Multi Platform Assassin's Creed: Odyssey

mvmn_ac_odysey_header.jpg

Title: Assassin's Creed Odyssey
Developer: Ubisoft Quebec
Publisher: Ubisoft
Platforms: PC - PS4- Xbox One
Release Date: 5 Oct 2019
Meta Score: TBD
System Requirements
Minimum Requirements

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Processor: AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz, Ryzen 3 - 1200
Video: AMD Radeon R9 285 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) or NVIDIA GeForce GTX 660
Memory: 8GB RAM
Resolution: 720p
Targeted framerate: 30 FPS
Video Preset: Low
Storage: 46GB available hard drive space
DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers


Recommended Specification

OS: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64-bit versions only)
Processor: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz, Ryzen 5 - 1400
Video: AMD Radeon R9 290X (4GB VRAM or more with Shader Model 5.0) or better or NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB) – See supported list*
Memory: 8GB RAM
Resolution: 1080p
Targeted framerate: 30 FPS
Video Preset: High
Storage: 46GB available hard drive space
DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers


Recommended 4K Configuration

OS: Windows 10 (64-bit versions only)
Processor: AMD Ryzen 1700X @ 3.8 GHz, Intel Core i7 7700 @ 4.2 GHz
Video: AMD Vega 64, NVIDIA GeForce GTX 1080 (8GB VRAM with Shader Model 5.0)
Memory: 16GB RAM
Resolution: 4K
Targeted framerate: 30 FPS
Video Preset: High
Storage: 46GB available hard drive space
DirectX: DirectX June 2010 Redistributable
Sound: DirectX 9.0c compatible sound card with latest drivers
در سال 2017 پس از استراحت یک ساله سری محبوب Assassin's Creed شاهد بازگشت این سری با بازی Assassin's Creed Origins بودیم. بازی که بسیازی از المان های سری را دگرگون ساخت و مسیر جدیدی در پیش روی سری قرار داد. حال یکسال پس از عرضه موفق Origins مجدد عنوان جدیدی در سری با نام Assassin's Creed Odyssey معرفی شد، عنوانی که قرار است ما را به زمانی قبل از داستان Origins، یعنی حدود 400 الی 500 سال قبل از میلاد مسیح در سرزمین یونان ببرد. در نگاه اول این عنوان بسیار مشابه با Origins به نظر می رسد، اما آیا همه المان های آن اینطور است و تنها شاهد تغییر در مکان و زمان خواهیم بود؟! در جواب باید بگویم که خیر، بازی از لحاظ ظاهری از همان انجین و فرمول استفاده می کند، اما تک تک المان ها دچار تغییر و بهبود شده اند، از وجود Ability در مبارزات، تا مسیر RPG شدن به معنای واقعی. به منظور درک بهتر این تغییرات و اساس کلی بازی، اطلاعات مهم بازی را در بخش زیر مطالعه کنید.


