7 عنوان که از انحصار ps3 درامدند

Hosein M

کاربر سایت
با سلام...
زمانی که ps3 به بازار عرضه شد لیستی از عناوین انحصاری خود را به رخ همگان کشید.
ولی اوضاع طبق روال پیش نرفت و سازنده این بازی ها با دیدن فروش بیشتر x360 عناوین خود را مولتی پلتفورم کردند.
در اینجا نگاهی داریم بر 7 عنوان انحصاری ps3 که از از انحصار این دستگاه درامدند:

assassins-creed-oct-13-2010-200.jpg


Assassins Creed

این عنوان ابتدا در e3 2006 به عنوان یک بازی انحصاری برای ps3 اعلام شد اما به دلیل رشد بیش از حد محبوبیت x360 سونی یکی از معروف ترین عناوین خود را از دست داد.حتی اگر این عنوان در انحصار ps3 باقی می ماند با توجه به سیاست های یوبی سافت در مرود توسعه بازی های مولتی پلتفورم دنباله این بازی حتما از انحصار سونی در می امد.

0000307952.jpg


Devil May Cry 4

در اینجا باید گفت کپکام سیاست خود را اکنون در مورد بازی های انحصاری تغییر داده به طوری که هیچ کدام از عناوین بزرگ این شرکت انحصاری نیستند! زمانی که این بازی برای Ps3 به صورت انحصاری تایید شد میشد پیشبینی کرد که این بازی هم مولتی پلتفورم خواهد شد.

32454880-200x200-0-0.jpg


Final Fantasy XIII

با اینکه square-enix بازی FFXI رو بر روی 360 منتشر کرده بود ولی هیچ کس نمیتونست فکرشو بکنه که این عنوان نیز برای 360 تایید شود.احتمالا square-enix این تصمیم رو برای نجات Just cause2 با توجه به فروش بیشتر عناوین بر روی 360 گرفته.

grand-theft-auto-4-cheats-nov-4-2010-200.jpg


Grand Theft Auto IV


راک استار و سونی در طول نسل قبل و روز های طلایی ps2 روابطی نزدیک و صمیمی با هم داشتند اما این روابط وقتی از بین رفتند که ماکروسافت اعلام کرد که GTAIV بر روی 360 نیز منتشر خواهد شد حتی بعد از ان DLC اختصاصی برای 360 که البته بعد از مدت زمانی بر روی ps3 نیز منتشر شد.

la_noire.gif


LA Noire

شاید این بازی مهترین عنوانی باشد که سونی ان را از دست داده! اگر شما به تریلری که از گم پلی این بازی مدتی قبل به نمایش درامده نگاهی کنید و تصور کنید این عنوان هنوز انحصاری PS3 بود بسیار تحت تاثیر قرار خواهید گرفت! این بازی بعد از یک مدت نسبتا طولانی معلوم شد که مولتی پلتفورم شده است.

images


Tekken 6

سری بازی های Tekken عنوان هایی بودند که هیشه در انحصار سونی و کنسول های ان(PSP, PS3, PS2, PS1) بودند ولی Tekken 6 این قاعده را تغییر داد و دل فن های سونی را شکست.

__virtua_fighter_5.jpeg

Virtua Fighter 5

درست مانند Tekken سری بازی های Virtua Fighter نیز هیمشه در انحصار کنسول های سونی بودند.شماره پنجم این بازی در زمانی که هیچکس فکرش را نمیکرد به یک عنوان مولتی پلتفورم تبدیل شد.

منبع


 
  • Like
Reactions: Trunks and SHePArd
درضمن MGS رو هم نباید از یاد برد هرچند که مایکروسافت نتونست (به نظرم نخواست!)
به نظرت چرا مایکروسافت نخواسته یکی از بزرگترین عناوین نسل هفتم و از پروفروشترین بازی های انحصاری PS3 رو بدست بیاره ؟! واقعاً سوال بزرگیه
 
  • Like
Reactions: Kainé
درضمن MGS رو هم نباید از یاد برد هرچند که مایکروسافت نتونست (به نظرم نخواست!) MGS4 رو از چنگال این اژدهای خوابالو، در بیاره ولی MGS بلاخره سر و کله اش در 360 پیدا شد.

عزیز این که شرکت ها بازی هاشون رو مولتی میکنن به دلیل سود بیشتر هستش .

