Multi Platform Batman: Arkham Knight

ناظم بخش : لو دادن و سوال پرسیدن از داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تذکر قبل از اسپویلر= 1 هفته بن.

خب بالاخره پروژه مرموز استدیو Rocksteady
که از قبل AO بحثش بود مشخص شد! جدیدترین نسخه از سری بتمن برای کنسول ها نسل جدید و PC!






  • گاتهام در AO فقط 2 برابر بزرگ تر از AC بود,اما در AK حدود 5 برابر بزرگ تر هست.:dگاتهام به 3 بخش تقسیم شده.
  • RS هم یک صحبت هایی داشته در رابطه با جزییات مدل ها و تعداد چند ضلعی ها که چه پیشرفتی نسبت به نسخه های قبلی کردند.
  • بازی فقط بخش تک نفره داره.
  • هر زمانی که خواستید می تونید از Batmobile استفاده کنید.
  • RS چند تا villain جدید هم خلق کرده.
با تشکر از بنیامین عزیز (DOCTOR.WHO)





دیگر مثل قبل "کات سین" های بازی از قبل رندر شده نخواهند بود.تمامی کات سین ها به صورت Real-Time اجرا خواهند شد.

در بازی فقط یک Loading وجود خواهد داشت. و در ادامه بازی دیگر شاهد چنین اتفاقی نخواهیم بود.

در ابتدای بازی شما همان "سوئیت" قدیمی خود را به همراه دارید ولی در ادامه قابلیت ارتقاء را خواهید داشت.

شلوغی در خیابان ها بیشتر شده، بیش از 50 تبهکار در هر کوچه و خیابان پرسه می زنند و در حال نابود کردن ماشین ها و مغازه ها هستند.

چیزهایی از قبیل کت بارانی "گوردن" و یا "شنل" بتمن از قابلیت فیزیک Apex برخوردار خواهند بود و همچنین نسبت به باد و حرکات، تغییرات واقعی را نسبت به خود نشان خواهند داد.

زمان ریزش باران، تک تک قطرات از شیارها و سوئیت "بتمن" به صورت بسیار زیبایی سرازیر خواهند شد و جریان پیدا خواهند کرد.

زمانی که "گوردن" صحبت می کند، تمام چین و چروک های صورت او مشخص خواهد بود.

شهر در بازی پرجزئیات تر از قبل خواهد بود. ابرها در حال حرکت هستند و شما در این میان ماه را به صورت بسیار زیبایی مشاهده خواهید کرد.

تابلوهای نئون در تک تک مناطق شهر می درخشند و جلوه زیبایی را به این شهر بخشیده اند.

از دریچه های فاضلاب شهر دودهایی به صورت بسیار طبیعی بیرون خواهند آمد.

در افق آسمان ها، حرکت هلیکوپترها و بالون ها را به صورت بسیار طبیعی مشاهده خواهید کرد.

سازندگان تایید کرده اند که برای آنها جزئیات مهمتر از بزرگ تر بودن شهر است. آنها نمی خواهند که بزرگترین را خلق نمایند، بلکه می خواهند زنده ترین و پویاترین شهر را تا بحال در این سری به ارمغان بیاورند.

"بت موبیل" با هدف بهترین ماشین در همه بازی ها طراحی شده است. این ماشین به تنهایی 160 مگابایت از حافظه را اشغال خواهد کرد.

صدها هزار "چندضلعی" و "تکسچر" و "سایه زن" های مختلف بر روی تک تک قسمت های بازی به کار برده شده است.

این نسخه از بازی حالت "چند نفره" نخواهد داشت.

در مورد عنوان بازی نیز گفته شده که آنطور که شما فکر می کنید نخواهد بود، ما یک شخصیت جدید به همین نام خلق کرده ایم که اطلاعات بیشتری را فعلا در این مورد نمی توانیم منتشر کنیم.

Rocksteady یک چیز کاملا جدید را خلق خواهد کرد.

ضدقهرمانی در این بازی برای بتمن در نظر گرفته شده که تمام مهارت هاش رو به چالش میکشه.

Batmobile رو هر موقع که بخواهید می تونید با یک دکمه درخواست کنید.

خیابون ها به خاطر Batmobile بسیار پهن تر طراحی شده. میتونید از سوی سکوها با این خودرو پرش های بسیار بلندی انجام بدید و کلی مانور پذیری داشته باشید
میتونید با سرعت از خودرو eject کنید و با glide به سمت شیشه ساختمان افراد مورد نظر رو مورد حمله قرار بدید. شکستن شیشه یک چیز جدید اعلام شده!