اطلاعات بازی

  • دوره زمانی بازی حدود 400 الی 500 سال قبل از میلاد مسیح، در دوران طلایی یونان است.
  • نقشه بازی شامل کل کشور یونان خواهد بود که بسیار متنوع تر از مصر باستان است. از فضاهای سرسبز تا کوه های برفی و دریاهای پهناور. همچنین وسعت این نقشه دو برابر نقشه عظیم Origins خواد بود که در نوع خود بی نظیر است.
  • شخصیت اصلی بازی برای اولین بار در سری قابل انتخاب است. شخصیت مرد با نام Alexios و شخصیت زن با نام Kassandra از کارکترهای قابل انتخاب بازی هستند. با وجود این انتخاب، سیر داستانی دو شخصیت یکسان خواهد بود.
  • شخصیت بازی از خانواده Spartaهاست، اما در کودکی طی یک حادثه نامعلوم از خانواده ترد می شود و تنها چیزی که برای او باقی می ماند نیزه شکسته Leonidas، پادشاه Spartaها (که از اجداد شخصیت اصلی نیز است) خواهد بود.
  • خبری از Templarها نیست و به نظر شخصیت منفی بازی با نام Cultist شناخته می شود که گویا اشاره به گروه تندرو مذهبی خواهد داشت.
  • شخصیت بازی از یک Mercenary پایین رده شروع خواهد کرد و تا بالاترین رتبه های Spartanها پیش خواهد رفت.
  • در بازی به دنبال پیدا کردن قسمت تاریک گذشته و کودکی خود خواهید بود.
  • المان های RPG بازی نسبت به Origins یک و شاید چند پله ارتقا پیدا کرده اند. علاوه بر درخت مهارت، Loot و Level Up شخصیت و موارد دیگر که در بازی قبل وجود داشت، برای اولین بار شاهد وجود Abiltyها، قابلیت انتخاب در مکالمات و تاثیر بر روند داستان، ایجاد روابط احساسی بین شخصیت ها و ... خواهیم بود.
  • ماموریت ها مانند بازی قبل در کل نقشه بازی پراکنده شده اند و به ماموریت های اصلی و فرعی دسته بندی می شوند. به غیر از این دو دسته، فعالیت های جانبی دیگری نیز بنا به فضا در بازی وجود خواهند داشت.
  • همچنان Eagle Vision جای خود را به عقابی با نام Ikarus داده است که از لحاظ قابلیت ها به نظر فرق چندانی با Senu نخواهد داشت. همچنین نام Ikarus اشاره به فرزند یکی از خدایان باستان یونان دارد که آرزوی پرواز کردن داشت.
  • سیستم Navigation بازی ادامه راه Origins خواهد بود و خبری از Mini Map نیست.
  • همانطور که بالاتر ذکر شد، نقشه بازی کل کشور یونان را پوشش خواهد داد و شامل شهرهای بزرگ، روستاها، دریاهای وسیع، معبدهای مخفی و ... است
  • پوشش گیاهی با توجه به فضا در بازی قرار گرفته است. همچنین اکوسیستم جانوری نیز همچنان در بازی وجود خواهد داشت.
  • تا به حال تنها وسیله نقلیه نشان داده شده اسب است و معلوم نیست آیا خبری از سایر مرکب ها خواهد بود یا خیر!
  • اسلحه های بازی مانند Origins به دو دسته کلی Range و Melee دسته بندی می شوند. اما اینبار Abilityها (مانند Spartan Kick) بازیکن را در مبارزات همراهی می کنند.
  • مبارزات ادامه دهنده همان سیستم جدید پیاده شده در Origins خواهد بود، باز هم آزادانه می توانید سلاح خود را به حرکت در آورید و زمان بندی، فاصله، سرعت و قدرت سلاح از فاکتورهای مهم خواهند بود.
  • برخی از نمادهای بازی مانند Leap of Faith همچنان در بازی وجود دارند، اما برخی جای خود را به چیز دیگری داده اند که جلوتر اشاره خواهد شد.
  • بخش زمان حال در بازی وجود خواهد داشت و ادامه دهنده داستان Layla Hassan خواهد بود. از نظر وسعت، بزرگ تر از Origins خواهد بود، اما همچنان تمرکز اصلی بر روی داستان Alexios/Kassandra است. همچنین بازی قابلیتی را در اختیار بازیکن قرارخواهد داد تا هر زمان که خواست به زمان حال بیاید و بازی شما را مجبور به این کار نخواهد کرد.
  • هیچ گونه بخش Multiplayer در بازی وجود نخواهد داشت.
  • از قابلیت های مخفی کاری چیز زیادی گفته نشد، با این حال به نظر تغییرات چندانی در آن صورت نگرفته است.
  • از لحاظ افسانه ها، بسیار بیشتر از Origins به آن ها پرداخته خواهد شد و با موجودات گوناگونی روبرو خواهیم شد. دیدار و یا روبرو شدن با خدایان باستان نیز دو از انتظار نخواهد بود.

و اما مواردی که نسبت به شماره قبل و برخی در کل سری جدید خواهند بود.

  • تا به اینجا خبری از Hidden Blade نخواهد بود و جای خود را به نیزه شکسته Leonidas داده است. این نیزه علاوه بر ایفای نقش جایگزین Hidden Blade برای مخفیانه به قتل رساندن، در مبارزات بسیار کاربری است و بسیاری از Abilityهای موجود به آن مربوط می شوند.
  • لباس و Armor به بخش های جدا از هم تجزیه شده اند و بازیکن قابلیت انتخاب هر تکه از آن را خواهد داشت (مانند AC Unity)
  • Assassination در حال حرکت به بازی اضافه شد که در بازی Origins وجود نداشت.
  • برای اولین بار در سری قابلیت انتخاب در مکالمات و وجود پیش آمد ها را در سری خواهید داشت. البته مواردی که بر اساس تاریخ باشند تغییر نخواهند کرد، اما سرنوشت شخصیت ها توسط بازیکن رقم می خورد.
  • برای اولین بار در سری چندین پایان در بازی وجود خواهد داشت
  • برای اولین بار در سری امکان ایجاد روابط عاطفی بین شخصیت های مختلف وجود خواهد داشت و حتی محدود به روابط عادی و مستقیم نخواهد شد.
  • برای اولین بار در سری همه مکالمات به صورت Cut Scene خواهند بود و راهی مانند The Witcher 3 را طی خواهد کرد.
  • بیش از 30 ساعت Cut Scene در بازی وجود خواهد داشت
  • با وجود جملات مشابه دو شخصیت Alexios و Kassandra در شرایط یکسان، شاهد تفاوت در نحوه بیان و انیمیشن های صورت خواهیم بود.
  • Naval Combats نقش بسیار پررنگی در بازی خواهند داشت و تنها محدود به چند ماموریت نخواهد شد.
  • موجودات دریایی متنوعی وجود خواهند داشت و شنا کردن در آب با حضور کوسه ها اصلا امن نخواهد بود.
  • برای اولین بار در سری کشتن NPCها موجب Desync شدن شما از بازی نخواهد شد و به جای آن سیستمی مانند Wanted Level سری GTA در بازی پیاده ساری شده است.
  • برای اولین بار در سری شاهد مبارزات عظیم با وجود 300 نفر خواهیم بود.
Post Launch & Season Pass Content

d8n_zanrvdbo22m11.jpg


Story Arc 1: Legacy of the First Blade
This first episodic adventure will link Assassin’s Creed: Odyssey and Assassin’s Creed: Origins. Players will fight alongside the first hero to wield the iconic hidden blade while learning why the Assassins choose to fight from the shadows. Starting December 2018, episodes will be released approximately six weeks apart.

