گرافیک Call Of Duty : Black Ops ll مثل گذشته نیست!

S A A M

کاربر سایت
گرافیک Call Of Duty : Black Ops ll مثل گذشته نیست!

black-ops-la-big.jpg


یکی از مواردی که COD نیاز داره اینه که بازی بتونه با سرعت 60 فرم بر ثانیه بر روی کنسول ها اجرا بشه. گرافیک بازی خوب بنظر برسه اما بازی آهسته نباشه.
بنابراین شما فکر میکنید که COD: Black Ops ll که 1 May رونمایی شد خیلی سخته که طوری ساخته شود که بهتر از COD :Black Ops سال 2010 بنظر بیاد ؟
بالاخره هر دو بازی روی Xbox360 اجرا میشن که سال 2005 معرفی شد و همینطور PS3 که سال 2006 معرفی شد.
خوشبختانه تیم Treyarch تونسته فشار بیشتری روی عملکرد گرافیکی 3D کنسول ها بیاره

Dan Bunting سازنده ی آنلاین در Treyarch گفت ؟"شما باید خودتونو مهک بزنید" ما دوست نداشتیم به کارهای گذشتمون تکیه کنیم بنابراین ما خودمونو تو یک اتاق حبس کردیم و اونجا تصمیم گرفتیم که چکار باید بکنیم تا تکنولوژی بازیمون هم آسیب نبینه و مضرات رو هم کم کنیم.

Treyarch یک تیم اجرایی را گرد هم اورده بود. تیمی که ما اونو " گوشه ی زیبا" نامیدیم که اصطلاحی محبت آمیز هست برای برنامه ی برش عمودی که جریان نقشه را توصیف میکنه . شروع کردن با گوشه ی نقشه . اونا تکنولوژژی های گرافیکی را مطالعه کردند و توضیح دادند که بازی باید چجوری باشه! اونا 4 ماه روی این طرح بطور مخفیانه کار کردند و در پایان میخواستند گرافیکهایی با کیفیت گرافیک PC تولید کنن که روی کنسول با سرعت 60 فرم بر ثانیه اجر ابشه.

عملکرد کنسول ها در حصار زمان منجمد شده برای اینکه همه ی کنسول ها مثل هم هستند و این باعث میشه که سازنده ها یک توسعه ی بدون تغییر رو رو پلتفرم داشته باشند. اما از طرف دیگه PC ها هر ساله متحول میشن و میتونند آخرین و مهمترین چیپ ها و میکروپروسسور های گرافیکی رو استفاده کنند.

اما برنامه نویسان با استعداد میتونن دوباره کد نویسی کنندتا بازی روی کنسول ها بهتر و کار امد تر اجر ابشه و منابع رو آزاد کنند تا بتونن کارشون رو گسترش بدن.

cod-tech.jpg


Bunting گفت " یک عبارت ساده و یک سوال بزرگ"

داشتن گرافیکی در حد گرافیک PC و اجرای اون روی کنسول ها خیلی سخت هست. یک تیم با تجربه میتونه این کارو انجام بده اما گرافیک ها از نظر قدرت رندر کردن گرون هستند.
قسمت گول زنندش اجرا با سرعت 60 فرم بر ثانیه هست!
گیمر ها به غیر از گیم پلی روون و گرافیک بالا هیچیزی رو نمیتونند تحمل کنن. اما سریع ترین پاسخ به درخواست شما اینه که وقتی شما در حال مبارزه با پلیر دیگه هستید شما به چه چیز نیاز دارید!
بعد از اون چهار ماهی که گذشت تیم دو نقشه رو کامل کرده بود .اونا قبلا نقشه های دیگه رو استفاده کرده بودن و الان دارن بطرف تکنولوژی حتی سخت تر میرن.

بعضی از تغییرات اصلی که اونا ساخته بودن با افکت های نور بود. نورپردازی مانند چسبی است که تمام فضاها را به یکدیگر پیوند می دهد. این باعث میشه که بیننده احساس قوطه ور شدن در تصویر بهش دست بده و خیلی طبیعی به نظر بیاد . روشنایی جایی هست که ما انرژیمونو روی اون متمرکز کردیم.

destroyed-la-jets.jpg


HDR بهتر و قدرتمند تر هست ! یکی از آپگرید هایی که انجام دادیم بهتر کردن HDR هست, بهتر هست که اجازه بودن دو عنصر روشنایی و تاریکی رو در یک صحنه میده. که باعث بوجود اوردن جزئیات بیشتر میشه که در غیر اینصورت وقتی شما نوع مختلفی از سایه و نور رو دارید اونارو از دست میدید.
عنصر جدید bounce lighting یا انعکاس نور هست. وقتی نور به سطح زمین برخورد میکنه و باز تابش میشه سطح دیگه رو روشن میکنه. اگه دقت کنید شما میتونید نوع دیگه ای از روشنایی رو در آخر تونل ببینید.نور از بیرون به داخل طبقه میتابه بازتابش نور به سقف باعث بوجو اومدن منابع ثانویه نور میشه..در داخل اتاقی که پنجره داره شما میتونید یک سایه نرم رو مشاهد کنید.