موقع پرواز از تمامی گدجت ها می تونید بهره ببرید. میتونید با یک ضدفن حریف را به سمت حریفی دیگر پرتاب کنید. یک takedown زمینی جدید اضافه شده. با یک پشتک می توانید batarang به صورت دشمنان پرتاب کنید.

در بخش های predator (همون مخفی کاری) می تونید تا 4 نفر رو پشت سر هم takedown کنید. در بازی جدیدی می تونید از فواصل دوتر هم وارد یک دریچه هوا بشوید (حالا با غلت خوردن یا شیرجه)

معماهای Riddler ظاهرا با خودرو سر و کار داره. به عنوان مثال وارد یک مسیر خاص میشید و با رد شدن از موانع مختلف چراغ ها رو خاموش می کنید.

Batmobile می تونه موشک و اکتریسیته (همون stun که برای میخکوب کردن استفاده می شد) شلیک کنه. این خودرو توقف ناپذیره و با ضربه به هر خودروی دیگری در مسیر اونها به چند قدم اون ور تر شوت می شوند!

داستان بازی بعد از مرگ جوکر ادامه داره و خلافکارها می خواند با هم متحد بشند. بیشتر درباره Scarecrow صحبت شده که در سطح شهر کلی بمب پخش کرده!

Oracle (دختر کارگاه گوردون و Batgirl سابق) نقش پررنگ تری خواهد داشت و می تونید به پایگاه اون سر بزنید و مکالمه ای داشته باشید.

بازی پر از easter egg های بتمن هستش!

صدا پیشه بتمن Kevin Conroy هستش. تمامی صداپیشگان سابق برگشته اند.

Gothom City پنج برابر بزرگتر از AC هستش. به 3 بخش تقسیم شده. هیچ گونه لودینگی وجود ندارد و بدون وقفه وارد ساختمون ها می شوید.

صحبت هایی در مورد مدل جدید کاراکتر ها شده. یکی از کاراکترها چند ضلعی های (polygon) بیشتری حتی از Asylum داره!

بتمن بازی رو با batsuit قدیمی خودش شروع میکنه و در بعضی نقاط میتونه آپگرید کنه.

این بازی با Unreal engine بهینه و تقویت شده و توسط خود استدیو ساخته می شود.

با تشکر از حسین (WANDΞR)







برای دیدن تصاویر بیشتر کلیک کنید


بازی در تاریخ 2 تیر 94 منتشر می‌شود.


ناظم بخش : اسپویل داستان بدون استفاده از تگ اسپویلر و تدگر = 1 هفته بن.
 
Last edited by a moderator:

ArianAwesome

کاربر سایت
Aug 24, 2014
1,483
والا نمیدونم بچه ها بروش وین رو از کجا دیدن چون من همه ی عکس هاییش که اومده گذاشتم همینجا(فک کنم 2 صفحه قبله)

- - -ویرایش - - -

هویت Arkham Knight!!!!!
این عکسو الان دیدم حواسم نبود :| زیرشو بخونین نوشته به Bat Family ربط داره :|
71Ps2CRKwML.jpg

خوب همین! :D
الان کلی وقته دارم میگردم اینور و اونور اصلا خبری نیست از مدل بروس وین
خوب فک کنم دیگه جیسون تاد کانفیرم شد!
 

amin hj

کاربر سایت
Nov 30, 2013
259
نام
امین
خوب همین! :D
الان کلی وقته دارم میگردم اینور و اونور اصلا خبری نیست از مدل بروس وین
خوب فک کنم دیگه جیسون تاد کانفیرم شد!

اخه اگه Arkham Knight جیسون تاد باشه پس Red Hood چی میگه این وسط؟ :|
 

sgina.la

کاربر سایت
Oct 19, 2014
328
نام
amin
خداییش fraps هم انقدر دقیق fps رو اندازه نمیگیره...
بابا بذارید بیاد بعد معلوم میشه افت فریم داره یانه
بعدشم این گیم ورک رو که انویدیا زوری نذاشته تو بازی..خاموشش میکنی و راحت بازیش میکنی..


fraps که 60 فریم نشون میده چون فایل ویدیو 60 فریم در حال پخشه...با چشم عادی میشه دید که فریم یهو میاد پایین.مشکل اینجاست روی خود کارت انویدیا هم فریم میاره پایین این سیاست انویدیا.حتی ویدیو که خود سازنده داده واسه تبلیغ افت داشت.

- - -ویرایش - - -

دوستمون درست میگه rock steady کارش درسته.2تا بتمنی که داد خیلی خوب بهینه بود وجزو 2تا از بهترین بازیهای زندگیم بود.orgin هم که کار راک نبود بهینش یکم بد بود.
 