Story Arc 2: The Fate of Atlantis
In the second story arc, players will confront godly creatures and uncover the secrets of the legendary sunken city. In a surprising saga filled with twists and turns, players will get even closer to Greek mythology and the First Civilization. Coming spring 2019, episodes will be released approximately six weeks apart.

Assassin's Creed III Remastered
Ignite the American Revolution as Connor, the master assassin born of the beauty and the brutality of 18th century America

اگر علاقه مند به بازی هستید، حتما سایت رسمی بازی را هم چک کنید:
Assassin's Creed Odyssey on PS4, Xbox One, PC | Ubisoft (US)

همینطور اگر می خواهید در در مورد تنوع محیطی فوق العاده بازی بیشتر بدانید, حتما حتما لینک زیر را بررسی کنید:
Assassin's Creed Odyssey World Map - Ancient Greece | Ubisoft (US)

تصاویر بازی
odku_ac_odyssey_footer.jpg


 
آخرین ویرایش:
]http://uupload.ir/files/epb5_untitled2.jpg[/IMG][/URL]

آره دقیقا اشاره کرده

پس احتمالن اون dlc باید در ایران باستان باشه
ویکی پدیا هم این رو درباره ی کشته شدن خشایار شاه نوشته
{اکتبر ۴۶۵ پیش از میلاد در خواب‌گاه خویش به دست فرنشین هنگ شاهنشاهی اردوان و یک خواجه به نام میترا یا اسپنت‌میترا که با یکدیگر هم‌دست شده بودند، کشته شد. سپس اردوان پسر بزرگ خشایارشا به نام داریوش را کشت.}
ننوشته که در سفر یا فلان کشور -فعلی- بوده در همین پاسارگاد بوده احتمالن


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
اگه ببینید کاراکتر روی کاور دی ال سی پیر(میشه قطعی گفت همون داریوشه که خشایار شاهو ترور میکنه) هست و فکر میکنم داستان این دی ال سی همزمان با خط داستانی بازی اصلی پیش میره (یعنی چند سال بعد از مرگ خشایار شاه)پس نمیتونیم انتظار اینو بکشیم که مارو تو نقش یه فرد جوان برای ترور خشایار شاه بذارن تو دی ال سی(شاید فلش بک...نمیدونم).
-?

یعنی منظورتون اینه که صرفن داستان زندگی اون شخص هست (در جای دیگه یا خود همون یونان) و نه اینکه یک DLC کامل در ایران باستان باشه ، این فلش بک هم که گفتید احتمال داره، ممکنه بیان صرفن برای اهمیتش یک مرحله ی ترور خشایار شاه رو درست کنن و نه بیشتر، (چون کلن یوبی علاقه ای نداره ایران رو بسازه در اساسین) مثل مرحله ی پایانی روگ که فقط یک مرحله ی کوتاه و لوکیشن کوچیک از پاریس رو داشت برای ارتباط داستانی


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
  • Like
Reactions: Subject 16
اصلا قرن 5 قبل از میلاد به بعد نتنها تاریخ یونان بلکه تاریخ کل بشریت ربط صد در صدی به ایران دوران هخامنشیان داره!!! اینا اگر میخواستند تاریخ یونان رو تو این نسخه بدون حضور تاریخی ایران می ساختند اصلا داستان بازی یک چیز عادی میشد که اون واقعیات تاریخی رو میبرد زیر سوال...!
بعدش الان هم فهمیدیم که اولین استفاده کننده از hidden blade یک ایرانی بوده! یعنی تاریخ کلیت این فرقه یعنی اساسین شروعش مربوط به اولین استفاده کننده یعنی یک ایرانی بوده! بنظر من بازی بعدی بیشتر به نظر میرسه تو ایران باشه! نمیدونم چرا یوبی اصلا علاقه ای به بازی سازی تو فرهنگ ایران نداره مثل قبل؟! فکر کنم از بزرگی فرهنگ ایران میترسه!:D:-? دست تو یک چیزایی ببره که الان ربط چندانی با منافعات غرب نداره و براشون خوش بیاد!:|
 
