گزارش جدید بلومبرگ اطلاعات فراوانی را از نسخه بعدی سری Assassin's Creed که ظاهرا یک پلتفرم آنلاین عظیم خواهد بود، لو میدهد. با بازی سنتر و جدیدترین اخبار بازی همراه شوید.
طبق این گزارش، شرکت Ubisoft بر روی این پروژه که با اسم رمز Assassin's Creed Infinity شناخته میشود، در حال کار است. گفته شده این پروژه در حقیقت یک پلتفرم آنلاین عظیم محسوب میشود که بر خلاف بازیهای قبلی سری، بجای یک دوره تاریخی مشخص و تمرکز روی آن، دارای چندین ستینگ مختلف خواهد بود.
هر چند یوبیسافت در خصوص اطلاعات جزئی این گزارش واکنشی نشان نداده، اما وجود داشتن پروژه Assassin's Creed Infinity را تأیید کرده است. سخنگوی یوبیسافت به بلومبرگ اعلام کرده: «قصد داریم انتظارات طرفدارانی که بهدنبال یک رویکرد منسجمتر بودند را برآورده کنیم.»
بلومبرگ ذکر میکند که این تغییر بزرگ با الهام از موفقیتهای Fortnite و GTA V صورت گرفته است. هنوز تا عرضه آساسینز کرید اینفینیتی سالها فاصله داریم و گفته شده این عنوان به مرور زمان تکامل مییابد. همچنین منابع بلومبرگ گفتهاند که این پروژه با همکاری شعبه مونترال (سازندگان Assassin’s Creed Valhalla) و کوبک (سازندگان Assassin’s Creed Odyssey) ساخته میشود، اما شعبه کوبک مسئولیت مجموعه آساسینز کرید را بر عهده میگیرد.
با توجه به عرضه شدن آپدیتهای رایگان و محتویات پولی مختلف برای نسخههای اوریجینز، آدیسی و والهالا، میتوان گفت مجموعه Assassin's Creed سالهاست که به سمت رویکردی لایو سرویس محور نزدیک شده. با اینحال، بهنظر میرسد Assassin's Creed Infinity یک قدم بزرگتر در این راه بهشمار میآید.
در هر صورت، طبق شنیدههای جیسون شرایر از بلومبرگ، Assassin's Creed Infinity حداقل تا سال 2024 عرضه نمیشود و ممکن است در سالهای آینده برنامههای یوبیسافت در خصوص توسعه این پلتفرم آنلاین تغییر یابد.

سال 2007 وقتی برای اولین بار نشستم پای شماره اول AC، از تجربه چیزی که مقابلم بود کاملا بهتزده بودم. فوقالعاده دوست داشتنی و جذاب بود. پیش خودم گفتم که یه سری ایراد و ضعف داره که اگه تو شماره بعد برطرف بشه، عالی میشه. شد سال 2009 و AC II و منی که رسماً کلاه از سر برداشتم در مقابل این همه پیشرفت و ارتقا! تو آسمونا پرواز میکردم، مگه یه بازی چقدر میتونه خوب باشه؟! پیش خودم گفتم امیدوارم یوبیسافت حداقل یه شماره دیگه با این کیفیت بده. شد سال 2010 و Brotherhood و منی که داشتم کیف دنیا رو میکردم؛ BH، بهترین و شایستهترین ادامه برای دو نسخه اول بود. با انتشار Revelations، یه کم احساس خطر کردم؛ بازی خوبی بود ولی داشت میفتاد به ورطه تکرار، اما همچنان به سری امید داشتم. شماره 3 ناامید و بعدش Black Flag حسابی عصبانیم کرد. این دیگه چه کوفتیه که باید به جای تجربه حس بینظیر پارکور و مخفیکاری، مرحلههای حوصله سربر کشتیرانی رو تحمل کنی؟! خلاصه امیدم کاملا قطع شده بود تا زمان انتشار Unity! همون اوایل ریلیز که کلی باگ و مشکل پرفورمنس داشت، رفتم سر وقتش. هسته اصلی بازی چنان منو گرفته بود که گفتم گور بابای باگ! Unity بوی گذشتهها رو میداد؛ پس چی از این بهتر؟!

) ساختار شهری برای یک بازیه AC ، بلک باکس ها ، LVL UP و ... ، حتی همون Co Opش و سیستم برادرهودش ، کاستومایز و ...

( 