Tommy Vercetty

Remember the Name!
کاربر سایت
Nov 18, 2010
5,290
نام
ROULY
fraps که 60 فریم نشون میده چون فایل ویدیو 60 فریم در حال پخشه...با چشم عادی میشه دید که فریم یهو میاد پایین.مشکل اینجاست روی خود کارت انویدیا هم فریم میاره پایین این سیاست انویدیا.حتی ویدیو که خود سازنده داده واسه تبلیغ افت داشت.

- - -ویرایش - - -

دوستمون درست میگه rock steady کارش درسته.2تا بتمنی که داد خیلی خوب بهینه بود وجزو 2تا از بهترین بازیهای زندگیم بود.orgin هم که کار راک نبود بهینش یکم بد بود.

تمام بازیهایی که تو این 6 ماه اخیر از گیم ورکز انودیا استفاده کردن رو یه بررسی بکنیم همشون بلا استثنا اوایل با این تکنیکها مشکل داشتن ولی با عرضه پچ بازی و آپدیت درایورهای گرافیکی مشکلشون حل شد

AC UNITY
FAR CRY 4
Dying Light
Project Cars
WITCHER 3
 

sgina.la

کاربر سایت
Oct 19, 2014
328
نام
amin
تمام بازیهایی که تو این 6 ماه اخیر از گیم ورکز انودیا استفاده کردن رو یه بررسی بکنیم همشون بلا استثنا اوایل با این تکنیکها مشکل داشتن ولی با عرضه پچ بازی و آپدیت درایورهای گرافیکی مشکلشون حل شد

AC UNITY
FAR CRY 4
Dying Light
Project Cars
WITCHER 3


دقیقا.یادمه یه خبر بود قدیما که این سیاست انویدیا بود واسه اینکه گرافیکهای AMD فروش نکنه.بازیو روی AMD سنگین میکرد و بعد با پچ و اپدیت بهینه تر میشد.
 

Tommy Vercetty

Remember the Name!
کاربر سایت
Nov 18, 2010
5,290
نام
ROULY
دقیقا.یادمه یه خبر بود قدیما که این سیاست انویدیا بود واسه اینکه گرافیکهای AMD فروش نکنه.بازیو روی AMD سنگین میکرد و بعد با پچ و اپدیت بهینه تر میشد.

عزیز این ربطی به س.یا.ستهای انودیا نداره
تو بازی TOMB RIDER هم تکنیک TressFX پدر کارتهای Geforce در آورده بود
کلا اسمش که روش هست اینا یک سری تکنیکهای اختصاصی این دو شرکت هست که از اونجایی که کد نویسی این تکنیکها مطابق با سخت افزار مورد نظرشون هست رو کارتهای رقیب مشکل ایجاد میکنه
 

K I 1 1 E R

ناظم انجمن
Feb 22, 2011
17,170
نام
∂αнмα
@OMG
Crytek با اون همه ادعاش DX11 رو روش کار کرد بعد با پچ به بازی اضافش کرد اون وقت انتظار داری Rocksteady رو موتور تاریخ مصرف گذشته ی UE 3 درست اعمالش کنه ؟ اصل همون DX 9 بود که خیلی بهینه بود الان هم باید قاعدتا همینطور باشه ....
 

sgina.la

کاربر سایت
Oct 19, 2014
328
نام
amin
عزیز این ربطی به س.یا.ستهای انودیا نداره
تو بازی TOMB RIDER هم تکنیک TressFX پدر کارتهای Geforce در آورده بود
کلا اسمش که روش هست اینا یک سری تکنیکهای اختصاصی این دو شرکت هست که از اونجایی که کد نویسی این تکنیکها مطابق با سخت افزار مورد نظرشون هست رو کارتهای رقیب مشکل ایجاد میکنه


درسته .ولی تاکتیک انویدیا روی سخت افزار خودشونم باعث افت میشه چون اصلا بهینه نیست این تکنیکا و فقط جنبه تبلیغ داره.ولی بازیهای AMD ساپورت جز تامب رایدر یکیشو بگو که اینهمه و الکی سنگین باشه.DAYING LIGHT که گرافیکش صفر بود ولی افت داشت بخاطر تاکتیکهای هست که اصلا بهینه نشده.
 