اصلا قرن 5 قبل از میلاد به بعد نتنها تاریخ یونان بلکه تاریخ کل بشریت ربط صد در صدی به ایران دوران هخامنشیان داره!!! اینا اگر میخواستند تاریخ یونان رو تو این نسخه بدون حضور تاریخی ایران می ساختند اصلا داستان بازی یک چیز عادی میشد که اون واقعیات تاریخی رو میبرد زیر سوال...!
بعدش الان هم فهمیدیم که اولین استفاده کننده از hidden blade یک ایرانی بوده! یعنی تاریخ کلیت این فرقه یعنی اساسین شروعش مربوط به اولین استفاده کننده یعنی یک ایرانی بوده! بنظر من بازی بعدی بیشتر به نظر میرسه تو ایران باشه! نمیدونم چرا یوبی اصلا علاقه ای به بازی سازی تو فرهنگ ایران نداره مثل قبل؟! فکر کنم از بزرگی فرهنگ ایران میترسه!:D:-? دست تو یک چیزایی ببره که الان ربط چندانی با منافعات غرب نداره و براشون خوش بیاد!:|
الان که داریوش رو اوردن تو DLC ، قاعدتا به گذشته ش پرداخته میشه حالا یا فلش بک یا تو صحبت هاشون و ...
به نظرم اگر 1% قبلا احتمال داشت بازی کاملی بسازن تو ایران، الان همونم دیگه وجود نداره! قشنگ ایده رو دود کردن رفت هوا! :|
در راستای اینکه توی DLC هم ما در نقش داریوش قرار نیست بازی کنیم(کامل منظورمه) و بیشتر همراهش هستیم، شاید داستان چندان هم توی ایران روایت نشه...و یعنی برای DLC هم مپ کاملا ایرانی نداشته باشیم!

اگر ماجرای ترور خشایارشا هم قبل از DLC باشه، که کلا کنسله ایران رفتنشون:|
 
این ایده ساختن یه AC تو ایران فقط رو کاغذ جالبه. بر خلاف یونان و مصر و... اطلاعات کافی از تاریخ باستان ما در دسترس نیست. هر چی نوشته شده یا توسط هرودوت بوده یا گزنفون و... جدا از این مشکل لوکیشن هست و مساحت. مثلا الان بخوان از ایران هخامنشی بازی بسازن به مشکل بر میخورن. چرا؟ چون خیلی از بناهای اون زمان نابود شده و هیچ اطلاعاتی ازشون در دسترس نیست. خیلی بخوان هنر کنن تخت جمشید و شوش و... را میسازن اما بقیه را مجبورن بیشتر از رو تخیل خودشون کار کنن. جدا از اون چقدر از مساحت ایرانو میخوان و میتونن پوشش بدن؟ ایران همین الان مساحتی چند برابر یونان و مصر داره. دیگه بماند که اون موقع چقدر بزرگتر بوده.

در راستای اینکه توی DLC هم ما در نقش داریوش قرار نیست بازی کنیم(کامل منظورمه) و بیشتر همراهش هستیم، شاید داستان چندان هم توی ایران روایت نشه...و یعنی برای DLC هم مپ کاملا ایرانی نداشته باشیم!
یه ویدیو از بازی اومده که نشون میده تو نقش لئونیداس هم بازی می کنیم(توی ترموپیل). احتمالش هست که داستان زندگی داریوش را هم به صورت فلش بک ببینیم.
 
نمیدونم چرا یوبی اصلا علاقه ای به بازی سازی تو فرهنگ ایران نداره مثل قبل؟! فکر کنم از بزرگی فرهنگ ایران میترسه!:D:-? دست تو یک چیزایی ببره که الان ربط چندانی با منافعات غرب نداره و براشون خوش بیاد!:|

دلایلی که نمی سازن کاملن مشخصه، بخوام بازش کنم الکی تاپیک به انحراف میره
ولی این اصلن بحث ترس از فرهنگ و این چیزها نیست! چون اگه یوبی همچین تفکری داشت باید فقط یه دونه یونیتی رو داشتیم!
این ایده ساختن یه AC تو ایران فقط رو کاغذ جالبه. بر خلاف یونان و مصر و... اطلاعات کافی از تاریخ باستان ما در دسترس نیست. هر چی نوشته شده یا توسط هرودوت بوده یا گزنفون و... جدا از این مشکل لوکیشن هست و مساحت. مثلا الان بخوان از ایران هخامنشی بازی بسازن به مشکل بر میخورن. چرا؟ چون خیلی از بناهای اون زمان نابود شده و هیچ اطلاعاتی ازشون در دسترس نیست. خیلی بخوان هنر کنن تخت جمشید و شوش و... را میسازن اما بقیه را مجبورن بیشتر از رو تخیل خودشون کار کنن. جدا از اون چقدر از مساحت ایرانو میخوان و میتونن پوشش بدن؟ ایران همین الان مساحتی چند برابر یونان و مصر داره. دیگه بماند که اون موقع چقدر بزرگتر بوده.

دوست عزیز حرف تون درباره ی نداشتن اطلاعات کاملن درسته، اما چیزی نیست که غیر ممکن باشه به این دلیل! وقتی که این همه بازی داریم 100 درصد تخیلی دیگه ساختن ایران باستان از تخیلی کامل که بدتر نیست
بعدش مگه یوبی قراره کل یه کشور رو بسازه ؟ همیشه دو سه تا شهر و محیط هست در هر نسخه مثلن کل آمریکا یا فرانسه و... ساخته که حالا بگیم چون نمیشه کل ایران باستان رو ساخت برای مساحتش شدنی نیست!
اینکه ایران رو نمیسازن دلایل اصلی دیگه داره


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
آخرین ویرایش:
این ایده ساختن یه AC تو ایران فقط رو کاغذ جالبه. بر خلاف یونان و مصر و... اطلاعات کافی از تاریخ باستان ما در دسترس نیست. هر چی نوشته شده یا توسط هرودوت بوده یا گزنفون و... جدا از این مشکل لوکیشن هست و مساحت. مثلا الان بخوان از ایران هخامنشی بازی بسازن به مشکل بر میخورن. چرا؟ چون خیلی از بناهای اون زمان نابود شده و هیچ اطلاعاتی ازشون در دسترس نیست. خیلی بخوان هنر کنن تخت جمشید و شوش و... را میسازن اما بقیه را مجبورن بیشتر از رو تخیل خودشون کار کنن. جدا از اون چقدر از مساحت ایرانو میخوان و میتونن پوشش بدن؟ ایران همین الان مساحتی چند برابر یونان و مصر داره. دیگه بماند که اون موقع چقدر بزرگتر بوده.
:|:|:|
500bc0202.jpg
middleeast500bc.jpg
اون چند تا لکه زرد می بینی اونجا یونان :))
https://tarikhema.org/subject/epigraph/8259/لوح-های-گلی-تخت-جمشید/
۱۵ شگفتی جالب در تخت جمشید! | عجیب‌ترین
حدود سی هزار لوحه گلی از کاوش های تخت جمشید به دست اومده تقریباّ به اندازه یک کف دست اند الان اکثرشون تو امریکا است قرار بود مصادره بشن :| که دیوان عالی آمریکا با مصادره الواح هخامنشی مخالفت کرد

به موجب این لوحه‌ها، ما امروز دانسته‌ایم که سازندگان تخت‌جمشید را بردگان تشکیل نمی‌دادند، بلکه مردان و زنان آزاده‌ای بوده‌اند که به اندازه تخصص خود و کاری که انجام می‌داده‌اند، دستمزد می‌گرفته‌اند. به آنان نه تنها دستمزدی شایسته، که گاه پاداش و هدیه و کمک هزینه جنسی نیز پرداخت می‌شده است. آنان می‌توانسته‌اند به هنگام پیمان زناشویی، در هنگام زایش نوزادی تازه‌رسیده، در جشن‌ها و بیماری‌ها از این پاداش برخوردار شوند. زنان در تخت‌جمشید نه تنها کار می‌کرده‌اند، بلکه پابه‌پای مردان در کارهای تخصصی و مدیریت شرکت داده می‌شدند. نوجوانان به کارآموزی می‌پرداختند و کودکان در ساعت‌های کاری والدین در کودکستان تخت‌جمشید نگهداری و تربیت می‌شده‌اند. لوحه‌ها حاکی از آن است که پرداخت نهایی و ریزه‌کاری‌های سنگ‌نگاره‌های باشکوه تخت‌جمشید، بیشتر دستاورد هنر و توانایی‌های زنان هخامنشی است.
نظام اداری تخت‌جمشید کاملاّ دقیق و منظم بوده است. دستمزدها و پاداش‌ها و کمک هزینه‌ها در اسناد متعدد ثبت و از سوی طرفین مهر می‌شده است. آنگاه این اسناد به دقت طبقه‌بندی و بایگانی می‌شده‌اند و رونوشتی از آن بسته به نیاز، برای نواحی و شهرهای دیگر فرستاده می‌شده است. هیچکس از این رویه مستثنا نبوده و مخارج بزرگان و وابستگان دربار و حتی شخص پادشاه به دقت بازبینی و حسابرسی می‌شده است.
لوحه‌ها نشان می دهد که در ایران هخامنشی هیچ دینی به عنوان دین رسمی شناخته نمی‌شده و هیچ دینی نیز تبلیغ نمی‌شده است. اما در عین‌حال باورمندان به همه ادیان از پشتیبانی حکومت برخوردار بوده‌اند. پیروان همه ادیان نه تنها در امور داخلی خود آزاد بوده‌اند، بلکه برای آیین‌های ویژه خود مقرری و کمک هزینه دریافت می‌داشته‌اند.
 
این ایده ساختن یه AC تو ایران فقط رو کاغذ جالبه. بر خلاف یونان و مصر و... اطلاعات کافی از تاریخ باستان ما در دسترس نیست. هر چی نوشته شده یا توسط هرودوت بوده یا گزنفون و... جدا از این مشکل لوکیشن هست و مساحت. مثلا الان بخوان از ایران هخامنشی بازی بسازن به مشکل بر میخورن. چرا؟ چون خیلی از بناهای اون زمان نابود شده و هیچ اطلاعاتی ازشون در دسترس نیست. خیلی بخوان هنر کنن تخت جمشید و شوش و... را میسازن اما بقیه را مجبورن بیشتر از رو تخیل خودشون کار کنن. جدا از اون چقدر از مساحت ایرانو میخوان و میتونن پوشش بدن؟ ایران همین الان مساحتی چند برابر یونان و مصر داره. دیگه بماند که اون موقع چقدر بزرگتر بوده.


یه ویدیو از بازی اومده که نشون میده تو نقش لئونیداس هم بازی می کنیم(توی ترموپیل). احتمالش هست که داستان زندگی داریوش را هم به صورت فلش بک ببینیم.
همین الان مگه اوریجینز چقدر شهر بزرگ داشت؟ یه اسکندریه خیلی خفن بود، با اون شهر یونانی توی غرب نقشه!
بقیشون به اون خاصی و خفنی نبودن! چندتا از مناطق هم که بیابون بودن!
در کل ساختش نشدنی نیست! و اگر بخوان منابع به اندازه کافی میتونند به دست بیارن! حتی هجین اوریجینز هم همه چیزش از خود مصر اون زمان نبود، مثلا در مورد رنگ زنی و ... (اونجاهایی که کارگاه!های ساخت رنگ و ... بود) توی دیسکاوری مود نوشته بود از مراکش زمان حال(اگر اشتباه نکنم) گرفته شده بود و خیلی چیزای دیگه!
منابع هم اصولا فکر کنم خارجی ها بهتر خود ایران پوشش داده باشن:)) :| ، ولی داییم رشته باستان شناسی خونده، حسابی و انواع و اقسام از این کتاب ها در مورد ایران داره:دی اینجوری نیست هیچیییی نداشته باشیم:-"

ماشاالله یه استودیو هم نیستن، هر نسخه 1000نفر روش کار میکنند:)) خواستن توانستن است!:دی
ولی خوب... نمیخوان! الانم دیگه عمرا نمیرن!

اگر چنین چیزی هم نشون دادن پس کلا ایران کنسله! جمع کنیم آرزوی ایران رو بره:-"
 
همین الان مگه اوریجینز چقدر شهر بزرگ داشت؟ یه اسکندریه خیلی خفن بود، با اون شهر یونانی توی غرب نقشه!
بقیشون به اون خاصی و خفنی نبودن! چندتا از مناطق هم که بیابون بودن!
در کل ساختش نشدنی نیست! و اگر بخوان منابع به اندازه کافی میتونند به دست بیارن! حتی هجین اوریجینز هم همه چیزش از خود مصر اون زمان نبود، مثلا در مورد رنگ زنی و ... (اونجاهایی که کارگاه!های ساخت رنگ و ... بود) توی دیسکاوری مود نوشته بود از مراکش زمان حال(اگر اشتباه نکنم) گرفته شده بود و خیلی چیزای دیگه!
منابع هم اصولا فکر کنم خارجی ها بهتر خود ایران پوشش داده باشن:)) :| ، ولی داییم رشته باستان شناسی خونده، حسابی و انواع و اقسام از این کتاب ها در مورد ایران داره:D اینجوری نیست هیچیییی نداشته باشیم:-"

ماشاالله یه استودیو هم نیستن، هر نسخه 1000نفر روش کار میکنند:)) خواستن توانستن است!:D
ولی خوب... نمیخوان! الانم دیگه عمرا نمیرن!

اگر چنین چیزی هم نشون دادن پس کلا ایران کنسله! جمع کنیم آرزوی ایران رو بره:-"
از هر فرصتی برای نیش و کنایه به orgins استفاده کن[-x[-x
 
از هر فرصتی برای نیش و کنایه به orgins استفاده کن[-x[-x
نیش و کنایه نزدم، همین بود خو:| بقیه جاهاش همچین چیز خاص و شهر بزرگ و خفنی نبود که بگیم واو! نمیشه ایران رو مثل اوریجینز ساخت! اکثر بازی کوه و دشت و دمن و صحرا بود! که اون رو چه ایران و یا چه هرجای دیگه ای میشه ساخت!
میخوای بگی غیر این بود؟ و نمیشه با این سبک چنین ایرانی ساخت؟ :|
 
نیش و کنایه نزدم، همین بود خو:| بقیه جاهاش همچین چیز خاص و شهر بزرگ و خفنی نبود که بگیم واو! نمیشه ایران رو مثل اوریجینز ساخت! اکثر بازی کوه و دشت و دمن و صحرا بود! که اون رو چه ایران و یا چه هرجای دیگه ای میشه ساخت!
میخوای بگی غیر این بود؟ و نمیشه با این سبک چنین ایرانی ساخت؟ :|
من دلم نمیخواد اصلا یوبی بیاد درباره ایران بسازه نهایتش میشه Battlefield 3 اینا کلا شناختی از ایران هیچی ندارن ه قول دوستمون درست میگفت چیزی هم باقی نمونده متون و.. مگر بخوان ذهنی بسازن یک چیزی مثل عربستان سعودی درمیارن
 
من دلم نمیخواد اصلا یوبی بیاد درباره ایران بسازه نهایتش میشه Battlefield 3 اینا کلا شناختی از ایران هیچی ندارن ه قول دوستمون درست میگفت چیزی هم باقی نمونده متون و.. مگر بخوان ذهنی بسازن یک چیزی مثل عربستان سعودی درمیارن

مسئله اینجاست یه حساسیت الکی بین ما ایرانی ها هست البته بی دلیل هم نیست اول بخاطر شرایط خاص دوم عدم سابقه ی ساختن گیم های بزرگ درباره ایران
وگرنه شما نگاه کن، در همین اساسین تو یه نسخه باید با سربازان فرانسوی بجنگیم (روگ)_در حالی که خود یوبی فرانسوی هست_، در یه نسخه با انگلیسی ها باید مبارزه کنیم (نسخه 3) توی یکی دیگه هم با انگلیسی ها و هم با اسپانیایی ها (بلک فلگ) و غیره
آیا مشکلی پیش اومده برای اون کشورها ؟! چون نگاه اونا به گیم، فقط همین گیم هست ، یک بازی تاریخی اما در ایران نه، همین گیم رو چقدر شلوغش می کنن بعضی ها که فلان است و فلان ... !


Sent from my iPhone using Tapatalk
 
اون چند تا لکه زرد می بینی اونجا یونان
اول از همه ممنون بابت نقشه.
دوم اون چند تا لکه زرد تاریخش از زمان عصر مفرغ حفظ شده و مشخصه چی به چیه.
ه موجب این لوحه‌ها، ما امروز دانسته‌ایم که سازندگان تخت‌جمشید را بردگان تشکیل نمی‌دادند، بلکه مردان و زنان آزاده‌ای بوده‌اند که به اندازه تخصص خود و کاری که انجام می‌داده‌اند، دستمزد می‌گرفته‌اند. به آنان نه تنها دستمزدی شایسته، که گاه پاداش و هدیه و کمک هزینه جنسی نیز پرداخت می‌شده است. آنان می‌توانسته‌اند به هنگام پیمان زناشویی، در هنگام زایش نوزادی تازه‌رسیده، در جشن‌ها و بیماری‌ها از این پاداش برخوردار شوند. زنان در تخت‌جمشید نه تنها کار می‌کرده‌اند، بلکه پابه‌پای مردان در کارهای تخصصی و مدیریت شرکت داده می‌شدند. نوجوانان به کارآموزی می‌پرداختند و کودکان در ساعت‌های کاری والدین در کودکستان تخت‌جمشید نگهداری و تربیت می‌شده‌اند. لوحه‌ها حاکی از آن است که پرداخت نهایی و ریزه‌کاری‌های سنگ‌نگاره‌های باشکوه تخت‌جمشید، بیشتر دستاورد هنر و توانایی‌های زنان هخامنشی است.
نظام اداری تخت‌جمشید کاملاّ دقیق و منظم بوده است. دستمزدها و پاداش‌ها و کمک هزینه‌ها در اسناد متعدد ثبت و از سوی طرفین مهر می‌شده است. آنگاه این اسناد به دقت طبقه‌بندی و بایگانی می‌شده‌اند و رونوشتی از آن بسته به نیاز، برای نواحی و شهرهای دیگر فرستاده می‌شده است. هیچکس از این رویه مستثنا نبوده و مخارج بزرگان و وابستگان دربار و حتی شخص پادشاه به دقت بازبینی و حسابرسی می‌شده است.
لوحه‌ها نشان می دهد که در ایران هخامنشی هیچ دینی به عنوان دین رسمی شناخته نمی‌شده و هیچ دینی نیز تبلیغ نمی‌شده است. اما در عین‌حال باورمندان به همه ادیان از پشتیبانی حکومت برخوردار بوده‌اند. پیروان همه ادیان نه تنها در امور داخلی خود آزاد بوده‌اند، بلکه برای آیین‌های ویژه خود مقرری و کمک هزینه دریافت می‌داشته‌اند.
الان اینا دقیقا چه ربطی داره به حرف من؟ من دارم نقشه جغرافیایی و موقعیت و جزییات شهرهای زمان هخامنشی اونطور که باید مشخص نیست. اکثرا چیزایی که هست حدودیه و در دست اکتشاف.
منابع هم اصولا فکر کنم خارجی ها بهتر خود ایران پوشش داده باشن
مسئله اینه که اکثر اطلاعاتی که هست از منابع خارجیه.
اینجوری نیست هیچیییی نداشته باشیم
اگه هیچی نداشتیم که این همه کتاب درباره ایران باستان نوشته نمیشد:دی
_______________________________________________________________
اصلا اینطور نیست که درباره ایران باستان اطلاعات نباشه. اصلاعات هست. خوبم هست اما بازم کافی نیست. اگه با اطلاعات فعلی بشه درباره ایران باستان 1000 تا کتاب نوشت، با اطلاعات موجود برای یونان و مصر میشه 10.000 تا کتاب نوشت. اگه الان یوبی سافت discovery tour میذاره تو بازی هاش برای اینه که میدونه محیطی که خلق کرده اگه کاملا دقیق نباشه، بسیار به نزدیک به واقعیته. ایا میشه همچین کاری را برای ایران زمان هخامنشی کرد؟ خیلی ساده جوابش نه هست. چون اطلاعات کافی که مستند باشه درباره شهر ها و محیط و... اون زمان در دسترس نیست.
_____________________________________________________________
بالفرض که یه AC تو زمان حمله اسکندر به ایران داشته باشیم. ایا مثلا میتونن اریو برزن را همونطوری که الان ترموپیل را در اوردن، در بیارن؟ جوابش خیلی ساده یه نه هست .چرا؟ چون ریز جزییات ارتش لئونیداس به لطف تاریخ نگارهای یونانی در دسترسه. اما اطلاعاتی که از اریو برزن هست (که حداقل صد سال بعد از لئونیداس بوده) در دسترس نیست.
همین الان اگه بخوان اسطوره های یونانی را تو بازی بگنجونن به ظن قوی میدونن تو چه دوره ای بودن. اما حالا شما بیا مشخص کن رستم تو زمان کدوم شاه بوده. میتونی؟ نه

