"کنترلر Wii U تمرکز گیمر را بهم میزند. " Tekken تیم

  • Thread starter Thread starter ke$ha
  • تاریخ آغاز تاریخ آغاز

ke$ha

کاربر سایت
به عقیده سازندگان عنوان Tekken, کنترلر کنسول نسل بعد نینتندو تمرکز و حواس را از گیمران می گیرد.

20120710ttt2.jpg



صفحات کنترلر WII U بسیار جذاب هستند و پتانسیل های بالقوه ای در زمینه اپلیکیشن ها را داراست, اما آقای Katsuhiro Harada (تهیه کننده سری بازی تیکن)
اعتقاد دارد که این ویژگی ها مناسب ژانر فایتینگ نیستند.

ایشان در گفت و گویی که با Eurogamer داشت, نشان داد که هنوز تیمش تصمیم نگرفته است چگونه از این گیم پد در بازی Tekken Tag Tournament 2 استفاده
کند.

وی می گوید "نگاه کردن همزمان به یک صفحه نمایش کوچک و یک صفحه نمایش بزرگ تمرکز گیمر را در یک بازی فایتینگ کاملا منحرف می کند. "

"بنابراین ما به فکر ساختن راهی برای داشتن میانبرهایی مفید برای بازی (نسخه WII U) هستیم. شاید بازی تنها بر روی صفحه نمایش کنترلر نمایش داده شود."


Tekken Tag Tournament 2 در ماه سپتامبر برای X360 و PS3 منتشر می شود, انتظار می رود در طول زمان لانچ WII U برای این پلت فرم هم عرضه شود.


منبع
 
تقریبا حرفشون درسته ولی چطور تو 3ds تمرکز وجود داشت رسیده به wii u تمرکز وجود نداره؟

نه خب تفاوت دارن، تو ds دو صفحه نزدیک به همه واسه همین چشم خیلی سریع میتونه به هر دو نگاه کنه ولی wii u فاصله بینشون هست و همینطور علاوه بر چشم ممکنه از گردن هم استفاده بشه که حرکت کندتری داره
 
دقيقا من الان تريلر Zombi u رو هم كه ديدم داشتم سر درد ميگرفتم از بس براي هر چيز و بي چيزي بايد تو صفحه كوچولو نگاه ميكردي ديگه چه برسه به اينكه خودمم بخوام بازي كنم !! تازه اين دو صفحه بودن سرعت بازي ها رو هم كاهش ميده
 
هنوز تیمش تصمیم نگرفته است چگونه از این گیم پد در بازی Tekken Tag Tournament 2 استفاده
کند.
پس تو E3 اون تريلری كه برای Wii U نشون دادن شخصيت های تكن با خوردن قارچ بزرگ می شدن چی بود؟
 
بابا چی مگه این یارو تمرکز تمرکز مگه می خوایم شطرنج بازی کنیم اتفاقا دستهش عالیـــــــه عالــــــــــــــــــــــــــــــــی لابد بلند نیستن بازی درست کنن:|:دی

یه کاری کنن خب یه صفحه کوچک از بازی تو دسته بذارن:دی
 
به نظر میاد حق داشته باشن

تقریبا حرفشون درسته ولی چطور تو 3ds تمرکز وجود داشت رسیده به wii u تمرکز وجود نداره؟
چون فک می کنم فاصله ای که باید سرت رو حرکت بدی از tv تا دسته خیلی بیشتر از فاصله ای باشه که بین دوتا نمایشگر 3ds
 
هر کنترلری باید رابط کاربری ایده عالش طراحی بشه مثلا دسته کنسول زاتا برای سبک استراتزیک مناسب نیست
یا pc مثلا برای fighting.
حتما که نباید یک کنترلر برای تمام سبک ها ایده ال باشه پس بهتره بازی سازها برن دنبال سبک و مکانیزمی که مناسب این کنترلر باشه.
 

کاربرانی که این گفتگو را مشاهده می‌کنند

رمز عبور خود را فراموش کرده اید؟
اگر میخواهی عضوی از بازی سنتر باشی همین حالا ثبت نام کن
or