OMG

کاربر سایت
Sep 17, 2012
4,223
نام
امیرحسین
@OMG
Crytek با اون همه ادعاش DX11 رو روش کار کرد بعد با پچ به بازی اضافش کرد اون وقت انتظار داری Rocksteady رو موتور تاریخ مصرف گذشته ی UE 3 درست اعمالش کنه ؟ اصل همون DX 9 بود که خیلی بهینه بود الان هم باید قاعدتا همینطور باشه ....
موتور تاریخ مصرف گذشته ی UE 3؟:-j اصل همون DX 9 بود؟:-j

no_play.jpg
 

B@tman-Forever

کاربر سایت
Sep 14, 2014
780
نام
Ali
اخه اگه Arkham Knight جیسون تاد باشه پس Red Hood چی میگه این وسط؟ :|
هه رد هود هم جیسون تاده :bighug: منم جیسون تادم :bighug:
جدا چه جوری به این نتیجه رسیدید که جیسون تاده ؟ :|

الان موسیقی که رو زمینه ارکهام اینسایدر 5 بود کشیدم بیرون از ویدیو تا ببینم موسیقی متن بازی چه جوریه :|
در یک کلام این موسیقی متنی که تو تریلرا بود اگه نا امیدتون کرده بهتون بگم بازم با یه شاهکار طرفیم :x:x:x
اصلا فوق العاده بود :| احتمال هم میدم main theme ارکهام نایت هم همین باشه :|


پ.ن : دنبال موسیقی متنش تو نت داشتم میگشتم یه دونه اورد چند تا از موسیقی هاش که تو یوتیوب گذاشته بود :|
main theme رو شنیدم افسرده شدم از بس مزخرف بود :|:| اصلا انگار طرف داشت از غم و غصه هاش میگفت :|:|:|:|
بعد دیدم نه کار فن های بازی هست یکم امید پیدا کردم :| اصلا نمیتونم فکر کنم این قدر چرت و پرت بود اون اهنگ :d
 
آخرین ویرایش:

amin hj

کاربر سایت
Nov 30, 2013
259
نام
امین
اون که یه دانلودبل کانتنت هست...تو خود شهر رد هودی فک نکنم وجود داشته باشه! با اینحال باید صبر کرد و دید! :D
من که فک میکنم ردهود نباشه و راک استدی برای اثبات این رد هود رو در حین بازی با بتمن نشون بده
 

s.1

کاربر سایت
Oct 28, 2011
8,162
ثانیه 34 و 54 یـ لحظه افت فریم میگیره ....

من که power dvd مشاهده کردم هیچ افت فریمی مشاهده نکرده من بازی های کنسولی قبل از تحلیلش می گفتم فریمش بین چند تا چنده تشخصیص سخت نیست اما افت فریمی این تریلر نداشت البته فیزیک NVidia همیشه مشکل داشته متاسفانه در سری های جدیدم کار ها عین گذشته در فیزیک عمل می کنن بنابراین با فیزیک روشن قطعا بازم فریم زیر 60 میاد حتی mafia 2 هم همچنان کارت 980 در بنچمارکش زیر 60 فریم میاد

- - -ویرایش - - -

درسته .ولی تاکتیک انویدیا روی سخت افزار خودشونم باعث افت میشه چون اصلا بهینه نیست این تکنیکا و فقط جنبه تبلیغ داره.ولی بازیهای AMD ساپورت جز تامب رایدر یکیشو بگو که اینهمه و الکی سنگین باشه.DAYING LIGHT که گرافیکش صفر بود ولی افت داشت بخاطر تاکتیکهای هست که اصلا بهینه نشده.


اتفاقا تکنیک هاش اصلا سنگین نیست فیزیکش که از قدیم مشکل داشت الانم داره اصلا برای انویدیا هم نبوده در حقیقت خریدش جدیدا هم ازش خیلی کم استفاده می شه. تکنینک hair هم که کلا تکنیک خیلی سنگینی هست تام ریدر هم با اینکه برای amd بهتر فریم می داد اما بازم افت فریمش خیلی زیاد بود. dr هم بازیش کلا مشکل داشت کلا برای همه افت فریم داشت که با بچ درستش کردن مشکل اصلیشم کیفیت سایه very high بود که با اپدیت کلا حذفش کرد اگر قبل از اپدیت هم سایه می ذاشتید high فریم 60 ثابت می شد که من درتاپیکش پیشنهاد دادم

بعدشم همچین می گید amd در بازی هاش کلا مگه در چنتا بازی افکت انحصاری amd استفاده شده که برای انویدیا قابل استفاده نبوده؟ حداقل 4 تا افکت انحصاری بده در 4 تا بازی استفادش کنه تا بشه نظر داد
 

کاربرانی که این قسمت را مشاهده می‌کنند

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
or ثبت‌نام سریع از طریق سرویس‌های زیر