پ.ن: الان که فکر می کنم این موضوع اصلا جای بحث نداره. یه مقایسه بین ایلیاد و شاهنامه(بخش اساطیری و پهلوانی// قبل از پادشاهی اسکندر) بکنید. از نظر تاریخی مشخصه که زمان وقایع ایلیاد حدودا کی بوده. اما درباره شاهنامه اصلا نمیشه این حرف را زد. درسته یه بازه های زمانی تطابق کلی با تاریخ داره اما همون بازه ها هم کاملا درست نیستند و نمیشه کاملا مچشون کرد.
به طور خلاصه تاریخ یونان، مصر، روم مشخصه . منابع زیادی هم براشون هست. اما تاریخ باستان ما نه. اطلاعات اولیه که به لطف هرودوت و کتزیاس و گزنفون و... که همه یونانی بودن به ما رسیده. در زمان های بعدی(ساسانی) تاریخ ایران نوشته شده و به طور کلی مشخص بوده اما خیلی از این اطلاعات تو حمله اعراب و... از بین رفته. بعدها اکتشافات شروع شده و این اکتشافات هنوز هم ادامه داره.
____________________________________________________________
این که نشه یه AC تو ایران باستان بسازن یه حرف کاملا پرتیه. اما اینکه اون AC به هیچ وجه اندازه این دو تا AC اخر دقیق و درست از کار در نمیاد کاملا درسته.
 
من دلم نمیخواد اصلا یوبی بیاد درباره ایران بسازه نهایتش میشه Battlefield 3 اینا کلا شناختی از ایران هیچی ندارن ه قول دوستمون درست میگفت چیزی هم باقی نمونده متون و.. مگر بخوان ذهنی بسازن یک چیزی مثل عربستان سعودی درمیارن
یه کاری میکنید آدم پاشه بره بپرسه ببینه چقدر منابع داریم و ... :دی
تاکید کردم علی الخصوص در مورد هخامنشیان، که ما اگر بخواهیم اون زمان رو شبیه سازی کنیم، نه تنها از نظر تاریخی، که از نظر فرهنگی و آداب و رسوم و نحوه زندگی و ... ، اصلا چنین چیزی امکان داره با توجه به اطلاعات موجود یا نه!
والله میگفت که هست آقا، منابع خیلیه و خیلی چیزا هست که مشخصه! مشکلی که هست نا خودمون اهل مطالعه نیستیم و نمیدونیم:دی ، ولی در مورد یونان و مصر و ... به خاطر اینکه تو هزاران هزار مدیای مختلف ازشون استفاده شده، مثل کف دستمون بلد شدیم:دی

من بر اساس چیزی که از دیسکاوری مود AC:O دیدم میگم، معماری ، نحوه ی پوشش ، آداب و رسوم دفن مردگان و ... چنین چیزایی رو برای ما هم در دسترسه:دی
درسته شاید اندازه خود یونان و یا مصر نباشه؛ اما چیزی هست که شدنی باشه! خود مصر هم منابعشون فقط از یک مقطع زمانیه خاص نبود، از همه تاریخ باستان اطلاعات جمع شده بود و توی بازی گذاشته بود!:دی
---

مشکل اینه که علاقه ای ندارن و الان هم مخصوصا به خاطر شرایط کشورمون مهم هم نیست براشون چنین چیزی ساختن! انقدر زمان ها و مکان های معروف تر وجود داره برای ملت، که لازم نیست الکی سر خودشون رو در بیارن:دی همین الان 50تا اساسین دادن، هنوز نوبت ژاپن نرسیده(از همون شماره اول خواهان داشت)، روسیه هم که یه عالمه خواهان داشت شد 2.5D !(و چین و هند) ، جنگ جهانی شد یه تیکه کوچیک از AC:S و ...!
ایران رو فقط ماییم که میخوایم، بین المللی نشدیم...اگرم شدیم با فیلم 300 و امثالهم شدیم که همون نمیشدیم بهتر بود:))
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

تبلیغات متنی

Top
رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or