دوم MGS4 رو نخواست ؟ اون ها که با یک کوجیما رو بردن تو کنفرانسشون داشتن بال در میوردن رو سن ؟ MGS4 رو نخواست که یکی از بهترین بازی های این نسل هستش ؟

اون هم که دیدی MGS:R رو مولتی اعلام کردن هم به دلیل سبک متفاوتش بود هم این که نمیشه ازش به عنوان یه MGS کلاسیک نام برد . و مشخص نبود با اون فن های MGS کلا این قضیه به اون ها خوش بیاد و ماکروسافت هم مشخص بود یک خواب های دیده براشون با اون وضع کنفرانس که نشون دادن کوجیما رو اون کنفرانس برای خودش سوژه خنده من بود واقعا انگار کوجیما ندیده بودن یه خورده دسیپلینی چیزی انگار نه انگار .

سونی برای نویل دیدن چیکار کرد طرف رو همین جوری پرت کرد رو سن تنها بی کس با وجود این که نویل یکی از مشهور ترین بازی ساز ها هستش حتی شاید مشهوریتش از کوجیما تو اروپا و آمریکا بیشتر هم باشه که هستش .


البته به نظر من جفت کار دو شرکت اشتباه بود ماکروسافت رو به دلیل این که به نظر من خودش رو کوچیک کرد سونی رو به دلیل بی تفاوتی .
این نشون میده که هر کدام اشتباه های دارن حتی تو برخورد .
 
آخرین ویرایش:
. اکثر این بازی ها از اولش هم مولتی بودن، مثلا AC، از اولش یه بازی مولتی بود و حتی بازی لیدش X360 بود اگر اول انحصاری PS3 بود
من خودم فن شدید این بازی بودم و واسه شات هاش تویE3 غش و ضعف می کردم مطمئنم تا مدت ها بازی انحصار سونی بود و هر خبری میومد مربوط به این نسخه بود
در کل سازنده های 3rd party اول می خوستن سیاست نسل قبل رو در پیش بگیرن یعنی بازی های انحصاری واسه یه کنسول ولی با دیدن هزینه های سرسام آور ساخت بازی توی این نسل بیخیال این کار شدن و در مقابل سونی هم که نمی تونست این همه هزینه رو (هزینه تولید پلی 3 و بازی های انحصاری خودش و ...) متحمل بشه( و احتمالا درخواست سازنده ها واسه انتشار بازی به شکل انحصاری بالا رفت) مجبور شد که یه سری از بازی رو بیخیال بشه و یه سری از کمپانی های که حتی واسه سونی انحصاری بازی تولید می کردن (مثل کپکام) مولتی ساز بشن
به نظرم این کار یکی از امتیازات بسیار خوب این نسل بود چرا که باعث شد طرفدارهای همه کنسول ها راضی باشن و بازی های عالیی رو تجربه کنن
 
درضمن MGS رو هم نباید از یاد برد هرچند که مایکروسافت نتونست (به نظرم نخواست!) MGS4 رو از چنگال این اژدهای خوابالو، در بیاره ولی MGS بلاخره سر و کله اش در 360 پیدا شد.
نمیدونم برای این حرف چی فکر کردی پیش خودت!:d
فقط اینو میتونم بگم بهت وقتی MGS5 انحصاری رو PS3 تایید شد میفهمی ماکرو نخواسته یا اینکه کوجیما کلا با 360 حال نمیکنه!:d
 
عزیز این که شرکت ها بازی هاشون رو مولتی میکنن به دلیل سود بیشتر هستش .

دوم MGS4 رو نخواست ؟ اون ها که با یک کوجیما رو بردن تو کنفرانسشون داشتن بال در میوردن رو سن ؟ MGS4 رو نخواست که یکی از بهترین بازی های این نسل هستش ؟

اون هم که دیدی MGS:R رو مولتی اعلام کردن هم به دلیل سبک متفاوتش بود هم این که نمیشه ازش به عنوان یه MGS کلاسیک نام برد . و مشخص نبود با اون فن های MGS کلا این قضیه به اون ها خوش بیاد و ماکروسافت هم مشخص بود یک خواب های دیده براشون با اون وضع کنفرانس که نشون دادن کوجیما رو اون کنفرانس برای خودش سوژه خنده من بود واقعا انگار کوجیما ندیده بودن یه خورده دسیپلینی چیزی انگار نه انگار .

سونی برای نویل دیدن چیکار کرد طرف رو همین جوری پرت کرد رو سن تنها بی کس با وجود این که نویل یکی از مشهور ترین بازی ساز ها هستش حتی شاید مشهوریتش از کوجیما تو اروپا و آمریکا بیشتر هم باشه که هستش .


البته به نظر من جفت کار دو شرکت اشتباه بود ماکروسافت رو به دلیل این که به نظر من خودش رو کوچیک کرد سونی رو به دلیل بی تفاوتی .
این نشون میده که هر کدام اشتباه های دارن حتی تو برخورد .
حرف راست رو باید قبول کرد دیگه.