تکنیک ها چیز هایی هستند که هنرمندان وقتی تکنولوژی در اختیار داشته باشند از آن ها برای خلق کردن تصاویر جذاب و عالی استفاده میکنند .
Bunting نقشه ای رو نشون داد که روی جزیره ای در نزدیکی یمن ست شده بود. درخت های منحصر بفردی که شاخ و برگ های پیچیده دارند با "vertex baked lighting" درختان تقابل بسیار انبوهی از روشنایی و سایه رو پیدا میکنند.
Ambient occlusio : وقتی اتفاق میفته که انعکاس نور زیاد در اطراف اتفاق میفته و موجب ایجاد سایه های بسیار تاریکی در گوشه بعضی از اتاق ها میشه.
نور منعکس شده از اسلحه از هر طریقی تاثیر ذرات مثل گرد و خاک و یا خاکستر و پرواز حشرات در هوا موجب اضافه شدن جزئیات بسیار ریزی میشوند.
شن های موجود روی سطح جاده موجب میشه که آسفالت جاده به خوبی دیده نشه اگه شما شکافی رو در سطح پیاده رو مشاهده کنید خواهید دید که شن ها هم درون آن شکاف فرو رفته اند و این واقعا آن چیزی است که شما انتظارش را دارید.
سنگ ها و صخره در کنار جاده عمق بیشتری دارند.

Bunting گفت ما میتونیم تو یک صحنه ی مشابه از این افکت ها بیشتر استفاده کنیم .

destroyed-la.jpg


Mark Lamia رئیس Treyarch گفت : در نقشه ی لس انجلس نابود شده تو خیابون میتونید جاهایی رو ببینیند که آب جمع شده تو بعضی از این جاها این آب شامل سطح رنگی از نفت هم میشه. در مقایسه با بازیهای قبلی شما افکت های زیادی رو تو صفحه ی تصویر مشاهده میکنید که در یک زمان اتفاق میفته.

حتی اشیا در پشت زمینه ویژگی های قابل رویتی دارن. مثلا یک آسمون خراش که در فاصله ای نسبت به شما در حال آتیش گرفتنه.
روی نقشه شما تعداد زیادی ساختمون خراب شده و متروکه تیر آهن ها و مخروبه ها رو میتونید مشاهده کنید! این چشم انداز ها جزئیات زیادی رو برای رند شدن دارند

هنر مندان ما با عکس گرفتن از مرکز شهر لس انجلس کار را بر روی این مرحله شروع کردند.
صحنه ای که با آتش و دود وسایه ها و جرقه های ناشی از سیم های برق و تابش نور خورشید از تو شیشه لایه بندی شده.

Bunting گفت ما دست از کار نمیکشیم و میخوایم این تجربیات جدید رو به فرانچایز Call Of Duty بیاریم.

ما نمیخوایم چیزی از نظرمان دور بماند!


Source
 
آخرین ویرایش:
من هنوز نمی تونم باور کنم چطور ایده های خوبی که میشید تو همون دوران جنگ سرد بهش پرداخت رو رها کردن و یک داستان تخیلی می خوان تحویل بدن . گرچه کسی call of duty رو لاقل تو سری جدید برای سینگلش نمی خره .
 
من هنوز نمی تونم باور کنم چطور ایده های خوبی که میشید تو همون دوران جنگ سرد بهش پرداخت رو رها کردن و یک داستان تخیلی می خوان تحویل بدن . گرچه کسی call of duty رو لاقل تو سری جدید برای سینگلش نمی خره .

من کلا از بازی زده شدم. اینم داره به سرنوشت رزیدنت اویل دچار میشه!
 
ما دوست نداشتیم به کارهای گذشتمون تکیه کنیم بنابراین ما خودمونو تو یک اتاق حبس کردیم

اتاق؟ حیف اتاق! برید تو چاه خودتون رو حبس کنید تا شاید فرجی شد و شماها ادم شدید و انجین ساختید به جای این کاغد..
 
شکر خدا بچه های سایت تو اکیتیوژن کار نمیکنن وگرنه در تری آرک رو تخته میکردین.بابا دوستان بازی به این خوبی و قشنگی چشه که این همه میزنین تو سرش.فردا هم که بازی میاد جزو اولین نفرایی هستین که زنگ میزنین dc بازی رو پیش خرید میکنی.اکثرا دوستان اومدن گیر دادن به گرافیک بازی.آخه از رو اویلین تریلر منتشر شده کی میاد قضاوت کنه؟؟؟
یکم بزرگ شید بچه ها خواهشا
 
