کنفرانس تکنیکی Activision Blizzard در باره رندرینگ نسل بعد در GDC

HosseinBrusli

کاربر سایت
nextgen1.jpg


امسال شرکت کنندگان در کنفرانس توسعه دهندگان میتوانند شاهد صحبت های Activision Blizzard پیرامون تکنولوژی نسل بعدی رندرینگ چهره با نام " رندرینگ واقعی چشمها و تغییر شکل آنها " باشند . سخنران این کنفرانس Jorge Jimenez از Activision است که قرار است در رابطه با " سایه پردازی با کیفیت بالا در نسل بعد به صورت هدایت شده و محتمل " صحبت کند . همچنین طی توضیحاتی گفت Activision در حال غلبه بر موانع غیر طبیعی با تکنولوژی جدید خود است . تصویر بالا از وبلاگ Jimenez's blog, گرفته شده که در واقع نشان دهنده پیشرفت فوق العاده شرکت در رندرینگ Real-Time نسبت به مراسم SIG GRAPH سال قبل است . زمان صحبت ها و کنفرانس تکنیکی Activision Blizzard درمراسم GDC مشخص نشده .

در زیر هم عکسهایی از پروژه رومیتوانید مشاهده کنید »




منبع
 
به نظرم همه توان کنسولهای بعدی رو میگیره همین یک سر. تو E3 2005 هم سر دکتر اقتابوس (همون مشنگ تو اسپایدرمن 2) رو نشون دادن که همچین گرافیکی تو کنسولای الان ندیدم.
اصولا رندر کله نسبتا طبیعی کمر شکن.
 
آخرین ویرایش:
خوبه برای نسل بعد, هرچند انتظارم بیشتره . همین الآن طراحی چهره توی Beyond: Two Souls از این بهتره نباشه مطمئناً کمتر هم نیست, اونم همراه با اون انیمیشن های وحشتناک !

 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or