من خودم فن شدید این بازی بودم و واسه شات هاش تویE3 غش و ضعف می کردم مطمئنم تا مدت ها بازی انحصار سونی بود و هر خبری میومد مربوط به این نسخه بود
در کل سازنده های 3rd party اول می خوستن سیاست نسل قبل رو در پیش بگیرن یعنی بازی های انحصاری واسه یه کنسول ولی با دیدن هزینه های سرسام آور ساخت بازی توی این نسل بیخیال این کار شدن و در مقابل سونی هم که نمی تونست این همه هزینه رو (هزینه تولید پلی 3 و بازی های انحصاری خودش و ...) متحمل بشه( و احتمالا درخواست سازنده ها واسه انتشار بازی به شکل انحصاری بالا رفت) مجبور شد که یه سری از بازی رو بیخیال بشه و یه سری از کمپانی های که حتی واسه سونی انحصاری بازی تولید می کردن (مثل کپکام) مولتی ساز بشن
به نظرم این کار یکی از امتیازات بسیار خوب این نسل بود چرا که باعث شد طرفدارهای همه کنسول ها راضی باشن و بازی های عالیی رو تجربه کنن
کلا بازی توی E3 2005 یه آنونس ازش اومد توی X06 هم جید ریموند رسما بازی رو انجام داد توی اون یک سال هم کلا چندتا شات از بازی بود فکر نکنم اصلا گیم پلی از بازی اومده بود.
بعد گفتم پیشینه ی بازی انحصاری نبود، نمیشه یه بازی انحصاری یه کنسول باشه و بعد روی یه کنسول دیگه ساخته بشه. این مسئله برای DMC4 هم بود که پلتفورم اصلیش PC بود و...
کلا این بازی هایی که اینجا میگن به نظرم بجزء دوتاشون بقیشون انحصاری نبودن و بیشتر اسم بود.
بعد گفتی سیاست نسل قبل یادم افتاد این رو، سیاست نسل قبل Ubi میل میکرد به Xbox و مایکروسافت نه سونی و PS3 ...

نمیدونم برای این حرف چی فکر کردی پیش خودت!:d
فقط اینو میتونم بگم بهت وقتی MGS5 انحصاری رو PS3 تایید شد میفهمی ماکرو نخواسته یا اینکه کوجیما کلا با 360 حال نمیکنه!:d
اون همه حرف مثبت زدم پشت سر سونی و... حالا گیر بدید به این یه کلمه داخل پرانتز :d، منظورم این بود که مایکروسافت دیگه نرفت دنبالش ...
 
خواستم من بیام بگم که میخواید یه تاپیک هم بزنیم در مورد عناوینی که از چنگ مایکرو در اومده که دیدم صدرا گفت :دی

توجه بکنید اکثر عناوینی که از چنگ سونی در اومد آخرشم بازیای درجه 2 از آب در اومدن!
البته اکثر نمیشه گفت اکثرش هم بازی های درجه 1 بودن. به نظر عناوین درجه 2ـش خیلی کمتر بود.
 
کلا بازی توی E3 2005 یه آنونس ازش اومد توی X06 هم جید ریموند رسما بازی رو انجام داد توی اون یک سال هم کلا چندتا شات از بازی بود فکر نکنم اصلا گیم پلی از بازی اومده بود.
بعد گفتم پیشینه ی بازی انحصاری نبود، نمیشه یه بازی انحصاری یه کنسول باشه و بعد روی یه کنسول دیگه ساخته بشه. این مسئله برای DMC4 هم بود که پلتفورم اصلیش PC بود و...
کلا این بازی هایی که اینجا میگن به نظرم بجزء دوتاشون بقیشون انحصاری نبودن و بیشتر اسم بود.
بعد گفتی سیاست نسل قبل یادم افتاد این رو، سیاست نسل قبل Ubi میل میکرد به Xbox و مایکروسافت نه سونی و PS3 ...
حالا من لیدش رو دقیق نمی دونم ولی اینکه بازی در 2005 E3 واسه PS3 معرفی شد و اینکه تا چند ماه هم اگه خبری یا مصاحبه ای میومد صحبت از انحصاری بودن بازی بود که بعد مشخص شده که مولتی شده
در مورد سیاست هم من کلی گفتم و صحبتم سر یوبی نبود.یوبی که از اول هم یه مولتی ساز بود و کار انحصاریی به اون شکل نداره.
 
علی رغم اینکه این همه عناوین از دست داده ولی باز هم میشه گفت در عناوین انحصاری بهتر از مایکروسافت عمل کرده.


فکر کنم RESIDENT EVIL هم به همین مشکل دچار شد اگه اشتباه نکنم

نه :دی
Resident Evil با سونی پیمان برادری نبسته بوده :دی همه ی نسخه های PS رو به PC هم ریلیز کرده.