شکر خدا بچه های سایت تو اکیتیوژن کار نمیکنن وگرنه در تری آرک رو تخته میکردین.بابا دوستان بازی به این خوبی و قشنگی چشه که این همه میزنین تو سرش.فردا هم که بازی میاد جزو اولین نفرایی هستین که زنگ میزنین dc بازی رو پیش خرید میکنی.اکثرا دوستان اومدن گیر دادن به گرافیک بازی.آخه از رو اویلین تریلر منتشر شده کی میاد قضاوت کنه؟؟؟
یکم بزرگ شید بچه ها خواهشا
این حرف ها در مورد گرافیک زمان black ops وmodern warfare 3 هم زده شده و بیش از اینکه به واقعیت نزدیک باشه جنبه ی تبلیغاتی داره . بعد بازی که چند ساله فقط در حد کپی پیست هست چه جذابیتی داره ( از نظر گرافیکی)؟؟؟
 
ما هممون به خاطر طبیعی بودن این بازی عاشقش بودیم حالا cod فورششو کرده رفته تو کار بازیای جفنگ
اینم شد مثل nfs که بعد ازmw افتضاح شد
حالا اینم از cod که بهد از mw2 dh یا bo1 میخواد شروع کنه گند زدن
 
Texture ها رو با کیفیت تر کنن من از گرافیک بازی راضیم.فقط من هنوز در عجبم این همه توضیح دادیم که بازی اصلا تخیلی نیست هنوز بعضیا متوجه نشدن!
 
Texture ها رو با کیفیت تر کنن من از گرافیک بازی راضیم.فقط من هنوز در عجبم این همه توضیح دادیم که بازی اصلا تخیلی نیست هنوز بعضیا متوجه نشدن!
بازی که روایت گر اینده باشه جنبه ی تخیلی هم بخودش میگیره به هر حال هیچ کدام از این اتفاقات تا الان رخ نداده.
 
دوستان بازي كه بخواد 60 فريم باشه بهتر از اين نمي شه. مثلا CE 3 فريم ريت رو فداي گرافيك باؤي كرد، مثل كاري كه EA با FB 2 كرد. اصلا بحث گيمرهايي كه به گرافيك اهميت مي دن نيست.
 
سری COD رو همه می گن بده، همه هم بازی می کنن! چند بار هم تمومش می کنن! گرافیکش بده، فلانش بده، داستان نداره ... این حرفا که تمومی نداره.

من میگم بده. از Call Of Duty : World At War به بعد رو نخریدم، چند بار تموم نکردم، بقیشونم 20 Min بیشتر نتونستم تحمل کنم انقدر مضخرف بود. فقط Mw3 رو با چیت مرحله آخرشو باز کردم که برم ببینم ماکاروف چجوری میمیره.
 
تنها چیزی که باعث میشه ما سری COD رو بازی کنیم گیم پلی وحشتناکش هست . که طرفدارهای اکشن رو ارضا میکنه .
تنها دلیلی که هرسال باعث میشه بازیباز COD رو بخره بی رقیب بودنش تو این سبک هست . رقیبهای اصلیش توی بخش داستانی اصلا جذابیت و کشش COD رو ندارن .
ولی اصلی ترین تغییری که تو نسخه-ی جدید هر بازی-ای باید اعمال بشه تغییر گرافیک هست . اینکه این نسل اشبا شده و بهتر از این نمیشه مسخرست
همونطور که الان انتظار پیشرفت گرافیکیه خیلی زیادی از HALO4 , GTA V و ... نسبت به نسخه-های پیشینشون داریم از COD هم داریم فرقش اینه که مطمئنا بیشتر اون بازیها در زمینه گرافیک موفق میشن ولی COD هیچ تغییری نمیکنه .
گرافیک سری COD با کمی ارفاق از نسخه-ی MW2 به اینور هیچ تغییری نکرده . و اگر هم تغییر کرده در حد یک نسخه-ی جدید نبوده ! انیمیشن-ها هم همه تکراری هستن . تو بعضی صحنه-ها دقیقا کپی پیست شده از نسخه-های قبلی هست . امسال هم مطمئنا همینطور خواهد بود .
ACT داره یک DLC رو به عنوان یک بازیه کامل عرضه میکنه که فقط بازیبازها بخاطر گیم پلی روون و جذابش بازی رو خریداری میکنن . بنظر من از MW2 به اینور بازی اصلا ارزش اورجینال خریدن رو نداره !
 
به نظر من کسایی که دارن انتقاد میکنن از گرافیک بازی همه میدونن که فعلا این عنوان بهترین شوتر بین هم سبکهای خودشه ولی قصدشون به هیچ عنوان ترول نیست سازنده های کال اف الان فقط به صرف کال اف بودن نامشون دارن فروش میکنن و متاسفانه نمیخوان تو موتور بازی یه تحول خوب ایجاد کنن امیدوارم بتونن برای سری های بعدی این کار رو انجام بدن من که از ایده ی زمان اینده خوشم اومد حالا باید تا e3 صبر کنیم شاید گرافیکش رو هم یه تکونی داده باشن با یه تریلر نمیشه نظر قطعی داد
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or