلبه بر چالش‌های که بر سر راه آنها قرار دارد، از جمله موجودات غول پیکری به اسم "نوشی" و‌ جذب قدرت آنها، خود را برای رویارویی با منبع تمام این شرارت ها یعنی موجودی به اسم Beast of Reincarnation آماده کنند.

گیم پلی بازی مبتنی بر مبارزات سریع و خشن با استفاده از کاتانای اِما و همینطور مهارت‌های کو که از طریق یک سیستم فرماندهی همانند بازی‌های نقش آفرینی نوبتی فعال می‌شود و از اِما پشتیبانی می‌کند است. در طول مبارزات می‌توانید با پری کردن ضربات دشمن‌ها با اِما امتیازهایی را کسب کرد و از آن برای آزاد کردن مهارت‌های کو استفاده کرد. شما می‌توانید در هر زمان از مبارزه منوی فرماندهی کو را باز کنید و از طیف گسترده مهارت‌های طراحی شده برای انواع موقعیت‌های نبرد استفاده کنید. هنگام باز کردن منو زمان آهسته می شود و به شما این اجازه را می‌دهد که استراتژی متناسب با میدان نبرد را انتخاب کنید. همچنین در طول بازی آیتم‌هایی به اسم spirit stone پیدا خواهید کرد که بر اساس اعمال شما در طول مبارزه قابلیت‌های مختلفی خواهند داشت. از طریق جستجو در دنیای بازی کاتاناهای جدیدی برای اِما و چارم هایی برای کو پیدا خواهید کرد که هر کدام قابلیت منحصر به فردی دارند و از این طریق می‌توانید سبک مبارزه خود را شخصی سازی کنید. بازی دارای سه درجه سختی استوری، استاندارد و هارد خواهد بود.


 
+NG رو شروع کردم دیدم اصلا نمیتونم با کاتسینهای ردنشدنیش دوباره سروکله بزنم :D
خیلی رو مخه.
مادها هم که روی نسخه گیم پس کار نمیکنن.

ایشالله هروقت یک آپدیت دادن و وقت خالی داشتم دوباره امتحان میکنم.
شاید هم اکسپنشنی چیزی...
 
+NG رو شروع کردم دیدم اصلا نمیتونم با کاتسینهای ردنشدنیش دوباره سروکله بزنم :D
خیلی رو مخه.
مادها هم که روی نسخه گیم پس کار نمیکنن.

ایشالله هروقت یک آپدیت دادن و وقت خالی داشتم دوباره امتحان میکنم.
شاید هم اکسپنشنی چیزی...
خبر خوب دارن به صورت چند مرحله ای قابلیت رد کردن کاتسین ها رو اضافه میکنن :دی
 
+NG رو شروع کردم دیدم اصلا نمیتونم با کاتسینهای ردنشدنیش دوباره سروکله بزنم :D
خیلی رو مخه.
مادها هم که روی نسخه گیم پس کار نمیکنن.

ایشالله هروقت یک آپدیت دادن و وقت خالی داشتم دوباره امتحان میکنم.
شاید هم اکسپنشنی چیزی...
باورم نمیشه با اون حجم از ایرادی که گرفتی پشت بندش دوباره از اول استارت زدی :))
 
  • Smile
Reactions: m.d.makan
این آپدیت آخری خیلی از مشکلات بازی فیکس شده:

Patch Notes: v1.0.12/v1.010.000​

  • Ongoing Event and Cutscene Improvements
    • Almost all event scenes and cutscenes are now skippable.
      (Note: A very small number of cutscenes remain unskippable for now, but these will be addressed in a future update)
    • Added a "Skip" indicator to skippable cutscenes
    • Finishing animations can now be skipped.
    • Previously viewed Tips will no longer display from New Game+ onwards.

یکسری ویژگیهای دیگه هم برنامه دارن برای آپدیتهای بعدی اضافه کنن که بعضیش خیلی جالبه.
یکیش امکان رد کردن و SKIP کردن بخشهایی از بازیه!
حتی شکل مبارزه با یکسری از باسها مثل شیدو و نوشی که عملا چندبار باهاشون مبارزه میکنیم و همشون کپی پیست هم بودن.

  • .We are planning to introduce an option after clearing the mid-game Great Wall Terraces Zone that allows players to either bypass the three subsequent zones (Pilgrim's Zone, Matsukawa Colony Zone, and Fuji Frontier Zone) or play through them normally
    This will allow New Game+ players to progress more quickly through the game, as well as give new players the flexibility to reach the Capital faster if they want to focus primarily on the story. Additionally, we plan to adjust existing zones, such as revamping attack patterns for similar boss types, to make them even more enjoyable. Details will be announced once finalized
  • .Revamping attack patterns for similar boss types (Nushi variants and Shidou)
  • .Adding a difficulty mode higher than HARD
  • +Adding a higher difficulty mode for NEW GAME
  • Auto-pickup for items dropped by enemies
  • Adjusting dialogue pacing and cut lengths during events
  • Adjusting water hazard detection
  • Adjusting invisible boundaries
 
من هم چند وقته که دارم بازی می‌کنم. اوایلش به شدت از بازی بدم اومد، در حدی که دو سه بار اولی که خواستم بشینم پاش درجا خوابم گرفت. :D ولی بعد از سه چهار ساعت بازی یکم موتورش روشن شد و الان داره حال می‌ده. حالا نمی‌دونم تو این یکی دو ماه چه مشکلاتی از بازی با آپدیت‌ها برطرف شده ولی این چیزی که من دارم می‌بینم یه بازی 7 یا 7.5 قابل قبوله. یکم که قلق کامبت دست بیاد بازی خیلی سرگرم‌کننده‌تر می‌شه.
البته ظاهرا انگار هنوز به تیکه‌هایی که سر و کله باس‌های تکراری پیدا می‌شه نرسیدم. :D تازه رسیدم به چپتر سوم بازی که وارد اون منطقه کوهستانی می‌شیم.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or