خواستم من بیام بگم که میخواید یه تاپیک هم بزنیم در مورد عناوینی که از چنگ مایکرو
در اومده که دیدم صدرا گفت :biggrin1:
فردین به نظر من ME2 رو نمیشه با هیچ یک از اینها مقایسه کرد. ME از بازی هایی به حساب میاد که جزو ستون های مایکروسافت محسوب میشد. میشه گفت یکی از اون بازی هایی بود که اگه کنسول مایکروسافت به زبون میومد جزو اولین بازی هایی باشه که به ذهن بیاد.
 
آخرین ویرایش:
البته اکثر نمیشه گفت اکثرش هم بازی های درجه 1 بودن. به نظر عناوین درجه 2ـش خیلی کمتر بود.
نه

نه دیگه :دی

ببین نسبت به نسخه های قبلیشون مقایسه کن این بازیارو!در سطح اسمشون هیچکدوم ظاهر نشدن!
 
البته Assassin's Creed هیچ وقت انحصاری واقعی نبود! فقط مطابق با استراتژی "هایپ کردن بدون پرداخت پول و تبلیغات" اول برای PS3 معرفی شد تا بعدا که برای 360 و PC هم معرفی شد بره سر زبون ها! دقت کنید دو سوت بعدش هم برای 360 تایید شد که نشون میداد هیچ وقت هیچ برنامه ای برای انحصارش نبوده!
 
به نظر من انحصاری بودن عنوان هایی مثل gow , mgs کفایت میکنه تا خوره های گیم کنار xbox یه ps3 هم داشته باشن اینا همه سیاستشونه
 
توجه بکنید اکثر عناوینی که از چنگ سونی در اومد آخرشم بازیای درجه 2 از آب در اومدن!
WTF!!!؟ کدوم از این عنوان ها درجه دو بودن؟
FF XIII همونی نبود که قبل از عرضه اش می گفتید کوه ها میلرزن، زمین ها ترک بر میدارن وقتی این بازی بیاد؟ چیشد شد یه بازی درجه دو؟ خداروشکر دیتابس سایت سر جاشه :-" ...
حالا من لیدش رو دقیق نمی دونم ولی اینکه بازی در 2005 E3 واسه PS3 معرفی شد و اینکه تا چند ماه هم اگه خبری یا مصاحبه ای میومد صحبت از انحصاری بودن بازی بود که بعد مشخص شده که مولتی شده
در مورد سیاست هم من کلی گفتم و صحبتم سر یوبی نبود.یوبی که از اول هم یه مولتی ساز بود و کار انحصاریی به اون شکل نداره.
خب بازی معرفی شد اونم یه سیاست از سوی سونی بود، که میخواست افکار عمومی رو جوری به سمت خودش بگردونه که همه فکر کنند بازی ها همگی برای PS3 هستند یعنی کلا سعی داشت حد فاصله ی 2005 تا 2006 یه جوری فروش 360 رو کم نگه داره، که این سیاست به نظرم گندش در اومد.
البته Assassin's Creed هیچ وقت انحصاری واقعی نبود! فقط مطابق با استراتژی "هایپ کردن بدون پرداخت پول و تبلیغات" اول برای PS3 معرفی شد تا بعدا که برای 360 و PC هم معرفی شد بره سر زبون ها! دقت کنید دو سوت بعدش هم برای 360 تایید شد که نشون میداد هیچ وقت هیچ برنامه ای برای انحصارش نبوده!
شاید تو بگی اینها باورشون بشه :d. حرف مارو که قبول ندارن :-". البته من مخالفم، که یوبی میخواست هایپ کنه، چون بدون شک اینکه یه بازی انحصاری یه کنسول باشه و بعد از جنگش در بره توی افکار عمومی وجه مثبتی نداره، به نظرم بیشتر سونی میخواست اینکار رو بکنه میگم که اکثر این بازی ها قبل از عرضه ی PS3 رو نمایی شدن زمانی که 360 تازه اومده بود یا قرار بود عرضه بشه و سونی میخواست یه جورایی فروش 360 بالا نره.
 
به نظر من انحصاری بودن عنوان هایی مثل gow , mgs کفایت میکنه تا خوره های گیم کنار xbox یه ps3 هم داشته باشن اینا همه سیاستشونه
جونم سیاست :d
والا مایکرو هم کم از دست نداد چیزی که میگین:dمیتونیم بگیم geow halo باعث میشه که کنار یک ps3 یک ایکس باکس باشه:d(از یک دید دیگه)
ولی بک تاپیک هم بزنید استدیو هایی که از دست دادن:d
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or