درود
انتشار DLC برای بازی Lord of Shadows که در سال 2010 به بازار آمد، به گفته ی Konami یک اشتباه بود. تهیه کننده ی سری Castlevania آقای Dave Cox اشاره کرد که آنها هیچوقت قصد نداشتند برای این بازی DLC منتشر کنند.
کاکس اشاره کرد: " مشکل این بود که موفقیت بازی همه را شگفت زده کرده بود. این باعث شگفتی مدیریت ارشد شد و آنها از ما خواستند تا DLCهایی را برای این بازی بسازیم" کوکس اضافه کرد: " ما هرگز نمی خواستیم برای این بازی DLC منتشر کنیم، پس در نهایت متوجه شدیم که این اشتباه بزرگی بوده. این کار با عجله انجام شد. ما باید عجله می کردیم تا این کار را عملی کنیم. "
Cox اظهار داشت که علی رغم با عجله پیشرفتن این کار، انتشار DLC تا حد زیادی در غنی تر شدن داستان بازی تاثیر گذار بود. کاکس اشاره ای به ساخت و انتشار DLC برای بازی جدیدش، Lord of Shadows 2، نکرد اما او از مسیری که کونامی با محتوای بلقوه برای بازی در نظر دارد، اندکی اظهار نگرانی کرد.
کاکس می گوید: " من فکر می کنم که اگر قرار بر این است که ما DLC برای این بازی در نظر بگیریم بهتر است از همان ابتدا به فکر آن باشیم. " او همچنین افزود: " و این نباید چیزی باشد که پس از اتمام بازی ساخته شود. باید چیزی که شاید یک داستان حاشیه ای ، باشد را در برگیرد تا به غنی تر شدن داستان اصلی کمک کند. اگر ما بخواهیم برای این بازی DLC بسازیم مطمئنا چیزی خواهد بود که با دقت بیشتری ساخته و پرداخته شود. "
بازی Castlevania:lord of shadows 2 با انتشار تریلری قبل از E3 2012 توسط شرکت کونامی پرده برداری شد و ناشر آن، انتشار بازی را بر روی X360 و PS3 تایید کرد.نسخه ی اول این بازی نیز در سال2010بر روی دو کنسول ذکر شده منتشر شده بود.
منبع
آخرین ویرایش:


